Deus Ex Mankind Divided: Sprawy do załatwienia - zadanie główne
Aktualizacja:
Sprawy do załatwienia to jedno z dalszych głównych zadań dostępnych podczas pobytu w Pradze. Jest ono konkretnie odblokowywane po powrocie ze stacji Ruzicka w końcowej części poprzedniej głównej misji - Kwestia jurysdykcji. Jensen poproszony zostanie przez naczelnika TF29 Jamesa Millera o spotkanie się w siedzibie Grupy Operacyjnej z panią psycholog Delarą Auzenne. Dodatkowo po przybyciu do siedziby TF29 skontaktuje się z nim Alex Vega, która również będzie chciała odbyć rozmowę z głównym bohaterem. Oba te spotkania (z Delarą i z Alex) możesz zaliczyć w dowolnej kolejności.
- Zestawienie celów misji
- Wizyta u pani psycholog w siedzibie TF29
- Spotkanie się z Alex Vegą w klinice LIMB
- Dotarcie na lądowisko i odbycie przelotu do Golem
Zestawienie celów misji
1. OBOWIĄZKOWY - Spotkaj się z doktor Auzenne (Meet with Doctor Auzenne) - Gabinet pani psycholog jest na poziomie 1 siedziby TF29.
2. OBOWIĄZKOWY - Spotkaj się z Vegą w klinice LIMB (Meet Vega in the L.I.M.B. clinic) - Klinika jest w północnej części Pragi (M3,1).
3. OBOWIĄZKOWY - Spotkaj się z Millerem na lądowisku (Meet Miller at the helipad) - Lądowisko znajduje się w północno-wschodniej części Pragi (M3,2).
4. OBOWIĄZKOWY - Poleć do Golem (Fly to Golem City) - Musisz poprosić pilota Eliasa Chikane'a o wykonanie przelotu.
Wizyta u pani psycholog w siedzibie TF29

Wyrusz ponownie do tajnej siedziby Grupy Operacyjnej TF29 zlokalizowanej w północnej części Pragi (mapa M7). Gabinet Delary Auzenne znajduje się na poziomie 1 tej placówki i tuż po wkroczeniu do niego rozpocznie się rozmowa. W trakcie spotkania z panią psycholog możesz wybierać szczere, wyjaśniające, wymijające lub przyśpieszające koniec rozmowy odpowiedzi. Niezależnie jak się zachowasz zostaniesz przez nią dopuszczony do dalszej służby i zdobędziesz 1950 punktów doświadczenia.
Spotkanie się z Alex Vegą w klinice LIMB

Możesz opuścić siedzibę TF29, przy czym pozostań w północnej części Pragi. Klinika LIMB znajduje się we wschodniej części mapy (M3,1). Po dotarciu na miejsce podejdź do terminalu. Ma on zabezpieczenie piątego stopnia, ale możesz skorzystać z gotowego kodu 4464. Przejdź do piwnicy gdzie przebywa Alex Vega. Rozmowa z nią ma początkowy liniowy charakter. Dopiero w jej końcowej części możesz podzielić jej zdanie na temat Millera lub stwierdzić, że jest on wykorzystywany. Otrzymasz 1950 punktów doświadczenia.
Dotarcie na lądowisko i odbycie przelotu do Golem

Z Jensenem powinien skontaktować się Miller i poinformować go o gotowości odbycia lotu do miasta Golem. Lądowisko znajduje się w północno-wschodnim narożniku mapy (M3,2) i żeby do niego dotrzeć musisz przejść przez pracownię Matej. Jest w niej terminal, ale tak jak wcześniej zamiast rozbrajania zamka (piątego stopnia) możesz wprowadzić gotowy kod - 4465. Po osiągnięciu celu podróży porozmawiaj najpierw z Millerem żeby ustalić szczegóły kolejnej misji i następnie z pilotem Eliasem Chikanem. Na koniec rozmowy możesz potwierdzić gotowość wyruszenia do Kompleksu Utulek lub poprosić o dodatkowy czas na przygotowania.
Uwaga - Po tym jak potwierdzisz gotowość do odlotu zostaniesz przetransportowany do Kompleksu Utulek, który jest zupełnie odrębną mapą. Na czas zaliczania dalszej części głównego wątku fabularnego nie będziesz mógł powracać do Pragi. Nie przejmuj się jednak jeśli nie odwiedziłeś wszystkich lokacji w Pradze albo nie zaliczyłeś wszystkich pobocznych questów, bo będziesz się mógł jeszcze tym później zająć.
- Deus Ex: Rozłam Ludzkości - poradnik do gry
- Deus Ex Mankind Divided: Poradnik do gry
- Deus Ex Mankind Divided: Praga - Zadania główne
- Deus Ex Mankind Divided: Przedwczesny świt - zadanie główne
- Deus Ex Mankind Divided: Powrót do formy - zadanie główne
- Deus Ex Mankind Divided: Poznawanie TF29 - zadanie główne
- Deus Ex Mankind Divided: Kwestia jurysdykcji - zadanie główne
- Deus Ex Mankind Divided: Sprawy do załatwienia - zadanie główne
- Deus Ex Mankind Divided: Praga - Zadania główne
- Deus Ex Mankind Divided: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jest gdzieś w poradniku coś na temat "użyteczne miejsca"?
Dziekuje.Jednoczesnie prosze Admina o usuniecie mojego wpisu z 23.08.2016 jako,ze sprawa jest niebyla.Pozdrawiam.
Dziękujemy za spostrzegawczość :)
Odnośnie misji w placówce GARM - wybór miedzy Vegą a MIllerem ma znaczenie, ponieważ gdy wybierze się tego drugiego, to po przejściu przez 1 hangar (obojętnie czy się przeleci prosto do wyjścia na niewidzialności bez dotykania nikogo i niczego, czy będzie się po cichu eliminować wrogów i kryć ich ciała) włącza się alarm, cała baza zaczyna nas szukać i tym samym zdobycie trofeum za przejście gry bez alarmu staje się niemożliwe. Poczytałem na necie i się okazuje, że osoby, które wybrały Vegę przeszły przez całą bazę bez mniejszych problemów. Także radzę uważać :P
Odpisałem Ci w temacie z Deus Ex. Żeby dostać się do tego kościoła to jedyną drogą jest wybór po misji 10.
spoiler start
Zamiast napadać na bank wybierz uratowanie Allison. Wówczas dostaniesz się do kościoła.
spoiler stop
Mam problem bo robie zadanie: (odnajdź towar dla galinosa) i w jednej z pary drzwi nie da się złamać zabezpieczeń a punktów praxis nie posiadam więcej. Powiedziałby ktoś jaki kod do tych drzwi jest ustawiony ? :) pozdrawiam.
Co do zadania z Samizdatem to poza badaniami wody pitnej ja znalazłem jeszcze (niestety nie pamiętam gdzie, błądziłem kanałami po całym banku i gdzieś był jakby ukryty sejf) informacje o locie 451 (zestrzelił go rząd, a zwalili to na ulepszonego człowieka). Dodajcie to info do poradnika jak już dojdziecie jak tam dotrzeć. Możliwe, że jest jeszcze 3 informacja ale nie udało mi się jej znaleźć.
Jest w sejfie w pomieszczeniu za tym, z którego można zabrać notatkę o skażonej wodzie.
Żeby się do niego dostać trzeba odpowiednio obracać i aktywować figurę - kombinacja RTR-TTR jest w mailu w jednym z komputerów w pomieszczeniu.
Ten sposób jest chyba najszybszym rozwiązaniem zadania, tylko trzeba mieć niewidzialność żeby spokojnie przejść obok laserów i strażnika. Wchodzi się w szyb wentylacyjny obok windy korporacyjnej M12,27 (taka oddzielona laserami), następnie od razu do góry kolejnym szybem wentylacyjnym znajdującym się nad głową i prowadzi nas to prosto do tajnego pokoju odblokowywanego tą łamigłówką z figurkami i tam jest sejf z tymi dokumentami.
Tekst w poradniku dotczacy opragramowania Breach,zlitujcie sie i skorygujcie TEGO byka,chodzi o miedzy pulkami....
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
