Demon's Souls: Boletarian Palace - Phalanx Archstone (2) - solucja
Aktualizacja:
![]() | ![]() |
Przy ostatniej parze łuczników znajdziemy Ring of Gash Resistance . [1] Na końcu tunelu trafimy na Ostravę . Rozmawiamy z nim. [2]
Masoleum Key
![]() | ![]() |
Ostrava jest ważną postacią, bo teoretycznie pod koniec gry da nam klucz do jednego z opcjonalnych bossów. Niestety NPC jest dość nieprzewidywalny i czasem zdarza mu się zginąć, zniknąć lub po prostu zbzikować (nie daje klucza). Dlatego też, zaleca się zabicie go w tym momencie [1] i odebranie klucza. [2] Walka trudna raczej nie będzie - wystarczy chować się za tarczą i atakować gdy wróg będzie odsłonięty.
![]() | ![]() |
Po spotkaniu z Ostravą udajemy się w przeciwną stronę, po drodze eliminując wrogów (czających się za rogami). Gdy miniemy dziurę w ścianie po prawej zbieramy Unknown Hero's Soul i poruszamy się ostrożniej. [1] Lada moment (zaraz za blokadą ustawioną tyłem do naszego kierunku) z ciemności wyskoczą na nas psy (łącznie 5) - wbrew pozorom są one bardzo trudne w tym momencie gry. Przyda się założenie Thief's Ringa. Musimy więc podchodzić powoli i namierzać je, blokować się tarczą, a atakować dopiero gdy się od niej "odbiją". [2]
![]() | ![]() |
Za psami i kratą trafimy na zioła oraz wroga z kuszą. [1] Na końcu tego korytarza jest też kupiec. My musimy jednak wyjść na powierzchnie - przejście jest przed kratą: w murze (zasłonięte rupieciami). [2]
![]() | ![]() |
W pierwszej kolejności kierujemy się na szczyt drugiej wieży - na górze obracamy się od razu, bo łucznicy są tuż za nami. [1] Zbieramy tutaj łuk i strzały. [2]
![]() | ![]() |
Możemy wyjść na mur przejściem na środkowym poziomie wieży. [1] Zobaczymy mgłę, ale najpierw musimy zabić 4-5 kuszników po przeciwnej stronie. Podchodzimy do nich z uniesioną tarczą lub robimy uniki i atakujemy, gdy mamy pewność, że nie poleci w nas żadna strzała. [2] NIE WBIEGAMY NA MOST - patroluje go smok.
![]() | ![]() |
Przechodzimy przez mgłę. [1] Za nią zabijamy dwóch wrogów i stajemy koło zwłok konia (3 metry przed dużym wozem). Stąd będziemy musieli wykonać kolejny bieg za smokiem. [2] UWAGA: tym razem na końcu muru trafimy na żołnierzy, więc mamy przygotowane zioła lecznicze - będziemy musieli od razu walczyć.
![]() | ![]() |
Biegniemy z przyspieszeniem tuż za smokiem i pod koniec ścieżki zwalniamy (nie używamy przyspieszenia), żeby podładować Staminę - szybko atakujemy trzech kuszników (żeby się nie wycofali). [1] Teraz musimy pokonać niebieskookiego rycerza (który szybko włączy się do walki) - jeśli pozbyliśmy się kuszników to będzie trochę miejsca na manewrowanie. [2] Unikamy jego ciosów lub blokujemy i uderzamy po tym, jak je wyprowadzi.
![]() | ![]() |
W tunelu zobaczymy kolejnego podobnego rycerza - jego również zabijamy. [1] Mamy dostęp do kolejnego demona w tym świecie - zanim do niego wejdziemy warto odwiedzić jedne z drzwi w tym pomieszczeniu. Trafimy do korytarza i z niego do komnaty z mechanizmami - tutaj urzęduje też [CRYSTAL LIZARD /GECKO ]. [2] Na górze tego pomieszczenia wyjdziemy na balkon z dwoma kusznikami i przedmiotami (Stone of Ephemeral Eyes , Renowned Soldier's Soul , Unknown Hero's Soul , Royal Lotus ). Drugie drzwi są zamknięte - klucz do nich otrzymamy później.
0
- Demon's Souls - poradnik do gry
- Demon's Souls - poradnik do gry
- Opis przejścia
- Demon's Souls: Questy, lokacje i bossowie - lista
- Demon's Souls: Journey to the Nexus - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Nexus - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace (4) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Thief's Ring - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Phalanx - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Nexus 2 - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Phalanx Archstone (1) - solucja
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Phalanx Archstone (2) - solucja
- Demon's Souls: Tower Knight - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Red Dragon - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Stonefang Tunnel (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Stonefang Tunnel (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Stonefang Tunnel (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Armor Spider - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - Lewy korytarz (1) - solucja
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - Lewy korytarz (2) - solucja
- Demon's Souls: Armor Spider Archstone - Prawy korytarz - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Flamelurker - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Flamelurker Archstone - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower of Latria (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower of Latria (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower of Latria (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Fool's Idol - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Fool's Idol Archstone (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Fool's Idol Archstone (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Maneater - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Old Monk - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Shrine of Storms (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Shrine of Storms (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Shrine of Storms (3) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Adjudicator - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Storm King - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Valley od Defilement - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Leechmonger - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Leechmonger Archstone (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Leechmonger Archstone (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Dirty Colossus - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Maiden Astraea - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Boletarian Palace - Old King Doran - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower Knight Archstone (1) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Tower Knight Archstone (2) - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Penetrator - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Penetrator Archstone (+ Blue Dragon) (1) - solucja
- Demon's Souls: Penetrator Archstone (+ Blue Dragon) (2) - solucja
- Demon's Souls: False King - solucja, opis przejścia
- Demon's Souls: Epilog (+ King Allant) - solucja, opis przejścia
- Opis przejścia
- Demon's Souls - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Letni_Leto Junior
Bo mam pewien problem. Yurt zabił mi i maga i kapłana. Czy jestem w stanie ich jakoś wskrzesić? Czy właśnie popsułem sobie trochę grę?
mrsz Chorąży
Wszedłem tutaj tylko po to żeby zobaczyć jak Hed tworzył 11 lat temu. Trzeba przyznać że zrobił postęp :)
CheshireDog Generał

Adjudicator archstone? Czy mi się wydaje, czy nie ma tego fragmentu?
Poza tym polecam próbować przejść boss'ów bez poradnika. Dopiero w ostateczności sięgać po pomoc :P daje to o wiele więcej frajdy w moim przypadku
mik999 Pretorianin
Leechmonger Archston cz1 i cz2 to jedno i to samo...
zanonimizowany23874 Legend
Masz opcje edycji posta to primo.
Secundo - wyplatynowalem gre i po 4 przejsciu najtrudniejszy wlasnie jest Maneater (jesli walczysz z nim fair a nie strzelasz przez mgle w pierwszego) oraz Flamelurker (ponownie - sprobuj powalczyc z nim bez blokowania go obok kosci... zreszta nawet jak blokujesz to potrafi on czasem tam wejsc).
Penetrator sure - potrafi przywalic za ponad polowe zycia ale co z tego skoro miedzy jego atakami jest kupa czasu na uleczenie sie. No i do tego koles ma tak malo zycia ze jak zasuwasz z morionem + rat ringiem to bierzesz go na 1 cios z dwuraka (od biedy 2)
Jesli zas chodzi o False Kinga - dla mnie byl trudny :) Nie umialem wyczuc/unikac jego "turbo" ataku (tego gdzie szybko sie zbliza) i dosyc czesto dostawalem. Koniec koncow wzialem morion + rat + dwurak i zaciukalem dziada. Drugie dobre combo do walki z nim to morion + rat + blueblood (wymaga sporego luck) + white weapon (? to najsilniejsze zaklecie dodajace damage do miecza). Tez kilka sekund.
A i jest jeszcze jedna postac na new game++++ ktora potrafi napsuc krwi. Black Phantom Satsuki. Jesli ktos chce robic Pure white/pure black tendency polecam robic to na pierwszym a najpozniej drugim przejsciu. BP Satsuki jest po prostu cholernie mocny i do tego sie leczy do pelna.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.