Demon's Souls: Storm King - solucja, opis przejścia
Aktualizacja:
Storm King
Storm King to ojciec/matka wszystkich płaszczek, które widzieliśmy do tej pory. Z tego względu boss ma silną obstawę. Na szczęście na arenie można znaleźć ciekawy miecz - Stormruler - który ma ataki pionowe (wiatrem).
Ataki Storm Kinga:
- Dziesiątki włóczni - bardzo mocne. Średnio rozwinięta postać (30-40 poziom dusz) powinna przetrwać bezpośredni atak tego typu, o ile się zablokuje, spróbuje uskakiwać. Przed włóczniami można schować się za większymi obiektami.
Taktyki:
- Taktyka walki Stormrulerem - chwytamy miecz ukryty pomiędzy kamieniami i walimy nim w demona po jego przelocie. Trzymając miecz oburącz zwiększamy jego siłę.
- Taktyka walki łukiem - ten sposób jest powolniejszy, ale odrobinę pewniejszy (wymaga też więcej umiejętności). Z łukiem łatwiej manewrować, bo nie zabiera on całej staminy jak atak powyższym mieczem.
Jak się uzbroić:
- Bronie: Stormruler, łuk (najlepiej White Bow)
- Inne: zioła lecznicze, dużo strzał (jeśli chcemy walczyć łukiem
![]() | ![]() |
Przechodzimy przez mgłę startując z Old Hero Archstone . [1] Biegniemy na dół w stronę chmary latających płaszczek. [2]
![]() | ![]() |
Robimy uniki przed ich strzałami. Skręcamy w lewo w stronę wysokich kamieni. [1] [CRYSTAL LIZARD /GECKO ] Pomiędzy nimi znajdziemy Stormrulera - miecz, który zadaje obrażenia "pionowe". [2]
![]() | ![]() |
Żeby przywołać bossa musimy zabić płaszczki - albo mieczem albo łukiem. [1] W praktyce najlepiej zrobić to tak, że najpierw zgarniamy miecz, a potem wracamy się do wejścia - stąd płaszczki będzie można zabijać pojedynczo (o ile nie zaczną nas masowo atakować). [2]
![]() | ![]() |
Gdy mniejsi wrogowie zaczną się kończyć (najlepiej wybić ich szybko wszystkich!) zauważymy, że zbliża się boss. [1] Biegniemy szukać schronienia. Przeciwnik przy każdym nalocie ostrzela nas dziesiątkami włóczni - musimy schować się skałą lub budynkiem. Średnio rozwinięta postać wytrzyma nalot demona - mamy w pogotowiu mocne leczenie! Po ataku wybiegamy z kryjówki i uderzamy Stormrulerem . Powinniśmy być w stanie trafić wroga dwa razy - można kawałek za nim podbiec lub namierzyć inną część jego ciała. [2]
Powyższy sposób powtarzamy do skutku - całość powinna zająć 2-3 przeloty. Na arenie znajduje się kilka innych przedmiotów - Stone of Ephemeral Eye , Chunk of Cloudstone.
- Demon's Souls - poradnik do gry
- Demon's Souls: Poradnik do gry
- Demon's Souls: Opis przejścia
- Demon's Souls: Questy, lokacje i bossowie - lista
- Demon's Souls: Journey to the Nexus - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Nexus - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (4) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Thief's Ring - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Phalanx - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Nexus 2 - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Phalanx Archstone (1) - solucja
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Phalanx Archstone (2) - solucja
- Demon's Souls: Tower Knight - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Red Dragon - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Stonefang Tunnel (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Stonefang Tunnel (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Stonefang Tunnel (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Armor Spider - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - Lewy korytarz (1) - solucja
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - Lewy korytarz (2) - solucja
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - Prawy korytarz - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Flamelurker - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Flamelurker Archstone - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower of Latria (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower of Latria (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower of Latria (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Fool's Idol - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Fool's Idol Archstone (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Fool's Idol Archstone (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Maneater - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Old Monk - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Shrine of Storms (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Shrine of Storms (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Shrine of Storms (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Adjudicator - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Storm King - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Valley od Defilement - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Leechmonger - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Leechmonger Archstone (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Leechmonger Archstone (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Dirty Colossus - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Maiden Astraea - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Old King Doran - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower Knight Archstone (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower Knight Archstone (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Penetrator - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Penetrator Archstone (+ Blue Dragon) (1) - solucja
- Demon's Souls: Penetrator Archstone (+ Blue Dragon) (2) - solucja
- Demon's Souls: False King - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Epilog (+ King Allant) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Opis przejścia
- Demon's Souls: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Bo mam pewien problem. Yurt zabił mi i maga i kapłana. Czy jestem w stanie ich jakoś wskrzesić? Czy właśnie popsułem sobie trochę grę?
Adjudicator archstone? Czy mi się wydaje, czy nie ma tego fragmentu?
Poza tym polecam próbować przejść boss'ów bez poradnika. Dopiero w ostateczności sięgać po pomoc :P daje to o wiele więcej frajdy w moim przypadku
Masz opcje edycji posta to primo.
Secundo - wyplatynowalem gre i po 4 przejsciu najtrudniejszy wlasnie jest Maneater (jesli walczysz z nim fair a nie strzelasz przez mgle w pierwszego) oraz Flamelurker (ponownie - sprobuj powalczyc z nim bez blokowania go obok kosci... zreszta nawet jak blokujesz to potrafi on czasem tam wejsc).
Penetrator sure - potrafi przywalic za ponad polowe zycia ale co z tego skoro miedzy jego atakami jest kupa czasu na uleczenie sie. No i do tego koles ma tak malo zycia ze jak zasuwasz z morionem + rat ringiem to bierzesz go na 1 cios z dwuraka (od biedy 2)
Jesli zas chodzi o False Kinga - dla mnie byl trudny :) Nie umialem wyczuc/unikac jego "turbo" ataku (tego gdzie szybko sie zbliza) i dosyc czesto dostawalem. Koniec koncow wzialem morion + rat + dwurak i zaciukalem dziada. Drugie dobre combo do walki z nim to morion + rat + blueblood (wymaga sporego luck) + white weapon (? to najsilniejsze zaklecie dodajace damage do miecza). Tez kilka sekund.
A i jest jeszcze jedna postac na new game++++ ktora potrafi napsuc krwi. Black Phantom Satsuki. Jesli ktos chce robic Pure white/pure black tendency polecam robic to na pierwszym a najpozniej drugim przejsciu. BP Satsuki jest po prostu cholernie mocny i do tego sie leczy do pelna.
False King nie jest wcale trudny.
Powalczcie sobie z Flamelurkerem albo Meneaterem. To są dopiero trudne walki ;-)))
HED.NA FALSE KINGU JEST FILMIK DO PHALANAXA.
sorry- nie było moim celem deprecjonowanie autorów:)
zastanawia mnie wciąż jakiego nazewnictwa użyto w wersji EU - amerykańska i azjatycka miały pewne rozbieżności, w poradniku widać nazwy z obu wersji. zastanawia mnie też czy zmieniły się gdzieś zasady - jak chociażby wskazane przeze mnie wcześniej zmiany tendencji postaci po zabiciu chociażby Dorana
wiem że niełatwo grę ukończyć (chociaż udało mi się to dotąd trzykrotnie), a tym bardziej zweryfikować wszystko co w poradniku znaleźć się powinno - to wymaga zdaje się ukończenia gry 3 razy i przejścia jeszcze połowy by np zebrać wszystkie trofea...
xanthienne - zapewniam Cię, że każdą rzecz z poradnika tłumaczyła żywa osoba, a nie translator. Czasem jest czerstwo, bo materiału i wklepywania było sporo. Jeśli chodzi o nazewnictwo to starałem się podawać wszystkie nazwy jakie znalazłem lub widziałem - grałem w wersję amerykańską i europejską. Zresztą oficjalny strategy guide dołączany do specjalnej edycji powinien operować dokładnie takimi nazwami jakie widnieją w tym poradniku (w końcu przygotował go jeden ze współtwórców DS Wiki).
Asmodeusz - rzeczywiście coś z tą tabelką jest nie tak. Poprawię to w tygodniu. Jak znajdziesz więcej błędów to daj znać i dzięki za info.
https://www.gry-online.pl/poradniki/demons-souls/&PART=160
Nazwy dusz nie sa przypadkiem pomieszane? Z poradnika:
Old Soldier`s Soul Użycie daje 100 dusz
Traditional Soldier`s Soul Użycie daje 200 dusz
Unknown Soldier`s Soul Użycie daje 200 dusz
Z wiki:
Old Soldier's Soul Gives 100 souls
Unknown Solider's Soul Gives 200 souls
Unknown Hero's Soul Gives 400 souls
Traditional to inna nazwa na Storied soul (2000 i 4000 dusz).
Wyglada jakby cala tabelka byla przesunieta. Oczywiscie zakladam tez ze tlumaczenie w wersji EU moglo byc zmienione i schrzanione (gralem w US i bylo zgodnie z wiki).
EDIT:
niestety dalej juz nie sprawdze, nie mam abonamentu ;p
[3]xanthienne ---> poradnik wymagał napawdę dużo pracy, gdyż gra nie jest prosta, a grę mieliśmy po prostu wcześniej i był czas aby sporo w nią zagrać.
Jesli komus poradnik nie wystarczy albo potrzebuje wiecej detali:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=9814154
Jest tam kilka linkow dotyczacych DSa (dokladne statystyki, w co pakowac punkty itp) no i dyskusja ktora tez moze pomoc.
Po przejrzeniu dostępnych stron zastanawia mnie, czy to wersja EU ma losowo pomiesznae nazewnictwo z werji azjatyckiej i amerykańskiej oraz zmiany zasad, czy też ktoś po prostu ten poradnik odwalił na szybko tłumacząc teksty z różnych źródeł.
"Oddaj kowalowi w 2-1 aby odblokować unikalne podwyższenia" - dla przykładu to wygląda na bezmyślne użycie translatora. Miranlda i Doran nie mieli wpływu na character tendency itd...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.








