
Data wydania: 5 lutego 2009
Opracowane przez japońskie studio From Software we współpracy z firmą Atlus brutalne i mroczne RPG akcji. Akcja Demon’s Souls przenosi nas do królestwa Boletarii, którego zaślepiony ambicją król celem zdobycia jeszcze większej władzy zaczął pertraktować z nieczystymi siłami i obudził uśpione zło o potężnej mocy. Jedyną nadzieją na uratowanie krainy i pokonanie uwolnionych hord demonów jest bohater kontrolowany przez gracza.
GRYOnline
Gracze
Demon's Souls to mroczna i brutalna (a więc skierowana raczej do dojrzalszych odbiorców) gra akcji z dużym naciskiem na elementy RPG. Przygoda została osadzona w średniowiecznych klimatach dark fantasy. Za jej stworzenie odpowiada japońska firma deweloperska, From Software, która w swoim portfolio poszczycić się może m.in. znakomicie przyjętą przez graczy serią King’s Field. Zresztą opisywana gra traktowana jest jako duchowy spadkobierca wspomnianego cyklu.
Akcja gry przenosi nas do królestwa Boletarii, którego zaślepiony ambicją król postanowił posiąść jeszcze większą władzę i zaczął pertraktować z siłami przekraczającymi ludzkie pojęcie. Niestety, igrając z nieznanym obudził dawno uśpione zło, które zaatakowało jego królestwo wypuszczając hordy demonów pochłaniające ludzkie dusze. Jedyną nadzieją na pokonanie wroga jest oczywiście bohater prowadzony przez gracza – ostatnia nadzieja ludzkości.
Grę rozpoczynamy od kreacji bohatera. Do wyboru, oprócz płci, imienia i wyglądu postaci, mamy klasy (m.in. Knight, Hunter, Magician czy Thief - w sumie 10). Każda z nich cechuje się zupełnie innymi statystykami, poziomem doświadczenia, sprzętem oraz czarami. Mimo ustalonego z góry głównego wątku, a co za tym idzie celu rozgrywki, gracz nie musi podążać ścieżką nakreśloną przez twórców gry. Przeciwnie, Demon's Souls oferuje sporą dowolność w eksploracji otaczającego nas świata.
W czasie zabawy wykorzystujemy wiele różnych broni. Dla każdej z nich zarezerwowane zostały unikalne rodzaje ataków i animacji postaci, przy czym wszystko zależne jest od biegłości naszego bezimiennego bohatera i tego, czy trzyma broń w obydwu rękach, czy w jednej. W dodatku świat gry i jego mieszkańcy podlegają naturalnym prawom fizyki, co z kolei zapewni nam wiele możliwości taktycznych. Oczywiście eksterminacja nieprzyjaciół nie odbywa się wyłącznie za pomocą stali – nasz bohater posiadł również sztukę magiczną i całkiem nieźle posługuje się zaklęciami (bazującymi na poziomie magii) oraz cudami (opierającymi się na wierze). To, czy prowadzona przez nas postać stanie się lepszym wojownikiem czy też magiem, zależy od odpowiedniego jej rozwoju, co możliwe jest dzięki duszom zabieranym pokonanym przeciwnikom. Dusze tak naprawdę są również walutą i mogą do ulepszania naszego uzbrojenia, a nawet kupowania nowych broni.
Trzeba przyznać, iż rozgrywka do najłatwiejszych nie należy, a gracz niejednokrotnie ogląda śmierć prowadzonego przez siebie bohatera. Jednak fakt ten nie jest ostateczny – twórcy zastosowali tu rozwiązanie znane choćby z Diablo – dusze, które posiadaliśmy pozostają w miejscu naszej śmierci. Jeśli uda nam się do nich dotrzeć zanim zginiemy ponownie, odzyskujemy je, jeśli nie – no cóż … Opisywana procedura odzyskiwania ciała do najprostszych nie należy, ponieważ po śmierci powracamy do gry jako duch/fantom, który posiada tylko połowę życia, a wszyscy przeciwnicy pojawiają się ponownie na swoich miejscach. Problem polega też na tym, że większość z nich może zabić nas już jednym celnym ciosem lub czarem.
Mocną stroną Demon's Souls jest tryb wieloosobowy. Ciekawym pomysłem jest możliwość zostawiania na ziemi tekstów, które inni gracze mogą odczytać – przeważnie są to różnego rodzaju ostrzeżenia o grożących niebezpieczeństwach. Sami również możemy pozostawić tego typu ostrzeżenia – jeśli inny gracz uzna je za pomocne, odzyskujemy część punktów życia. Warto więc być wspaniałomyślnym. Często natykamy się na miejsce śmierci innego gracza – dotykając pozostawioną przez niego plamę krwi zobaczymy, w jaki sposób zginął. W trybie kooperacji istnieje możliwość przyzwania innego gracza, który znajduje się w duchowej formie. Jeśli natomiast to my poruszamy się jako duch, możemy sami pomóc innym graczom w walkach z bossami, pozostawiając na ziemi odpowiedni znak. Jeśli wróg zostanie pokonany, w nagrodę otrzymamy z powrotem swoje ciało i dodatkowe dusze. Gracze mogą również najeżdżać swoje światy i w ten sposób zmierzyć się w walce na śmierć i życie.
Od strony graficznej Demon's Souls prezentuje się całkiem przyzwoicie, oferując zarówno spore zróżnicowanie lokacji, jak i szczegółowe i przykuwające wzrok modele postaci. Szczególnie projekty bossów robią wrażenie – masywne, przerażające i ogromne. Duże brawa należą się twórcom także za stworzenie niezwykle mrocznych i przekonujących lokacji oraz wzbogacenie ich o skąpą, ale robiącą wrażenie ścieżkę muzyczną.
Autor opisu gry:
Maciej Myrcha
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



8GIER
Seria gier RPG akcji, ciesząca się wśród wielu graczy mianem kultowej. Za jej stworzenie odpowiada japońskie studio FromSoftware, a cały cykl nierozerwalnie wiąże się z Hidetaką Miyazakim, który pełnił funkcję dyrektora produkcji przy większości odsłon.
Recenzja GRYOnline
Jedna z najgłośniejszych gier ubiegłego roku, dopiero teraz została wydana w Europie. Czy Demon’s Soul naprawdę jest warte uwagi?
Opinie25 czerwca 2022
Opinie15 maja 2021
Opinie25 lutego 2021
Opinie16 maja 2020
W poradniku do gry Demon's Soul znajduje się nie tylko opis przejścia, ale również przydane informacje na temat klas postaci, przedmiotów i systemu kowalstwa. Dodatkowo odkrywa on tajemnice pozwalające na zdobycie trofeów.
Poradnik do gry Aktualizacja: 26 lipca 2010
gry 27 marca 2026 05:30
gry 30 grudnia 2025 10:31
gry 19 lutego 2025 19:42
opinie 28 grudnia 2022 17:48
gry 11 czerwca 2020 23:10
gry 28 listopada 2017 10:02
gry 30 listopada 2015 12:45
gry 10 czerwca 2014 04:05
gry 12 kwietnia 2012 14:15
gry 9 marca 2012 11:52
Wymagania sprzętowe gry Demon's Souls (2009):
PlayStation 3
Wspiera:
PlayStation Network
Średnie Oceny:
Średnia z 6 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 2234 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Szymon Liebert
Recenzent GRYOnline.pl
2010.06.28
Jedna z najgłośniejszych gier ubiegłego roku, dopiero teraz została wydana w Europie. Czy Demon’s Soul naprawdę jest warte uwagi?
Orzech
Ekspert
2021.04.06
Mój ulubiony symulator uników. Nie tak trudny jak można o nim usłyszeć, raczej zachęcający do szukania najlepszych sposobów przejścia przeciwników oraz zmuszający do umiejętnego zarządzania staminą. Choć trzeba przyznać, że taki Maneater lub Flamelurker potrafią być dużym wyzwaniem dla słabo rozwiniętej postaci, wówczas każdy cios naprawdę boli a walka przypomina spacer po linie. Ta gra to absolutny fundament pod zupełnie nowy gatunek który zapoczątkowała.
MadtPL
Ekspert
2019.05.12
Początek drogi do wielkości FromSoftware. Protoplasta Dark Souls, który nawet po zagraniu w jego duchowego następcę, niezwykle wciąga.
mastarops
Ekspert
2015.07.29
Dark Souls mi się bardziej podobał (projekt świata), ale ta też jest rewelacyjna. Specjalnie dla niej załatwiłem sobie PS3 i było warto, jak napisał kolega wyżej multiplayer żywy, i to jak :) Osobiście mam wrażenie, że widzę więcej fantomów niż DS1 po premierze PC. Niesamowite - 6 letnia gra :) Na razie nie napotkałem jakiś mega potężnych bossów, ale to chyba kwestia mojego stylu gry (gloom armor, najcięższa tarcza i włócznia) :)Żałuję tylko, że tak długo zwlekałem z decyzją o zakupie. Czasami już myślę , że za stary na gry jestem (34 l.), że nic mnie nie bawi, ale potem trafiam na takie coś i znowu jestem podjaranym dzieciakiem ;)ps. Grałem w tą grę kilka lat temu, ale nie byłem w stanie dość nawet do pierwszego bosa i sfrustrowany ją sprzedałem, a potem PS3. DS1 grałem na PC na klawiaturze i myszce - tu się wyszkoliłem i postanowiłem się zemścić ;) Pierwsze wrażenie identyczne jak kolega 2 posty wyżej kotonikk. Przeszedłem, zajęło mi to ok 2 tygodnie (ok 50 godzin) . Z bossów największy problem z false kingiem, zginąłem kilkanaście razy i to w formie ożywionej, niestety nie udało mi się nikogo przywołać :/, przy okazji world tendency spadła na black. Walka trwała chyba 10-15 minut (blokowanie i atak włócznią zza tarczy, oczywiście jeden, by została stamina na blok). NG+ nie planuję, za dużo czasu by to zajęło (zdobycie, potrzebnych upgardów przedmiotów itp.). Poza tym nie znalazłem swojej ulubionej broni, różnorodność sprzętu jest ale w Dark Souls bronie bardziej różniły się między sobą (chodzi o ataki). Osobiście gram jako tank i irytowało mnie bardzo, że nawet najsłabsze ciosy wytrącały mnie z równowagi, sens używania ciężkiej zbroje, szczególnie dla bardziej rozwiniętej postaci, jest mały. Mam wrażenie, że dużo łatwiej też grało by się magiem. Grę polecam wszystkim, ale nie dziwie się, że from chce by gra była bardziej dostępna. Bez wiki było by ciężko, i nie mówię tu o walkach z bosami, czy sekretach, ale chodzi głównie o upgrady i kluczowe przedmioty.
Krzysiek Kalwasiński
GRYOnline.pl Team
2023.03.06
Piotr Opolski
GRYOnline.pl Team
2019.05.14