Deus Ex Rozłam Ludzkości - M17 Kompleks Utulek: Slumsy RVAC
Deus Ex Rozłam Ludzkości - M17 Kompleks Utulek: Slumsy RVAC
Cel: Rucker - Miejsce rozpoczęcia eksploracji slumsów.
Cel: Rucker - Miejsce pobytu Tibora Sokola (opcjonalna rozmowa).
Palmtop (2104), biobateria.
Komputer (zabezpieczenie 3) - 4 e-maile, kod 3468.
Palmtop (1896), karabin bojowy Battle Rifle.
Siłownia - Palmtop (0274), palmtop na wyposażeniu przeciwnika (1174).
Małe pomieszczenie - Zamek z zabezpieczeniem 1 lub użyj kodu 2104.
Komputer ochrony - Wyłącza jedną z zapór laserowych (18 na mapie) oraz kamerę.
Komputer (zabezpieczenia 3) - 4 emaile (3468).
Biobateria, Neuropozyna.
Obszar z wyładowaniami - Możesz tu dotrzeć drabiną od strony poziomu 1 (23 na mapie). Przycisk wyłącza wyładowania.
Możesz łatwo wdrapać się na poziom 5.
Biobateria.
Komputer (zabezpieczenia 2) - 3 emaile (1433).
Omniklucz, oprogramowanie Breach.
Sala sypialna - Łatwy dostęp na poziom 5, eBook (+100XP)
Skrytki - Możesz dotrzeć do sekretnego obszaru za nimi (+200XP). Kod do jednej ze skrytek to 1174.
Sejf (zabezpieczenia 4, kod: 1433): Omniklucz i tłumik.
Komputer ochrony (zabezpieczenie 3) - Możesz wyłączyć okoliczne kamery.
Komputer (zabezpieczenie 3) - 3 e-maile.
Palmtop (2451), mina EMP.
Boczny obszar za skrzyniami - Unikalny karabin Lancer Rifle.
Zejście na poziom 1.
Ściana do przebicia - odblokowuje sekretny obszar (+200XP).
Palmtop (2025)
Korytarz z wyładowaniami - skrzynka z bezpiecznikami wyłącza dostawy prądu.
Tron dla Złotego Pingwina (osiągnięcie Złota kolonia) - przynieś tu owego pingwina z lokacji (M15,7), by zdobyć trofeum oraz nagrodę - Zestaw Praxis.
Szyb wentylacyjny - prowadzi do Stacji Ridit (M18,6).
Szyb wentylacyjny - Sekretny obszar (+200XP). Możesz dzięki niemu ominąć zapory laserowe (18 na mapie).
Aktywne zapory laserowe - Są tu strażnik i kamera. Pierwszą zaporę możesz wyłączyć z pomieszczenia ochrony (5 na mapie). Drugą zaporę możesz chwilowo wyłączyć używając zdalnego hakowania na skrzynce na ścianie.
Przejście między slumsami RVAC i stacją Ridit (M18,7).
Winda - Podróżuje między poziomami 2, 4 i 7 slumsów RVAC.
Schowek - Zamek z zabezpieczeniem 3 lub wpisz kod 1896 - 200XP, biobateria.
Schowek - Zamek z zabezpieczeniem 3 lub wpisz kod 2025 - 200XP, karabin obezwładniający, rzadka amunicja.
Korytarz prowadzący do stacji Ridit (M18,20).
Drabina - Możesz ją ściągnąć na dół dzięki użyciu Zdalnego hakowania. Pozwala to na dotarcie na poziom 4.
Górny poziom siłowni - Przeciwnik z palmtopem z kodem (0347).
Kantyna - Przebywa tu liczna grupa członków ARC. Jeden z nich ma palmtopa z kodem 4158.
Zapora laserowa - Broni dostępu do poziomu 4. Ręcznie można ją wyłączyć tylko na poziomie 4 (terminal na korytarzu).
Prysznice - Zamek z zabezpieczeniem 1 lub użyj kodu 0347. Pistolet obezwładniający z amunicją.
Karabin snajperski i celownik w szafce na broń.
Snajper, drabina pozwalająca dotrzeć na poziom 7 (30 na mapie).
Drabina - Łączy ona poziomy 6 i 7.
Dwóch snajperów.
Drabina łącząca poziomy 5 i 6.
Boczne pojemniki - Rewolwer, amunicja do pistoletu obezwładniającego.
Biobateria
Szyb wentylacyjny - Sekretny obszar (+200XP). Możesz dzięki niemu ominąć zapory laserowe (18 na mapie).
Winda - Podróżuje między poziomami 2, 4 i 7 slumsów RVAC.
Drabina łącząca poziomy 5 i 6.

Deus Ex Mankind Divided: Mapa Slumsów RVAC

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Ogólne informacje na temat mapy M17

Powyższa mapa prezentuje Slumsy RVAC, które są jedną z lokacji wchodzących w skład Kompleksu Utulek. Do slumsów możesz dotrzeć od strony Gardzieli (mapa M16) i ma to miejsce w trakcie zaliczania głównego zadania Cel: Rucker.

Slumsy w całości są zakazaną strefą i oznacza to, że główny bohater w przypadku wykrycia przez członków ARC zostanie automatycznie zaatakowany. Wyjątkiem od tej reguły jest jedno ze startowych pomieszczeń slumsów, w którym przebywa Tibor Sokol (M17,2). Jensen może porozmawiać z Sokolem, ale tylko jeśli się do niego umiejętnie zakradnie.

W slumsach jest kilka przejść, które prowadzą do kolejnej lokacji kompleksu, a mianowicie na Stację Ridit (mapa M18). Znajdują się one konkretnie na poziomach 1, 2 i 7 slumsów, tak więc dysponujesz dużą swobodą w wyborze trasy przemarszu.

Handlarze oraz cenne przedmioty na mapie M17

Podczas eksploracji slumsów nie spotkasz żadnych handlarzy.

Ważniejsze przedmioty z tej lokacji to:

  • eBook (M17,9)
  • Oprogramowanie Breach (M17,8)
  • Rzadki karabin snajperski Ułan (Lancer Rifle) w bocznym pomieszczeniu (M17,12)
  • Zestaw Praxis z pomieszczenia z pingwinami (to nagroda za dostarczenie złotego pingwina odnalezionego w Golem) (M17,15)

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
😢
Junior 1
2016-09-23 17:32

Jak można włączyć polskie napisy dialogów w grze? Cały interfejs mam po polsku, ale napisy wcale się nie pojawiają podczas dialogów np. jak Adam coś mówi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 166
2016-09-25 12:56

W ustawieniach gry > napisy > suwak przesuń "na zielono".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 166
2016-09-19 16:25

2. możliwość. Namotałem się przy tym 5. serwerze i w końcu wlazłem nań po tych kostkach, które leżą w okół niego :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
best.nick.ever
Generał 145
2016-09-19 15:14

Jest gdzieś w poradniku coś na temat "użyteczne miejsca"?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 1
2016-09-17 15:33

Zestaw Praxis z pokoju Allison Stanek (#11) zebrałem po powrocie z GARM, podczas godziny policyjnej w Pradze. Wcześniej wykonałem misję "Napad". Kościół obklejony taśmą, coś tam trzeba zhakować, ale dostać na górę się da.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 55
2016-09-16 20:59

Dziekuje.Jednoczesnie prosze Admina o usuniecie mojego wpisu z 23.08.2016 jako,ze sprawa jest niebyla.Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
😈
Legionista 12
2016-09-13 22:35
1

Obecnie sekcja "Ostatnie żniwa - poboczne zadanie" oraz "K jak "Każdy" - poboczne zadanie" zawierają tą samą treść. Ponadto nie sparsował się tagi "desc" na początku. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😁
Legionista 19
2016-09-14 17:05

U mnie dokładnie to samo, klikam w link do zadania "K jak każdy", a otwiera sie opis zadania "Ostatnie żniwa", pewnie przeoczenie. Panowie do poprawy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😎
Konsul 110

GRYOnline.pl

2016-09-16 14:59

Dziękujemy za spostrzegawczość :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eddy_45
😜
Legionista 23
2016-09-12 20:50

Odnośnie misji w placówce GARM - wybór miedzy Vegą a MIllerem ma znaczenie, ponieważ gdy wybierze się tego drugiego, to po przejściu przez 1 hangar (obojętnie czy się przeleci prosto do wyjścia na niewidzialności bez dotykania nikogo i niczego, czy będzie się po cichu eliminować wrogów i kryć ich ciała) włącza się alarm, cała baza zaczyna nas szukać i tym samym zdobycie trofeum za przejście gry bez alarmu staje się niemożliwe. Poczytałem na necie i się okazuje, że osoby, które wybrały Vegę przeszły przez całą bazę bez mniejszych problemów. Także radzę uważać :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ragn'or
Senator 245

Premium VIP

2016-09-04 17:00

Mam pytanie. Gdzie znaleźć klucz-kartę do kościoła Boga-Maszyny?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 58
2016-09-06 13:07

Odpisałem Ci w temacie z Deus Ex. Żeby dostać się do tego kościoła to jedyną drogą jest wybór po misji 10.

spoiler start

Zamiast napadać na bank wybierz uratowanie Allison. Wówczas dostaniesz się do kościoła.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Pretorianin 63
2016-09-04 15:58

Mam problem bo robie zadanie: (odnajdź towar dla galinosa) i w jednej z pary drzwi nie da się złamać zabezpieczeń a punktów praxis nie posiadam więcej. Powiedziałby ktoś jaki kod do tych drzwi jest ustawiony ? :) pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Pretorianin 63
2016-09-05 10:02

Do tych z poziomem zabezpieczeń najwyższym z tych 3 drzwi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Junior 2
2016-08-28 22:58

W M14 (parking) Jest wejście przez wentylator (zdalne hakowanie) do sejfu w banku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
pieterkov
Senator 164
2016-08-24 21:29

Co do zadania z Samizdatem to poza badaniami wody pitnej ja znalazłem jeszcze (niestety nie pamiętam gdzie, błądziłem kanałami po całym banku i gdzieś był jakby ukryty sejf) informacje o locie 451 (zestrzelił go rząd, a zwalili to na ulepszonego człowieka). Dodajcie to info do poradnika jak już dojdziecie jak tam dotrzeć. Możliwe, że jest jeszcze 3 informacja ale nie udało mi się jej znaleźć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legionista 12
2016-08-28 22:46

Jest w sejfie w pomieszczeniu za tym, z którego można zabrać notatkę o skażonej wodzie.
Żeby się do niego dostać trzeba odpowiednio obracać i aktywować figurę - kombinacja RTR-TTR jest w mailu w jednym z komputerów w pomieszczeniu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2016-08-31 11:48

Ten sposób jest chyba najszybszym rozwiązaniem zadania, tylko trzeba mieć niewidzialność żeby spokojnie przejść obok laserów i strażnika. Wchodzi się w szyb wentylacyjny obok windy korporacyjnej M12,27 (taka oddzielona laserami), następnie od razu do góry kolejnym szybem wentylacyjnym znajdującym się nad głową i prowadzi nas to prosto do tajnego pokoju odblokowywanego tą łamigłówką z figurkami i tam jest sejf z tymi dokumentami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2016-08-23 19:28

Dzięki za uwagę :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 55
2016-08-23 19:19
1

Tekst w poradniku dotczacy opragramowania Breach,zlitujcie sie i skorygujcie TEGO byka,chodzi o miedzy pulkami....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl