Heretic. Pamiętam czasy, gdy każdy klon Dooma był małym wydarzeniem. Oto moje mniej oczywiste FPS-y lat 90.
- Rise of the Triad
- Heretic
- Hexen
- Redneck Rampage
- Blood
- Gloom
- Outlaws
- Descent
- Marathon
- The Terminator: Future Shock
Heretic
- Producent: Raven Software
- Rok premiery: 1994
Heretic to już był praktycznie reskin Dooma w klimatach fantasy, ze znajomymi dźwiękami i innymi assetami. Ale nic w tym dziwnego, skoro gra powstała na silniku Dooma, a wydawcą było id Software. Raveni ponoć chcieli wprowadzić o wiele więcej zmian, dodać jakieś elementy RPG, ale wtedy wkroczył John Carmack i polecił nie kombinować za bardzo, tylko zrobić Dooma fantasy bez zbędnych udziwnień.
Parę nowinek jednak udało się przemycić do Heretica. Była to jedna z pierwszych gier FPP, w której wprowadzono zarządzanie ekwipunkiem oraz spoglądanie w górę i w dół. W lokacjach można było trafić na strumienie wody, które potrafiły spychać naszą postać. Twórcy wykorzystali też „doomowe” korzenie, by zakpić z graczy! Próba wpisania kultowego dziś kodu IDKFA na wszystkie bronie skutkowała komunikatem o próbie oszukania gry i natychmiastowym zgonem.

