Battle Realms. Wspomnień czar – wspominamy zapomniane strategie

Hubert Sosnowski

163

Battle Realms

BATTLE REALMS W SKRÓCIE

  1. Data premiery: 7 listopada 2001
  2. Producent: Liquid Entertainment
  3. Ocena czytelników: 8,7
  4. Dostępność w sprzedaży: GOG

Battle Realms to przykład dobrze przedstawionej i wykorzystanej egzotyki. To jednocześnie jedna z bardziej ambitnych i ciekawszych prób zreformowania RTS-ów. Dodajmy, że głównym projektantem gry był producent serii Command & Conquer. Razem z nową ekipą chciał on wprowadzić do gatunku trochę świeżości. Battle Realms przenosi nas do świata dalekowschodniej mitologii. Mamy tu cztery klany, na czele których możemy stanąć, magię i fantastyczne stwory oraz historię o wielkiej wojnie.

Produkcja Liquid Entertainment próbowała wygrać wyścig z czasem i wyprzedzić nadchodzącego wielkimi krokami (when-it’s-done) Warcrafta III. Gra faktycznie trafiła na rynek ponad pół roku przed hitem Blizzarda i pod wieloma względami była do niego podobna.

W rozgrywkę wpleciono elementy RPG – kto wie, czy nie zręczniej i płynniej niż w dziele „Zamieci”. Do naszego klanu mogą dołączyć bohaterowie o zróżnicowanych zdolnościach, ale to nie wszystko. Wszyscy nasi wojownicy zaczynają karierę jako zwykli chłopi, a ich zdolności bojowe zależą wyłącznie od szkolenia w specjalnych budynkach, takich jak dojo, strzelnica, czy świątynia. Dawny rolnik może stać się w nich samurajem, kusznikiem czy nawet stąpającym po zakazanej ścieżce czarownikiem.

Do tego dochodził interesujący system moralny oparty na siłach yin i yang oraz sojuszach, jakie zawarliśmy. Co ciekawe, jednym z surowców były... konie, które mogliśmy „wytrenować” na wierzchowce bojowe. Kampania cechowała się pewną nieliniowością (decydowaliśmy na przykład, jakie terytoria zaatakować najpierw). Takie połączenie elementów zapewniło dużą dozę oryginalności. Niestety, mocy przerobowej starczyło twórcom jedynie na dodatek.

Studio Liquid na pewnym etapie poważnie rozważało stworzenie Battle Realms 2. Gra miała być większa i lepsza od oryginału, ale niestety autorzy ostatecznie się na nią nie zdecydowali. Podobno ocenili, że produkcja kosztowałaby 5 milionów dolarów, więc nawet nie podchodzili do Kickstartera. Studio spróbowało za to ufundować na tym portalu karciane RPG Battle Realms Legends. Udało się jednak zebrać zaledwie 52 tysiące z zakładanych 100.

Original War

Original War

PC
Data wydania: 15 czerwca 2001
Original War - Encyklopedia Gier
7.3

GRYOnline

9.0

Gracze

9.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Black & White

Black & White

PC
Data wydania: 28 marca 2001
Black & White - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

8.4

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Tzar: The Burden of the Crown

Tzar: Ciężar Korony

Tzar: The Burden of the Crown
PC
Data wydania: 22 marca 2000
Tzar: The Burden of the Crown - Encyklopedia Gier
8.6

Gracze

9.1

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Total Annihilation

Total Annihilation

PC
Data wydania: 12 września 1997
Total Annihilation - Encyklopedia Gier
8.9

Gracze

9.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim

Majesty: Symulator królestwa fantasy

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim
PC
Data wydania: 17 marca 2000
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim - Encyklopedia Gier
8.6

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Knights & Merchants: The Peasants Rebellion

Knights & Merchants: The Peasants Rebellion

PC
Data wydania: 1 listopada 2001
Knights & Merchants: The Peasants Rebellion - Encyklopedia Gier
6.7

GRYOnline

8.1

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Saga: Rage of the Vikings

Saga: Gniew Wikingów

Saga: Rage of the Vikings
PC
Data wydania: 14 maja 1999
Saga: Rage of the Vikings - Encyklopedia Gier
7.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Battle Realms

Battle Realms

PC
Data wydania: 9 listopada 2001
Battle Realms - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.6

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

130

Hubert Sosnowski

Autor: Hubert Sosnowski

Do GRYOnline.pl dołączył w 2017 roku, jako autor tekstów o grach i filmach. Do 2023 roku szef działu filmowego i portalu Filmomaniak.pl. Pisania artykułów uczył się, pracując dla portalu Dzika Banda. Jego teksty publikowano na kawerna.pl, film.onet.pl, zwierciadlo.pl oraz w polskim Playboyu. Opublikował opowiadania w miesięczniku Science Fiction Fantasy i Horror oraz pierwszym tomie Antologii Wolsung. Żyje „kinem środka” i mięsistą rozrywką, ale nie pogardzi ani eksperymentami, ani Szybkimi i wściekłymi. W grach szuka przede wszystkim dobrej historii. Uwielbia Baldur's Gate 2, ale na widok Unreal Tournament, Dooma, czy dobrych wyścigów budzi się w nim dziecko. Rozmiłowany w szopach i thrash-metalu. Od 2012 roku gra i tworzy larpy, zarówno w ramach Białostockiego Klubu Larpowego Żywia, jak i komercyjne przedsięwzięcia w stylu Witcher School.

Którą z zapomnianych strategii najlepiej wspominasz?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl