
Data wydania: 25 listopada 2011
Post-apokaliptyczny survival horror, opracowany przez będące częścią koncernu Nicolas Games studio Intoxicate. Akcja gry toczy się w alternatywnej rzeczywistości roku 2035, w świecie wyniszczonym przez III wojnę światową i wybuch potężnej bomby wodorowej. Bohaterem opowieści jest psychiatra Albert Tokaj, zamieszkujący jeden z zamkniętych podziemnych schronów.
GRYOnline
Gracze
Afterfall: inSanity to survival horror rozgrywający się w post-nuklearnym świecie znanym jako Afterfall. Za opracowanie dzieła odpowiadają firmy Intoxicate Interactive oraz Nicolas Games. Tytuł jest swoistym wprowadzeniem do stworzonego od podstaw uniwersum, w którym osadzono inne projekty dewelopera.
inSanity przenosi nas do alternatywnej przyszłości roku 2035, w której cała ludzkość odczuwa skutki nie tylko trzeciej wojny światowej, ale i wybuchu potężnej bomby wodorowej o nazwie Entropia. Wobec kompletnie nieprzystępnych warunków panujących na powierzchni ludzie zmuszeni zostali do życia w specjalnych schronach. Gracz wciela się w jednego z ocalałych mieszkańców, pamiętających okres sprzed kataklizmu i próbujących odnaleźć się w nowym środowisku pełnym nieznanych dotąd zagrożeń. Schron „Chwała” – w którym przebywa główny bohater gry, Albert Tokaj – początkowo wydaje się bezpiecznym schronieniem. Wszystko zmienia się jednak wraz z dotarciem do wewnątrz budynku tajemniczego wirusa, który dziesiątkuje mieszkańców Chwały. Zadaniem gracza jest złagodzenie skutków działania tajemniczego schorzenia i jednocześnie znalezienie winnego, odpowiedzialnego za tę sytuację.
Miejscem akcji są zarówno ciasne i klaustrofobiczne korytarze wspomnianego schronu, jak i otwarte przestrzenie miasta zrujnowanego przez wyniszczającą wojnę. Jego mieszkańcy zmagają się z wieloma przeciwnościami losu i przerażającymi tajemnicami. Świat Afterfall zaludniony jest nie tylko przez zwykłych ludzi, ale także mutantów i prawdziwych dziwaków. Dzięki systemowi Freefight, pozwalającemu na skorzystanie z elementów otoczenia podczas walki, możemy w każdej chwili sięgnąć po zaimprowizowaną broń i zlikwidować przeciwników. Uczucie ciągłego zagrożenia pogłębia specjalny moduł gry o nazwie FearLock, wpływający na postrzeganie rzeczywistości przez głównego bohatera pod wpływem strachu.
Do stworzenia odpowiednio sugestywnego i mrocznego środowisko gra wykorzystuje możliwości silnika Unreal trzeciej generacji. Do prac nad polską wersją językową zaproszono około setkę aktorów, zaś głos głównemu bohaterowi podłożył Michał Żebrowski.
Autor opisu gry:
Szymon Liebert
Ostatnia aktualizacja opisu: 16 sierpnia 2015
Recenzja GRYOnline
Po Wiedźminie 2 i Dead Island kolejna polska gra chce zawojować światowy rynek. Z jakim rezultatem?
Opinie3 marca 2019
Opinie30 września 2010
Opinie26 lipca 2010
gry 12 lutego 2014 11:41
gry 21 grudnia 2012 14:10
pozostałe 7 grudnia 2012 12:46
gry 22 czerwca 2012 14:15
gry 28 maja 2012 18:40
gry 5 marca 2012 14:10
gry 9 lutego 2012 15:05
gry 9 grudnia 2011 18:03
gry 9 grudnia 2011 12:30
gry 2 grudnia 2011 12:30
Popularne pliki do pobrania do gry Afterfall: InSanity.
Wymagania sprzętowe gry Afterfall: InSanity:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2 GHz, 2 GB RAM (3 GB - Vista/7), karta grafiki 256 MB (GeForce 8600 GT lub lepsza), Windows XP/Vista/7.
Średnie Oceny:
Średnia z 7 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 3212 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Amadeusz Cyganek
Recenzent GRYOnline.pl
2011.11.30
Po Wiedźminie 2 i Dead Island kolejna polska gra chce zawojować światowy rynek. Z jakim rezultatem?
Janczes
Ekspert
2015.06.02
Jesli ktos zacznie grac z nastawieniem ze ta gra jest slaba.... to moze zostac na koniec mile zaskoczony... Gra jest slaba to fakt.. dialogiow nie slychac, napisy nie nadazaja, system walki jest nudny....ale klimat muzyka i fabuła nadrabiaja, i to dobry przyklad jak te 3 rzeczy moga uratowac gre....Poczatek rozdzialu o nazwie "kurtyna w góre" wgniotl mnie w fotel.... to co zobaczylem w polaczeniu z delikatna fortepianowa muzyka to cos co pozostanie mi w pamieci na długo... jak ladowanie w normandii w pierwszym MOH. Byłoby super jakby mogl mi ktos jeszcze wyjasnic fabułe bo nie do konca zrozumialem chyba... w Spolierze mam troche pytan , takze jakby mogl ktos kto ogarnal ocb odpowiedziec na nie :)
czorny50
Ekspert
2014.04.26
Moja Ocena 6.0Powiem szczerzę że jestem naprawę zaskoczony. Gdyby nie okropne podłożenie głosu, pokraczne animacje postaci oraz fatalnie zrobiona walka w zwarciu, Polskie Afterfall spokojnie mógłby konkurować z Rosyjskim Metro. Powiem więcej jest tu bardziej gesty klimat a fabuła naprawdę ryje mózg. Nietypowy bohater ( psychiatra ) oraz polskie klimaty ( husaria itp.) przyprawiają dodatkowo całość. Nie sądziłem że tak wszędzie nazywany „gniot” może aż tak wciągnąć. Jednak w ostatecznym rozrachunku jest to średniak, ale sam czekam na pozbawiają błędów kontynuacje oraz polecam wszystkim fanom post-apo ( za aktualną cenę naprawdę warto )
Adam Kaczmarek
GRYOnline.pl Team
2012.03.13
Polski projekt Afterfall miał długą historię. Zaczęło się od ambitnego erpega, a skończyło na prostackiej strzelaninie TPP z domieszką horroru.
RoyPremium
Ekspert
2023.12.18
xKoweKx [stalker.pl]
Ekspert
2023.07.27
Butryk89
Ekspert
2016.04.21