Demon's Souls: Armor Spider Archstone - Prawy korytarz - solucja, opis przejścia
Aktualizacja:
Armor Spider Archstone - Prawy korytarz
Pod koniec tej ścieżki będziemy walczyć z demonem - upewniamy się, że mamy sporo leczenia, dużo strzał, broń magiczną, jakiś czar ofensywny (Soul Arrow) - zależnie od naszych upodobań. Boss będzie trudniejszy od poprzednich, więc posiadanie któregoś z elementów jest bardzo mile widziane.
![]() | ![]() |
Przenosimy się do Armor Spider Archstone i tym razem wybieramy korytarz po prawej. [1] W nim trafimy na dwie grupy uzbrojonych górników kopiących po obu stronach - eliminujemy ich, wywabiając pojedyncze egzemplarze. [2]
![]() | ![]() |
Na końcu tunelu wyjdziemy na otwartą przestrzeń i przepaść. [1] Wbrew pozorom można się stąd wydostać - kierujemy się na prawą stronę i rozwalamy skrzynki, żeby dojść do krawędzi. [2]
Z tego miejsca musimy spadać na platformy poniżej - na początku trudno je dostrzec. Są tutaj też dwie drogi - bezpieczna i pewna (o ile odpowiednio zeskoczymy) oraz nieco samobójcza, przy której przydaje się pierścień Cat's Ring. Wybieramy oczywiście łagodniejszy wariant.
Droga samobójcza
![]() | ![]() |
Zeskakujemy na pobliską skałę. [1] Na jej końcu trafimy na dwie pionowe belki - przechodzimy pomiędzy nimi i spadamy na platformę poniżej. [2] Tu zbieramy: Chunk of Clearstone i Shard of Sharpstone. Dalsza droga wymaga przeturlania się na najbliższą kładkę poniżej i później zeskoku na następną (zwykłe postacie mogą przy tym zginąć).
Droga zwyczajna
![]() | ![]() |
Z górnej części pomieszczenia (tam gdzie rozwaliliśmy skrzynie) zaglądamy w dół i szukamy pod nami drewnianej platformy. Gdy ją zlokalizujemy staramy się opaść dokładnie na nią. [1] Z tego poziomu ponownie zaglądamy w dół - powinniśmy zobaczyć kolejny balkonik w mroku. [2] Opadamy na niego.
![]() | ![]() |
Ponowną kombinację wykonujemy jeszcze dwa razy - za każdym razem upewniamy się, że spadamy dokładnie na platformę. W końcu trafimy na drewnianą kładkę z przedmiotem - Ring of Disease Resistance . [1] Rozglądamy się - powinniśmy zobaczyć półkę skalną z tunelem, na końcu którego migotają [CRYSTAL LIZARDS /GECKO ]. [2] Przechodzimy do niej z prawej strony po wąskiej desce, zgarniając przy okazji Traditional Soldier's Soul .
![]() | ![]() |
Zabijamy geckosy i wracamy do miejsca, gdzie na pojedynczej desce znaleźliśmy duszę - stąd możemy spaść na platformę majaczącą w ciemnościach. [1] Z niej, zeskakujemy na kolejną - tym razem będącą pod ścianą (zobaczymy ją z jednego z końców kładki, na której jesteśmy). [2]
![]() | ![]() |
Ponownie szukamy miejsca do bezpiecznego zeskoczenia niżej. [1] W końcu trafimy na kładki z drabinami. [2]
![]() | ![]() |
Na platformie przy której pierwszy raz zobaczymy drabiny rozglądamy się - po jednej stronie jest zejście na dół, po drugiej wejście do góry. Najpierw [CRYSTAL LIZARDS /GECKO ] schodzimy po drabinie lub zeskakujemy. [1] Tutaj znajdziemy Unknown Hero's Soul . [2]
![]() | ![]() |
Teraz wracamy po drabinie na wyższy poziom i opadamy po drugiej stronie kładki (przy drabinie prowadzącej do góry). [1] Tu obracamy się i zbieramy kolejne Unknown Hero's Soul . [2]
![]() | ![]() |
Zeskakujemy na sam dół i pokonujemy trzy wurmy. [1] Podążamy dobrze oświetlonym korytarzem. [2]
![]() | ![]() |
Na końcu najpierw skręcamy w lewo po przedmioty (Hands of God ) - na drodze do niego czekają kolejne trzy czerwie. [1] Ruszamy w przeciwną stronę [2] - pomiędzy kręgosłupami i kośćmi znajdziemy zioła i Stone of Ephemeral Eyes .
Teraz nie pozostało nic innego jak zmierzyć się z bossem. Jeśli jesteśmy w formie duchowej - warto zostawić niebieski kamień i wkroczyć na arenę z innymi graczami. Dzięki temu poznamy zachowanie demona, który jest trudniejszy od poprzednich.
- Demon's Souls - poradnik do gry
- Demon's Souls: Poradnik do gry
- Demon's Souls: Opis przejścia
- Demon's Souls: Questy, lokacje i bossowie - lista
- Demon's Souls: Journey to the Nexus - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Nexus - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (4) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Thief's Ring - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Phalanx - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Nexus 2 - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Phalanx Archstone (1) - solucja
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Phalanx Archstone (2) - solucja
- Demon's Souls: Tower Knight - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Red Dragon - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Stonefang Tunnel (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Stonefang Tunnel (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Stonefang Tunnel (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Armor Spider - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - Lewy korytarz (1) - solucja
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - Lewy korytarz (2) - solucja
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - Prawy korytarz - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Flamelurker - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Flamelurker Archstone - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower of Latria (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower of Latria (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower of Latria (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Fool's Idol - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Fool's Idol Archstone (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Fool's Idol Archstone (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Maneater - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Old Monk - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Shrine of Storms (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Shrine of Storms (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Shrine of Storms (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Adjudicator - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Storm King - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Valley od Defilement - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Leechmonger - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Leechmonger Archstone (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Leechmonger Archstone (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Dirty Colossus - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Maiden Astraea - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Old King Doran - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower Knight Archstone (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower Knight Archstone (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Penetrator - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Penetrator Archstone (+ Blue Dragon) (1) - solucja
- Demon's Souls: Penetrator Archstone (+ Blue Dragon) (2) - solucja
- Demon's Souls: False King - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Epilog (+ King Allant) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Opis przejścia
- Demon's Souls: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Bo mam pewien problem. Yurt zabił mi i maga i kapłana. Czy jestem w stanie ich jakoś wskrzesić? Czy właśnie popsułem sobie trochę grę?
Adjudicator archstone? Czy mi się wydaje, czy nie ma tego fragmentu?
Poza tym polecam próbować przejść boss'ów bez poradnika. Dopiero w ostateczności sięgać po pomoc :P daje to o wiele więcej frajdy w moim przypadku
Masz opcje edycji posta to primo.
Secundo - wyplatynowalem gre i po 4 przejsciu najtrudniejszy wlasnie jest Maneater (jesli walczysz z nim fair a nie strzelasz przez mgle w pierwszego) oraz Flamelurker (ponownie - sprobuj powalczyc z nim bez blokowania go obok kosci... zreszta nawet jak blokujesz to potrafi on czasem tam wejsc).
Penetrator sure - potrafi przywalic za ponad polowe zycia ale co z tego skoro miedzy jego atakami jest kupa czasu na uleczenie sie. No i do tego koles ma tak malo zycia ze jak zasuwasz z morionem + rat ringiem to bierzesz go na 1 cios z dwuraka (od biedy 2)
Jesli zas chodzi o False Kinga - dla mnie byl trudny :) Nie umialem wyczuc/unikac jego "turbo" ataku (tego gdzie szybko sie zbliza) i dosyc czesto dostawalem. Koniec koncow wzialem morion + rat + dwurak i zaciukalem dziada. Drugie dobre combo do walki z nim to morion + rat + blueblood (wymaga sporego luck) + white weapon (? to najsilniejsze zaklecie dodajace damage do miecza). Tez kilka sekund.
A i jest jeszcze jedna postac na new game++++ ktora potrafi napsuc krwi. Black Phantom Satsuki. Jesli ktos chce robic Pure white/pure black tendency polecam robic to na pierwszym a najpozniej drugim przejsciu. BP Satsuki jest po prostu cholernie mocny i do tego sie leczy do pelna.
False King nie jest wcale trudny.
Powalczcie sobie z Flamelurkerem albo Meneaterem. To są dopiero trudne walki ;-)))
HED.NA FALSE KINGU JEST FILMIK DO PHALANAXA.
sorry- nie było moim celem deprecjonowanie autorów:)
zastanawia mnie wciąż jakiego nazewnictwa użyto w wersji EU - amerykańska i azjatycka miały pewne rozbieżności, w poradniku widać nazwy z obu wersji. zastanawia mnie też czy zmieniły się gdzieś zasady - jak chociażby wskazane przeze mnie wcześniej zmiany tendencji postaci po zabiciu chociażby Dorana
wiem że niełatwo grę ukończyć (chociaż udało mi się to dotąd trzykrotnie), a tym bardziej zweryfikować wszystko co w poradniku znaleźć się powinno - to wymaga zdaje się ukończenia gry 3 razy i przejścia jeszcze połowy by np zebrać wszystkie trofea...
xanthienne - zapewniam Cię, że każdą rzecz z poradnika tłumaczyła żywa osoba, a nie translator. Czasem jest czerstwo, bo materiału i wklepywania było sporo. Jeśli chodzi o nazewnictwo to starałem się podawać wszystkie nazwy jakie znalazłem lub widziałem - grałem w wersję amerykańską i europejską. Zresztą oficjalny strategy guide dołączany do specjalnej edycji powinien operować dokładnie takimi nazwami jakie widnieją w tym poradniku (w końcu przygotował go jeden ze współtwórców DS Wiki).
Asmodeusz - rzeczywiście coś z tą tabelką jest nie tak. Poprawię to w tygodniu. Jak znajdziesz więcej błędów to daj znać i dzięki za info.
https://www.gry-online.pl/poradniki/demons-souls/&PART=160
Nazwy dusz nie sa przypadkiem pomieszane? Z poradnika:
Old Soldier`s Soul Użycie daje 100 dusz
Traditional Soldier`s Soul Użycie daje 200 dusz
Unknown Soldier`s Soul Użycie daje 200 dusz
Z wiki:
Old Soldier's Soul Gives 100 souls
Unknown Solider's Soul Gives 200 souls
Unknown Hero's Soul Gives 400 souls
Traditional to inna nazwa na Storied soul (2000 i 4000 dusz).
Wyglada jakby cala tabelka byla przesunieta. Oczywiscie zakladam tez ze tlumaczenie w wersji EU moglo byc zmienione i schrzanione (gralem w US i bylo zgodnie z wiki).
EDIT:
niestety dalej juz nie sprawdze, nie mam abonamentu ;p
[3]xanthienne ---> poradnik wymagał napawdę dużo pracy, gdyż gra nie jest prosta, a grę mieliśmy po prostu wcześniej i był czas aby sporo w nią zagrać.
Jesli komus poradnik nie wystarczy albo potrzebuje wiecej detali:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=9814154
Jest tam kilka linkow dotyczacych DSa (dokladne statystyki, w co pakowac punkty itp) no i dyskusja ktora tez moze pomoc.
Po przejrzeniu dostępnych stron zastanawia mnie, czy to wersja EU ma losowo pomiesznae nazewnictwo z werji azjatyckiej i amerykańskiej oraz zmiany zasad, czy też ktoś po prostu ten poradnik odwalił na szybko tłumacząc teksty z różnych źródeł.
"Oddaj kowalowi w 2-1 aby odblokować unikalne podwyższenia" - dla przykładu to wygląda na bezmyślne użycie translatora. Miranlda i Doran nie mieli wpływu na character tendency itd...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






















