Deus Ex Mankind Divided: Oprogramowanie Breach

Oprogramowanie Breach (Breach software) to jeden z rodzajów sekretów w grze. Znana jest ich pełna liczba - 30, w dowolnej chwili jest również możliwość przeglądnięcia posiadanej kolekcji. Nie są zbyt łatwe do odnalezienia - lubią wtapiać się w otoczenie, gdy leżą na półkach między książkami, czy bywają czasem schowane w sejfach. Łatwo pomylić je z innym programowaniem hakerskim, do którego są wyjątkowo podobne, różniąc się tylko kolorem - posiadają fioletowy znaczek pośrodku nośnika.
Mogą one zostać sprzedane w Tech Noir (M3,14) automatycznie podczas rozmowy ze sprzedawcą. Zebranie ich wszystkich pozwoli na odblokowanie zawartości dodatkowej w minigrze Breach z głównego menu gry.
Poniżej znajduje się lista, która zawiera lokalizację sekretu oraz jego miejsce w kolekcji, dla osób, którym brakuje tylko pojedynczych elementów do pełnego zestawienia. Trudniejsze do odnalezienia sekrety zostały opatrzone dodatkowym opisem.
Nr | Miejsce odnalezienia oprogramowania |
#1 | (M7,10) - Laboratorium kryminalistyczne w siedzibie TF29, wewnątrz sejfu |
#2 | (M5,7) - Lochy Kollera - oprogramowanie leży luzem na jego biurku |
#3 | (M5,2) - na jednej z półek z książkami na wysokości parteru (poziom 2) znajduje się karton z kilkoma nośnikami z oprogramowaniem hakerskim - pośród nich znajduje się oprogramowanie Breach |
#4 | (M9,8) - Luzem na biurku, na którym leży komputer ochrony w biurze Otara (tam gdzie i sejf z Kalibratorem). |
#5 | (M11,10) - w serwerowni, na podłodze między komputerami |
#6 | (M17,8) - na szóstym piętrze w kompleksie, w małej serwerowni za oknem |
#7 | (M18,3) - parter w małym pokoju stacji |
#8 | (M19,1) - biuro Ruckera |
#9 | (M3,26) - do budynku możesz wejść rozbitym oknem nad wejściem, za zamkniętymi na zamek drzwiami znajdziesz oprogramowanie |
#10 | (M23,17) - na trzecim piętrze w mieszkaniu nr 93 za serwerami (musisz przejść między nie nimi kucając w punkcie, gdzie znajduje się otwór od strony północnej) (zadanie Tropienie prawdziwych terrorystów, niemożliwe do zebrania wybierając zadanie Napad) |
#11 | (M23,16) - na III piętrze w pokoju 95 znajduje się sejf ukryty za obrazem (zadanie Tropienie prawdziwych terrorystów, niemożliwe do zebrania wybierając zadanie Napad) |
#12 | (M23,19) - w pokoju Allison Stanek, możesz zebrać oprogramowanie po zakończonej z nią rozmowie (zadanie Tropienie prawdziwych terrorystów, niemożliwe do zebrania wybierając zadanie Napad) |
#13 | (M12,31) - w tajnym pomieszczeniu skarbca A, wewnątrz sejfu |
#14 | (M12,36) - w jednym z zamkniętych sejfów znajdziesz oprogramowanie Breach wraz z Omnikluczami |
#15 | (M12,40) - tajne pomieszczenie w biurze CEO - dostaniesz się tam wentylacją lub rozwiązując zagadkę z białymi świecącymi bloczkami przy ścianie. |
#16 | (M24,11) - w jednym z baraków na stole (zadanie M13). |
#17 | (M24,29) - przy końcu zadania M13 (G.A.R.M), po pokonaniu II hangaru i wyjściu na piętro znajdziesz się w małym biurze - mniejsze pomieszczenie z komputerami i oknem to miejsce zlokalizowania oprogramowania Breach. |
#18 | (M22,21) - Teatr, pokój Radicha, na biurku koło komputera ochrony. |
#19 | (M3,3) - w kasie biletowej stacji Palisade |
#20 | (M3,17) - w piwnicy sklepu, na krześle |
#21 | (M3,19) - koło siedziby TF 29 znajduje się plac. Na piętrze jest mieszkanie, a wewnątrz sejf. W sejfie zaś oprogramowanie Breach (kod: 3608) |
#22 | (M3,15) - garaż za sklepem Tech Noir |
#23 | (M3,21) - oprogramowanie znajdziesz w piwnicy, w pokoju z sejfem leżące obok na biurku |
#24 | (M10,5) - na biurku w pomieszczeniu wypełnionym gazem. Dwa zawory znajdują się na piętrze. |
#25 | (M3,40) - kryjówka nad kliniką Limb, wejście przez wentylację na łuku łączącym klinikę z sąsiednim budynkiem |
#26 | (M3,41) - w pokoju ochrony stacji metra |
#27 | (M3,39) - kawiarnia, w mieszkaniu na piętrze |
#28 | (M6,14) - w pokoju Richarda |
#29 | (M4,2) - mieszkanie naprzeciwko domu Jensena. Możesz wejść do środka przez okno. |
#30 | (M2,16) - stacja Capek, ostatnie pomieszczenie w niedozwolonej strefie. |
- Deus Ex: Rozłam Ludzkości - poradnik do gry
- Deus Ex Mankind Divided: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jest gdzieś w poradniku coś na temat "użyteczne miejsca"?
Dziekuje.Jednoczesnie prosze Admina o usuniecie mojego wpisu z 23.08.2016 jako,ze sprawa jest niebyla.Pozdrawiam.
Dziękujemy za spostrzegawczość :)
Odnośnie misji w placówce GARM - wybór miedzy Vegą a MIllerem ma znaczenie, ponieważ gdy wybierze się tego drugiego, to po przejściu przez 1 hangar (obojętnie czy się przeleci prosto do wyjścia na niewidzialności bez dotykania nikogo i niczego, czy będzie się po cichu eliminować wrogów i kryć ich ciała) włącza się alarm, cała baza zaczyna nas szukać i tym samym zdobycie trofeum za przejście gry bez alarmu staje się niemożliwe. Poczytałem na necie i się okazuje, że osoby, które wybrały Vegę przeszły przez całą bazę bez mniejszych problemów. Także radzę uważać :P
Mam pytanie. Gdzie znaleźć klucz-kartę do kościoła Boga-Maszyny?
Odpisałem Ci w temacie z Deus Ex. Żeby dostać się do tego kościoła to jedyną drogą jest wybór po misji 10.
spoiler start
Zamiast napadać na bank wybierz uratowanie Allison. Wówczas dostaniesz się do kościoła.
spoiler stop
Mam problem bo robie zadanie: (odnajdź towar dla galinosa) i w jednej z pary drzwi nie da się złamać zabezpieczeń a punktów praxis nie posiadam więcej. Powiedziałby ktoś jaki kod do tych drzwi jest ustawiony ? :) pozdrawiam.
Co do zadania z Samizdatem to poza badaniami wody pitnej ja znalazłem jeszcze (niestety nie pamiętam gdzie, błądziłem kanałami po całym banku i gdzieś był jakby ukryty sejf) informacje o locie 451 (zestrzelił go rząd, a zwalili to na ulepszonego człowieka). Dodajcie to info do poradnika jak już dojdziecie jak tam dotrzeć. Możliwe, że jest jeszcze 3 informacja ale nie udało mi się jej znaleźć.
Jest w sejfie w pomieszczeniu za tym, z którego można zabrać notatkę o skażonej wodzie.
Żeby się do niego dostać trzeba odpowiednio obracać i aktywować figurę - kombinacja RTR-TTR jest w mailu w jednym z komputerów w pomieszczeniu.
Ten sposób jest chyba najszybszym rozwiązaniem zadania, tylko trzeba mieć niewidzialność żeby spokojnie przejść obok laserów i strażnika. Wchodzi się w szyb wentylacyjny obok windy korporacyjnej M12,27 (taka oddzielona laserami), następnie od razu do góry kolejnym szybem wentylacyjnym znajdującym się nad głową i prowadzi nas to prosto do tajnego pokoju odblokowywanego tą łamigłówką z figurkami i tam jest sejf z tymi dokumentami.
Tekst w poradniku dotczacy opragramowania Breach,zlitujcie sie i skorygujcie TEGO byka,chodzi o miedzy pulkami....
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
