Deus Ex Rozłam Ludzkości - M11 Praga: Dworzec Ruzicka
Deus Ex Rozłam Ludzkości - M11 Praga: Dworzec Ruzicka
Kwestia jurysdykcji - Miejsce spotkania z Buźką.
Kwestia jurysdykcji - Miejsce odnalezienia DSD.
Peron - Przebiegają nad nim balkoniki, ale niektóre z nich są naelektryzowane. Możesz pozbyć się wyładowań wchodząc w interakcję ze skrzynką z bezpiecznikami w bocznym pomieszczeniu (2 na mapie).
Szyb wentylacyjny przy jednym z balkoników - prowadzi do pomieszczenia ochrony (9 na mapie).
Boczne pomieszczenie - Zamknięte drzwi (zabezpieczenie 2).
Skrzynka z bezpiecznikami - eliminuje wyładowania z balkoników nad peronem (1 na mapie). Szyb wentylacyjy prowadzący do sąsiedniego obszaru (3 na mapie).
Palmtop z kodem 3998 do pomieszczenia na stacji Capek.
Obszar z trującym gazem - Możesz tu dotrzeć przechodząc przez szyb wentylacyjny (2 na mapie) lub zeskakując z wyższego piętra. Zawór zakręca dopływ gazu.
Zwłoki z palmtopem - kod 0808 do pomieszczenia pracowników stacji (6 na mapie).
Główny korytarz - Wejście do zakazanej strefy. Pilnuje go trzech policjantów.
Składzik - Zamknięte drzwi (zabezpieczenie 1).
Szyb wentylacyjny ukryty za skrzynią - prowadzi do schodów (13 na mapie).
Karta dostępu do dworca Ruzicka - możesz jej użyć na południowych drzwiach (7 na mapie).
Pomieszczenie pracowników stacji - Zamknięte drzwi (zabezpieczenie 1) - zalicz mini-grę hakerską lub użyj kodu 0808.
Możesz przysłonić zasłony żeby nie zostać zauważonym. Szyb wentylacyjny prowadzący do sąsiedniego korytarza (8 na mapie).
Komputer (zabezpieczenie 1), hasło: ANTARES - 4 e-maile.
Zamknięte drzwi - Mają one czytnik kart dostępu. Możesz odnaleźć kartę w północnym składziku (5 na mapie).
Korytarz - Możesz tu dotrzeć otwierając drzwi (7 na mapie), używając szybu w pomieszczeniu pracowników stacji (6 na mapie) lub od strony pomieszczenia ochrony (9 na mapie).
Korytarz patroluje strażnik (ma przy sobie palmtopa z kodem 8066 do pomieszczenia ochrony), dodatkowo aktywna kamera (możesz ją wyłączyć w pomieszczeniu ochrony).
Pomieszczenie ochrony - Zamknięte drzwi (zabezpieczenie 2) - zalicz mini-grę lub użyj kodu 8066. Możesz tu też dotrzeć szybem wentylacyjnym zlokalizowanym nad peronem (1 na mapie).
Komputer (zabezpieczenie 0) - 3 e-maile. Komputer (zabezpieczenie 3), hasło: Dellarocca - Możesz wyłączyć kamerę i alarmy. Szafka na broń.
Serwerownia - Przebywa tu pracownik.
Oprogramowanie do hamkowania, oprogramowanie Breach.
Korytarz z drabiną - Możesz tu dotrzeć przebijając się przez ścianę. Drabina prowadzi na poziom 2 (12 na mapie).
Obszar z drabiną - Możesz tu dotrzeć od strony poziomu 1 (11 na mapie).
Są tu szyby wentylacyjne prowadzące do pobliskiego składziku oraz do kawiarni.
Schody - Obszaru pilnuje dwóch policjantów. Możesz tu alternatywnie dotrzeć szybem wentylacyjnym od strony składziku na poziomie 1 (5 na mapie).
Jeden z policjantów ma przy sobie palmtopa z hasłem ANTARES do terminalu biletowego. Drugi palmtop z tym samym hasłem leży na ziemi przy schodach.
Kawiarnia - Przebywa tu jeden z policjantów.
Księgarnia - Pilnuje jej policjant. Do księgarni możesz dotrzeć szybem wentylacyjnym (18 na mapie).
Wejście do szybu wentylacyjnego - wyjścia z niego są na tyłach głównej sali (17 na mapie).
eBook (+100XP), skrzynka z dużą ilością kredytów.
Główna sala: przód - Przebywa tu policjant oraz dwóch śledczych.
W okolicy są dwie walizki na bronie - skrywają m.in. amunicję i granaty EMP.
Główna sala: tył - Przebywa tu śledczy oraz dwóch policjantów. Jeden z policjantów używa egzoszkieletu. W miejscu tym znajduje się epicentrum eksplozji.
Komputer (zabezpieczenie 0) - 1 e-mail z kodem 5100 do skrytki w mieście.
Wejście do szybu wentylacyjnego - Jest ono ukryte za automatem, który musisz przesunąć (wymagane ulepszenie do przenoszenia ciężkich przedmiotów).
Szyby prowadzą do księgarni (15 na mapie) oraz na małą półkę nad główną salą (19 na mapie).
Górna półka - Możesz na nią dotrzeć m.in. przechodząc przez szyb wentylacyjny (18 na mapie).
Jest tu skrzynka z bezpiecznikami - możesz doprowadzić do pojawienia się wyładowań na tyłach głównej sali (17 na mapie) i porazić prądem policjanta w egzo-szkielecie.
Boczne pomieszczenie - Musisz użyć windy lub doskoczyć do górnych krawędzi żeby się do niego przedostać.
W pomieszczeniu odnajdziesz m.in. karabin z amunicją obezwładniającą i dużo amunicji.
Górna półka - Trój-kod.
Boczne pomieszczenie - Możesz skorzystać z głównego wejścia lub dotrzeć do szybu wentylacyjnego nad nim.
Szyb wentylacyjny ukryty za skrzyniami - prowadzi do bocznego obszaru (23 na mapie).
Boczny obszar - Możesz tu dotrzeć szybem wentylacyjnym z pobliskiego pomieszczenia (22 na mapie) oraz zeskoczyć na poziom 1 (3 na mapie).
Biobateria.
Schody - Obszaru pilnuje dwóch policjantów. Możesz tu alternatywnie dotrzeć szybem wentylacyjnym od strony składziku na poziomie 1 (5 na mapie).
Jeden z policjantów ma przy sobie palmtopa z hasłem ANTARES do terminalu biletowego. Drugi palmtop z tym samym hasłem leży na ziemi przy schodach.

Deus Ex Mankind Divided: Mapa dworca Ruzicka

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Ogólne informacje na temat mapy M11

Powyższa mapa prezentuje dworzec Ruzicka. Jest to jedna z unikalnych lokacji znajdujących się w Pradze. Dworzec ten był miejscem ataku terrorystycznego tuż po przybyciu przez Jensena do Pragi. Lokację tę po raz pierwszy możesz odwiedzić po przystąpieniu do głównego zadania Kwestia jurysdykcji, które dotyczy zbadania miejsca ataku terrorystycznego w celu pozyskania związanych z nim dowodów. Ważną informacją jest to, że nie musisz zbadać dworca w stu procentach już podczas pierwszej wizyty w tej lokacji, bo w dalszej części gry będziesz mógł do niego powracać.

Jako że lokalni śledczy nie chcą dopuścić członków grupy TF29 do miejsca, w którym doszło do eksplozji bomby, musisz liczyć się z tym, że znaczna część dworca będzie zakazaną strefą i przebywający w niej policjanci zostaną zaalarmowani jeśli główny bohater zostanie wykryty. Gra na szczęście daje dużą swobodę w temacie sposobu dotarcia do pomieszczenia z poszukiwanymi dowodami, tak więc możesz dopasować ścieżkę przemarszu do preferowanego stylu gry oraz do posiadanych aktualnie ulepszeń.

W trakcie eksploracji dworca najprawdopodobniej po raz pierwszy spotkasz osobę korzystającą z egzo-szkieletu. Nie próbuj agresywnie atakować funkcjonariusza używającego tego zaawansowanego pancerza ani próbować wykonywać na nim obezwładnienia, bo zakończy się ono porażką nawet jeśli wyprowadzisz je z zaskoczenia. Jeśli masz w planach zneutralizowanie tej postaci to najlepiej jest użyć ładunku EMP (specjalny typ amunicji, granaty) żeby sparaliżować na pewien czas działanie egzo-szkieletu. Dopiero w następnej kolejności możesz zdecydować się na wykonanie obezwładniania z zamiarem ogłuszenia lub zabicia policjanta.

Handlarze oraz cenne przedmioty na mapie M11

Na dworcu nie spotkasz żadnych handlarzy.

Ważniejsze przedmioty z tej lokacji to:

  • eBook z księgarni (M11, 15)
  • Palmtopy z kodami i hasłami (M11,2) (M11,3) (M11,8) (M11,13)
  • Oprogramowanie Breach w serwerowni (M11,10)
  • Trój-kod na półce nad główną salą dworca (M11,21)
  • Karta dostępu do zakazanej strefy dworca znajdująca się w małym składziku (M11,5)
  • Karabin obezwładniający w pomieszczeniu sąsiadującym z główną salą dworca (M11,20)

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
😢
Junior 1
2016-09-23 17:32

Jak można włączyć polskie napisy dialogów w grze? Cały interfejs mam po polsku, ale napisy wcale się nie pojawiają podczas dialogów np. jak Adam coś mówi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 166
2016-09-25 12:56

W ustawieniach gry > napisy > suwak przesuń "na zielono".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 166
2016-09-19 16:25

2. możliwość. Namotałem się przy tym 5. serwerze i w końcu wlazłem nań po tych kostkach, które leżą w okół niego :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
best.nick.ever
Generał 145
2016-09-19 15:14

Jest gdzieś w poradniku coś na temat "użyteczne miejsca"?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 1
2016-09-17 15:33

Zestaw Praxis z pokoju Allison Stanek (#11) zebrałem po powrocie z GARM, podczas godziny policyjnej w Pradze. Wcześniej wykonałem misję "Napad". Kościół obklejony taśmą, coś tam trzeba zhakować, ale dostać na górę się da.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Generał 55
2016-09-16 20:59

Dziekuje.Jednoczesnie prosze Admina o usuniecie mojego wpisu z 23.08.2016 jako,ze sprawa jest niebyla.Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
😈
Legionista 12
2016-09-13 22:35
1

Obecnie sekcja "Ostatnie żniwa - poboczne zadanie" oraz "K jak "Każdy" - poboczne zadanie" zawierają tą samą treść. Ponadto nie sparsował się tagi "desc" na początku. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😁
Legionista 19
2016-09-14 17:05

U mnie dokładnie to samo, klikam w link do zadania "K jak każdy", a otwiera sie opis zadania "Ostatnie żniwa", pewnie przeoczenie. Panowie do poprawy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😎
Konsul 110

GRYOnline.pl

2016-09-16 14:59

Dziękujemy za spostrzegawczość :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eddy_45
😜
Legionista 23
2016-09-12 20:50

Odnośnie misji w placówce GARM - wybór miedzy Vegą a MIllerem ma znaczenie, ponieważ gdy wybierze się tego drugiego, to po przejściu przez 1 hangar (obojętnie czy się przeleci prosto do wyjścia na niewidzialności bez dotykania nikogo i niczego, czy będzie się po cichu eliminować wrogów i kryć ich ciała) włącza się alarm, cała baza zaczyna nas szukać i tym samym zdobycie trofeum za przejście gry bez alarmu staje się niemożliwe. Poczytałem na necie i się okazuje, że osoby, które wybrały Vegę przeszły przez całą bazę bez mniejszych problemów. Także radzę uważać :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ragn'or
Senator 245

Premium VIP

2016-09-04 17:00

Mam pytanie. Gdzie znaleźć klucz-kartę do kościoła Boga-Maszyny?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 58
2016-09-06 13:07

Odpisałem Ci w temacie z Deus Ex. Żeby dostać się do tego kościoła to jedyną drogą jest wybór po misji 10.

spoiler start

Zamiast napadać na bank wybierz uratowanie Allison. Wówczas dostaniesz się do kościoła.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Pretorianin 63
2016-09-04 15:58

Mam problem bo robie zadanie: (odnajdź towar dla galinosa) i w jednej z pary drzwi nie da się złamać zabezpieczeń a punktów praxis nie posiadam więcej. Powiedziałby ktoś jaki kod do tych drzwi jest ustawiony ? :) pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Pretorianin 63
2016-09-05 10:02

Do tych z poziomem zabezpieczeń najwyższym z tych 3 drzwi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Junior 2
2016-08-28 22:58

W M14 (parking) Jest wejście przez wentylator (zdalne hakowanie) do sejfu w banku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
pieterkov
Senator 164
2016-08-24 21:29

Co do zadania z Samizdatem to poza badaniami wody pitnej ja znalazłem jeszcze (niestety nie pamiętam gdzie, błądziłem kanałami po całym banku i gdzieś był jakby ukryty sejf) informacje o locie 451 (zestrzelił go rząd, a zwalili to na ulepszonego człowieka). Dodajcie to info do poradnika jak już dojdziecie jak tam dotrzeć. Możliwe, że jest jeszcze 3 informacja ale nie udało mi się jej znaleźć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legionista 12
2016-08-28 22:46

Jest w sejfie w pomieszczeniu za tym, z którego można zabrać notatkę o skażonej wodzie.
Żeby się do niego dostać trzeba odpowiednio obracać i aktywować figurę - kombinacja RTR-TTR jest w mailu w jednym z komputerów w pomieszczeniu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2016-08-31 11:48

Ten sposób jest chyba najszybszym rozwiązaniem zadania, tylko trzeba mieć niewidzialność żeby spokojnie przejść obok laserów i strażnika. Wchodzi się w szyb wentylacyjny obok windy korporacyjnej M12,27 (taka oddzielona laserami), następnie od razu do góry kolejnym szybem wentylacyjnym znajdującym się nad głową i prowadzi nas to prosto do tajnego pokoju odblokowywanego tą łamigłówką z figurkami i tam jest sejf z tymi dokumentami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2016-08-23 19:28

Dzięki za uwagę :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Generał 55
2016-08-23 19:19
1

Tekst w poradniku dotczacy opragramowania Breach,zlitujcie sie i skorygujcie TEGO byka,chodzi o miedzy pulkami....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl