Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Deus Ex Mankind Divided: Poznawanie TF29 - zadanie główne

Na stronie jest opis przejścia głównego zadania Poznawanie TF29 gry Deus Ex Rozłam Ludzkości. Opis mówi gdzie odnaleźć bazę Grupy Operacyjnej TF29, jak przedostać się do serwerowni NSN i gdzie umieścić czip z podsłuchem.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Poznawanie TF29 to główne zadanie odblokowywane niedługo po przybyciu do Pragi. Staje się ono konkretnie aktywne tuż po opuszczeniu mieszkania głównego bohatera znajdującego się w bloku mieszkalnym Zelen (M4,2). Z Jensenem skontaktuje się wtedy dyrketor TF29 James Miller.

Uwaga - Zanim zajmiesz się tym zadaniem warto ukończyć inną główną misję - Powrót do formy. Za działaniem tym przemawia to, że odblokujesz sobie dzięki temu dostęp do ulepszeń Jensena, które będziesz mógł wykorzystać w opisywanym queście w celu ułatwienia sobie dostępu do serwerowni.

Zestawienie celów misji

1. OBOWIĄZKOWY - Udaj się do dzielnicy Cista (Travel to Cista Ctvrt) - Musisz dotrzeć na stację metra Capek i odbyć podróż do północnej części Pragi (mapa M3).

2. OBOWIĄZKOWY - Udaj się do biur TF29 (Go to TF29's offices) - Siedziba TF29 jest w północnej części Pragi. Należy skorzystać z ukrytej windy w budynku Praha Dovoz (M7,1).

3. OBOWIĄZKOWY - Podłóż szeptoczip (Plant the whisper-chip) - Podsłuch musisz podłożyć w serwerowni NSN na poziomie 2 (M7,2).

4. OBOWIĄZKOWY - Spotkaj się z Millerem w jego gabinecie (Meet Miller in his office) - Biuro Millera jest na drugim poziomie kryjówki TF29 (M7,3).

Dotarcie do siedziby TF29

Sprawdź obraz żeby uruchomić windę - Poznawanie TF29 - zadanie główne | Praga - Zadania główne - Deus Ex: Rozłam Ludzkości - poradnik do gry
Sprawdź obraz żeby uruchomić windę

Pierwszy cel tej misji to dotarcie do siedziby Grupy Operacyjnej TF29 i jako że znajduje się ona w północnej części Pragi (mapa M3) musisz skorzystać z metra. Udaj się na stację Capek i potwierdź chęć odbycia podróży. Po przeniesieniu się do północnej części miasta dokończ przemarsz do budynku firmy przewozowej Praha Dovoz, bo to właśnie pod nim ukryta jest siedziba TF29. Po wejściu do budynku udaj się do pomieszczenia na zapleczu (M7,1) i wejdź w interakcję z obrazem żeby odsłonić ukryty za nim przycisk. Wciśnięcie przycisku wprowadzi windę w ruch i dotrzesz na poziom 1 siedziby TF29.

Przedostanie się do serwerowni NSN

Wejście do jednego z szybów wentylacyjnych jest niedaleko zamkniętych drzwi serwerowni - Poznawanie TF29 - zadanie główne | Praga - Zadania główne - Deus Ex: Rozłam Ludzkości - poradnik do gry
Wejście do jednego z szybów wentylacyjnych jest niedaleko zamkniętych drzwi serwerowni

Niedługo po wkroczeniu do siedziby TF29 z Jensenem przez radio skontaktuje się Alex i dowiesz się od niej o planie umieszczenia podsłuchu na jednym z serwerów. Konieczne okaże się w tym celu dotarcie do serwerowni NSN zlokalizowanej na 2 poziomie bazy (M7,2). Nie możesz od razu tam wejść, bo drzwi serwerowni są zamknięte i wymagają karty dostępu. Musisz w rezultacie zaplanować jak chcesz ominąć tę przeszkodę.

Jednym z najprostszych sposobów na ominięcie zamkniętych drzwi serwerowni jest przejście przez szyby wentylacyjne. Wejścia do nich znajdują się w dwóch różnych miejscach na poziomie 2 bazy. Południowe wejście (M7,19) pozwoli ci od razu dotrzeć do celu podróży. W przypadku północnego szybu (M7,20) dotrzesz najpierw do małego pomieszczenia, w którym należy pozbyć się wyładowąń dzięki dotarciu do puszki z bezpiecznikami.

Kartę dostępu znajdziesz w serwerowni na poziomie 3 - Poznawanie TF29 - zadanie główne | Praga - Zadania główne - Deus Ex: Rozłam Ludzkości - poradnik do gry
Kartę dostępu znajdziesz w serwerowni na poziomie 3

Kolejna metoda zakłada pozyskanie karty dostępu NSN, którą będziesz mógł później użyć na czytniku. Poszukiwana karta znajduje się w jednym z pomieszczeń serwerowni zlokalizowanej na poziomie 1 centrum dowodzenia (M7,7). Do pomieszczenia z kartą możesz dotrzeć na trzy sposoby - włamując się do niego (zabezpieczenie pierwszego stopnia), wprowadzając kod 5545 (możesz go odczytać z komputera znajdującego się w pomieszczeniu działu IT) lub przechodząc przez szyby wentylacyjne. W tym ostatnim przypadku należy najpierw zlokalizować wejście do szybów i jest ono ukryte pod schodami na poziomie 1 (M7,8).

Ostatni wariant zachowania to otwarcie drzwi do serwerowni NSN dzięki włamaniu się do lokalnego systemu bezpieczeństwa - Poznawanie TF29 - zadanie główne | Praga - Zadania główne - Deus Ex: Rozłam Ludzkości - poradnik do gry

Ostatni wariant zachowania to otwarcie drzwi do serwerowni NSN dzięki włamaniu się do lokalnego systemu bezpieczeństwa. W tym przypadku musisz na poziomie 1 bazy odwiedzić pomieszczenie ochrony (M7,12). Jest tam komputer z bardzo słabym zabezpieczeniem pierwszego stopnia. Po włamaniu się do tego komputera jedną z funkcji jest właśnie odblokowanie wejścia do serwerowni NSN (powyższy obrazek).

Uporanie się z zamkniętymi drzwiami serwerowni NSN nie załatwi ostatecznie problemu, bo musisz jeszcze ominąć drugie drzwi, które prowadzą bezpośrednio do obszaru gdzie Jensen musi umieścić podsłuch - Poznawanie TF29 - zadanie główne | Praga - Zadania główne - Deus Ex: Rozłam Ludzkości - poradnik do gry

Uporanie się z zamkniętymi drzwiami serwerowni NSN nie załatwi ostatecznie problemu, bo musisz jeszcze ominąć drugie drzwi, które prowadzą bezpośrednio do obszaru gdzie Jensen musi umieścić podsłuch. Do otwarcia tych drzwi możesz przede wszystkim użyć zdolności hakerskich bohatera i pokonać zabezpieczenie drugiego stopnia.

Jeśli nie dysponujesz odpowiednimi ulepszeniami hakerskimi ani nie posiadasz omniklucza to wdrap się na pobliski dach i zlokalizuj pokazany na obrazku właz. Rozsunięcie go pozwoli ci zeskoczyć do bocznego pomieszczenia i ominąć zamknięte drzwi.

Zamontowanie podsłuchu i spotkanie się z Millerem

Miejsce umieszczenia podsłuchu - Poznawanie TF29 - zadanie główne | Praga - Zadania główne - Deus Ex: Rozłam Ludzkości - poradnik do gry
Miejsce umieszczenia podsłuchu

Niezależnie od wybranej metod działania dokończ podróż do miejsca gdzie znajduje się powiązany z tą misją serwer (M7,2) (otrzymasz przy okazji 200 punktów doświadczenia). Wejdź z nim w interakcję żeby zamontować szeptoczip i otrzymać 3150 punktów doświadczenia.

Otrzymasz komunikat, że naczelnik James Miller chce spotkać się z Jensenem. W celu odbycia tego spotkania dotrzyj do pobliskiego biura naczelnika (M7,3). Od Millera otrzymasz zlecenie zbadania miejsca niedawnego ataku terrorystycznego i odblokowane zostanie powiązane z nim nowe główne zadanie - Kwestia jurysdykcji. Za ukończenie opisywanej misji otrzymasz z kolei 1950 punktów doświadczenia.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
😢
Junior
1
2016-09-23 17:32

Jak można włączyć polskie napisy dialogów w grze? Cały interfejs mam po polsku, ale napisy wcale się nie pojawiają podczas dialogów np. jak Adam coś mówi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Generał
169
PLUS
2016-09-25 12:56

W ustawieniach gry > napisy > suwak przesuń "na zielono".

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez JÓZEK2 2016-09-25 13:09:54]
Odpowiedz
Forum
J
Generał
169
PLUS
2016-09-19 16:25

2. możliwość. Namotałem się przy tym 5. serwerze i w końcu wlazłem nań po tych kostkach, które leżą w okół niego :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Charles Montgomery
Generał
153
MAX
2016-09-19 15:14

Jest gdzieś w poradniku coś na temat "użyteczne miejsca"?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Junior
1
2016-09-17 15:33

Zestaw Praxis z pokoju Allison Stanek (#11) zebrałem po powrocie z GARM, podczas godziny policyjnej w Pradze. Wcześniej wykonałem misję "Napad". Kościół obklejony taśmą, coś tam trzeba zhakować, ale dostać na górę się da.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Generał
55
2016-09-16 20:59

Dziekuje.Jednoczesnie prosze Admina o usuniecie mojego wpisu z 23.08.2016 jako,ze sprawa jest niebyla.Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
😈
Legionista
13
MAX
2016-09-13 22:35
1

Obecnie sekcja "Ostatnie żniwa - poboczne zadanie" oraz "K jak "Każdy" - poboczne zadanie" zawierają tą samą treść. Ponadto nie sparsował się tagi "desc" na początku. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
😁
Legionista
19
2016-09-14 17:05

U mnie dokładnie to samo, klikam w link do zadania "K jak każdy", a otwiera sie opis zadania "Ostatnie żniwa", pewnie przeoczenie. Panowie do poprawy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
😎
Konsul
110

GRYOnline.pl

2016-09-16 14:59

Dziękujemy za spostrzegawczość :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
eddy_45
😜
Legionista
23
2016-09-12 20:50

Odnośnie misji w placówce GARM - wybór miedzy Vegą a MIllerem ma znaczenie, ponieważ gdy wybierze się tego drugiego, to po przejściu przez 1 hangar (obojętnie czy się przeleci prosto do wyjścia na niewidzialności bez dotykania nikogo i niczego, czy będzie się po cichu eliminować wrogów i kryć ich ciała) włącza się alarm, cała baza zaczyna nas szukać i tym samym zdobycie trofeum za przejście gry bez alarmu staje się niemożliwe. Poczytałem na necie i się okazuje, że osoby, które wybrały Vegę przeszły przez całą bazę bez mniejszych problemów. Także radzę uważać :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ragn'or
MuremZaPolskimMundurem
253
2016-09-04 17:00

Mam pytanie. Gdzie znaleźć klucz-kartę do kościoła Boga-Maszyny?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Centurion
59
2016-09-06 13:07

Odpisałem Ci w temacie z Deus Ex. Żeby dostać się do tego kościoła to jedyną drogą jest wybór po misji 10.

spoiler start

Zamiast napadać na bank wybierz uratowanie Allison. Wówczas dostaniesz się do kościoła.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Pretorianin
63
2016-09-04 15:58

Mam problem bo robie zadanie: (odnajdź towar dla galinosa) i w jednej z pary drzwi nie da się złamać zabezpieczeń a punktów praxis nie posiadam więcej. Powiedziałby ktoś jaki kod do tych drzwi jest ustawiony ? :) pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Pretorianin
63
2016-09-05 10:02

Do tych z poziomem zabezpieczeń najwyższym z tych 3 drzwi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Junior
2
2016-08-28 22:58

W M14 (parking) Jest wejście przez wentylator (zdalne hakowanie) do sejfu w banku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
pieterkov
Senator
172
2016-08-24 21:29

Co do zadania z Samizdatem to poza badaniami wody pitnej ja znalazłem jeszcze (niestety nie pamiętam gdzie, błądziłem kanałami po całym banku i gdzieś był jakby ukryty sejf) informacje o locie 451 (zestrzelił go rząd, a zwalili to na ulepszonego człowieka). Dodajcie to info do poradnika jak już dojdziecie jak tam dotrzeć. Możliwe, że jest jeszcze 3 informacja ale nie udało mi się jej znaleźć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legionista
13
MAX
2016-08-28 22:46

Jest w sejfie w pomieszczeniu za tym, z którego można zabrać notatkę o skażonej wodzie.
Żeby się do niego dostać trzeba odpowiednio obracać i aktywować figurę - kombinacja RTR-TTR jest w mailu w jednym z komputerów w pomieszczeniu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Junior
1
2016-08-31 11:48

Ten sposób jest chyba najszybszym rozwiązaniem zadania, tylko trzeba mieć niewidzialność żeby spokojnie przejść obok laserów i strażnika. Wchodzi się w szyb wentylacyjny obok windy korporacyjnej M12,27 (taka oddzielona laserami), następnie od razu do góry kolejnym szybem wentylacyjnym znajdującym się nad głową i prowadzi nas to prosto do tajnego pokoju odblokowywanego tą łamigłówką z figurkami i tam jest sejf z tymi dokumentami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
YxU
Pretorianin
48
2016-08-23 19:28

Dzięki za uwagę :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Generał
55
2016-08-23 19:19
1

Tekst w poradniku dotczacy opragramowania Breach,zlitujcie sie i skorygujcie TEGO byka,chodzi o miedzy pulkami....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl