Demon's Souls: Stonefang Tunnel (3) - solucja, opis przejścia
Aktualizacja:
![]() | ![]() |
Zaraz pod półką, pomiędzy skrzyniami, znajdziemy Steel Shield . [1] W tym miejscu mamy dwie drogi - po lewej jest most, a przed nami wspomniani przeciwnicy, którzy nas nie widzą. W tej grupie jest kilku górników z kilofami i prętami oraz dwóch powolnych wrogów rzucających kamieniami (od tej strony nie będą rzucać). [2]
![]() | ![]() |
Grupę można ominąć i pobiec mostem w lewo (droga prowadzi po schodach w stronę wieży). [1] Jeśli bardzo chcemy ich zabić to możemy zwabić ich strzałą z łuku lub bardzo powoli podchodzić (po centymetrze!). Gdy tylko któryś z wrogów nas zauważy, cofamy się i zabijamy go. W pierwszym starciu zmierzymy się zapewne z dwoma górnikami, co może być trudno (bo miejsca jest mało). Pamiętamy o tym, że zawsze możemy zeskoczyć z tego poziomu niżej, a potem wrócić do góry (życie przeciwników się nie odnawia). [2]
![]() | ![]() |
Po rozwiązaniu powyższego problemu (zabiciu lub ominięciu górników) ruszamy wspomnianymi schodami na wieżę. Tutaj spotkamy kilka jaszczurów na ścianach. Prowokujemy pierwsze z nich - spadną i zaczną do nas podchodzić. [1] Cofamy się nieco na wcześniejszą część mostu i atakujemy je pojedynczymi ciosami, po czym odskakujemy. W ten sposób rozprawiamy się z wszystkimi i później podchodzimy do następnych - tutaj można chować się za rogiem wieży i czekać aż bestie podejdą. [2]
![]() | ![]() |
W jednym z rogów wieży znajdziemy Shard of Dragonstone. [1] Schodzimy kładką w dół i przy końcu ścieżki zwiększamy czujność - na dole biegają 3 psy. [2] Najlepiej poczekać aż 1-2 dostaną się na platformę i tu je ubić.
![]() | ![]() |
Zanim ruszymy dalej zgarniamy Ed's Grindstone zza wieży. [1] Biegniemy następną platformą z drewna w dół - droga zakręci kilka razy. [2]
![]() | ![]() |
Na samym dole nie szarżujemy - pomiędzy belkami jest kilku górników z kilofami, którzy zaatakują nas gdy się zbliżymy. Dlatego też wywabiamy ich pojedynczo i zabijamy. Ignorujemy górnika z workiem (kopie w ziemi) - można go zabić dopiero po usunięciu groźniejszych kolegów. [1] Spod schodów zabieramy Unknown Hero's Soul . [2]
![]() | ![]() |
W miejscu, gdzie stał ostatni górnik z kilofem znajdują się machiny - uruchamiamy je przełącznikiem. [1] Dzięki temu lawa zostanie ugaszona przez wodę. Zeskakujemy stąd niżej. [2]
![]() | ![]() |
Do przejścia, które się otworzyły wrócimy idąc platformami w górę (backtracking). [1] Mijamy okrągłe pomieszczenie, w którym na ścianach wiszą jaszczury i za nim skręcamy w prawo. Tu schodzimy po schodkach i zbieramy przedmioty (Large Sharpstone Shard, Half Moon Grass). UWAGA: za kratami znajdziemy Ring of Posion Resistance . [2]
![]() | ![]() |
Udajemy się schodami w górę, skręcając kilka razy. [1] Z najwyższego poziomu wchodzimy ostrożnie do tunelu, który prowadzi w dół. [2]
![]() | ![]() |
Pomieszczenie na dole to kolejna pułapka - jest w nim mnóstwo wybuchowych beczek oraz Fat Official , który miota kulami ognia. [1] Żeby przejść to bezpiecznie musimy sprowokować kilka razy wroga do rzucenia czaru i szybko uciec - zniszczy on w ten sposób kilka beczek. Potem wbiegamy do pomieszczenia i skupiamy się najpierw na rozwaleniu reszty niebezpiecznych materiałów wybuchowych, uskakując przed kulami ognia. Gdy będzie czysto - zabijamy maga.[2]
![]() | ![]() |
Przechodzimy przez mgłę i od razu obracamy się w prawo - za wozem jest Stone of Ephemeral Eyes . [1] Kontynuujemy podróż długim mostem - w pewnym momencie zaatakuje nas górnik z rozżarzonym prętem, który spadnie z góry. [2]
![]() | ![]() |
Na końcu drogi trafimy do jaskini pełnej pajęczych sieci - w niej znajdziemy dużą windę. [1] Zanim nią zjedziemy musimy zebrać dwa przedmioty - najpierw zaglądamy do kąta, który znajduje się na końcu po prawej (za windą i drewnianą balustradą) - znajdziemy Shard of Spiderstone. [2]
![]() | ![]() |
Stojąc na platformie windy można zauważyć jeszcze jeden przedmiot - na drewnianej konstrukcji powyżej. Dostaniemy się na nią po kładce (po prawej) i drewnianym pomoście (Kris Blade ). [1] Zjeżdżamy windą na dół używając przełącznika na niej. [2]
![]() | ![]() |
Na dole zobaczymy ogromne przejście z mgłą - to wejście do kolejnego demona. [1] Po drugiej stronie jest mały tunel z torami - na końcu znajdziemy Chunk of Spiderstone. [2]
- Demon's Souls - poradnik do gry
- Demon's Souls: Poradnik do gry
- Demon's Souls: Opis przejścia
- Demon's Souls: Questy, lokacje i bossowie - lista
- Demon's Souls: Journey to the Nexus - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Nexus - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (4) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Thief's Ring - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Phalanx - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Nexus 2 - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Phalanx Archstone (1) - solucja
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Phalanx Archstone (2) - solucja
- Demon's Souls: Tower Knight - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Red Dragon - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Stonefang Tunnel (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Stonefang Tunnel (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Stonefang Tunnel (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Armor Spider - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - Lewy korytarz (1) - solucja
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - Lewy korytarz (2) - solucja
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - Prawy korytarz - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Flamelurker - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Flamelurker Archstone - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower of Latria (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower of Latria (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower of Latria (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Fool's Idol - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Fool's Idol Archstone (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Fool's Idol Archstone (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Maneater - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Old Monk - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Shrine of Storms (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Shrine of Storms (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Shrine of Storms (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Adjudicator - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Storm King - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Valley od Defilement - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Leechmonger - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Leechmonger Archstone (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Leechmonger Archstone (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Dirty Colossus - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Maiden Astraea - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Old King Doran - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower Knight Archstone (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower Knight Archstone (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Penetrator - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Penetrator Archstone (+ Blue Dragon) (1) - solucja
- Demon's Souls: Penetrator Archstone (+ Blue Dragon) (2) - solucja
- Demon's Souls: False King - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Epilog (+ King Allant) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Opis przejścia
- Demon's Souls: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Bo mam pewien problem. Yurt zabił mi i maga i kapłana. Czy jestem w stanie ich jakoś wskrzesić? Czy właśnie popsułem sobie trochę grę?
Adjudicator archstone? Czy mi się wydaje, czy nie ma tego fragmentu?
Poza tym polecam próbować przejść boss'ów bez poradnika. Dopiero w ostateczności sięgać po pomoc :P daje to o wiele więcej frajdy w moim przypadku
Masz opcje edycji posta to primo.
Secundo - wyplatynowalem gre i po 4 przejsciu najtrudniejszy wlasnie jest Maneater (jesli walczysz z nim fair a nie strzelasz przez mgle w pierwszego) oraz Flamelurker (ponownie - sprobuj powalczyc z nim bez blokowania go obok kosci... zreszta nawet jak blokujesz to potrafi on czasem tam wejsc).
Penetrator sure - potrafi przywalic za ponad polowe zycia ale co z tego skoro miedzy jego atakami jest kupa czasu na uleczenie sie. No i do tego koles ma tak malo zycia ze jak zasuwasz z morionem + rat ringiem to bierzesz go na 1 cios z dwuraka (od biedy 2)
Jesli zas chodzi o False Kinga - dla mnie byl trudny :) Nie umialem wyczuc/unikac jego "turbo" ataku (tego gdzie szybko sie zbliza) i dosyc czesto dostawalem. Koniec koncow wzialem morion + rat + dwurak i zaciukalem dziada. Drugie dobre combo do walki z nim to morion + rat + blueblood (wymaga sporego luck) + white weapon (? to najsilniejsze zaklecie dodajace damage do miecza). Tez kilka sekund.
A i jest jeszcze jedna postac na new game++++ ktora potrafi napsuc krwi. Black Phantom Satsuki. Jesli ktos chce robic Pure white/pure black tendency polecam robic to na pierwszym a najpozniej drugim przejsciu. BP Satsuki jest po prostu cholernie mocny i do tego sie leczy do pelna.
False King nie jest wcale trudny.
Powalczcie sobie z Flamelurkerem albo Meneaterem. To są dopiero trudne walki ;-)))
HED.NA FALSE KINGU JEST FILMIK DO PHALANAXA.
sorry- nie było moim celem deprecjonowanie autorów:)
zastanawia mnie wciąż jakiego nazewnictwa użyto w wersji EU - amerykańska i azjatycka miały pewne rozbieżności, w poradniku widać nazwy z obu wersji. zastanawia mnie też czy zmieniły się gdzieś zasady - jak chociażby wskazane przeze mnie wcześniej zmiany tendencji postaci po zabiciu chociażby Dorana
wiem że niełatwo grę ukończyć (chociaż udało mi się to dotąd trzykrotnie), a tym bardziej zweryfikować wszystko co w poradniku znaleźć się powinno - to wymaga zdaje się ukończenia gry 3 razy i przejścia jeszcze połowy by np zebrać wszystkie trofea...
xanthienne - zapewniam Cię, że każdą rzecz z poradnika tłumaczyła żywa osoba, a nie translator. Czasem jest czerstwo, bo materiału i wklepywania było sporo. Jeśli chodzi o nazewnictwo to starałem się podawać wszystkie nazwy jakie znalazłem lub widziałem - grałem w wersję amerykańską i europejską. Zresztą oficjalny strategy guide dołączany do specjalnej edycji powinien operować dokładnie takimi nazwami jakie widnieją w tym poradniku (w końcu przygotował go jeden ze współtwórców DS Wiki).
Asmodeusz - rzeczywiście coś z tą tabelką jest nie tak. Poprawię to w tygodniu. Jak znajdziesz więcej błędów to daj znać i dzięki za info.
https://www.gry-online.pl/poradniki/demons-souls/&PART=160
Nazwy dusz nie sa przypadkiem pomieszane? Z poradnika:
Old Soldier`s Soul Użycie daje 100 dusz
Traditional Soldier`s Soul Użycie daje 200 dusz
Unknown Soldier`s Soul Użycie daje 200 dusz
Z wiki:
Old Soldier's Soul Gives 100 souls
Unknown Solider's Soul Gives 200 souls
Unknown Hero's Soul Gives 400 souls
Traditional to inna nazwa na Storied soul (2000 i 4000 dusz).
Wyglada jakby cala tabelka byla przesunieta. Oczywiscie zakladam tez ze tlumaczenie w wersji EU moglo byc zmienione i schrzanione (gralem w US i bylo zgodnie z wiki).
EDIT:
niestety dalej juz nie sprawdze, nie mam abonamentu ;p
[3]xanthienne ---> poradnik wymagał napawdę dużo pracy, gdyż gra nie jest prosta, a grę mieliśmy po prostu wcześniej i był czas aby sporo w nią zagrać.
Jesli komus poradnik nie wystarczy albo potrzebuje wiecej detali:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=9814154
Jest tam kilka linkow dotyczacych DSa (dokladne statystyki, w co pakowac punkty itp) no i dyskusja ktora tez moze pomoc.
Po przejrzeniu dostępnych stron zastanawia mnie, czy to wersja EU ma losowo pomiesznae nazewnictwo z werji azjatyckiej i amerykańskiej oraz zmiany zasad, czy też ktoś po prostu ten poradnik odwalił na szybko tłumacząc teksty z różnych źródeł.
"Oddaj kowalowi w 2-1 aby odblokować unikalne podwyższenia" - dla przykładu to wygląda na bezmyślne użycie translatora. Miranlda i Doran nie mieli wpływu na character tendency itd...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




























