Osłabiona ściana do obszaru ze schodami (2 na mapie). Mały obszar nad biurem - skrzynka z amunicją do rewolweru i szyb wentylacyjny.
eBook (+100XP), oprogramowanie Breach.
Komputer - 4 e-maile.
eBook (+100XP), palmtop z dowodami (przedmiot questowy), biobateria, karabin obezłwadniający.
Sejf (zabezpieczenie 5) - zestaw Praxis, neuropozyna, Trój-kod.
Biobateria, walizka z amunicją.
Karabin snajperski z amunicją.
Dziura po prawej stronie - możesz zeskoczyć na niższe poziomy.
Deus Ex Mankind Divided: Mapa ogrodów Ty Zahrada
Aktualizacja:
Ogólne informacje na temat mapy M19
Powyższa mapa prezentuje Ogrody Ty Zahrada. Jest to ostatnia lokacja wchodząca w skład Kompleksu Utulek i do ogrodów dociera się w celu pojmania Talosa Ruckera i odbycia z nim bardzo długiej debaty. Do spotkania tego dochodzi w biurze Ruckera (M19,1). Z biurem tym sąsiaduje małe pomieszczenie z wieloma wartościowymi przedmiotami (M19,3). Możesz do niego uzyskać dostęp tylko w oparciu o kartę Ruckera (otrzymaną od niego lub odnalezioną w jednej z wnęk jego biurka).
Po tym jak Rucker zginie Jensen będzie zmuszony do opuszczenia ogrodów i przeprawa przez ich kolejne obszary jest bardzo utrudniona, albowiem są one w całości zakzaną strefą. Główny bohater ponownie musi uważać na członków ARC, aczkolwiek w ogrodach znajdują się także trzy sondy strażnicze. Mogą one wykryć Jensena jeśli zaatakuje on jakiegoś przeciwnika w ich polu działania. Sondy możesz sabotować z wykorzystaniem Zdalnego hakowania lub dotrzeć do pomieszczenia na poziomie 5 ogrodów (M19,5) i stamtąd je całkowicie wyłączyć (lub przeprogramować jeśli chcesz ich użyć do wymordowania wszystkich przeciwników).
Handlarze oraz cenne przedmioty na mapie M19
W ogrodach nie ma żadnych handlarzy.
Ważniejsze przedmioty z tej lokacji to:
- eBooki (M19,1) (M19,3)
- Zestaw Praxis w pomieszczeniu Ruckera (M19,3)
- Trój-kod w pomieszczeniu Ruckera (M19,3)
- Palmtop z dowodami (przedmiot questowy) w pomieszczeniu Ruckera (M19,3)
- Oprogramowanie Breach w biurze Ruckera (M19,1)
Komentarze czytelników
Jest gdzieś w poradniku coś na temat "użyteczne miejsca"?
Dziekuje.Jednoczesnie prosze Admina o usuniecie mojego wpisu z 23.08.2016 jako,ze sprawa jest niebyla.Pozdrawiam.
Dziękujemy za spostrzegawczość :)
Odnośnie misji w placówce GARM - wybór miedzy Vegą a MIllerem ma znaczenie, ponieważ gdy wybierze się tego drugiego, to po przejściu przez 1 hangar (obojętnie czy się przeleci prosto do wyjścia na niewidzialności bez dotykania nikogo i niczego, czy będzie się po cichu eliminować wrogów i kryć ich ciała) włącza się alarm, cała baza zaczyna nas szukać i tym samym zdobycie trofeum za przejście gry bez alarmu staje się niemożliwe. Poczytałem na necie i się okazuje, że osoby, które wybrały Vegę przeszły przez całą bazę bez mniejszych problemów. Także radzę uważać :P
Odpisałem Ci w temacie z Deus Ex. Żeby dostać się do tego kościoła to jedyną drogą jest wybór po misji 10.
spoiler start
Zamiast napadać na bank wybierz uratowanie Allison. Wówczas dostaniesz się do kościoła.
spoiler stop
Mam problem bo robie zadanie: (odnajdź towar dla galinosa) i w jednej z pary drzwi nie da się złamać zabezpieczeń a punktów praxis nie posiadam więcej. Powiedziałby ktoś jaki kod do tych drzwi jest ustawiony ? :) pozdrawiam.
Co do zadania z Samizdatem to poza badaniami wody pitnej ja znalazłem jeszcze (niestety nie pamiętam gdzie, błądziłem kanałami po całym banku i gdzieś był jakby ukryty sejf) informacje o locie 451 (zestrzelił go rząd, a zwalili to na ulepszonego człowieka). Dodajcie to info do poradnika jak już dojdziecie jak tam dotrzeć. Możliwe, że jest jeszcze 3 informacja ale nie udało mi się jej znaleźć.
Jest w sejfie w pomieszczeniu za tym, z którego można zabrać notatkę o skażonej wodzie.
Żeby się do niego dostać trzeba odpowiednio obracać i aktywować figurę - kombinacja RTR-TTR jest w mailu w jednym z komputerów w pomieszczeniu.
Ten sposób jest chyba najszybszym rozwiązaniem zadania, tylko trzeba mieć niewidzialność żeby spokojnie przejść obok laserów i strażnika. Wchodzi się w szyb wentylacyjny obok windy korporacyjnej M12,27 (taka oddzielona laserami), następnie od razu do góry kolejnym szybem wentylacyjnym znajdującym się nad głową i prowadzi nas to prosto do tajnego pokoju odblokowywanego tą łamigłówką z figurkami i tam jest sejf z tymi dokumentami.
Tekst w poradniku dotczacy opragramowania Breach,zlitujcie sie i skorygujcie TEGO byka,chodzi o miedzy pulkami....
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
