Deus Ex Mankind Divided: Kult osobowości - zadanie poboczne
Na stronie jest opis przejścia pobocznego zadania Kult osobowości gry Deus Ex Rozłam Ludzkości. Opis informuje jak odnaleźć siedzibę kultu w kanałach, gdzie zainstalować urządzenia szyfrujące i jak poprawnie zaliczyć debatę z Richardem.
Aktualizacja:

Misję tę możesz odblokować podczas eksploracji kanałów biegnących pod południową częścią Pragi (mapa M2). Na poziomie 3 kanałów spotkasz mianowicie Viznika (M6,1) i możesz porozmawiać z nim na temat podejrzanego kultu, z którego został wypędzony. W celu dodania opisywanego questu do dziennika musisz obiecać przyjrzeć się bliżej sprawie (prawa opcja dialogowa), dzięki czemu otrzymasz 350 punktów doświadczenia i kartę dostępu (Viznik's keycard).
- Zestawienie celów misji
- Dotarcie do siedziby kultu
- Odnalezienie tajnego pomieszczenia Richarda w siedzibie kultu
- Zneutralizowanie Richarda i wyłączenie jego systemu
- Odnalezienie plakatu w siedzibie kultu i spotkanie się z Liborio
- Zainstalowanie trzech urządzeń szyfrujących
- Wyjawienie kultystom prawdy o Richardzie
Zestawienie celów misji
1. OBOWIĄZKOWY - Wejdź na zamknięty obszar (Enter the locked area) - Musisz dysponować kartą dostępu otrzymaną od Viznika.
2. OBOWIĄZKOWY - Znajdź sposób na konfrontację z Richardem (Find a way to confront Richard) - Możesz odnaleźć sekretne pomieszczenie Richarda w siedzibie kultu (M6,3) lub rozejrzeć się za zmiętym plakatem i udać się na spotkanie z Liborio w północnej Pradze (M3,2).
3. OBOWIĄZKOWY - Zneutralizuj Richarda (Neutralize Richard) - Cel ten uaktywni się tylko jeśli odnalazłeś tajne pomieszczenie w siedzibie kultu. Richard przebywa w małym pomieszczeniu na poziomie 4 kanałów (M6,3).
4. OBOWIĄZKOWY - Wyłącz system Richarda (Disable Richard's system) - Cel ten uaktywni się tylko jeśli odnalazłeś tajny pokój Richarda. Musisz dotrzeć do małego pomieszczenia na poziomie 4 kanałów (M6,3) i sabotować bezpieczniki.
5. OBOWIĄZKOWY - Udaj się do dzielnicy Cista (Travel to Cista Ctvrt) - Cel ten uaktywni się tylko jeśli odnalazłeś plakat w siedzibie kultu. Dotrzyj na stację metra i udaj się do północnej części Pragi (mapa M3).
6. OBOWIĄZKOWY - Odszukaj Liborio (Seek Out Liborio) - Cel ten uaktywni się tylko jeśli odnalazłeś plakat w siedzibie kultu. Sklep magiczny Liborio jest w północnej części Pragi (M3,2).
7. OBOWIĄZKOWY - Zainstaluj urządzenia szyfrujące (Install the signal scramblers) - Cel ten uaktywni się tylko jeśli spotkałeś się z Liborio. Urządzenia szyfrujące montuje się w trzech różnych miejscach na poziomie 4 kanałów (M6,5) (M6,6) (M6,7).
8. OBOWIĄZKOWY - Ujawnij innym prawdę o Richardzie (Reveal Richard to the others) - Cel ten uaktywni się tylko jeśli zainstalowałeś urządzenia szyfrujące. Musisz użyć mikrofonu na dolnym poziomie siedziby kultu.
Dotarcie do siedziby kultu

Użyj otrzymanej od Viznika karty dostępu na pobliskich zamkniętych drzwiach, dzięki czemu odblokujesz sobie wejście do siedziby kultu (M6,2). W miejscu tym głównego bohatera czeka rozmowa z przywódcą kultu Richardem. Jeżeli dysponujesz ulepszeniem Wzmacniacz społeczny to możesz obserwować reakcje Richarda w trakcie tego spotkania, aczkolwiek jego przebieg jest liniowy. Nie sprowokujesz Richarda w żaden sposób ani sam nie zostaniesz wygnany z kryjówki kultu (dopiero opcjonalna druga rozmowa z Richardem pod koniec questu będzie istotna pod kątem wybieranych opcji dialogowych). Na koniec spotkania otrzymasz 450 punktów doświadczenia.
Możesz teraz zachować się na dwa zasadnicze sposoby:
- Odnaleźć tajne pomieszczenie Richarda w siedzibie kultu - Wybór tego wariantu zachowania jest lepszym sposobem jeśli zależy ci na szybszym i/lub bardziej agresywnym zakończeniu tego questu. Będziesz musiał dotrzeć do kryjówki Richarda, a następnie ogłuszyć go lub zabić i wyłączyć jego system.
- Odnaleźć plakat w siedzibie kultu i udać się na spotkanie z Liborio - Wybór tego wariantu jest lepszym pomysłem jeśli chcesz zaliczyć to zadanie w bardziej pokojowy sposób. Będziesz musiał zabrać plakat z siedziby kultu, spotkać się z Liborio, odebrać od niego urządzenia szyfrujące, zamontować je w siedzibie kultu i na koniec odbyć swego rodzaju debatę z Richardem.
Odnalezienie tajnego pomieszczenia Richarda w siedzibie kultu

Pozostań w siedzibie kultu. Musisz przedostać się na wyższy poziom kanałów i najłatwiej możesz tego dokonać odnajdując drabinę (M6,3). Od momentu skorzystania z drabiny musisz unikać wykrycia jeśli nie chcesz znaleźć się na celowniku któregoś z trzech okolicznych działek obronnych. Warto przy okazji zaznaczyć, że Jensen nie może używać ulepszeń ani broni czy innych ofensywnych gadżetów (granaty itp.) podczas pobytu w siedzibie kultu. Musisz w rezultacie w dużym stopniu polegać na obiektach z otoczenia i wykorzystywać je do unikania znalezienia się na celowniku działek obronnych.
Zostało jeszcze 63% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Deus Ex: Rozłam Ludzkości - poradnik do gry
- Deus Ex Mankind Divided: Poradnik do gry
- Deus Ex Mankind Divided: Praga - Zadania poboczne
- Deus Ex Mankind Divided: Złoty bilet - zadanie poboczne
- Deus Ex Mankind Divided: Tajemnicze ulepszenia - zadanie poboczne
- Deus Ex Mankind Divided: Kult osobowości - zadanie poboczne
- Deus Ex Mankind Divided: Neonowe noce - zadanie poboczne
- Deus Ex Mankind Divided: Kalibrator - zadanie poboczne
- Deus Ex Mankind Divided: Samizdat - zadanie poboczne
- Deus Ex Mankind Divided: Praga - Zadania poboczne
- Deus Ex Mankind Divided: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jest gdzieś w poradniku coś na temat "użyteczne miejsca"?
Dziekuje.Jednoczesnie prosze Admina o usuniecie mojego wpisu z 23.08.2016 jako,ze sprawa jest niebyla.Pozdrawiam.
Dziękujemy za spostrzegawczość :)
Odnośnie misji w placówce GARM - wybór miedzy Vegą a MIllerem ma znaczenie, ponieważ gdy wybierze się tego drugiego, to po przejściu przez 1 hangar (obojętnie czy się przeleci prosto do wyjścia na niewidzialności bez dotykania nikogo i niczego, czy będzie się po cichu eliminować wrogów i kryć ich ciała) włącza się alarm, cała baza zaczyna nas szukać i tym samym zdobycie trofeum za przejście gry bez alarmu staje się niemożliwe. Poczytałem na necie i się okazuje, że osoby, które wybrały Vegę przeszły przez całą bazę bez mniejszych problemów. Także radzę uważać :P
Odpisałem Ci w temacie z Deus Ex. Żeby dostać się do tego kościoła to jedyną drogą jest wybór po misji 10.
spoiler start
Zamiast napadać na bank wybierz uratowanie Allison. Wówczas dostaniesz się do kościoła.
spoiler stop
Mam problem bo robie zadanie: (odnajdź towar dla galinosa) i w jednej z pary drzwi nie da się złamać zabezpieczeń a punktów praxis nie posiadam więcej. Powiedziałby ktoś jaki kod do tych drzwi jest ustawiony ? :) pozdrawiam.
Co do zadania z Samizdatem to poza badaniami wody pitnej ja znalazłem jeszcze (niestety nie pamiętam gdzie, błądziłem kanałami po całym banku i gdzieś był jakby ukryty sejf) informacje o locie 451 (zestrzelił go rząd, a zwalili to na ulepszonego człowieka). Dodajcie to info do poradnika jak już dojdziecie jak tam dotrzeć. Możliwe, że jest jeszcze 3 informacja ale nie udało mi się jej znaleźć.
Jest w sejfie w pomieszczeniu za tym, z którego można zabrać notatkę o skażonej wodzie.
Żeby się do niego dostać trzeba odpowiednio obracać i aktywować figurę - kombinacja RTR-TTR jest w mailu w jednym z komputerów w pomieszczeniu.
Ten sposób jest chyba najszybszym rozwiązaniem zadania, tylko trzeba mieć niewidzialność żeby spokojnie przejść obok laserów i strażnika. Wchodzi się w szyb wentylacyjny obok windy korporacyjnej M12,27 (taka oddzielona laserami), następnie od razu do góry kolejnym szybem wentylacyjnym znajdującym się nad głową i prowadzi nas to prosto do tajnego pokoju odblokowywanego tą łamigłówką z figurkami i tam jest sejf z tymi dokumentami.
Tekst w poradniku dotczacy opragramowania Breach,zlitujcie sie i skorygujcie TEGO byka,chodzi o miedzy pulkami....
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
