Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2005 roku
Przedpremierowy pokaz Battlefield 2
4 czerwca 2005 roku, w Warszawie, firma Electronics Arts Polska zorganizowała przedpremierowy pokaz gry Battlefield 2. Podczas kilku godzin sobotniego popołudnia kino Ochota zostało zamienione w pole wirtualnej wojny. Oto sprawozdanie z tej imprezy.
Łukasz Gajewski
8 czerwca 2005
Stoked Rider featuring Tommy Brunner - zapowiedź
Co odróżnia Stoked Rider featuring Tommy Brunner od innych produkcji tego typu? Przede wszystkim, ogromne zaangażowanie twórców w tę grę.
Szymon Błaszczyk
7 czerwca 2005
Dungeons & Dragons Online: Stormreach - przed premierą
Miejscem akcji „D&D Online” będzie Eberron – podobnie, jak w przypadku „Dragonsharda”. Jest to teren pokryty gęstą dżunglą, coś na kształt Ameryki Południowej. Centralną jego częścią będzie miasto Stormreach.
Piotr Deja
2 czerwca 2005
Destroy All Humans! - zapowiedź
Gra umieszcza nas w skórze wielkogłowego szarego kosmity, daje w pomarszczone łapy potężny arsenał środków i wyznacza jasny cel – zniszczyć ludzkość. Będziemy dręczyć krowy, wycinać śmieszne napisy na polach kukurydzy i umieszczać sondy w tyłkach!
Tomasz Kontny
1 czerwca 2005
Dzień gier dla dziecka
Dzieciaki, jak wszyscy gracze, oczekują od gier przede wszystkim rozrywki. Chcą też, żeby gry fajnie wyglądały. My, dorośli, życzymy sobie, aby produkty trafiające przed oczy naszych milusińskich miały ponadto walory edukacyjne...
Malwina Kalinowska
1 czerwca 2005
Battle Mages: Sign of Darkness - test przed premierą
BM:SoD zaoferuje nam cztery nowe kampanie, podczas których wcielimy się w czterech odmiennych magów. W czasie trwania 16 misji spotkamy na swojej drodze wojska: orków, nieumarłych, elfów i ludzi. Pod tym względem gra prezentuje się nad wyraz dobrze.
Daniel Sodkiewicz
31 maja 2005
RollerCoaster Tycoon 3: Soaked! - zapowiedź
W RTC3: Soaked! niemal każde urządzenie będzie w mniej lub bardziej widoczny sposób powiązane z wodą. Zasady rozgrywki pozostaną jednak bez większych zmian. W dalszym ciągu będziemy musieli dbać o sytuację finansową parku i jego ciągłą rozbudowę.
Jacek Hałas
27 maja 2005
Medal of Honor: Wojna w Europie - zapowiedź
Fabuła przeniesie gracza do roku 1942, czasu hitlerowskiej dominacji na kontynencie europejskim. W rzeczywiste wydarzenia z tego okresu wpleciona zostanie historia porucznika Williama Holta, amerykańskiego oficera w służbie brytyjskich sił specjalnych.
Marek Czajor
25 maja 2005
Sprawozdanie z E3 2005
Jedenaste targi gier komputerowych - Electronic Entertainment Expo - trwające w dniach 17-20 maja w Los Angeles dobiegły końca. Serdecznie zapraszamy do lektury sprawozdania z nich oraz do oglądania towarzyszących mu galerii zdjęć.
Borys Zajączkowski
24 maja 2005
Ojciec chrzestny - przed premierą
„The Godfather” przeniesie nas do Nowego Jorku w przerażająco burzliwe lata czterdzieste, a dokładniej w okres 1945-1955. Program powstaje przy wsparciu wszelkich licencji, oczywista jest więc jego analogia z filmowym i książkowym „Ojcem Chrzestnym”.
Daniel Sodkiewicz
20 maja 2005
S.C.A.R.: Squadra Corse Alfa Romeo - zapowiedź
Dobrych samochodówek opartych na licencji znanych koncernów samochodowych mieliśmy w ostatnich latach jak na lekarstwo. Na szczęście, w ciągu następnych kilku miesięcy sytuacja ta może się zmienić...
Szymon Błaszczyk
17 maja 2005
Wywiad z twórcami Xboxa 360
Przedstawiamy pierwszą część wywiadu, jakiego twórcy Xboxa 360 udzielili Saleemowi Khanowi z kanadyjskiej redakcji Metro. Na pytania odpowiada Peter Moore, odpowiedzialny za marketing nowej konsoli.
Redakcja GRYOnline.pl
13 maja 2005
Operation: Matriarchy - testujemy przed premierą
Akcja gry ma miejsce w XXIV wieku, na skolonizowanej przez ludzi planecie o nazwie Velian. Ziemię tę opanował tajemniczy wirus. Jak się okazało, mężczyźni w przeciwieństwie do kobiecej części mieszkańców, byli odporni na działanie choroby.
Daniel Sodkiewicz
11 maja 2005
Wywiad z twórcą FM2006
Football Manager 2005 dowiódł, że nie nazwa jest jego siłą, lecz nastoletnie doświadczenie w tworzeniu tego najlepszego z managerów piłki nożnej. Jego twórcy dalecy są jednak od spoczywania na laurach – FM2006 znajduje się w trakcie prac.
Piotr Lewandowski
11 maja 2005
Ghosthunter - zapowiedź
Gracz wcieli się w Lazarusa Jonesa, młodego gliniarza z Detroit. Pierwszym zadaniem, jakie otrzyma w nowej pracy, jest rozkaz spenetrowania zabudowań opuszczonej szkoły. Miejsce to cieszy się złą reputacją od czasu, gdy zginęło tu kilkoro dzieci.
Marek Czajor
10 maja 2005
Soulcalibur III - przed premierą
Dziesięć nowych trybów walki, trzy nowe postaci do wyboru, a wszystko w doskonałej oprawie graficznej. Tak się zapowiada trzecia część znakomitej bijatyki - Soul Calibura.
Piotr Lewandowski
5 maja 2005
Konsole nowej generacji
Bliska jest już konfrontacja gigantów. Na targach E3 mamy szansę poznać z bliższa trzy konsole nowej genereacji - PlayStation 3, Xboxa 2 oraz Nintendo Revolution. Zanim to nastąpi, zapraszamy do lektury podsumowania znanych nam już faktów ich dotyczących.
Piotr Lewandowski
4 maja 2005
NARC - testujemy przed premierą
Atutem ma być odwzorowanie pracy policjanta, a także wykorzystywanie w niej narkotyków. To pierwsze sprowadza się do dbania o reputację – jeśli jej wskaźnik nadto spadnie, zostajemy zdjęci ze stanowiska detektywa, a nasze śledztwo zawieszone.
Piotr Bielatowicz
28 kwietnia 2005
Pathologic - testujemy przed premierą
„Pathologic” sprawia przyjemne wrażenie. Całkowita swoboda działań, fantastyczny klimat, ciekawy scenariusz, dodatkowe zadania oraz konieczność ciągłego dbania o swojego bohatera rokują nadzieję na wiele godzin dobrej zabawy.
Krystian Smoszna
27 kwietnia 2005
The Making of Doom III - recenzja książki
Steven L. Kent to weteran dziennikarstwa, od lat zajmujący się elektroniczną rozrywką. W albumie swojego autorstwa – „The Making of Doom 3” – szczegółowo opisał rozmaite fakty dotyczące procesu tworzenia wydanej w sierpniu 2004 roku gry.
Krystian Smoszna
27 kwietnia 2005