Batman Arkham Origins: Dotarcie do apartamentu Jokera - zachodnia wieża

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Dotarcie do apartamentu Jokera - zachodnia wieża (Gain access to the penthouse - west tower)

Przystąp do badania zachodniej wieży, aczkolwiek koniecznie zatrzymaj się w miejscu, w którym w oddali zauważysz nowych ludzi Jokera, a to dlatego, że znajduje się tu aktywne działko obronne - Dotarcie do apartamentu Jokera - zachodnia wieża - Batman: Arkham Origins - poradnik do gry

Przystąp do badania zachodniej wieży, aczkolwiek koniecznie zatrzymaj się w miejscu, w którym w oddali zauważysz nowych ludzi Jokera, a to dlatego, że znajduje się tu aktywne działko obronne. Wybierz z inwentarza zakłócacz, wyceluj w działko (screen) i dokonaj jego sabotażu (przytrzymanie odpowiedniego przycisku/klawisza). Możesz już w dobrze poznany sposób (rękawice elektryczne) naładować prawy panel sterowania i odblokować sobie dzięki temu dalsze przejście.

Zlokalizuj interaktywną krawędź - Dotarcie do apartamentu Jokera - zachodnia wieża - Batman: Arkham Origins - poradnik do gry
Zlokalizuj interaktywną krawędź

Bądź gotowy do rozprawienia się z przeciwnikami, którzy wyruszą w stronę głównego bohatera tuż po podniesieniu metalowej bramki. Najpierw rozpraw się z ekspertem sztuk walk, a następnie z pozostałymi bandytami, którzy nie będą już raczej stanowili większego zagrożenia. Po wygranej bitwie udaj się do południowego składziku [West Tower - Ventilation Shaft]. Przejdź przez kilka wąskich korytarzy, doskocz na niewielką półkę i popatrz do góry celem zlokalizowania interaktywnej krawędzi, do której Batman będzie mógł się przyciągnąć dzięki wsparciu haka.

Szyb wentylacyjny - Dotarcie do apartamentu Jokera - zachodnia wieża - Batman: Arkham Origins - poradnik do gry
Szyb wentylacyjny

Po tym jak Batman złapie się krawędzi zacznij przemieszczać się po niej w lewo, docierając docelowo do miejsca, w którym można się wspiąć. Raz jeszcze użyj haka, po czym dotrzyj do końcowej części nowego balkoniku i doprowadź do rozwinięcia liny dzięki użyciu zaczepu. Przejdź po linie, odszukaj konsolę sterowania i wejdź z nią w interakcję, doprowadzając do zatrzymania wielkiego wentylatora. Zbadaj obszar nad Batmanem, zauważając szyb wentylacyjny i chwytając się jego krawędzi z wykorzystaniem haka.

Nowy przeciwnik - Dotarcie do apartamentu Jokera - zachodnia wieża - Batman: Arkham Origins - poradnik do gry
Nowy przeciwnik

Po wyjściu z tunelu wentylacyjnego użyj pazura na znajdującym się nad Batmanem włazem, a następnie udaj się w lewo. Wyceluj w wyżej położoną półkę z pojedynczym przeciwnikiem stojącym tuż przy krawędzi. Po dotarciu do wspomnianej osoby zrzuć ją z balkoniku i dopiero wtedy wespnij się, dokańczając przemarsz przez boczne pomieszczenia i docierając do drzwi prowadzących na 25 piętro wieży [West Tower - 25th Floor].

Wrogom warto podrzucić granat ogłuszeniowy - Dotarcie do apartamentu Jokera - zachodnia wieża - Batman: Arkham Origins - poradnik do gry
Wrogom warto podrzucić granat ogłuszeniowy

Kontynuuj eksplorację hotelu, rozprawiając się z dwoma napotkanymi po drodze bandytami (uwaga - jeden z nich korzysta z noża) i docierając do sali balowej [West Tower - Ballroom], która została przerobiona przez Jokera na diabelski park rozrywki. Wskocz do szybu i dotrzyj do miejsca stoczenia bitwy z nową grupą przeciwników. Walki najlepiej rozpocząć od podrzucenia bandytom detonatora ogłuszeniowego. W dalszej fazie bitwy wyczekuj okazji do użycia rękawic elektrycznych, tym bardziej, że z ich pomocą będziesz mógł atakować opancerzonego przeciwnika bez konieczności ogłuszania go peleryną.

Trafiaj batarangami w czerwone przyciski - Dotarcie do apartamentu Jokera - zachodnia wieża - Batman: Arkham Origins - poradnik do gry
Trafiaj batarangami w czerwone przyciski

Wejdź na teren parku rozrywki i zauważ, że załączył się licznik upływu czasu. Na uratowanie osób przetrzymywanych przez Jokera masz dokładnie 90 sekund i musisz rozpocząć od użycia batarangów do trafienia w dwa czerwone przyciski zlokalizowane nad uwięzionymi osobami.

Musisz rozwinąć linę i do niej dotrzeć - Dotarcie do apartamentu Jokera - zachodnia wieża - Batman: Arkham Origins - poradnik do gry
Musisz rozwinąć linę i do niej dotrzeć

Użyj teraz zaczepu celem połączenia obu słupów liną. Po tym jak cel ten zostanie osiągnięty przyciągnij się hakiem do liny i poszybuj w stronę niewielkiego balkoniku sąsiadującego z osłabionym fragmentem ściany. Wysadź ścianę w powietrze, używając oczywiście wybuchowego żelu.

Ostatnia czynność do wykonania w ramach przydzielonego limitu może zająć ci najwięcej czasu, tak więc zadbaj o to żeby mieć sporo sekund w zapasie - Dotarcie do apartamentu Jokera - zachodnia wieża - Batman: Arkham Origins - poradnik do gry

Ostatnia czynność do wykonania w ramach przydzielonego limitu może zająć ci najwięcej czasu, tak więc zadbaj o to żeby mieć sporo sekund w zapasie. Wyjmij mianowicie z inwentarza deszyfrator sekwencyjny, namierz panel sterowania i rozpocznij mini-grę hakerską. Joker zadbał niestety o dobre zabezpieczenie, tak więc jest wiele różnych możliwych kombinacji i musisz wybrać tę właściwą (screen).

Możesz już zeskoczyć na dół, a to dlatego, że w obszarze z uwięzionymi postaciami zniknęły wyładowania - Dotarcie do apartamentu Jokera - zachodnia wieża - Batman: Arkham Origins - poradnik do gry

Możesz już zeskoczyć na dół, a to dlatego, że w obszarze z uwięzionymi postaciami zniknęły wyładowania. Odwróć się i wyrusz dalej, odnajdując drabinę. Wkrótce dotrzesz do miejsca rozwiązywania nowej zagadki. Ustaw się na płycie naciskowej, zwróć się w stronę otworu i wyrzuć przez niego zdalnie sterowany batarang. Po tym jak batarang przeleci przez otwór odczekaj kilka chwil, zawróć omawiany gadżet o 180 stopni i nakieruj go na pokazany na screenie drugi otwór. To jeszcze nie wszystko, bo na sam koniec zdalny batarang musi trafić w puszkę z bezpiecznikami (warto zmniejszać prędkość jego lotu).

Trafiaj batarangami w odpowiednie balony - Dotarcie do apartamentu Jokera - zachodnia wieża - Batman: Arkham Origins - poradnik do gry
Trafiaj batarangami w odpowiednie balony

Skorzystaj z haka żeby dotrzeć do nowo odblokowanego otworu znajdującego się dokładnie nad Batmanem. Wkrótce dotrzesz do ostatniej już zagadki parku rozrywki i żeby rozpocząć próbę ustaw się na płycie naciskowej. Plan zakłada trafianie batarangami w balony w takiej samej kolejności w jakiej będą one podświetlane. Pierwsza sekwencja to (licząc od lewej strony): 1, 3, 4, 2. Druga sekwencja to: 4, 3, 1, 2. Możesz już wyruszyć dalej, zeskakując po kilku chwilach na sam dół.

Użyj rękawic na przeciwniku w cięzkiej zbroi - Dotarcie do apartamentu Jokera - zachodnia wieża - Batman: Arkham Origins - poradnik do gry
Użyj rękawic na przeciwniku w cięzkiej zbroi

Wespnij się na bramkę otaczającą arenę z nową grupą ludzi Jokera. Bitwę tę proponuję rozpocząć od użycia detonatora ogłuszeniowego oraz jak najszybszego pozbycia się eksperta sztuk walk. Zajmij się następnie atakowaniem najsłabszych przeciwników, wykorzystując tych wrogów do naładowania paska rękawic elektrycznych. Wspomniane rękawice posłużą ci z kolei w łatwym pozbyciu się przeciwnika w ciężkiej zbroi, a to dlatego, że nie będziesz musiał go dodatkowo ogłuszać peleryną, tylko od razu będziesz mógł zacząć wyprowadzać silne ataki.

Po wygranej bitwie zlokalizuj balkonik z interaktywną krawędzią i dotrzyj na niego z pomocą haka - Dotarcie do apartamentu Jokera - zachodnia wieża - Batman: Arkham Origins - poradnik do gry

Po wygranej bitwie zlokalizuj balkonik z interaktywną krawędzią i dotrzyj na niego z pomocą haka. Wciśnij przycisk, a następnie skorzystaj z zaczepu do rozwinięcia liny w pokazanym na dołączonym screenie miejscu. Możesz już przejść po linie i dotrzeć do drzwi prowadzących do nowego korytarza 25 piętra budynku [West Tower - 25th Floor]. Po znalezieniu się w pomieszczeniu z uzbrojonym bandytą kucnij i zakradnij się do przeciwnika, wykonując na nim cichy nokaut i ratując pracownika hotelu, z którym Batman utnie sobie krótką pogawędkę.

Rozpocznij bitwę od zaatakowania przeciwnika stojącego przy szybie wentylacyjnym - Dotarcie do apartamentu Jokera - zachodnia wieża - Batman: Arkham Origins - poradnik do gry
Rozpocznij bitwę od zaatakowania przeciwnika stojącego przy szybie wentylacyjnym

Wybierz korytarz prowadzący w stronę baru [Overview Bar] i podnieś dowolną spośród dwóch dostępnych kratek. Przejdź przez szyb wentylacyjny, a po dotarciu do jego końcowej części wykonaj nokaut na najbliższym przeciwniku. Rozpocznij w tym miejscu kolejną bitwę, w trakcie której początkowo skupiaj się na atakowaniu wrogów z nożami oraz powstrzymywaniu bandytów przed zdobywaniem broni palnej. Przeciwnika z ciężką zbroją podobnie jak w poprzedniej dużej bitwie zostaw sobie na koniec, pozbywając się go w o wiele wiele prostszy sposób dzięki uaktywnieniu rękawic elektrycznych.

Batman: Arkham Origins

16 października 2013

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
R
Junior 1
2020-04-02 19:56

Witam mam mały problem bo przy zbieraniu pakietów z danymi Enigmy został mi tylko jeden który jest w kościele, lecz nie pokazuje mi misji czarnej maski żeby później jakoś się do niego dostać zrobiłam już wszystkie misje poboczne i nic poradzi ktoś coś ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 37
2016-02-26 23:35

szczerze to ta gra to porazka w porownaniu do poprzednich czesci pod wzgledem technicznym. fabula i misje poboczne sa super, nie mam zastrzezen ale bledow tyle ze glowa boli i co wiecej ponad 2 lata po premierze, a dalej nie poprawione. mimika postaci podczas rozmow to jest tragedia, w arkham city byla wiele lepsza. filmy za to fajne, i poprawiona troche walka a chyba nawet lepiej zoptymalizowany silnik gry, choc nie wiem czy to ten sam co w arkham city. no ale reszta to po prostu jawna kpina z klientow i naciaganie na kase bo dlc to maja czas platne zrobic ale bledow po prawic nie. jak tak bedzie dalej to przesiade sie na piraty i beda biedniejsi o moja wersje gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-11-24 20:45

Mam problem z misja "Rozbrój bombę na stacji kolejowej",moja winda nie podjezdza do góry pomimo uzycia rekawic elektrycznych na generatorze.Wysjani mi ktos o co kaman?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Junior 1
2015-06-02 04:06

Zawiecha przy misji: Ucieknij z komisariatu. Po spotkaniu z Gordonem i walce z jego ludźmi (rzucenie kulki dymnej) wróciłem do miejsca gdzie jest pełno tych kanałów, i punktów obserwacyjnych (takie duże pomieszczenie, odbywała się tam walka z kikloma uzbrojonymi gliniarzami). Nazwane jest chyba Poczekalnią. Pierwszym razem odbyła się tu walka z ww gliniarzami, których eliminowało się z ukrycia, drugi raz po spotkaniu z Gordonem nasz Batman pobiegł do windy. tam był Gordon i tam było wyjście. ja jednak po raz trzeci wróciłem do tego pomieszczenia i nie moge znaleźć drogi do wyjścia. windy nie da sie uruchomić, chyba jest na górze ale ja nie mam pomysłu jak tam się dostac bez tej windy. ciągle dochodzę do starego nieużywanego szybu na windę i dalej nie ma wyjścia. serwerownia, strzelnica i nic. nie wiem czy to jakiś glitch, bug czy co. pomocy! konsola x360. gg 2848883 lub tu w komentarzu. w załączniku foto o jaką windę chodzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-03-02 16:20

Witam, ja natomiast mam problem z przejściem w części "uzyskaj dostęp do serwerów policji - boczne pomieszczenia" mianowicie, po zeskoczeniu i znokautowaniu przeciwnika, udaję się w prawo do drzwi, jednak za każdym razem alarmowana jest cała reszta. Ktoś może mi pomóc?? Dzięki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-02-11 16:53

Witam mam problem z przejściem jednej misji a chodzi o przedostanie się do jaskini Batmana może mi ktoś powiedzieć gdzie jest na klawiaturze też przycisk żeby dostać się do jaskini Batmana ?? Bardzo bym prosił o pomoc

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Senator 51
2014-12-28 17:37

"Nie mogę znaleźć skrzynki z bronią na statku Pingwina. Mógłby mi ktoś powiedzieć, w jakim pomieszczeniu zalega?"
Jest w wiszącym kontenerze, którego drzwi otworzysz hakiem. Włącz tryb detektywa, a ujrzysz który to kontener
"Gdzie się zdobywa rękawice (dzielnica) i niewiem co muszę zrobić dalej"
Rękawice elektryczne zabierzesz Electrocutionerowi, w hotelu Gotham City Royal, wykonując zadanie z głównego wątku fabularnego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-09-14 11:13

robie w tej chwili zadanie poboczne a wiec szukam pakietow danych enigmy. Znalazlam juz wszystkie ale zostalo mi kilka w sali balowej z hotelu Royalas w dzielnicy brylantow. Wiec kiedy chce wejsc do "wesolego" miasteczka Jokera to klauni na krzeslach elektrycznych nadal sie wlaczaja bez wzgledu na to, ze juz przeszlam glowna gre. W zaden sposob nie moge sie dostac do sali balowej, nie wiem czy moja gra sie zaciela czy poprostu musze to zrobic w inny sposob. Ps. swiatelka do otworzenia miejsc z zaczepami nie pokazuja sie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-05-05 21:25

Gdzie się zdobywa rękawice (dzielnica) i niewiem co muszę zrobić dalej jestem teraz po pingwine pisze że ukończono kapelusznik też a żeby zdobyć pakiety danych trzeba mieć te rękawice no i siedzę w dołku niewiem co muszę dalej robić mam już zaklucacz ale nie byłem w teatrze pomocy proszę????

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Legionista 11
2014-01-10 15:57

Jeśli dobrze pamiętam to ta skrzynka z bronią wisi na takim jakby dźwigu, też miałem problem żeby ją znaleźć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Aen
Legend 254
2014-01-10 14:55

Nie mogę znaleźć skrzynki z bronią na statku Pingwina. Mógłby mi ktoś powiedzieć, w jakim pomieszczeniu zalega?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Legionista 11
2014-01-10 14:33

Witam
Mam problem z ostatnim dla mnie pakietem danych Enigmy, w dzielnicy Coventry. Jest to plik numer 14 znajdujący się tuż obok miejsca zrzutu batwingu. Oglądałem filmik na youtube i widziałem że ten pakiet powinien być na ścianie budynku, tuż nad śmieciami, jednak u mnie nie ma nic. Dodam, że najnowszy update nie pomaga. Proszę o pomoc. Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Junior 2
2014-01-06 18:49

Dostawca 10 – Zlokalizuj tunel przebiegający pod hutą.

Panowie gdzie to jest ?
Chodzi konkretnie o dostawcow danych enigmy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Junior 2
2014-01-03 19:41

Ziomek - po 1 walce z Banem bedzie dostepny w jaskini batmana.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 14
2013-12-31 13:23

skąd wziąć granat klejowy??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-12-26 18:45

Mam taki problem że kiedy Killer croc podchodzi pod tylny płot to on znika a gra się zawiesza i to mi wyskakuje!Już reinstalowałam ale to się nadal pojawia!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-12-22 16:39

Nie moge dokonac rozwałki na Jokerze przy oknie kaplicy wykonuje tylko dwa ciosy i Joker ponownie atakuje ja kontruje i tak wkółko z 20 razy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-12-13 23:48

Jest to misja 18 sta z Dworcem kolejowym gdzie trzeba rozbroić bombę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-12-13 23:46

Siemankoo
Proszę oglądać od 7 minuty kiedy batman podchodzi do generatora i winda podjeżdża do góry u mnie niestety tak się nie dzieje [link] [ link zabroniony przez regulamin forum ] /misja-18-bridge-bombs-poradnik-do-batman-arkham-origins/ proszę o pomoc !!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
2013-12-13 17:38

Żeby zrobić przewrócenie z akceleratorem należy je odblokować po zrobieniu misji z treningami szybowania

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😈
2013-12-13 08:03

Jakie jest polskie hasło do windy apartamentu Jokera

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-12-13 08:02

Jakie jest polskie hasło do windy do apartamentu Jokera?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-12-11 17:25

Siemankooo wszytskim graczą Hunter1992 też to zgłaszał chodzi o to iż !!
https://www.gry-online.pl/poradniki/batman-arkham-origins/&PART=1070 To jest ta misja
Dotykam generator żeby winda podjechała do góra ale ona nie jedzie i nie wiem jak mam użyć żelu żeby wyburzyć te ściankę proszę o pomoc... !!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Junior 1
2013-12-05 12:05

U mnie jest jeszcze lepiej. Skończyłem fabułę i ciągle mam na mapie 2 główne misje- zlokalizuj nadajnik Bane'a i wyłącz sygnał zakłócający nr1. Mało tego znalazłem wszystkie pakiety danych na moście a i tak wciąż jeden tzn 11-4 ciągle wyświetla sie jako nie zebrany.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 3
2013-12-05 10:13

80 % gry,po wyjściu na most batman zamiast walczyć ze zbirami świetlika spaceruje sobie,nie można walczyć.....tragedia,co zrobić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Chorąży 20
2013-12-01 10:36

dobrze zakonczyli glowny watek gry.. beda dalsze czesci az do nawiazania poczatkowego filmu w arkham asylum gdzie wiezie jokera do pierdla ;] wujda pewnie albo jedna albo z 2 czesci ale pewnie juz na nowa generacje ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Konsul 110

GRYOnline.pl

2013-11-26 11:04

adikaw123 - na ten moment planujemy zakończenie prac nad poradnikiem na najbliższy wtorek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2013-11-25 23:38

kiedy c.d poradnika ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 2
2013-11-23 23:51

nie mogę uciec z komisariatu bo winda nie zjeżdza ????

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 9
2013-11-19 19:06

Gdzie można pobrać łatkę poprawiającą błędy? PROSZĘ o POMOC

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2013-11-19 11:26

A wie ktoś może ,gdzie mogę znaleźć wejście do blackgate ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 219

GRYOnline.plTeam

2013-11-18 15:51

W moim przypadku odblokowała się dopiero po zaliczeniu wszystkich spraw śledczych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2013-11-18 12:51

Mam problem z misją Uciekinierzy z Blackgate (Escaped Blackgate prisoners) , ponieważ przeszedłem całą fabułę ,a nie wyświetla mi się ta misja .Co mam zrobić ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 219

GRYOnline.plTeam

2013-11-18 09:11

Hunter1992 --> Napisz dokładnie o jaką sytuację chodzi... i upewnij się, że ładowałeś go do samego końca, nie przerywając zbyt wcześnie tego procesu.
mietek123 --> Nie patrzyłem jeszcze na wyzwania, ale to chyba chodzi o to samo co było w AC... poszukaj np. w dzielnicy Burnley wrogów łażących po dachach, zaczekaj aż jeden z nich ustawi się przy krawędzi, złap się w tym miejscu hakiem i użyj dodatkowo akceleratora. Batman po zbliżeniu się do dachu zamiast katapultowania się powinien złapać przeciwnika i wykonać na nim specjalny nokaut.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-11-17 19:22

Użyłem generatora ale winda wyżej nie podjeżdża :< why ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-11-15 21:56

może ktoś pomóc - nie wiem jak wykonać przewrócenie za pomocą akceleratora i w którym miejscu mam to zrobić, za pomoc z góry dziękuję, jak możecie dodajcie filmik

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 219

GRYOnline.plTeam

2013-11-15 21:45

Prawdopodobnie jutro lub najpóźniej w poniedziałek. Będziemy się teraz zajmowali tematem znajdziek. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Guru Mniejszy
Junior 9
2013-11-15 21:14

Mam pytanie czy zapowiadana dzisiejsza aktualizacja poradnika ukaże się dziś czy już nie a jeśli nie to kiedy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 1
2013-11-12 15:54

ZZZZZZZZ jak dobrze pamiętam z tym jokerem to gra wyświetlała żeby wcisnąć klawisz bloku jeśli ci nie wyświetla próbuj na nosa nominalnie (prawy klawisz myszy)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Junior 2
2013-11-12 11:11

Ja mam taki problem że doszedłem do Jokera w kaplicy i on tam mnie ciacg szkłem aja nie mogę reagowac

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 1
2013-11-10 15:22

Ja mam taki problem pozbierałem wszystkie dane enigmy łącznie z Pioneer's Bridge gierka nie zaliczyła tego mostu i po skończonej fabule pokazuje żebym jeszcze raz je zebrał ale ich już nie ma chyba że z mostu zbiera się dwa razy a ja nie spotkałem tego ostatniego do przesłuchania w taki razie gdzie go znaleźć proszę o pomoc Remi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-11-08 12:30

Ja zebrałem wszystkie pakiety danych Enigmy. Nagrodą za ich zdobycie jest możliwość otworzenia drzwi w kryjówce Ridlera, zaliczenie wyzwania oraz nowy strój w szafie Batmana. Szkoda. Liczyłem na to, że będę go mógł wpakować do pierdla :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 35
2013-11-06 18:39

Do przesłuchania jest ich 20, ostatni jest dostępny dopiero po ukończeniu fabuły, wtedy po przesłuchaniu odblokowuje miejsca w których występują dane enigmy (Pioneer's Bridge), choć oczywiscie można radzić sobie za pomocą trybu detektywa (Ja tak przechodziłem i przesadnie trudne to nie jest) :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 2
2013-11-04 17:10

Mam przesłuchanych wszystkich dostawców jestak wciąż mam mnóstwo danych które nie są zaznaczone na mapie. Czy nowi dostawcy będą pojawiać się wraz z przechodzeniem głównej fabuły ??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 35
2013-11-04 14:48

Jeśli chcesz zaliczyć całą poboczną misje Enigma w 100%, to trzeba zbierać.No troche tego jest i po jakimś czasie zbieranie staje się irytujące :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
depcik14
Chorąży 27
2013-11-02 19:14

Czy trzeba tylko przesłuchać dostawców danych Enigmy czy też zebrać te wszystkie dane?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl