Demon's Souls: Armor Spider Archstone - Lewy korytarz (1) - solucja
Aktualizacja:
Armor Spider Archstone - Lewy korytarz
![]() | ![]() |
Gdy skręcimy w lewy korytarz w oddali zobaczymy kolejny wózek górniczy z bombą - po chwili ruszy w naszą stronę. Oczywiście najlepiej wyjechać z nim na zewnątrz i tam zdetonować (podchodząc i uskakując). Można również po prostu przebiec koło niego z przyspieszeniem. [1] Na jego drugim końcu pilnujemy prawej strony - czai się tutaj Fat Official . [2]
![]() | ![]() |
Po zabiciu wroga mijamy windę i wchodzimy do przejścia - w tunelu drogę blokują fragmenty skorup, więc rozwalamy je. [1] Po drodze spotkamy górnika z kilofem. Korytarz wychodzi na powietrze - spotkamy tu nowych wrogów: małe czerwie, które wygrzebują się z ziemi. Najłatwiej zabić je za pomocą łuku/kuszy. [2]
![]() | ![]() |
Zbieramy przedmioty, które znajdują się w na tej skalnej półce (Unknown Hero's Soul ) [1] i pobliskiej drewnianej platformie (Splinter of Clearstone, Large Sharpstone Shard). [2]
Opcjonalny skrót (gdy nie ma windy)
![]() | ![]() |
Ten opcjonalny skrót pozwala przejść szybciej do dalszej części przygody i zebrać dwa przedmioty. Ratuje także sytuację, gdy nie mamy dostępu do windy (jest opuszczona). Warto jednak iść według trasy opisanej poniżej, a do tego miejsca wrócić później. Koło jednego z czerwi który wyskoczy (na prawo od wyjścia z tunelu) można zeskoczyć na dół. [1] Jest to dość niebezpieczne, ale da nam dostęp do Shard of Greystone (na pierwszej platformie), Chunk of Greystone (na drugiej) i Great Axe (na trzeciej; jest po przeciwnej stronie co przedmiot z poprzedniej kładki). [2]
![]() | ![]() |
Wracamy korytarzem do windy i zjeżdżamy nią na dół. [1] Tutaj zobaczymy dwa uciekające [CRYSTAL LIZARD /GECKO ] - nie gonimy ich, bo w tym korytarzu czają się dwa czerwone fantomy. [2] Lepiej poczekać aż będziemy mocniejsi. UWAGA: na końcu tego tunelu znajduje się legowisko Crystal Lizard/Gecko, w którym jest kilka istot tego typu!
![]() | ![]() |
Kierujemy się w przeciwną stronę do kolejnego wąskiego korytarza. [1] Trafimy do jaskini - na pierwszym rozwidleniu idziemy w prawo (na wprost było pomieszczenie z latającymi światłami i dziurą). Za rogiem trafimy na latającą bombę - musimy ją zdetonować, zbliżając się i uciekając. [2]
![]() | ![]() |
Biegniemy dalej obserwując lewą ścianę - za pochodniami zobaczymy przerwę i odgałęzienie w tył - tutaj też trafimy na silnego goblina/górnika. [1] Po zabiciu go wracamy kawałek odnogą - kilka metrów dalej znajdziemy Shard of Clearstone, Large Hardstone Shard i Shard of Hardstone. [2]
![]() | ![]() |
Ruszamy w dalszą drogę - w końcu ścieżka zaprowadzi nas do przejścia z mgłą, za którym jest fragment poziomu na świeżym powietrzu. [1] Tutaj kierujemy się do postaci po lewej, która do nas macha. [2]
![]() | ![]() |
Bohater zaproponuje abyśmy zabrali skarb leżący pod ogromnym robakiem. Oczywiście to pułapka - nie wchodzimy pod robaka, ale na górę i stojąc obok niego bijemy go. [1] Robale tego typu są wytrzymałe na obrażenia fizyczne - przyda się więc broń z obrażeniami magicznymi/trucizną. Uwaga - duże Bearbugi wybuchają po zabiciu, więc po zadaniu ostatniego ciosu uciekamy jak najdalej! [2]
![]() | ![]() |
Po ominięciu pułapki Pachesa zbieramy przedmioty - Club spod robala, Ring of Flame Resistance znad i surowce z tyłu (koło wagoników, może tu wyskoczyć czerw). [1] Teraz wchodzimy do góry po kładce za gigantycznym robakiem, które zabiliśmy - po jednej stronie znajdziemy Chunk of Sharpstone, a po drugiej Unknown Hero's Soul . [2]
![]() | ![]() |
Wracamy do Pachesa i rozwalamy skrzynie z narzędziami koło niego (za nimi jest kolejna część sieci pomostów). [1] Schodzimy w dół i szukamy odnogi z wagonikami - tu bierzemy Renowned Hero's Soul (dokładnie pod tą kładką jest też Stone of Ephemeral Eyes ). [2]
![]() | ![]() |
Idziemy na zewnętrzną część platformy i patrzymy w dół - zobaczymy tam przedmiot na niższej platformie z drewna. Zeskakujemy na nią [1] i bierzemy Dark Heater Shield +2 . [2]
![]() | ![]() |
Schodzimy na niższą ścieżkę i biegniemy na wprost - trafimy na rozwidlenie: jedna droga poprowadzi w dół, a druga po górę. Wybieramy najpierw tą drugą i za kilkoma pustymi muszlami zabijamy 3 robale, które wyskoczą z ziemi. [1] Za nimi, na końcu drewnianej kładki, jest Chunk of Hardstone. [2]
- Demon's Souls - poradnik do gry
- Demon's Souls: Poradnik do gry
- Demon's Souls: Opis przejścia
- Demon's Souls: Questy, lokacje i bossowie - lista
- Demon's Souls: Journey to the Nexus - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Nexus - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (4) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Thief's Ring - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Phalanx - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Nexus 2 - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Phalanx Archstone (1) - solucja
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Phalanx Archstone (2) - solucja
- Demon's Souls: Tower Knight - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Red Dragon - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Stonefang Tunnel (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Stonefang Tunnel (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Stonefang Tunnel (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Armor Spider - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - Lewy korytarz (1) - solucja
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - Lewy korytarz (2) - solucja
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - Prawy korytarz - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Flamelurker - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Flamelurker Archstone - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower of Latria (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower of Latria (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower of Latria (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Fool's Idol - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Fool's Idol Archstone (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Fool's Idol Archstone (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Maneater - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Old Monk - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Shrine of Storms (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Shrine of Storms (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Shrine of Storms (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Adjudicator - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Storm King - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Valley od Defilement - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Leechmonger - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Leechmonger Archstone (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Leechmonger Archstone (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Dirty Colossus - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Maiden Astraea - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Old King Doran - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower Knight Archstone (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower Knight Archstone (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Penetrator - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Penetrator Archstone (+ Blue Dragon) (1) - solucja
- Demon's Souls: Penetrator Archstone (+ Blue Dragon) (2) - solucja
- Demon's Souls: False King - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Epilog (+ King Allant) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Opis przejścia
- Demon's Souls: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Bo mam pewien problem. Yurt zabił mi i maga i kapłana. Czy jestem w stanie ich jakoś wskrzesić? Czy właśnie popsułem sobie trochę grę?
Adjudicator archstone? Czy mi się wydaje, czy nie ma tego fragmentu?
Poza tym polecam próbować przejść boss'ów bez poradnika. Dopiero w ostateczności sięgać po pomoc :P daje to o wiele więcej frajdy w moim przypadku
Masz opcje edycji posta to primo.
Secundo - wyplatynowalem gre i po 4 przejsciu najtrudniejszy wlasnie jest Maneater (jesli walczysz z nim fair a nie strzelasz przez mgle w pierwszego) oraz Flamelurker (ponownie - sprobuj powalczyc z nim bez blokowania go obok kosci... zreszta nawet jak blokujesz to potrafi on czasem tam wejsc).
Penetrator sure - potrafi przywalic za ponad polowe zycia ale co z tego skoro miedzy jego atakami jest kupa czasu na uleczenie sie. No i do tego koles ma tak malo zycia ze jak zasuwasz z morionem + rat ringiem to bierzesz go na 1 cios z dwuraka (od biedy 2)
Jesli zas chodzi o False Kinga - dla mnie byl trudny :) Nie umialem wyczuc/unikac jego "turbo" ataku (tego gdzie szybko sie zbliza) i dosyc czesto dostawalem. Koniec koncow wzialem morion + rat + dwurak i zaciukalem dziada. Drugie dobre combo do walki z nim to morion + rat + blueblood (wymaga sporego luck) + white weapon (? to najsilniejsze zaklecie dodajace damage do miecza). Tez kilka sekund.
A i jest jeszcze jedna postac na new game++++ ktora potrafi napsuc krwi. Black Phantom Satsuki. Jesli ktos chce robic Pure white/pure black tendency polecam robic to na pierwszym a najpozniej drugim przejsciu. BP Satsuki jest po prostu cholernie mocny i do tego sie leczy do pelna.
False King nie jest wcale trudny.
Powalczcie sobie z Flamelurkerem albo Meneaterem. To są dopiero trudne walki ;-)))
HED.NA FALSE KINGU JEST FILMIK DO PHALANAXA.
sorry- nie było moim celem deprecjonowanie autorów:)
zastanawia mnie wciąż jakiego nazewnictwa użyto w wersji EU - amerykańska i azjatycka miały pewne rozbieżności, w poradniku widać nazwy z obu wersji. zastanawia mnie też czy zmieniły się gdzieś zasady - jak chociażby wskazane przeze mnie wcześniej zmiany tendencji postaci po zabiciu chociażby Dorana
wiem że niełatwo grę ukończyć (chociaż udało mi się to dotąd trzykrotnie), a tym bardziej zweryfikować wszystko co w poradniku znaleźć się powinno - to wymaga zdaje się ukończenia gry 3 razy i przejścia jeszcze połowy by np zebrać wszystkie trofea...
xanthienne - zapewniam Cię, że każdą rzecz z poradnika tłumaczyła żywa osoba, a nie translator. Czasem jest czerstwo, bo materiału i wklepywania było sporo. Jeśli chodzi o nazewnictwo to starałem się podawać wszystkie nazwy jakie znalazłem lub widziałem - grałem w wersję amerykańską i europejską. Zresztą oficjalny strategy guide dołączany do specjalnej edycji powinien operować dokładnie takimi nazwami jakie widnieją w tym poradniku (w końcu przygotował go jeden ze współtwórców DS Wiki).
Asmodeusz - rzeczywiście coś z tą tabelką jest nie tak. Poprawię to w tygodniu. Jak znajdziesz więcej błędów to daj znać i dzięki za info.
https://www.gry-online.pl/poradniki/demons-souls/&PART=160
Nazwy dusz nie sa przypadkiem pomieszane? Z poradnika:
Old Soldier`s Soul Użycie daje 100 dusz
Traditional Soldier`s Soul Użycie daje 200 dusz
Unknown Soldier`s Soul Użycie daje 200 dusz
Z wiki:
Old Soldier's Soul Gives 100 souls
Unknown Solider's Soul Gives 200 souls
Unknown Hero's Soul Gives 400 souls
Traditional to inna nazwa na Storied soul (2000 i 4000 dusz).
Wyglada jakby cala tabelka byla przesunieta. Oczywiscie zakladam tez ze tlumaczenie w wersji EU moglo byc zmienione i schrzanione (gralem w US i bylo zgodnie z wiki).
EDIT:
niestety dalej juz nie sprawdze, nie mam abonamentu ;p
[3]xanthienne ---> poradnik wymagał napawdę dużo pracy, gdyż gra nie jest prosta, a grę mieliśmy po prostu wcześniej i był czas aby sporo w nią zagrać.
Jesli komus poradnik nie wystarczy albo potrzebuje wiecej detali:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=9814154
Jest tam kilka linkow dotyczacych DSa (dokladne statystyki, w co pakowac punkty itp) no i dyskusja ktora tez moze pomoc.
Po przejrzeniu dostępnych stron zastanawia mnie, czy to wersja EU ma losowo pomiesznae nazewnictwo z werji azjatyckiej i amerykańskiej oraz zmiany zasad, czy też ktoś po prostu ten poradnik odwalił na szybko tłumacząc teksty z różnych źródeł.
"Oddaj kowalowi w 2-1 aby odblokować unikalne podwyższenia" - dla przykładu to wygląda na bezmyślne użycie translatora. Miranlda i Doran nie mieli wpływu na character tendency itd...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.





![Zbieramy przedmioty, które znajdują się w na tej skalnej półce (Unknown Heros Soul ) [1] i pobliskiej drewnianej platformie (Splinter of Clearstone, Large Sharpstone Shard) - Demons Souls: Armor Spider Archstone - Lewy korytarz (1) - solucja - Demons Souls - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1015/357048703.jpg)




















