Demon's Souls: Tower Knight Archstone (1) - solucja, opis przejścia
Aktualizacja:
Tower Knight Archstone
![]() | ![]() |
Wracamy do zamku Boletarian - podchodzimy do zamglonych drzwi. [1] Dostaniemy się na drugą stronę - biegniemy do placu z fontanną i dwoma wozami. Zabijamy dwa psy. Zbieramy przedmioty i dusze. [2]
![]() | ![]() |
Wbiegamy po schodach [1] - w połowie drogi zobaczymy u góry ogień. Szybko odskakujemy na lewo, za fragment muru. [2] Gdy ominiemy pułapkę kontynuujemy podróż do góry. [CRYSTAL LIZARD /GECKO ]
![]() | ![]() |
Trafimy na wrogów i zobaczymy krótką scenkę. Teraz odwracamy się w prawo i podchodzimy do drzwi zawalonych skrzyniami. [1] Wyjdą z nich trzej wrogowie. Zabijamy ich i przechodzimy dalej - trafimy na dwóch kolejnych żołnierzy. [2]
![]() | ![]() |
Schodzimy na dół schodami - za zakrętem trafimy na zabójcę. Blokujemy jego ciosy - są potężne - i kontratakujemy. [1] Nie schodzimy pod schody, ale zamiast tego wracamy na górę i trzymamy się lewej ściany. Zauważymy, że na końcu możemy zeskoczyć w lewo na półkę z przedmiotem (zioła) i później jeszcze niżej (Unknown Hero's Soul ). [2]
![]() | ![]() |
Stąd wchodzimy na mur po drabinie [1] i później przechodzimy po drewnianym balkonie. [2] Stojąc na nim zabijamy dwóch łuczników - jeden jest na wprost, drugi na prawo, nieco wyżej.
![]() | ![]() |
Kiedy wejdziemy po schodach zobaczymy przed nami schody z płonącą kulą na górze. [1] Wchodzimy na kilka schodków i odskakujemy - kula przeleci koło nas. Zaraz za nią pojawi się zabójca, którego trzeba wyeliminować. [2]
![]() | ![]() |
Wchodzimy powoli po schodach - w pierwszej odnodze w prawo czai się następny zabójca. [1] Wyżej ściągamy żołnierza i zabijamy go. [2]
![]() | ![]() |
Jeśli wejdziemy w drugą odnogę po prawej (na końcu której jest przedmiot) musimy uważać, bo tuż za naszymi plecami pojawi się zabójca. [1] Wchodzimy na górę i stajemy na końcu schodów - zabijamy z łuku łuczników stojących na przeciwległej części zamku (można zabić także piechurów - nie mają do nas dojścia, więc jesteśmy bezkarni). [2]
![]() | ![]() |
Zbieramy Unknown Hero's Soul i skręcamy w prawo - w wejściu do wnętrza zamku czeka czerwonooki, niebezpieczny rycerz i dwóch innych żołnierzy. [1] Zależy nam na tym, aby wyciągnąć tylko rycerza. Pokonujemy go i zajmujemy się jego kompanami czekającymi wewnątrz. Tam też rozwalamy drewniane półki, aby odkryć schody na górę. [2]
![]() | ![]() |
W górnym pomieszczeniu jest kupiec i wyjście na zewnątrz - po prawej znajdziemy Great Sword . [1] Zeskakujemy niżej i udajemy się w stronę zamglonego przejścia. [2]
![]() | ![]() |
W korytarzu spotkamy kolejnego rycerza [1] - ten nie ma tarczy, więc łatwo pokonamy go strzałami lub magią. Po drugiej stronie przejścia wyjdziemy do miejsca, które wcześniej ostrzelaliśmy z łuku. Eliminujemy wrogiego maga. [2]
![]() | ![]() |
Wchodzimy po drabinie po lewej, zbieramy duszę i dostajemy się jeszcze wyżej. [1] Na górze zabijamy łącznie 5-6 żołnierzy (w tym kuszników). [2]
![]() | ![]() |
Wracamy na moment do ciała Harlekina /maga - powinien być nieco niżej. Przeszukujemy go (znajdziemy klucze). [1] Wchodzimy dużymi bocznymi schodami na górę. [2] Czai się tam kolejny zabójca oraz żołnierz.
![]() | ![]() |
Na szczycie następnych schodów zobaczymy jeszcze jedną płonącą kulę. [1] Wchodzimy kilka stopni i odskakujemy w lewo, gdy pocisk ruszy. Potem zabijamy żołnierza i obchodzimy dach wieży. Zmierzymy się z rycerzem bez tarczy. [2]
- Demon's Souls - poradnik do gry
- Demon's Souls: Poradnik do gry
- Demon's Souls: Opis przejścia
- Demon's Souls: Questy, lokacje i bossowie - lista
- Demon's Souls: Journey to the Nexus - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Nexus - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (4) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Thief's Ring - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Phalanx - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Nexus 2 - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Phalanx Archstone (1) - solucja
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Phalanx Archstone (2) - solucja
- Demon's Souls: Tower Knight - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Red Dragon - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Stonefang Tunnel (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Stonefang Tunnel (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Stonefang Tunnel (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Armor Spider - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - Lewy korytarz (1) - solucja
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - Lewy korytarz (2) - solucja
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - Prawy korytarz - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Flamelurker - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Flamelurker Archstone - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower of Latria (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower of Latria (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower of Latria (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Fool's Idol - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Fool's Idol Archstone (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Fool's Idol Archstone (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Maneater - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Old Monk - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Shrine of Storms (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Shrine of Storms (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Shrine of Storms (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Adjudicator - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Storm King - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Valley od Defilement - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Leechmonger - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Leechmonger Archstone (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Leechmonger Archstone (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Dirty Colossus - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Maiden Astraea - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Old King Doran - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower Knight Archstone (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower Knight Archstone (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Penetrator - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Penetrator Archstone (+ Blue Dragon) (1) - solucja
- Demon's Souls: Penetrator Archstone (+ Blue Dragon) (2) - solucja
- Demon's Souls: False King - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Epilog (+ King Allant) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Opis przejścia
- Demon's Souls: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Bo mam pewien problem. Yurt zabił mi i maga i kapłana. Czy jestem w stanie ich jakoś wskrzesić? Czy właśnie popsułem sobie trochę grę?
Wszedłem tutaj tylko po to żeby zobaczyć jak Hed tworzył 11 lat temu. Trzeba przyznać że zrobił postęp :)
Adjudicator archstone? Czy mi się wydaje, czy nie ma tego fragmentu?
Poza tym polecam próbować przejść boss'ów bez poradnika. Dopiero w ostateczności sięgać po pomoc :P daje to o wiele więcej frajdy w moim przypadku
Leechmonger Archston cz1 i cz2 to jedno i to samo...
Masz opcje edycji posta to primo.
Secundo - wyplatynowalem gre i po 4 przejsciu najtrudniejszy wlasnie jest Maneater (jesli walczysz z nim fair a nie strzelasz przez mgle w pierwszego) oraz Flamelurker (ponownie - sprobuj powalczyc z nim bez blokowania go obok kosci... zreszta nawet jak blokujesz to potrafi on czasem tam wejsc).
Penetrator sure - potrafi przywalic za ponad polowe zycia ale co z tego skoro miedzy jego atakami jest kupa czasu na uleczenie sie. No i do tego koles ma tak malo zycia ze jak zasuwasz z morionem + rat ringiem to bierzesz go na 1 cios z dwuraka (od biedy 2)
Jesli zas chodzi o False Kinga - dla mnie byl trudny :) Nie umialem wyczuc/unikac jego "turbo" ataku (tego gdzie szybko sie zbliza) i dosyc czesto dostawalem. Koniec koncow wzialem morion + rat + dwurak i zaciukalem dziada. Drugie dobre combo do walki z nim to morion + rat + blueblood (wymaga sporego luck) + white weapon (? to najsilniejsze zaklecie dodajace damage do miecza). Tez kilka sekund.
A i jest jeszcze jedna postac na new game++++ ktora potrafi napsuc krwi. Black Phantom Satsuki. Jesli ktos chce robic Pure white/pure black tendency polecam robic to na pierwszym a najpozniej drugim przejsciu. BP Satsuki jest po prostu cholernie mocny i do tego sie leczy do pelna.
Tyle że Flamelurkera blokuje się przy kościach i można go zabić bez stresu szczególnie jak ma się odpornośc na ogień, mi z penetratorem szło najgorzej szczególnie sam na sam naprawdę włosy rwałem z głowy :)
False King nie jest wcale trudny.
Powalczcie sobie z Flamelurkerem albo Meneaterem. To są dopiero trudne walki ;-)))
Penetrator trudny O_o Przeciez to miekka faja i latwo go zabic tak lukiem jak i mieczem (1/2recznym). O wiele gorszy od Penetratora jest Maneater (na new game+ albo i ++) albo Flamelurker.
dokładnie na False Kingu jest inny film, a akurat false king jest bardzo trudny, i chyba tylko penetrator na solo jest podobnie trudny lub nawet trudniejszy :)
Gra jest niesamowita jedna z najlepszych jakie wyszły w ostatnich latach, grę wymasterowałem też rok temu - wersja azjatycka z angielskimi napisami i głowami. Gra jest niesamowicie dobra ale nie toleruje błędów :)
HED.NA FALSE KINGU JEST FILMIK DO PHALANAXA.
sorry- nie było moim celem deprecjonowanie autorów:)
zastanawia mnie wciąż jakiego nazewnictwa użyto w wersji EU - amerykańska i azjatycka miały pewne rozbieżności, w poradniku widać nazwy z obu wersji. zastanawia mnie też czy zmieniły się gdzieś zasady - jak chociażby wskazane przeze mnie wcześniej zmiany tendencji postaci po zabiciu chociażby Dorana
wiem że niełatwo grę ukończyć (chociaż udało mi się to dotąd trzykrotnie), a tym bardziej zweryfikować wszystko co w poradniku znaleźć się powinno - to wymaga zdaje się ukończenia gry 3 razy i przejścia jeszcze połowy by np zebrać wszystkie trofea...
xanthienne - zapewniam Cię, że każdą rzecz z poradnika tłumaczyła żywa osoba, a nie translator. Czasem jest czerstwo, bo materiału i wklepywania było sporo. Jeśli chodzi o nazewnictwo to starałem się podawać wszystkie nazwy jakie znalazłem lub widziałem - grałem w wersję amerykańską i europejską. Zresztą oficjalny strategy guide dołączany do specjalnej edycji powinien operować dokładnie takimi nazwami jakie widnieją w tym poradniku (w końcu przygotował go jeden ze współtwórców DS Wiki).
Asmodeusz - rzeczywiście coś z tą tabelką jest nie tak. Poprawię to w tygodniu. Jak znajdziesz więcej błędów to daj znać i dzięki za info.
https://www.gry-online.pl/poradniki/demons-souls/&PART=160
Nazwy dusz nie sa przypadkiem pomieszane? Z poradnika:
Old Soldier`s Soul Użycie daje 100 dusz
Traditional Soldier`s Soul Użycie daje 200 dusz
Unknown Soldier`s Soul Użycie daje 200 dusz
Z wiki:
Old Soldier's Soul Gives 100 souls
Unknown Solider's Soul Gives 200 souls
Unknown Hero's Soul Gives 400 souls
Traditional to inna nazwa na Storied soul (2000 i 4000 dusz).
Wyglada jakby cala tabelka byla przesunieta. Oczywiscie zakladam tez ze tlumaczenie w wersji EU moglo byc zmienione i schrzanione (gralem w US i bylo zgodnie z wiki).
EDIT:
niestety dalej juz nie sprawdze, nie mam abonamentu ;p
[3]xanthienne ---> poradnik wymagał napawdę dużo pracy, gdyż gra nie jest prosta, a grę mieliśmy po prostu wcześniej i był czas aby sporo w nią zagrać.
Jesli komus poradnik nie wystarczy albo potrzebuje wiecej detali:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=9814154
Jest tam kilka linkow dotyczacych DSa (dokladne statystyki, w co pakowac punkty itp) no i dyskusja ktora tez moze pomoc.
xanthienne
Nie czytałem poradnik, więc nie wiem czy są błedy, ale "odwalenie na szybko" poradnika do tej gry jest raczej nie możliwe ^^
Po przejrzeniu dostępnych stron zastanawia mnie, czy to wersja EU ma losowo pomiesznae nazewnictwo z werji azjatyckiej i amerykańskiej oraz zmiany zasad, czy też ktoś po prostu ten poradnik odwalił na szybko tłumacząc teksty z różnych źródeł.
"Oddaj kowalowi w 2-1 aby odblokować unikalne podwyższenia" - dla przykładu to wygląda na bezmyślne użycie translatora. Miranlda i Doran nie mieli wpływu na character tendency itd...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



![Wbiegamy po schodach [1] - w połowie drogi zobaczymy u góry ogień - Demons Souls: Tower Knight Archstone (1) - solucja, opis przejścia - Demons Souls - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1015/358573250.jpg)





![Stąd wchodzimy na mur po drabinie [1] i później przechodzimy po drewnianym balkonie - Demons Souls: Tower Knight Archstone (1) - solucja, opis przejścia - Demons Souls - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1015/358573343.jpg)











![W korytarzu spotkamy kolejnego rycerza [1] - ten nie ma tarczy, więc łatwo pokonamy go strzałami lub magią - Demons Souls: Tower Knight Archstone (1) - solucja, opis przejścia - Demons Souls - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1015/358573531.jpg)






