Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2005 roku

Act of War: Direct Action - zapowiedź

Mieszanka dobrej fabuły, fotorealistycznej grafiki, przemyślanych zasad rozgrywki konsultowanych z doświadczonym strategiem. Czegóż chcieć więcej od RTS-a?

Piotr Deja

23 lutego 2005

Act of War: Direct Action - zapowiedź

Dungeon Lords - zapowiedź

„Dungeon Lords” to hack'n'slash. Jednak za jego produkcję odpowiedzialny jest D.W. Bradley, autor trzech części hardcore'owej serii „Wizardry”. Co więcej, ma to być gra, o której człowiek ten marzył od 25 lat.

Marcin Szałapski

17 lutego 2005

Dungeon Lords - zapowiedź

Sprawozdanie z Krakonu 2005

W dniach od 10 do 13 lutego w Krakowie, w Szkole Podstawowej nr 10 odbywał się XII Ogólnopolski Konwent Miłośników Fantastyki „Krakon”. Miło nam zaprezentować podsumowanie tej ze wszech miar wyjątkowej imprezy.

Tomasz Wróblewski

16 lutego 2005

Sprawozdanie z Krakonu 2005

The Settlers: Dziedzictwo Królów - testujemy przed premierą

O „The Settlers: Heritage of Kings” napisano już wiele rzeczy. Starzy fani odsądzają nowych „Osadników” od czci i wiary, tymczasem najnowsza produkcja firmy Blue Byte zwyczajnie zachwyca...

Krystian Smoszna

Krystian Smoszna

16 lutego 2005

The Settlers: Dziedzictwo Królów - testujemy przed premierą

Ognisty Podmuch: Fire Captain - test przed premierą

„Fire Captain” koncentruje uwagę na walce z ogniem, lecz oprócz oddziałów straży pożarnej musimy również dowodzić niewielkim zespołem pogotowia ratunkowego. Na Zachodzie skoordynowany system ratownictwa jest już od wielu lat standardem.

Jacek Hałas

Jacek Hałas

15 lutego 2005

Ognisty Podmuch: Fire Captain - test przed premierą

WarCraft unplugged - Wojna na stole

Planszowe gry strategiczne nie są szczególnie w Polsce popularne. Po trosze jest to wynik niewielkiej znajomości drzemiącej w nich siły, po trosze efekt ich niedostępności. Jest jednak szansa na zmianę tego stanu rzeczy. Jaskółką jest planszowy WarCraft.

Krystian Smoszna

Krystian Smoszna

14 lutego 2005

WarCraft unplugged - Wojna na stole

SWAT 4 - zapowiedź

Długo oczekiwana czwarta część rozbudowanej, taktycznej, pierwszoosobowej strzelanki umożliwiającej graczowi wcielenie się w rolę dowódcy elitarnego oddziału SWAT.

Ziemowit Przemyski

9 lutego 2005

SWAT 4 - zapowiedź

Gran Turismo 4 - zapowiedź

„Gran Turismo 4” zaoferuje 723 sztuki wyjątkowych pojazdów do asfaltowych, śnieżnych i szutrowych eksploracji. Na 723 samochodów składać się będzie 711 maszyn bazowych z japońskiej odsłony plus 12 aut na potrzeby europejskiej edycji gry.

Marcin Brodowski

8 lutego 2005

Gran Turismo 4 - zapowiedź

Chłopaki odpowiadają przed GOL-em

„Chłopaki nie płaczą” to rodzimej produkcji gra przygodowa, czerpiąca garściami z filmu pod tym samym tytułem i z postaci przezeń wykreowanych. Do jej premiery pozostało jeszcze nieco czasu, w którym postanowiliśmy zadać jej twórcom kilka pytań...

Bartek Czajkowski

4 lutego 2005

Chłopaki odpowiadają przed GOL-em

Mercenaries - przed premierą

Wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują, że na Mercenaries wypada czekać z uśmiechem na twarzy. Zapowiada nam się smakowity kąsek, przygotowany z rozmachem, przyprawiony wolnością wyboru i oprawą na miarę 2005 roku.

Piotr Lewandowski

2 lutego 2005

Mercenaries - przed premierą

Dreamfall: The Longest Journey - zapowiedź

April Ryan nie jest tą samą dziewczyną, którą prowadziliśmy za rączkę ostatnim razem. Od tamtych zdarzeń minęło już 10 długich lat, a nasza 18-letnia podówczas podopieczna dojrzała i z naiwnego, zagubionego dziewczątka nie pozostał w niej już nawet ślad.

Krzysztof Mielnik

31 stycznia 2005

Dreamfall: The Longest Journey - zapowiedź

Wywiad z producentem Silent Huntera III

Silent Hunter III to może najbardziej oczekiwany symulator, mający się ukazać w tym roku. Prezentujemy wywiad z producentem gry, Florinem Boitorem, przeprowadzony przez wydawcę.

Cenega Press Release

27 stycznia 2005

Wywiad z producentem Silent Huntera III

The Movies - zapowiedź

Jednym z podstawowych atutów „The Movies” ma być możliwość prześledzenia całej historii kina. Swoją przygodę z grą rozpoczniemy od biało-czarnych a na dodatek niemych produkcji. Z czasem jednak wachlarz dostępnych narzędzi będzie się poszerzał.

Jacek Hałas

Jacek Hałas

26 stycznia 2005

The Movies - zapowiedź

Mercenaries: Playground of Destruction - zapowiedź

Mercenaries to gra akcji w trzeciej osobie, będąca skrzyżowaniem Battlefront 1942 i Grand Theft Auto. Brzmi to z pozoru absurdalnie, ale efekt może okazać się piorunujący i bardzo, ale to bardzo wybuchowy.

Maciej Kurowiak

25 stycznia 2005

Mercenaries: Playground of Destruction - zapowiedź

Wywiad z producentem „Playboy: The Mansion”

„Playboy: The Mansion” przyciąga uwagę graczy dzięki pięknym kobietom, czyli dzięki tematyce, która od tysięcy lat się nie nudzi. A poza tym ma szansę być całkiem ciekawą grą strategiczną.

Cenega Press Release

21 stycznia 2005

Wywiad z producentem „Playboy: The Mansion”

LifeLine - zapowiedź

Pod względem fabularnym, graficznym, czy jakimkolwiek innym spośród klasycznych, „LifeLine” przełomem nie będzie. Jednak sterowanie postacią na ekranie tylko i wyłącznie za pomocą głosowych komend każe tej grze przyjrzeć się uważniej.

Krzysztof Bartnik

21 stycznia 2005

LifeLine - zapowiedź

The Sims 2: Na Studiach - przed premierą

Okres uniwersytecki w życiu simów zaistniał dzięki poszerzeniu wirtualnego ich życia o „młodą dorosłość”, która wpasowana została pomiędzy czas nastoletni a dorosłość właściwą. Nastolatek kończy szkołę średnią i udaje się na studia.

Borys Zajączkowski

20 stycznia 2005

The Sims 2: Na Studiach - przed premierą

Pariah - przed premierą

Gra przedstawia wizję świata w okolicach roku 2500. Mieszkańcy Ziemi wraz z upływem lat mimo ogromnego postępu technologicznego, nie zdobyli wiedzy pozwalającej im żyć w pokoju i miłości.

Daniel Sodkiewicz

19 stycznia 2005

Pariah - przed premierą

Wywiad z autorami The Stalin Subway

The Stalin Subway to ciekawie zapowiadająca się gra akcji, sięgająca do okresu Zimnej Wojny i ostatniego roku życia Stalina. Dzięki rozmowie z Andriejem Akimowem mogliśmy się dowiedzieć nieco więcej o kulisach jej powstania.

Michał Bobrowski

Michał Bobrowski

18 stycznia 2005

Wywiad z autorami The Stalin Subway

Lula 3D - przed premierą

Nowa „Lula 3D” w założeniach ma być trójwymiarową przygodą, okraszoną sporą dawką humoru i akcji. Brzmi zdecydowanie ciekawie, ale czy nie szykuje nam się przypadkiem żeńska odmiana starego uwodziciela o wdzięcznym imieniu Larry?

Piotr Lewandowski

17 stycznia 2005

Lula 3D - przed premierą

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl