Majesty: The Fantasy Kingdom Sim. Wspomnień czar – wspominamy zapomniane strategie

Hubert Sosnowski

163

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim

MAJESTY: THE FANTASY KINGDOM SIM W SKRÓCIE

  1. Data premiery: 17 marca 2000
  2. Producent: Cyberlore Studios
  3. Ocena czytelników: 8,7
  4. Dostępność w sprzedaży: Steam, GOG

Skoro na poprzedniej stronie była czysta, taktyczna sieka, teraz dla równowagi – czarująca ekonomia i zabawa w zarządzanie fantastyczną krainą. Mowa oczywiście o Majesty: The Fantasy Kingdom Sim, jednej z najsympatyczniejszych gier w swoim gatunku, która na dodatek jak na swoje czasy była wyjątkowo świeża i innowacyjna. To właściwie taki RTS na opak. Kiedy patrzymy na zrzuty ekranu, widzimy klasyczną strategię czasu rzeczywistego w ładnej, nastrojowej grafice. Są budynki, zamki, jednostki, które się okazjonalnie tłuką, i prześliczne dwuwymiarowe tła.

Dowcip polega na tym, że żadnym z bohaterów, najemników i robotników nie sterujemy bezpośrednio. Wpływamy na ich zachowanie, morale i posłuszeństwo poprzez odpowiednie zarządzanie ekonomią, zasobami, stawianie budynków zapewniających dobry nastrój (tawerna to bardzo ważne miejsce z punktu widzenia społeczeństwa, pamiętajcie!) oraz zaplecze medyczne czy sprzętowe. Przypomina to trochę wczesnych Settlersów z elementami manipulacji drużyną bohaterów.

JAK ZABIĆ SMOKA W MAJESTY?

W dziele amerykańskiego studia Cyberlore nie mogliśmy tak po prostu zaznaczyć wojowników i kazać im zatłuc poczwarę. Mogliśmy jednak wyznaczyć cenę za głowę bestii (nie za niską, bo nie będzie zainteresowanych, i nie za wysoką, żeby bohaterowie się o nią nie pobili). Wtedy niewidzialna ręka wolnego rynku popychała jakiegoś dzielnego rycerza do walki.

Majesty jest bardzo złożoną produkcją, która wysiłek wynagradza sporą satysfakcją z zaliczania kolejnych scenariuszy i pokonywania przeciwników (nawet jeśli poszczególne misje nie składały się na wielką kampanię). Do tego dochodzi spora regrywalność, bo mapy nawet w obrębie tego samego scenariusza za każdym razem wyglądają trochę inaczej. Część druga, choć całkiem udana, cierpi już na niedobór tego magicznego, oldskulowego klimatu, chociaż bardzo się stara. Cóż, trójwymiar nie wszystkim wychodzi na dobre.

Original War

Original War

PC
Data wydania: 15 czerwca 2001
Original War - Encyklopedia Gier
7.3

GRYOnline

9.0

Gracze

9.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Black & White

Black & White

PC
Data wydania: 28 marca 2001
Black & White - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

8.4

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Tzar: The Burden of the Crown

Tzar: Ciężar Korony

Tzar: The Burden of the Crown
PC
Data wydania: 22 marca 2000
Tzar: The Burden of the Crown - Encyklopedia Gier
8.6

Gracze

9.1

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Total Annihilation

Total Annihilation

PC
Data wydania: 12 września 1997
Total Annihilation - Encyklopedia Gier
8.9

Gracze

9.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim

Majesty: Symulator królestwa fantasy

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim
PC
Data wydania: 17 marca 2000
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim - Encyklopedia Gier
8.6

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Knights & Merchants: The Peasants Rebellion

Knights & Merchants: The Peasants Rebellion

PC
Data wydania: 1 listopada 2001
Knights & Merchants: The Peasants Rebellion - Encyklopedia Gier
6.7

GRYOnline

8.1

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Saga: Rage of the Vikings

Saga: Gniew Wikingów

Saga: Rage of the Vikings
PC
Data wydania: 14 maja 1999
Saga: Rage of the Vikings - Encyklopedia Gier
7.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Battle Realms

Battle Realms

PC
Data wydania: 9 listopada 2001
Battle Realms - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.6

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

130

Hubert Sosnowski

Autor: Hubert Sosnowski

Do GRYOnline.pl dołączył w 2017 roku, jako autor tekstów o grach i filmach. Do 2023 roku szef działu filmowego i portalu Filmomaniak.pl. Pisania artykułów uczył się, pracując dla portalu Dzika Banda. Jego teksty publikowano na kawerna.pl, film.onet.pl, zwierciadlo.pl oraz w polskim Playboyu. Opublikował opowiadania w miesięczniku Science Fiction Fantasy i Horror oraz pierwszym tomie Antologii Wolsung. Żyje „kinem środka” i mięsistą rozrywką, ale nie pogardzi ani eksperymentami, ani Szybkimi i wściekłymi. W grach szuka przede wszystkim dobrej historii. Uwielbia Baldur's Gate 2, ale na widok Unreal Tournament, Dooma, czy dobrych wyścigów budzi się w nim dziecko. Rozmiłowany w szopach i thrash-metalu. Od 2012 roku gra i tworzy larpy, zarówno w ramach Białostockiego Klubu Larpowego Żywia, jak i komercyjne przedsięwzięcia w stylu Witcher School.

Którą z zapomnianych strategii najlepiej wspominasz?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl