Komputer (zabezpieczenia 3) - 2 emaile,
Drabina na poziom 4.
Przejście między poziomem 1 a 3 (+100XP).
Komputer ochrony (zabezpieczenia 3);
Komputer (zabezpieczenia 4) - 3 emaile.
Komputer ochrony (zabezpieczenia 4).
Komputer (zabezpieczenia 2) - 1 email;
Celownik laserowy.
Komputer ochrony (zabezpieczenia 4).
Komputer - 2 emaile;
eBook (+100XP).
Komputer ochrony (zabezpieczenia 2);
Oprogramowanie Breach.
Deus Ex Mankind Divided: Mapa ośrodka G.A.R.M.
Aktualizacja:
Ogólne informacje na temat mapy M24
Powyższa mapa prezentuje ośrodek G.A.R.M. znajdujący się w Alpach Szwajcarskich. Lokację tę odwiedza się w ramach głównego zadania GARM, które otrzymasz w trakcie drugiej wizyty w Pradze. Główny bohater nie będzie mógł powrócić do ośrodka w dalszej części gry, tak więc pamiętaj o tym żeby dokładnie zbadać całą placówkę i pozbierać wszystkie poukrywane w niej najcenniejsze skarby.
Ośrodek G.A.R.M. tak na dobrą sprawę składa się wyłącznie z dwóch bardzo dużych hangarów - najpierw możesz zbadać hangar numer 1 i następnie możesz przejść do hangaru numer 2. W każdym z tych obszarów na Jensena czekają zagrożenia w postaci elitarnych żołnierzy w złotych maskach, kamer, zapór laserowych i wieżyczek obronnych, aczkolwiek możesz też pozyskać wiele sekretów, wejść w posiadanie nowych eBooków czy zabrać lepsze bronie. Dokładna eksploracja ośrodka może też ułatwić samo jego przemierzanie. Doskonałym przykładem jest tu ogromny świder z hangaru 1 - jeśli uda ci się go uruchomić i zmienić jego położenie (szczegóły w opisie misji GARM) to odblokujesz sobie idealne przejście do hangaru 2 (zdobędziesz też przy okazji osiągnięcie Wiertacz).
Handlarze oraz cenne przedmioty na mapie M24
Na terenie Ośrodku G.A.R.M nie spotkasz żadnych handlarzy.
Cenne przedmioty:
- Biobateria (M24,3) (M24,10) (M24,13) (M24,15);
- Omniklucz (M24,4) (M24,15) (M24,18);
- Trójkod (M24,15) (M24,18) (M24,26);
- Oprogramowanie Breach (M24,11) oraz (M24,29);
- eBook (M24,5) oraz (M24,27);
- Schemat prototypu (przedmiot questowy) (M24,21);
- Zabójczy przełącznik Marchenko (przedmiot questowy) (M24,28).
Komentarze czytelników
Jest gdzieś w poradniku coś na temat "użyteczne miejsca"?
Dziekuje.Jednoczesnie prosze Admina o usuniecie mojego wpisu z 23.08.2016 jako,ze sprawa jest niebyla.Pozdrawiam.
Dziękujemy za spostrzegawczość :)
Odnośnie misji w placówce GARM - wybór miedzy Vegą a MIllerem ma znaczenie, ponieważ gdy wybierze się tego drugiego, to po przejściu przez 1 hangar (obojętnie czy się przeleci prosto do wyjścia na niewidzialności bez dotykania nikogo i niczego, czy będzie się po cichu eliminować wrogów i kryć ich ciała) włącza się alarm, cała baza zaczyna nas szukać i tym samym zdobycie trofeum za przejście gry bez alarmu staje się niemożliwe. Poczytałem na necie i się okazuje, że osoby, które wybrały Vegę przeszły przez całą bazę bez mniejszych problemów. Także radzę uważać :P
Odpisałem Ci w temacie z Deus Ex. Żeby dostać się do tego kościoła to jedyną drogą jest wybór po misji 10.
spoiler start
Zamiast napadać na bank wybierz uratowanie Allison. Wówczas dostaniesz się do kościoła.
spoiler stop
Mam problem bo robie zadanie: (odnajdź towar dla galinosa) i w jednej z pary drzwi nie da się złamać zabezpieczeń a punktów praxis nie posiadam więcej. Powiedziałby ktoś jaki kod do tych drzwi jest ustawiony ? :) pozdrawiam.
Co do zadania z Samizdatem to poza badaniami wody pitnej ja znalazłem jeszcze (niestety nie pamiętam gdzie, błądziłem kanałami po całym banku i gdzieś był jakby ukryty sejf) informacje o locie 451 (zestrzelił go rząd, a zwalili to na ulepszonego człowieka). Dodajcie to info do poradnika jak już dojdziecie jak tam dotrzeć. Możliwe, że jest jeszcze 3 informacja ale nie udało mi się jej znaleźć.
Jest w sejfie w pomieszczeniu za tym, z którego można zabrać notatkę o skażonej wodzie.
Żeby się do niego dostać trzeba odpowiednio obracać i aktywować figurę - kombinacja RTR-TTR jest w mailu w jednym z komputerów w pomieszczeniu.
Ten sposób jest chyba najszybszym rozwiązaniem zadania, tylko trzeba mieć niewidzialność żeby spokojnie przejść obok laserów i strażnika. Wchodzi się w szyb wentylacyjny obok windy korporacyjnej M12,27 (taka oddzielona laserami), następnie od razu do góry kolejnym szybem wentylacyjnym znajdującym się nad głową i prowadzi nas to prosto do tajnego pokoju odblokowywanego tą łamigłówką z figurkami i tam jest sejf z tymi dokumentami.
Tekst w poradniku dotczacy opragramowania Breach,zlitujcie sie i skorygujcie TEGO byka,chodzi o miedzy pulkami....
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
