Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2005 roku
Gdzie pobrzmiewa Call of Duty 2 PL?
O tym, co się stało z polską wersją CoD2, o polskim rynku wydawniczym w ogóle i o pracy przy lokalizacjach wielkich hitów rozmawiamy z Marcinem Turskim, prezesem Licomp Empik Multimedia.
Borys Zajączkowski
29 listopada 2005
Scarface: Człowiek z Blizną - przed premierą
Bluzgający na lewo i prawo Tony Montana z twarzą Ala Pacino w eleganckim garniturze? Chyba każdy, kto widział Człowieka z blizną, chciałby wcielić się w tę postać i sprawdzić, czy włoskie buty kubańskiego zakapiora są tak wygodne, jak to widać w filmie.
Wojciech Gatys
24 listopada 2005
Kto zawalczył na LAN Party Poland
Byliśmy obecni na pierwszym LAN Party Poland, nawet licznie. Stąd sprawozdanie z niego ma nieco nietypową formę – do jego powstania przyczyniły się 3 osoby, prezentujące odmienne punkty widzenia, lecz zgodne w tym, że było ciekawie.
Adam Włodarczak
23 listopada 2005
Driver: Parallel Lines - pierwsze spojrzenie
Reflections Interactive stara się dystansować od swojej poprzedniej produkcji. Można snuć przypuszczenia, że gdyby cześć trzecia nie dała plamy, dzisiaj zamiast Drivera: Parallel Lines zapowiadałabym Driv4ra, czy coś koło tego.
Patrycja Rodzińska
17 listopada 2005
Skąd się bierze piractwo komputerowe?
Ile razy w prasie, telewizji i Internecie karmiono nas informacjami na temat zjawiska niewinnie nazywanego piractwem komputerowym? Dlatego postanowiłem przeprowadzić ankietę dotyczącą tego zjawiska. Została ona przeprowadzona na 218 osobach.
Maciej Stępnikowski
16 listopada 2005
Prince of Persia: The Two Thrones - przedpremierowy test
Trzecia część lubianej serii rozchodzącej się w milionach egzemplarzy sztuk - czy niezbyt korzystne wrażenie wyniesione z targów GC zmieni dobrą passę Księcia Persji? Raczej nie. :-) Pełniejsza odpowiedź w naszym beta teście.
Piotr Bielatowicz
10 listopada 2005
Gry komputerowe - nowa forma kultury
4 listopada, w Szkole Wyższej Psychologii Społecznej w Warszawie, odbyła się konferencja pt. „Gry komputerowe – nowa forma kultury?”. Działo się wiele, publiczność dopisała, zaproszeni goście zaprezentowali różnorodne sposoby widzenia gier komputerowych.
Łukasz Tanaś
7 listopada 2005
Prey - zapowiedź
Indianin walczy z kosmitami w oparciu o kod Doom III. Jakiś nowy Turok? Na szczęście nie.
Piotr Lewandowski
3 listopada 2005
Go Play 2 - co knuje Atari?
W dniach 26-27 października, w Lyonie, gdzie mieści się główna siedziba Atari, odbyła się prezentacja szeregu gier, które znajdują się w planie wydawniczym tego cenionego wydawcy.
Patrycja Rodzińska
30 października 2005
Hammer & Sickle: Czerwony Sztorm - testujemy przed premierą
Hammer & Sickle to nowy projekt, który ma korzenie w słynnym Silent Stormie, wydanym w 2003 roku. Pomimo, że tytuł śmiga na tym samym silniku, nie jest on pełnoprawnym sequlem...
Michał Basta
26 października 2005
Unreal Tournament III - zapowiedź
Wygląda na to, że prawie trzy lata oczekiwania wyszły serii na dobre. Twórcy mają ściśle określone cele i dobrze zarysowaną wizję tego, co chcą osiągnąć. Choć do premiery pozostało nam jeszcze sporo czasu, już dziś temu tytułowi można wróżyć sukces.
Wojciech Gatys
20 października 2005
Sprawozdanie z PlayStation Experience 2005
Sony kolejny raz potwierdza, że jest jedynym producentem konsol, który nie boi się wyjść na przeciw polskim graczom. Przekonywało nas do tego usilnie przez 3 dni i odniosło zamierzony skutek.
Krzysztof Gonciarz
19 października 2005
Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II - zapowiedź
Porządne wykonanie, a przede wszystkim reklama w postaci licencji filmowej, spowodowały, że Bitwa o Śródziemie odniosła ogromny sukces. Nic więc dziwnego, że panowie z Electronic Arts już prowadzą prace nad kolejną kurą, znoszące złote jajka...
Michał Basta
17 października 2005
Star Wars: Battlefront II - testujemy przed premierą
Battlefont nie dopracował się szerokiej rzeszy fanów. Beta-test drugiej odsłony miał odpowiedzieć na zasadnicze pytanie: czy nowy Battlefront ma potencjał, aby zostać czołową strzelaniną online?
Adam Kaczmarek
13 października 2005
Polski finał World Cyber Games 2005
Zaczął się październik, a wraz z nim finały rozgrywek WCG organizowane pod elektronicznymi skrzydłami Samsunga. Na ostateczne eliminacje polskich zawodników wybrano warszawskie centrum handlowe Blue City.
Malwina Kalinowska
12 października 2005
The Movies - pierwsze spojrzenie
Ta gra stać się może symulatorem filmowca, tak jak The Sims są symulatorem życia, ale to kompromis między skomplikowaniem, a dobrą zabawą będzie kluczowy dla sukcesu The Movies.
Łukasz Malik
11 października 2005
Game Development 2005 – From Design to Infrastructure
Konferencja Game Development 2005, która odbyła się w dniach 3-4 października 2005 w nowosądeckiej Wyższej Szkole Biznesu, minęła pod znakiem kontrastów. Oto sprawozdanie z otwierającego ją dnia.
Krzysztof Gonciarz
10 października 2005
Sprawozdanie z Pikniku GOL 2005
1 października odbył się piąty już Piknik Przyjaciół Gry-OnLine. Był bardzo udany. Oto krótkie jego podsumowanie, któremu towarzyszy niemała galeria zdjęć.
Borys Zajączkowski
7 października 2005
The Matrix: Path of Neo - przed premierą
Jak by się nie okłamywać, przez poprzednie wpadki z grami sygnowanymi magicznym napisem Matrix, trudno z przekonaniem oczekiwać czegoś wyjątkowego po Path of Neo. Ale czy tak dobrze zapowiadający się tytuł może nas zawieść?
Daniel Sodkiewicz
6 października 2005
GOL Adventure 2005 - II i IV
Sprawozdanie z dwóch ostatnich imprez tegorocznej edycji GOL Adventure - eXtremalnego Latania oraz eXtremalnej Zabawy. Sprawozdaniu towarzyszy jak zwykle galeria zdjęć z obu imprez.
Redakcja GRYOnline.pl
5 października 2005