Black & White. Wspomnień czar – wspominamy zapomniane strategie

Hubert Sosnowski

163

Black & White

BLACK & WHITE W SKRÓCIE

  1. Data premiery: 28 marca 2001
  2. Producent: LionHead Studios
  3. Ocena czytelników: 8,2
  4. Dostępność w sprzedaży: brak

Pamiętacie ten moment, kiedy Petera Molyneux traktowano poważnie, mimo że już nadano mu ksywę „Złotousty”? Black & White pochodzi właśnie z tamtych czasów. Molyneux był wtedy jednym z bogów gamingu, miał na koncie Populousa, Theme Hospital, Dungeon Keepera, Syndicate’a i właśnie szykował się do wypuszczenia pierwszej gry z nową ekipą – Lionhead Studios.

Wydane w 2001 roku Black & White jest symulatorem boga. Wcielamy się w zrodzoną z modlitw istotę, która przybywa na pomoc ludziom w ostatniej chwili. Po chwalebnym początku przygody już tylko od nas zależy, czy staniemy się miłosiernym idolem poddanych, czy też koszmarem, na samą myśl o którym nawet Sauron budziłby się z krzykiem.

To nietuzinkowa gra strategiczna z ciekawym, intuicyjnym sterowaniem (odpowiednimi gestami myszką rzucamy czary i czynimy cuda) oraz nietypową ekonomią. Jako bóstwo musimy dbać o potrzeby naszego ludu, zapewniając mu dostęp do jedzenia i domów, a jednocześnie pilnując, żeby wierni się nie lenili.

Creme de la creme stanowią jednak chowańce – olbrzymi zwierzęcy posłannicy, którymi opiekujemy się od szczenięcia, by dorosły na nasz obraz i podobieństwo. Możemy sprawić, że staną się puchatymi pieszczochami lub krwiożerczymi bestiami (albo czymś pomiędzy). Innymi słowy – służą naszej sprawie i mają ciekawą osobowość, napędzaną całkiem niezłą SI. W ich wychowaniu wspieramy się też wspomnianymi gestami wykonywanymi myszką. Można nią pogłaskać albo skarcić naszego stwora, co pomaga mu przyswajać przydatne umiejętności.

Po pierwszym zachłyśnięciu okazało się, że produkcja ma swoje wady, z czasem zaczyna brakować jej także tej początkowej głębi, ale Black and White zdążyło już narobić szumu i wprowadzić kilka innowacyjnych rozwiązań.

Black & White, których nie było

Peter Molyneux miał bardzo ambitny plan na pięcioczęściowy cykl. Ostatnia jego odsłona miałaby według obietnic wgnieść nas w ziemię. Nigdy się o tym nie przekonamy, bo plan nie dotarł nawet do połowy, poprzestano na części drugiej i dodatku do niej, ale już tam widać było pewne usprawnienia. Cóż, możliwe więc, że gdyby Molyneux miał czas i pieniądze – zamknięcie serii rzeczywiście by pozamiatało. Zajął się jednak Fables i niesławnym Godusem...

Original War

Original War

PC
Data wydania: 15 czerwca 2001
Original War - Encyklopedia Gier
7.3

GRYOnline

9.0

Gracze

9.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Black & White

Black & White

PC
Data wydania: 28 marca 2001
Black & White - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

8.4

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Tzar: The Burden of the Crown

Tzar: Ciężar Korony

Tzar: The Burden of the Crown
PC
Data wydania: 22 marca 2000
Tzar: The Burden of the Crown - Encyklopedia Gier
8.6

Gracze

9.1

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Total Annihilation

Total Annihilation

PC
Data wydania: 12 września 1997
Total Annihilation - Encyklopedia Gier
8.9

Gracze

9.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim

Majesty: Symulator królestwa fantasy

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim
PC
Data wydania: 17 marca 2000
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim - Encyklopedia Gier
8.6

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Knights & Merchants: The Peasants Rebellion

Knights & Merchants: The Peasants Rebellion

PC
Data wydania: 1 listopada 2001
Knights & Merchants: The Peasants Rebellion - Encyklopedia Gier
6.7

GRYOnline

8.1

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Saga: Rage of the Vikings

Saga: Gniew Wikingów

Saga: Rage of the Vikings
PC
Data wydania: 14 maja 1999
Saga: Rage of the Vikings - Encyklopedia Gier
7.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Battle Realms

Battle Realms

PC
Data wydania: 9 listopada 2001
Battle Realms - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.6

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

130

Hubert Sosnowski

Autor: Hubert Sosnowski

Do GRYOnline.pl dołączył w 2017 roku, jako autor tekstów o grach i filmach. Do 2023 roku szef działu filmowego i portalu Filmomaniak.pl. Pisania artykułów uczył się, pracując dla portalu Dzika Banda. Jego teksty publikowano na kawerna.pl, film.onet.pl, zwierciadlo.pl oraz w polskim Playboyu. Opublikował opowiadania w miesięczniku Science Fiction Fantasy i Horror oraz pierwszym tomie Antologii Wolsung. Żyje „kinem środka” i mięsistą rozrywką, ale nie pogardzi ani eksperymentami, ani Szybkimi i wściekłymi. W grach szuka przede wszystkim dobrej historii. Uwielbia Baldur's Gate 2, ale na widok Unreal Tournament, Dooma, czy dobrych wyścigów budzi się w nim dziecko. Rozmiłowany w szopach i thrash-metalu. Od 2012 roku gra i tworzy larpy, zarówno w ramach Białostockiego Klubu Larpowego Żywia, jak i komercyjne przedsięwzięcia w stylu Witcher School.

Którą z zapomnianych strategii najlepiej wspominasz?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl