Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2005 roku
Wojna Światów - recenzja filmu
Druga ekranizacja klasycznej powieści Wellsa budzi niepokój, ale budzi również kontrowersje. Nie jest to oczywiste, czy mamy do czynienia z filmem dobrym, czy z filmem niedokończonym. Obejrzeć go jednak należy.
Patrycja Rodzińska
11 lipca 2005
Chwała imperium wita pod strzechy
W przeddzień polskiej premiery Imperial Glory Cenega przygotowała prezentację tej niebanalnej gry strategicznej. Impreza odbyła się w Warszawie, w pubie Kaczka na Mokotowie, a jej układ jako żywo przypominał porządek dnia sprzed dwóch wieków...
Borys Zajączkowski
9 lipca 2005
The Sims 2: Nocne Życie - Już widzieliśmy
28 czerwca odbyła się w Warszawie konferencja dotycząca The Sims 2: Nocne życie, której gościem specjalnym był Shanti Bargel, specjalista z firmy Maxis odpowiedzialny za jego produkcję. Dzięki niemu o tym ciekawym dodatku dowiedzieliśmy się ciut więcej.
Malwina Kalinowska
8 lipca 2005
Spore - zapowiedź
Gra, która otrzymała 4 nominacje Game Critics Awards po tegorocznych targach E3 jest niemal skazana na sukces. Jeśli nie uważaliście na lekcjach biologii, macie szczęście. Teraz historia życia we wszechświecie jest w waszych rękach. Do the evolution.
Krzysztof Gonciarz
6 lipca 2005
Dead or Alive 4 - zapowiedź
„Dead or Alive 4” najprawdopodobniej nie przyniesie rewolucji w gatunku bijatyk, ale zdecydowanie przyczyni się do podniesienia standardu serii. Dodajmy do tego oszałamiającą grafikę, nowinki w samym systemie walki i można szczerze krzyknąć: chcę!
Maciej Kurowiak
5 lipca 2005
Call of Duty 2 - zapowiedź
Call of Duty 2 ponownie ma szansę stać się jednym z najlepszych produktów w swojej kategorii. Doskonała grafika, polepszona sztuczna inteligencja, duża swoboda poczynań gracza oraz podatne na zniszczenia środowisko nie dają się przecenić.
Michał Basta
4 lipca 2005
Trzeci procesor dla PC
Obecne komputery osobiste posługują się zwykle dwoma procesorami: głównym (CPU) oraz graficznym (GPU). Atrakcyjność gier, w których duże znaczenie ma fizyka świata, prosi o włożenie do maszyny jeszcze jednej jednostki obliczeniowej - PPU.
Piotr Lewandowski
29 czerwca 2005
Sudden Strike 3: Arms for Victory - zapowiedź
„Sudden Strike 3” powinien przypaść do gustu miłośnikom współczesnych strategii. Doświadczonych graczy mogą niepokoić zapowiadane uproszczenia, aczkolwiek mile podnieca fakt, że walki w SS3 będą rozgrywały się na jednej OGROMNEJ mapie.
Jacek Hałas
29 czerwca 2005
StarCraft: Ghost - przed premierą
Akcja gry toczy się 4 lata po wydarzeniach przedstawionych w expansion packu do Starcrafta – Brood Warze. W tym czasie zmutowana Sarah Kerrigan, królowa Roju, stała się najpotężniejszą istotą we wszechświecie.
Krzysztof Gonciarz
27 czerwca 2005
Starship Troopers: Żołnierze Kosmosu - zapowiedź
Dla miłośników sieczki w stylu Serious Sama szykuje się naprawdę ciekawy tytuł. Jeśli komputerowy Starship Troopers dorówna temu z kin, to możemy się spodziewać szybkiej akcji i malowniczych, latających wkoło flaków obcych.
Piotr Deja
23 czerwca 2005
The Sims 2: Nocne Życie - przed premierą
Zapowiadany dodatek pod wieloma względami będzie przypominał jeden z add-onów do pierwszej części The Sims a mianowicie Hot Date. W przeciwieństwie jednak do tamtej produkcji nie skupi on naszej uwagi na samym randkowaniu.
Jacek Hałas
22 czerwca 2005
Sprawozdania z Manii Grania
W dniach 11-12 czerwca w Warszawie oraz 18-19 czerwca w Krakowie odbyły się dwie bliźniacze imprezy dla graczy - Mania Grania. Oto sprawozdania z nich.
Krzysztof Gonciarz
21 czerwca 2005
Premiera MoH: Wojna w Europie
W sobotę, 18 czerwca w warszawskim Muzeum Wojska Polskiego przy Powsińskiej odbył się piknik historyczno-edukacyjny. Tematem imprezy była Druga Wojna Światowa w ogóle i polska premiera gry Medal of Honor: Wojna w Europie w szczególności.
Malwina Kalinowska
20 czerwca 2005
F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon - test przed premierą
„Zakochałem się w tej grze. Nie pamiętam już, kiedy z równym zaangażowaniem spędzałem czas podczas wyrzynania przeciwnika. Jeśli przeznaczona do testów beta jest aż tak wciągająca, to co będzie się ze mną działo po premierze pełnej wersji gry...”
Krystian Smoszna
17 czerwca 2005
Crime Life: Gang Wars - zapowiedź
„Crime Life: Gang Wars” z całą pewnością nie zrewolucjonizuje bijatyk ani nie wprowadzi żadnych innowacyjnych rozwiązań do gatunku. Jednak w innej sytuacji są PeCetowcy, którzy nie mają zbyt wielu okazji do pogrania w tego typu zręcznościówki.
Jacek Hałas
17 czerwca 2005
TOCA Race Driver 3 - zapowiedź
Więcej aut, więcej tras, więcej trybów, jeszcze lepsza grafika. Równie wysoka grywalność. Oto TOCA Race Driver 3 w pigułce.
Piotr Lewandowski
16 czerwca 2005
Dungeon Siege II - test przed premierą
Kontynuacja udanego Dungeon Siege'a zapowiada się imponująco. Jest śliczna, a przy tym jej twórcy dołożyli starań, by rozgrywka i rozwój postaci były ciut bardziej skomplikowane, niż miało to miejsce uprzednio.
Jacek Hałas
15 czerwca 2005
Auto Assault - przed premierą
Koreański potentat w dziedzinie gier MMO nie ustaje w wysiłkach znalezienia kolejnych tematów do produkcji swoich gier. Tym razem na deski projektowe zawędrował pomysł postapokaliptycznych bitew samochodowych. Gra zapowiada się intrygująco i... odmiennie.
Jacek Hałas
14 czerwca 2005
Shin Megami Tensei: Lucifer's Call - test przed premierą
Jako młody chłopak wybieramy się w odwiedziny do nauczycielki. Z wizytą są jednak drobne kłopoty w związku z panującymi w mieście problemami komunikacyjnymi, spowodowanymi niedawną masakrą w miejscowym parku...
Piotr Bielatowicz
13 czerwca 2005
Destroy All Humans! - zapowiedź przed premierą
USA lat ’50 – pin-up girls, zimna wojna, farmerzy i ich znikające krowy oraz efemeryczne spotkania trzeciego stopnia z bliżej nieokreślonymi obcymi. Z tym, że w tej grze obcymi istotami z innej planety są prymitywni, zacofani i żałośni... ludzie.
Krzysztof Gonciarz
9 czerwca 2005