Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2005 roku

Przedpremierowy pokaz Battlefield 2

4 czerwca 2005 roku, w Warszawie, firma Electronics Arts Polska zorganizowała przedpremierowy pokaz gry Battlefield 2. Podczas kilku godzin sobotniego popołudnia kino Ochota zostało zamienione w pole wirtualnej wojny. Oto sprawozdanie z tej imprezy.

Łukasz Gajewski

8 czerwca 2005

Przedpremierowy pokaz Battlefield 2

Stoked Rider featuring Tommy Brunner - zapowiedź

Co odróżnia Stoked Rider featuring Tommy Brunner od innych produkcji tego typu? Przede wszystkim, ogromne zaangażowanie twórców w tę grę.

Szymon Błaszczyk

7 czerwca 2005

Stoked Rider featuring Tommy Brunner - zapowiedź

Dungeons & Dragons Online: Stormreach - przed premierą

Miejscem akcji „D&D Online” będzie Eberron – podobnie, jak w przypadku „Dragonsharda”. Jest to teren pokryty gęstą dżunglą, coś na kształt Ameryki Południowej. Centralną jego częścią będzie miasto Stormreach.

Piotr Deja

2 czerwca 2005

Dungeons & Dragons Online: Stormreach - przed premierą

Destroy All Humans! - zapowiedź

Gra umieszcza nas w skórze wielkogłowego szarego kosmity, daje w pomarszczone łapy potężny arsenał środków i wyznacza jasny cel – zniszczyć ludzkość. Będziemy dręczyć krowy, wycinać śmieszne napisy na polach kukurydzy i umieszczać sondy w tyłkach!

Tomasz Kontny

1 czerwca 2005

Destroy All Humans! - zapowiedź

Dzień gier dla dziecka

Dzieciaki, jak wszyscy gracze, oczekują od gier przede wszystkim rozrywki. Chcą też, żeby gry fajnie wyglądały. My, dorośli, życzymy sobie, aby produkty trafiające przed oczy naszych milusińskich miały ponadto walory edukacyjne...

Malwina Kalinowska

1 czerwca 2005

Dzień gier dla dziecka

Battle Mages: Sign of Darkness - test przed premierą

BM:SoD zaoferuje nam cztery nowe kampanie, podczas których wcielimy się w czterech odmiennych magów. W czasie trwania 16 misji spotkamy na swojej drodze wojska: orków, nieumarłych, elfów i ludzi. Pod tym względem gra prezentuje się nad wyraz dobrze.

Daniel Sodkiewicz

31 maja 2005

Battle Mages: Sign of Darkness - test przed premierą

RollerCoaster Tycoon 3: Soaked! - zapowiedź

W RTC3: Soaked! niemal każde urządzenie będzie w mniej lub bardziej widoczny sposób powiązane z wodą. Zasady rozgrywki pozostaną jednak bez większych zmian. W dalszym ciągu będziemy musieli dbać o sytuację finansową parku i jego ciągłą rozbudowę.

Jacek Hałas

Jacek Hałas

27 maja 2005

RollerCoaster Tycoon 3: Soaked! - zapowiedź

Medal of Honor: Wojna w Europie - zapowiedź

Fabuła przeniesie gracza do roku 1942, czasu hitlerowskiej dominacji na kontynencie europejskim. W rzeczywiste wydarzenia z tego okresu wpleciona zostanie historia porucznika Williama Holta, amerykańskiego oficera w służbie brytyjskich sił specjalnych.

Marek Czajor

25 maja 2005

Medal of Honor: Wojna w Europie - zapowiedź

Sprawozdanie z E3 2005

Jedenaste targi gier komputerowych - Electronic Entertainment Expo - trwające w dniach 17-20 maja w Los Angeles dobiegły końca. Serdecznie zapraszamy do lektury sprawozdania z nich oraz do oglądania towarzyszących mu galerii zdjęć.

Borys Zajączkowski

24 maja 2005

Sprawozdanie z E3 2005

Ojciec chrzestny - przed premierą

„The Godfather” przeniesie nas do Nowego Jorku w przerażająco burzliwe lata czterdzieste, a dokładniej w okres 1945-1955. Program powstaje przy wsparciu wszelkich licencji, oczywista jest więc jego analogia z filmowym i książkowym „Ojcem Chrzestnym”.

Daniel Sodkiewicz

20 maja 2005

Ojciec chrzestny - przed premierą

S.C.A.R.: Squadra Corse Alfa Romeo - zapowiedź

Dobrych samochodówek opartych na licencji znanych koncernów samochodowych mieliśmy w ostatnich latach jak na lekarstwo. Na szczęście, w ciągu następnych kilku miesięcy sytuacja ta może się zmienić...

Szymon Błaszczyk

17 maja 2005

S.C.A.R.: Squadra Corse Alfa Romeo - zapowiedź

Wywiad z twórcami Xboxa 360

Przedstawiamy pierwszą część wywiadu, jakiego twórcy Xboxa 360 udzielili Saleemowi Khanowi z kanadyjskiej redakcji Metro. Na pytania odpowiada Peter Moore, odpowiedzialny za marketing nowej konsoli.

Redakcja GRYOnline.pl

13 maja 2005

Wywiad z twórcami Xboxa 360

Operation: Matriarchy - testujemy przed premierą

Akcja gry ma miejsce w XXIV wieku, na skolonizowanej przez ludzi planecie o nazwie Velian. Ziemię tę opanował tajemniczy wirus. Jak się okazało, mężczyźni w przeciwieństwie do kobiecej części mieszkańców, byli odporni na działanie choroby.

Daniel Sodkiewicz

11 maja 2005

Operation: Matriarchy - testujemy przed premierą

Wywiad z twórcą FM2006

Football Manager 2005 dowiódł, że nie nazwa jest jego siłą, lecz nastoletnie doświadczenie w tworzeniu tego najlepszego z managerów piłki nożnej. Jego twórcy dalecy są jednak od spoczywania na laurach – FM2006 znajduje się w trakcie prac.

Piotr Lewandowski

11 maja 2005

Wywiad z twórcą FM2006

Ghosthunter - zapowiedź

Gracz wcieli się w Lazarusa Jonesa, młodego gliniarza z Detroit. Pierwszym zadaniem, jakie otrzyma w nowej pracy, jest rozkaz spenetrowania zabudowań opuszczonej szkoły. Miejsce to cieszy się złą reputacją od czasu, gdy zginęło tu kilkoro dzieci.

Marek Czajor

10 maja 2005

Ghosthunter - zapowiedź

Soulcalibur III - przed premierą

Dziesięć nowych trybów walki, trzy nowe postaci do wyboru, a wszystko w doskonałej oprawie graficznej. Tak się zapowiada trzecia część znakomitej bijatyki - Soul Calibura.

Piotr Lewandowski

5 maja 2005

Soulcalibur III - przed premierą

Konsole nowej generacji

Bliska jest już konfrontacja gigantów. Na targach E3 mamy szansę poznać z bliższa trzy konsole nowej genereacji - PlayStation 3, Xboxa 2 oraz Nintendo Revolution. Zanim to nastąpi, zapraszamy do lektury podsumowania znanych nam już faktów ich dotyczących.

Piotr Lewandowski

4 maja 2005

Konsole nowej generacji

NARC - testujemy przed premierą

Atutem ma być odwzorowanie pracy policjanta, a także wykorzystywanie w niej narkotyków. To pierwsze sprowadza się do dbania o reputację – jeśli jej wskaźnik nadto spadnie, zostajemy zdjęci ze stanowiska detektywa, a nasze śledztwo zawieszone.

Piotr Bielatowicz

28 kwietnia 2005

NARC - testujemy przed premierą

Pathologic - testujemy przed premierą

„Pathologic” sprawia przyjemne wrażenie. Całkowita swoboda działań, fantastyczny klimat, ciekawy scenariusz, dodatkowe zadania oraz konieczność ciągłego dbania o swojego bohatera rokują nadzieję na wiele godzin dobrej zabawy.

Krystian Smoszna

Krystian Smoszna

27 kwietnia 2005

Pathologic - testujemy przed premierą

The Making of Doom III - recenzja książki

Steven L. Kent to weteran dziennikarstwa, od lat zajmujący się elektroniczną rozrywką. W albumie swojego autorstwa – „The Making of Doom 3” – szczegółowo opisał rozmaite fakty dotyczące procesu tworzenia wydanej w sierpniu 2004 roku gry.

Krystian Smoszna

Krystian Smoszna

27 kwietnia 2005

The Making of Doom III - recenzja książki

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl