Deus Ex Mankind Divided: K jak "Każdy" - zadanie poboczne
Aktualizacja:

Szansa na odblokowanie tego zadania pojawia się podczas trzeciej wizyty w Pradze (po ukończeniu głównego questu GARM), czyli tej, w trakcie której musisz radzić sobie z obowiązującą na terenie miasta godziną policyjną. Jeśli w trakcie zaliczania wcześniejszego pobocznego zadania Samizdat pomogłeś członkom tej organizacji to Jensen podczas podróżowania po mieście otrzyma sygnał SOS od hakerów z namiarami na miejsce spotkania z nimi.
Musisz konkretnie dotrzeć do kanałów znajdujących się pod południową Pragą (najlepiej wybrać zejście do kanałów zlokalizowane obok bloku mieszkalnego Zelen - (M2,13)). Członków Samizdat odnajdziesz na poziomie 3 w północnej części kanałów (M6,9). Po dotarciu na miejsce porozmawiaj z Małą K (Little K) żeby dowiedzieć się, że K i inni członkowie ugrupowania zostali aresztowani (350 punktów doświadczenia). Zostaniesz poproszony o ich oswobodzenie i musisz się zgodzić na zrealizowanie tego planu.
- Zestawienie celów misji
- Dotarcie na tymczasowy posterunek
- Otwarcie celi
- Dotarcie z członkami Samizdat do miejsca spotkania
Zestawienie celów misji
1. OBOWIĄZKOWY - Przeniknij na tymczasowy posterunek (Infiltrate the makeshift station) - Posterunek jest w północnej Pradze (M3,14).
2. OBOWIĄZKOWY - Znajdź sposób na otwarcie celi (Find a way to open the cell) - Włam się do terminalu obok zamkniętej celi.
3. OBOWIĄZKOWY - Spotkaj się z Samizdatem w ustalonym miejscu (Meet Samizdat at the rendezvous) - Musisz przyczynić się do tego żeby hakerzy dotarli do budynku zlokalizowanego niedaleko posterunku policji (M3,15).
Uwaga - Jeśli w trakcie zaliczania pobocznego questu Złoty bilet pomogłeś Edwardowi lub Irence to osoba ta może towarzyszyć hakerom i otrzymasz także opcjonalny cel związany z jej uratowaniem. Nie musisz jednak wykonywać żadnych dodatkowych czynności, a "jedynie" zadbać o to żeby wszyscy bezproblemowo uciekli z aresztu.
Dotarcie na tymczasowy posterunek

Na początek musisz powrócić do północnej Pragi. Wybierz stację Monument, a to dlatego, że tymczasowy posterunek jest w niewielkiej odległości od niej (M3,14). Przed wejściem do budynku powinno stać co najmniej dwóch policjantów, ale możesz łatwo przekraść się obok nich. Na głównym piętrze nikogo nie odnajdziesz, tak więc trzeba zejść do piwnicy. Drzwi prowadzące do piwnicy mogą być zamknięte i w takiej sytuacji możesz się włamać (zabezpieczenie 3 stopnia) lub użyć gotowego kodu 0010. Za dotarcie do piwnicy otrzymasz 750 doświadczenia.
Otwarcie celi

To bardzo proste zadanie. Niedaleko celi odnajdziesz terminal, który ma zabezpieczenie najniższego pierwszego poziomu. Zalicz mini-grę hakerską żeby otworzyć celę, w której więzieni byli hakerzy (350 punktów doświadczenia).
Dotarcie z członkami Samizdat do miejsca spotkania

Zainicjuj rozmowę z K, w trakcie której będziesz musiał zadecydować jak chcesz zorganizować akcję ratunkową. Dostępne są trzy zasadnicze warianty zachowania:
- Nakazanie członkom Samizdat żeby przebrali się za policjantów (lewa opcja dialogowa) - To zdecydowanie najlepszy wariant zachowania, dzięki któremu dotrą oni do miejsca spotkania bez angażowania w walki.
- Poproszenie członków Samizdat o to żeby pozostali w tym miejscu (dolna opcja dialogowa) - Możesz wykorzystać okazję i "utorować" im ścieżkę do miejsca planowanego spotkania (tj. osobiście wyeliminować wszystkie zagrożenia czekające po drodze). To dobry wariant jeśli planujesz rozwiązać sytuację w sposób siłowy i jednocześnie chcesz uniknąć strat w ludziach.
- Nakazanie członkom Samizdat żeby zabrali bronie z policyjnego magazynu (prawa opcja dialogowa) - Po opuszczeniu posterunku policji zaczną oni atakować wszystkich policjantów, którzy pojawią się na ich trasie przemarszu do miejsca spotkania. To bardzo ryzykowne rozwiązanie, gdyż zaalarmujesz wszystkich stróżów prawa i jeśli nie pomożesz dostatecznie hakerom to mogą oni zginąć.

Miejscem planowanego spotkania jest budynek Praha Unneda Cleaning Supply zlokalizowany w niewielkiej odległości na zachód od aresztu (M3,15). Jeśli nakazałeś hakerom przebrać się za policjantów to powinni tam dotrzeć bez Twojej pomocy i w takiej sytuacji musisz jedynie zadbać o to żeby Jensen bezpiecznie osiągnął cel podróży (warto polegać na skradaniu się). Jeśli wybrałeś agresywny wariant to musisz pozbyć się wszystkich policjantów, robotów i sond, które mogą ci przeszkodzić w realizacji akcji ratunkowej.
Po dotarciu do wskazanego budynku porozmawiaj raz jeszcze z K żeby zakończyć ten quest. Za jego zaliczenie maksymalnie możesz dostać 2250 punktów doświadczenia.
Komentarze czytelników
Jest gdzieś w poradniku coś na temat "użyteczne miejsca"?
Dziekuje.Jednoczesnie prosze Admina o usuniecie mojego wpisu z 23.08.2016 jako,ze sprawa jest niebyla.Pozdrawiam.
Dziękujemy za spostrzegawczość :)
Odnośnie misji w placówce GARM - wybór miedzy Vegą a MIllerem ma znaczenie, ponieważ gdy wybierze się tego drugiego, to po przejściu przez 1 hangar (obojętnie czy się przeleci prosto do wyjścia na niewidzialności bez dotykania nikogo i niczego, czy będzie się po cichu eliminować wrogów i kryć ich ciała) włącza się alarm, cała baza zaczyna nas szukać i tym samym zdobycie trofeum za przejście gry bez alarmu staje się niemożliwe. Poczytałem na necie i się okazuje, że osoby, które wybrały Vegę przeszły przez całą bazę bez mniejszych problemów. Także radzę uważać :P
Odpisałem Ci w temacie z Deus Ex. Żeby dostać się do tego kościoła to jedyną drogą jest wybór po misji 10.
spoiler start
Zamiast napadać na bank wybierz uratowanie Allison. Wówczas dostaniesz się do kościoła.
spoiler stop
Mam problem bo robie zadanie: (odnajdź towar dla galinosa) i w jednej z pary drzwi nie da się złamać zabezpieczeń a punktów praxis nie posiadam więcej. Powiedziałby ktoś jaki kod do tych drzwi jest ustawiony ? :) pozdrawiam.
Co do zadania z Samizdatem to poza badaniami wody pitnej ja znalazłem jeszcze (niestety nie pamiętam gdzie, błądziłem kanałami po całym banku i gdzieś był jakby ukryty sejf) informacje o locie 451 (zestrzelił go rząd, a zwalili to na ulepszonego człowieka). Dodajcie to info do poradnika jak już dojdziecie jak tam dotrzeć. Możliwe, że jest jeszcze 3 informacja ale nie udało mi się jej znaleźć.
Jest w sejfie w pomieszczeniu za tym, z którego można zabrać notatkę o skażonej wodzie.
Żeby się do niego dostać trzeba odpowiednio obracać i aktywować figurę - kombinacja RTR-TTR jest w mailu w jednym z komputerów w pomieszczeniu.
Ten sposób jest chyba najszybszym rozwiązaniem zadania, tylko trzeba mieć niewidzialność żeby spokojnie przejść obok laserów i strażnika. Wchodzi się w szyb wentylacyjny obok windy korporacyjnej M12,27 (taka oddzielona laserami), następnie od razu do góry kolejnym szybem wentylacyjnym znajdującym się nad głową i prowadzi nas to prosto do tajnego pokoju odblokowywanego tą łamigłówką z figurkami i tam jest sejf z tymi dokumentami.
Tekst w poradniku dotczacy opragramowania Breach,zlitujcie sie i skorygujcie TEGO byka,chodzi o miedzy pulkami....
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
