Afterfall: InSanity. Polskie krapy – o tych grach lepiej zapomnieć

Jakub Mirowski

75

Afterfall: InSanity

O Afterfallu mówiło się w kontekście całego postapokaliptycznego uniwersum. Jeśli jednak miałoby ono prezentować poziom InSanity, może lepiej, że plany jego stworzenia nigdy nie zostały zrealizowane.

  1. Data premiery: 25 listopada 2011
  2. Producent: Nicolas Games

2011 rok polska branża gamingowa może wspominać z mieszanymi uczuciami. Z jednej strony Bulletstorm, drugi Wiedźmin, kasowy sukces Dead Island, z drugiej takie kwiatki jak Afterfall: InSanity. Początki tego projektu sięgają jeszcze 2006 roku, kiedy to miał być on postapokaliptyczną grą RPG. Ostatecznie przeistoczył się w survival horror, pochłaniając przy okazji kilkanaście milionów złotych. I jakimś cudem, pomimo poświęconego mu czasu i wysiłku oraz władowanych w ten tytuł funduszy, przedsięwzięcie to zakończyło się spektakularną katastrofą.

InSanity to przede wszystkim gra kompletnie niespójna pod względem mechaniki rozgrywki i jej odpowiedniej kompozycji. Co tu dużo mówić – przez większość zabawy ekran emituje takie dawki nudy, że ich skala nie mieści się na żadnym liczniku Geigera. Wszystko przez okropną schematyczność: w ciągu kilku pierwszych godzin łazimy po korytarzach, jeździmy windami, co chwilę poddajemy się irytującej weryfikacji tożsamości i bijemy z rzadka napotykanymi przeciwnikami.

Cytat z recenzji autorstwa Amadeusza „ElMundo” Cyganka

Jeszcze przed premierą Afterfalla: InSanity twórcy gry mieli wielkie ambicje stworzenia własnego postapokaliptycznego uniwersum. W 2010 roku firma Nicolas Games (nie regulujcie odbiorników, to jej drugi występ z rzędu w tym zestawieniu) zapowiedziała grę, powiązaną z planowanym wówczas filmem Patryka Vegi Czarnobyl 2011. Projekt jednak nigdy nie został zrealizowany, a seria Afterfall skończyła się wraz z wydaną w 2015 roku kontynuacją pod tytułem Reconquest. Ta została przyjęta lepiej od oryginału, ale i tak przeszła bez echa, a parę miesięcy po jej premierze Nicolas Games ogłosiło upadłość.

Podstawowym problemem był stan techniczny tej produkcji w momencie premiery. Afterfall: InSanity miał bowiem parę plusów, takich jak ponura atmosfera i intrygujący scenariusz, ale wszystkie one zostały skrzętnie przykryte sporą dawką błędów i kiepskich decyzji dotyczących mechanizmów zabawy. Animacje, dźwięk, efekty specjalne – żaden z tych elementów nie został porządnie dopracowany, więc końcowym rezultatem jest horror, który straszy przede wszystkim niedociągnięciami.

Oprócz tego Nicolas Games ma też na sumieniu pozbawioną większego polotu rozgrywkę, w dużej mierze sprowadzającą się do zabijania kolejnych potworów. Walkę mógł nieco urozmaicić specjalny system, który aktywnie reagował na stan psychiczny głównego bohatera, ale... okazało się, że całość sprowadzono wyłącznie do dodatkowego filtru i paru efektów dźwiękowych. Afterfall: InSanity wygląda, jakby na każdym elemencie oprócz scenariusza próbowano zaoszczędzić, co nie robi dobrego wrażenia w przypadku gry, która w założeniu miała być wysokobudżetowym hitem.

  1. Dowiedz się więcej o grze Afterfall: InSanity
Maluch Racer

Maluch Racer

PC
Data wydania: 25 sierpnia 2003
Maluch Racer - Encyklopedia Gier
4.3

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Rezerwowe Psy

Rezerwowe Psy

PC
Data wydania: 27 października 1999
Rezerwowe Psy - Encyklopedia Gier
6.8

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Uprising44: The Silent Shadows

Uprising44: The Silent Shadows

Uprising44: The Silent Shadows
PC Xbox
Data wydania: 15 września 2012
Uprising44: The Silent Shadows - Encyklopedia Gier
2.0

GRYOnline

2.6

Gracze

2.1

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Agony

Agony

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 29 maja 2018
Agony - Encyklopedia Gier
4.7

GRYOnline

5.2

Gracze

4.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Mortyr 2: For Ever

Mortyr 2: For Ever

PC
Data wydania: 22 października 2004
Mortyr 2: For Ever - Encyklopedia Gier
4.0

GRYOnline

6.0

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Wlatcy Moch: Wrzod na dopie

Włatcy Móch: Wrzód na dópie

Wlatcy Moch: Wrzod na dopie
PC
Data wydania: 13 lutego 2009
Wlatcy Moch: Wrzod na dopie - Encyklopedia Gier
1.0

GRYOnline

5.1

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Afterfall: InSanity

Afterfall: InSanity

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 25 listopada 2011
Afterfall: InSanity - Encyklopedia Gier
5.0

GRYOnline

5.3

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Rambo: The Video Game

Rambo: The Video Game

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 21 lutego 2014
Rambo: The Video Game - Encyklopedia Gier
3.0

GRYOnline

4.2

Gracze

6.0

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Raven's Cry

Raven's Cry

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 30 stycznia 2015
Raven's Cry - Encyklopedia Gier
4.0

GRYOnline

5.5

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Nina: Agent Chronicles

Nina: Kroniki Agenta - Tunele Afganistanu

Nina: Agent Chronicles
PC
Data wydania: 19 sierpnia 2002
Nina: Agent Chronicles - Encyklopedia Gier
1.0

GRYOnline

1.8

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

91

Jakub Mirowski

Autor: Jakub Mirowski

Z GRYOnline.pl związany od 2012 roku: zahaczył o newsy, publicystykę, felietony, dział technologiczny i tvgry, obecnie specjalizuje się w ambitnych tematach. Napisał zarówno recenzje trzech odsłon serii FIFA, jak i artykuł o afrykańskiej lodówce low-tech. Poza GRYOnline.pl jego materiały na temat uchodźców, migracji oraz zmian klimatycznych publikowane były m.in. w Krytyce Politycznej, OKO.press i Nowej Europie Wschodniej. W kwestii gier jego zakres zainteresowań jest nieco węższy i ogranicza się do wszystkiego, co wyrzuci z siebie FromSoftware, co ciekawszych indyków i tytułów typowo imprezowych.

Przyznaj się, grałeś/aś w Maluch Racera?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl