Fallout New Vegas: Hazard (2) w Fallout New Vegas

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Szczęśliwe Podkowy

Lokacje: Siedziba Sunset Sarsaparilla - Fallout New Vegas: Hazard (2) w Fallout New Vegas - Fallout: New Vegas - poradnik do gry

Lokacje: Siedziba Sunset Sarsaparilla

Festus - bo to u niego możesz zagrać, znajduje się wewnątrz siedziby, w maszynie po lewej od wejścia. Aby przejść do gry musisz powiedzieć "Chyba mam farta", a następnie:

  • "Jak grać?" - aby dowiedzieć się więcej na temat gry;
  • "Szczęśliwe Podkowy" - aby zagrać.

ZASADY:

  • gra się kartami od dwójki do dziesiątki oraz asami, które przyjmują wartość jeden;
  • karty ciągnięte są na zmianę z Festusem;
  • gra się do 21 punktów;
  • w przypadku, gdy któryś gracz wyciągnie kartę, dzięki której uzyska identyczną liczbę punktów co drugi gracz, suma punktów przeciwnika zostaje zwiększona o jeden;
  • jeśli któryś z graczy ma mniej niż 21 punktów i dzięki kolejnej karcie przekroczy tę liczbę - przegrywa;
  • gracz może zaczekać - wtedy kolejne karty podejmuje przeciwnik, gracz już od tego momentu nie podejmuje żadnych kart.

Niebieski przycisk - ciągnij kartę

Czerwony przycisk - czekaj

Żółty przycisk - pas

Karawana

Lokacje: Lista graczy oferujących partyjkę w Karawanę została umieszczona w odpowiednim dziale w [Zestawienia] Usługi - Fallout New Vegas: Hazard (2) w Fallout New Vegas - Fallout: New Vegas - poradnik do gry

Lokacje: Lista graczy oferujących partyjkę w Karawanę została umieszczona w odpowiednim dziale w [Zestawienia] Usługi.

Talię kart i holotaśmę z regułami gry otrzymasz od Ringo - znajdziesz go w Goodsprings (MsD:16) na stacji paliw (a więc już na samym początku gry).

TWORZENIE TALII

Talie karawany są złożone z co najmniej 30, z jednego lub kilku zestawów, tradycyjnych kart do gry. Talia może zawierać dowolną ilość kart, w dowolnym rodzaju odpowiadających strategii gracza. Jednak nie można korzystać z duplikatów kart z tego samego zestawu. Na przykład można dobrać króla pik z zestawu A i króla pik z zestawu B, ale niedopuszczalne są dwa króle z zestawu A.

ZASADY

W karawanie dwóch graczy tworzy trzy odrębne stosy (inaczej "karawany") ponumerowanych kart. Celem jest przelicytowanie karawany przeciwnika wyższą wartością ponumerowanych kart, nie osiągając za mało (mniej niż 21) albo za dużo (ponad 26).

Na początku każdy z graczy dobiera osiem kart ze swojej talii i umieszcza jedną kartę numeryczną lub asa na każdej karawanie. Gracze nie mogą odrzucać kart podczas tej pierwszej rundy.

Kiedy obaj gracze zapoczątkują trzy karawany, każdy gracz może w swojej kolejce zrobić JEDNĄ z następujących rzeczy:

1. Zagrać jedną kartę i dociągnąć na rękę kolejną kartę ze swojej talii.

2. Odrzucić jedną kartę z ręki i dociągnąć nową ze swojej talii.

3. Rozwiązać jedną ze swych trzech karawan, usuwając wszystkie karty ze swojego stosu.

Karawany mają kierunek rosnących lub malejących numerycznie oraz kolor. Kolor określa pierwsza karta karawany, a kierunek - druga. Wszystkie kolejne karty muszą być zgodne z kierunkiem numerycznym lub pasować do koloru poprzedniej karty. Karty o tej samej wartości numerycznej nie mogą być zagrywane jedna po drugiej, niezależnie od koloru. Figury mogą być dołączane do kart numerycznych w każdej karawanie i wpływać na nie na różne sposoby.

WARTOŚCI KART

Joker: Zagrany przeciwko asowi, 2-10. Efekt zmienia się w zależności od tego czy jest to as, czy karta numeryczna (patrz niżej). Na tę samą kartę można zagrać kilka jokerów.

As: Wartość 1. Jokery zagrywane na asy usuwają ze stołu wszystkie karty tego samego koloru nie będące figurami. Np. joker zagrany na asa pik usuwa ze stołu wszystkie piki (poza figurami i tą kartą).

2-10: Podana wartość. Jokery zagrane na te karty usuwają ze stołu wszystkie karty o tej samej wartości. Np. joker zagrany na 4 kier usuwa ze stołu wszystkie czwórki (poza tą kartą).

Walet: Zagrany na asa, 2-10. Usuwa tę kartę wraz z połączonymi z nią figurami.

Dama: Zagrana na asa, 2-10. Odwraca aktualny kierunek ręki i zmienia aktualny kolor ręki. Na tę samą kartę można zagrać kilka dam.

Król: Zagrany na asa, 2-10.Ponownie dodaje wartość tej karty. Np. król zagrany na 9 dodaje 9 do tej ręki. Na tę samą kartę można zagrać kilka króli, żeby zwielokrotnić efekt. Np. 4 + król = 8. 4 + 2 króle = 16.

WYGRANA

Karawanę gracza uznaje się za sprzedaną, gdy wartość jej kart wynosi ponad 20 i mniej niż 27. Drugi gracz może przebić ofertę, zwiększając wartość przeciwnego stosu, trzymając się wartości między 21 a 26. Po sprzedaniu wszystkich trzech konkurencyjnych karawan gra dobiega końca. Jeżeli wartości jednej z trzech karawan graczy są takie same, gra toczy się dalej, dopóki wszystkie trzy karawany nie zostaną sprzedane. Rozdanie wygrywa gracz, który sprzeda dwie lub więcej karawan.

Fallout: New Vegas

19 października 2010

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
JCKP
Legionista 8
2019-07-05 12:20

Chcę dojśc do Obozu Legata a tam zamknięta brama z tamą? Co teraz?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2019-06-16 18:59

coś mi nie działa. jak podchodzę do rnk przy stacji to do mnie strzelają
Ktoś wie co zrobić

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-10-12 14:47

Robię misję "Poleć ze mną" i już ją skończyłem, mam pójść na platformę obserwacyjną i skończyć zadanie, ale nic się nie dzieje. Pomocy!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-03-29 20:10

czy moglibyscie powiedziec skad wziasc klucz do drzwi nadzorcy krypty 34??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
HumanGhost
Generał 130
2012-02-07 18:22

Czy jeśli odda się holotaśmy Ramosowi to nie da się zrekrutować Bractwa Stali do walki o zaporę? Bo kurde, coś jest nie tak.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Pretorianin 15
2011-06-28 16:42

"czeba" więcej chodzić do szkoły a nie siedzieć przy komputerze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 1
2011-01-14 22:59

gra jest super wiecej stworów niż w trujce ale czeba miec dużo doświadczenia
polecam bloga http://grynew.blogspot.com/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Arxel
😉
Legend 243
2011-01-07 14:02

Bardzo niebawem myślę.. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 52
2011-01-07 13:50

Po raz trzeci się zapytam- kiedy będzie atlas świata? Chociaż przybliżony termin, czekam już miesiąc ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Arxel
😊
Legend 243
2010-12-30 23:07

Simba14 ---> Planowałem początkowo rozbić zadania poboczne na poszczególne lokacje, myslałem również czy by nie podzielić ich ze względu na frakcje dla których wykonywane zadanie ma znaczenie..
W pierwszym przypadku nie było w ogóle ładu i składu, w drugim natomiast zaczynałem się trochę gubić.. ;)

stalker_PL ---> cieszę się bardzo, motywuje to do dalszej pracy, by w przyszłości tworzyć poradniki jeszcze szybciej i jeszcze bardziej rozbudowane.. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
😊
Centurion 7
2010-12-30 22:59

Jak już zakupię tą grę z pewnością, kupie za SMS ten poradnik

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Simba14
👍
Generał 56
2010-12-30 10:34

Poradnik świetny:)Tylko troszeczkę głupio że zadania poboczne są alfabetycznie a nie podpisane do lokacji łatwiej by je było znaleźć:) Ale jak na jednego człowieka zrobienie takiego poradnika???Szacuneczek Arxel świetna robota:p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Arxel
😊
Legend 243
2010-12-29 22:54

Niemal wszystkie zagraniczne poradniki (nie wiem czy w Polsce ktoś bawi się w takie coś) powstają przy udziale kilkunastu czy kilkudziesięciu osób.. Porównajmy sobie pracę jednego człowieka z całą "armią", hm..? ;)

Zresztą, mówimy tutaj o poradniku do olbrzymiej gry RPG.. Prócz ukończenia gry należy również to wszystko spisać, dorzućmy zabawę ze screenami, mapkami itd.. Takie gry trafiają się bardzo rzadko, staramy się wykonać poradnik jak najszybciej, lecz nie zapominajmy, że również trzeba spać czy pójść raz czy dwa na uczelnię.. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A.l.e.X
Legend 152
2010-12-29 22:37

Zanim dodaliście ten poradnik to zdążyłem już sam grę przerobić na części pierwsze od A do Z, na końcu jeszcze porównałem z poradnikiem zagranicznym, więc tym razem to tak trochę za późno z nim wyszliście do graczy, ale lepiej później niż wcale :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 52
2010-12-29 17:52

Arxel

Tylko kiedy będzie ten cały atlas świata, bo coś go nie widać ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Generał 142
2010-12-29 14:44

Jeżeli chodzi o całą serie Falloutów, to jednak lepsze poradniki piszą chłopaki ze schronu 13. Bardziej szczegółowe i kompletne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Arxel
Legend 243
2010-12-29 13:14

-=.szaman=- ---> Nazwa tego poradnika to "Zadania główne i poboczne", a nie "Atlas świata", w którym to zawarte będą wszelkie informacje, które tutaj się nie znalazły, czyli najprawdopodobniej o unikalnych typach broni itd.
Dlatego informacja o Archimedesie nie została uwzględniona w głównym poradniku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 45
2010-12-29 11:15

Uważam że opis rozwiązania misji pobocznej "uśmiechnięty staruch" jest niepełny.

Kiedy będziesz gotów, skonfiguruj sieć energetyczną (w zależności, którą opcję wybierzesz otrzymasz pozytywną reputację u jednej z frakcji):
* 1. McCarran i Strip Las Vegas [reputacja RNK];
* 2. Fremont i Westside [reputacja Uczniowie Apokalipsy];
* 3. Cały region [reputacja Uczniowie Apokalipsy];
* 4. ARCHIMEDES II [reputacja Uczniowie Apokalipsy];
* 5. Cały region (Awaryjny tryb wejścia) [reputacja Uczniowie Apokalipsy].
Kiedy już wybierzesz jedną opcję, wyjdź na zewnątrz na wieżę, gdzie aktywujesz panel sterowania lustrem #2 . Powróć porozmawiać z Fantastycznym (M29A:1).

Biednie to trochę opisane, ponieważ...

" * McCarran i Strip Las Vegas - zyskasz reputację u RNK, doświadczenie, a Fantastyczny przypisze sobie zasługi
* Fermont i Westside - zyskasz tyle samo doświadczenia, stimpaki i torby lekarskie a do tego trochę reputacji u Uczniów Apokalipsy
* Cały region - tyle samo expa, dużo reputacji u Uczniów, Księgę wiedzy i trochę medykamentów
* Archimedes II - uruchamiając uzbrojenie stracisz reputację u RNK, ale będziesz mógł używać Archimedesa jako broń
* ostatnia opcja wydaje się być taka sama, jak Cały region z tą różnicą, że wiele energii się zmarnuje. Zyskasz trochę reputacji u Uczniów, ale stracisz u RNK. "

Informacje te przepisałem ze strony fallout.emiasto.com.pl

Nie ma także informacji co zrobić żeby móc chodzić z Archimedesem i strzelić sobie raz na dobę z niego.

"Najpierw trzeba zdobyć system naprowadzania: Euclid's C-Finder. Wygląda jak pistolet na wodę i nosi go jeden dzieciak we Freeside. Potem trzeba załadować Archimedesa (ważna jest kolejność, jeśli naładujesz Archimedesa przed zdobyciem Euclid'a, nie będzie działać. Co więcej trzeba go naładować w trakcie questa That Lucky Old Sun inaczej też nie będzie chciał działać.
Jeśli wszystko zadziała (powodzenia, przyda się) będziesz mógł wezwać ostrzał Archimedesa (12000 DMG) raz na 24 godziny."

Te informacje też przepisałem za użytkownikiem kireta(bez jego zgody ale nie ukradłem treści podpisując się swoja ksywką) z forum cd-action.

Piszę to wszystko wyłącznie w celu informacji i wzbogacenia poradnika. Na pewno będą gracze którzy chcieliby postrzelać z archimedesa :D:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 14
2010-12-29 11:09

Po co poradnik, jeśli jest fallout.wikia.com? :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
😃
Centurion 7
2010-12-29 10:58

Dobra robota z tym poradnikiem!
PS.
Co do tego że to najlepsza gra w tym roku na PC to się nie zgodzę
bo według mnie Gta 4 jest najlepszą

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Generał 142
2010-12-29 10:43

>>>Kawał tytanicznej pracy. Respect.

też się pod tym podpisuje.

Zachęcam do zagrania w FNV bo to najlepsza gra na PC w 2010 roku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👍
Konsul 52
2010-12-26 11:52

A kiedy atlas świata? ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ROJO.
👍
Senator 186
2010-12-10 11:27
1

Kawał tytanicznej pracy. Respect. A dla zainteresowanych modami do New Vegas - zapraszam: http://gameplay.pl/news.asp?ID=55559

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Pretorianin 35
2010-12-09 17:10

jest

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Konsul 110

GRYOnline.pl

2010-12-09 14:58

kong123 -> już możesz :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kong123
👍
Legend 120
2010-12-09 14:05

Super - dobrze, że już jest ;) Nie mogłem się doczekać :D

Tylko jeszcze pobrać nie mogę ;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl