Świetne pomysły sprzed lat, których brakuje w nowych grach

Zmiany, zmiany, zmiany... Nowe mechaniki w grach wideo rodzą się i umierają chwilę później. Niektóre zostają zapomniane, a jeszcze inne wracają do łask po latach nieobecności. Przyjrzyjmy się kilku z nich, odbywając nostalgiczną podróż w minione czasy.

Każda epoka charakteryzuje się odmiennymi standardami i trendami. Dotyczy to również gier komputerowych, dziedziny bardzo młodej, niemogącej jeszcze pochwalić się wielowiekową tradycją. Jest to jednak branża dynamicznie się rozwijająca, która wraz z postępem technologii była świadkiem wielu zmieniających się mód. Niektóre z nich, głównie te porzucone lub zapomniane, postaramy się przedstawić w niniejszym tekście. Bez żadnych ambicji tworzenia encyklopedii dawnych mechanik czy systematyzowania wiedzy na ten temat. Po prostu – aby powspominać nostalgicznie „stare, dobre czasy”.

WASZ WKŁAD

Jeśli macie jakieś inne propozycje związane z poruszaną w tekście problematyką, chętnie je poznamy i odniesiemy się do nich w komentarzach. Zdajemy sobie bowiem sprawę, że dwanaście przykładów nie wyczerpuje tematu.

Drużynowe hack’n’slashe

Drużynowy hack’n’slash? Może dziś dałoby się to zrobić dobrze? - Tak się kiedyś grało - zapomniane mechaniki, za którymi tęsknimy - dokument - 2020-07-28
Drużynowy hack’n’slash? Może dziś dałoby się to zrobić dobrze?

Drużyna niemal od zawsze stanowiła w grach RPG podstawę działania. Trzęsienie ziemi w pewnym momencie zafundował nam Blizzard. Pomijając semantykę dotyczącą ram gatunku, to Diablo wyznaczyło standardy, którym później hołdowała rzesza naśladowców. Hack’n’slash stał się nowym, pełnoprawnym gatunkiem, w którym zaczęto eksperymentować, wprowadzając ciekawe mechaniki.

Jedną z gier, które kopiowały Diablo, ale dodawały własne pomysły, było Throne of Darkness. Wydana w 2001 roku produkcja studia Climax burzyła porządek, oferując możliwość poprowadzenia do odbywającego się w czasie rzeczywistym boju kilku postaci naraz. Czy w ferworze nieustannego klikania myszką dało się jakoś zapanować nad tym, co działo się na ekranie?

Czas, który minął od debiutu gry, sugeruje, że nie bardzo. Dziewiętnaście lat po premierze ToD nie doczekało się ani kontynuacji, ani godnego następcy. Problemem był ekranowy chaos i sztuczna inteligencja sterująca działaniem towarzyszy. To samo można by rzec o jeszcze bardziej znanej marce, jaką jest cykl Dungeon Siege, który jednak dorobił się aż trzech odsłon. Fakt, że inni deweloperzy nie zdecydowali się na podobne podejście do zabawy w trybie kampanii, tłumaczy rozwój łącz internetowych i możliwość kooperacji za pośrednictwem sieci.

L.A. Noire

L.A. Noire

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 17 maja 2011
L.A. Noire - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.3

Gracze

8.6

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Stronghold

Twierdza

Stronghold
PC
Data wydania: 18 października 2001
Stronghold - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Black & White

Black & White

PC
Data wydania: 28 marca 2001
Black & White - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

8.4

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Original War

Original War

PC
Data wydania: 15 czerwca 2001
Original War - Encyklopedia Gier
7.3

GRYOnline

9.0

Gracze

9.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 5 maja 1992
Wolfenstein 3D - Encyklopedia Gier
7.6

Gracze

9.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Portal

Portal

PC Xbox Mobile
Data wydania: 10 października 2007
Portal - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.5

Gracze

9.9

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim

Majesty: Symulator królestwa fantasy

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim
PC
Data wydania: 17 marca 2000
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim - Encyklopedia Gier
8.6

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Throne of Darkness

Throne of Darkness

PC
Data wydania: 26 września 2001
Throne of Darkness - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

7.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

103

Przemysław Zamęcki

Autor: Przemysław Zamęcki

Grał we wszystko na wszystkim. Fan retro gratów i gier w pudełkach, które namiętnie kolekcjonował. Spoczywaj w pokoju przyjacielu - 1978-2021

Czy Original War to najlepszy RTS w historii?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl