Need for Speed: Underground – „grafika powala na kolana i jeszcze poprawia szpadlem przez łeb”. 10 najlepszych gier 2003 roku

Need for Speed: Underground – „grafika powala na kolana i jeszcze poprawia szpadlem przez łeb”

Data premiery: 17 listopada

Producent: EA Black Box

Gatunek: wyścigi

Platformy: PlayStation 2, PC Windows, Xbox, GameCube

Grafika NFS: U powala na kolana i jeszcze poprawia szpadlem przez łeb. Po prostu trudno się po niej na nogi podnieść. Wszystko wygląda perfekcyjnie, rewelacyjnie i ślicznie. [...] Gra Need for Speed: Underground to udany powrót serii na wyścigowe salony. Omijać powinni ją tylko ci gracze, którzy cenią realizm. Cała reszta szturmem brać sklepy!!!

Recenzja gry Need for Speed: Underground, „Click!” nr 01/04, ocena: 5/6

W 2003 roku Need for Speed było już ugruntowaną i cenioną marką. Gracze uwielbiali pędzić po drogach w superwozach marzeń, uciekając do tego przed policją. Ale Underground wywrócił to wszystko do góry nogami, wjeżdżając z zupełnie inną, odmienioną odsłoną serii. Po pierwsze – wymieniono egzotyczne, najdroższe samochody na dużo bardziej zwykłe „importy”, czyli zwane tak w USA auta głównie z Japonii i Niemiec. Każdą furę można było mocno „odpicować”, nie tylko zwiększając osiągi, ale i tuningiem zewnętrznym. Wszystkie wyścigi odbywały się w nocy, w fikcyjnym mieście Olympic City. Była to też pierwsza odsłona cyklu z filmową fabułą.

Wszystkie te zmiany oczywiście nie były przypadkowe. Dwa lata wcześniej miała miejsce premiera filmu Szybcy i wściekli – seria ta wtedy jeszcze mocno koncentrowała się na samochodach, nielegalnych wyścigach i kulturze tuningu w USA. No i twórcy trafili w dziesiątkę! Każdy gracz pragnął być trochę szybki i trochę wściekły w zaciszu swojego pokoju, chciał spełniać marzenia o odpicowywaniu samochodu marzeń. Efekt – 15 milionów sprzedanych pudełek, entuzjastyczne recenzje i kultowy status po dziś dzień.

Wspomina Krzysztof „Draug” Mysiak:

Przez grę NFS: Underground chyba niewiele brakowało, żebym wystąpił w programie Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie... Ojciec mój jednak niewiadomym mi sposobem zdołał namierzyć mnie w środku pół mieściny, pół wsi zwanej Szczercowem, u kolegi, do którego zawędrowałem tylko raz jeden jakimś zupełnym przypadkiem, i nieomal siłą oderwać od nieskończonych prób przejścia pewnego niemożebnego wyścigu samochodem Toyota Celica... I pomyśleć, że po kontakcie z wersją demo tej gry – jeszcze na moim nieodżałowanym czarno-białym monitorze – zawyrokowałem, iż takie sobie to jest, nie przekonuje mnie, mech i w ogóle. Lecz pełna wersja łatwo zweryfikowała poniewczesny wyrok. Ach, o ileż barwniejsze było (mimo monitora) życie młodocianego gracza bez dwóch tysięcy gier zgromadzonych w bibl... tfu, kolekcji na Steamie!

Wspomina Hubert „hexx0” Śledziewski:

Niestety, nie mam tak ciekawej historii związanej z Undergroundem jak Draug. Niemniej produkcja ta jest dla mnie ważna, gdyż: a) była pierwszą ścigałką, jaką odpaliłem na PC; b) jest pierwszą ścigałką, w jaką grałem na klawiaturze (a zarazem jedną z ostatnich, przy których postanowiłem tak cierpieć); c) do dziś pozostaje jedynym NFS-em, który ukończyłem (przy NFSU2, Most Wanted i Carbonie byłem blisko, ale jakoś nigdy nie udało mi się zobaczyć napisów końcowych). Co pamiętam z pierwszego Undergrounda oprócz Get Low rozbrzmiewającego na dzień dobry w menu głównym? Pełne neonów miasto, żółte, jakby stare tunele, matowe karoserie, emocje i klimat nocnych wyścigów, liniowość, liczne skróty, których najpierw trzeba było poszukać, a potem się nauczyć. Pamiętam też, iż Nissan Skyline to najlepszy samochód w grze. Gdybyśmy rozmawiali te dwadzieścia lat temu, powiedziałbym pewnie, że także na świecie.

  1. Więcej o grze Need for Speed: Underground
Star Wars: Knights of the Old Republic

Star Wars: Knights of the Old Republic

PC Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 16 lipca 2003
Star Wars: Knights of the Old Republic - Encyklopedia Gier
9.0

GRYOnline

9.1

Gracze

9.1

Steam

8.4

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Need for Speed: Underground

Need for Speed: Underground

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 17 listopada 2003
Need for Speed: Underground - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.4

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Call of Duty Classic

Call of Duty Classic

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 29 października 2003
Call of Duty Classic - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.7

Gracze

9.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Max Payne 2: The Fall Of Max Payne

Max Payne 2: The Fall Of Max Payne

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 15 października 2003
Max Payne 2: The Fall Of Max Payne - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.7

Gracze

9.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Beyond Good & Evil

Beyond Good & Evil

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 11 listopada 2003
Beyond Good & Evil - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.7

Gracze

8.6

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Silent Hill 3

Silent Hill 3

PC PlayStation
Data wydania: 23 maja 2003
Silent Hill 3 - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

8.5

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Prince of Persia: The Sands of Time

Prince of Persia: Piaski Czasu

Prince of Persia: The Sands of Time
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 30 października 2003
Prince of Persia: The Sands of Time - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.3

Gracze

8.6

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Rise of Nations

Rise of Nations

PC
Data wydania: 19 maja 2003
Rise of Nations - Encyklopedia Gier
8.3

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
EVE Online

EVE Online

PC
Data wydania: 6 maja 2003
EVE Online - Encyklopedia Gier
8.1

Gracze

7.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield

Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield

PC
Data wydania: 19 marca 2003
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield - Encyklopedia Gier
9.0

GRYOnline

8.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

Dariusz Matusiak

Autor: Dariusz Matusiak

Absolwent Wydziału Nauk Społecznych i Dziennikarstwa. Pisanie o grach rozpoczął w 2013 roku od swojego bloga na gameplay.pl, skąd szybko trafił do działu Recenzji i Publicystki GRYOnline.pl. Czasem pisze też o filmach i technologii. Gracz od czasów świetności Amigi. Od zawsze fan wyścigów, realistycznych symulatorów i strzelanin militarnych oraz gier z wciągającą fabułą lub wyjątkowym stylem artystycznym. W wolnych chwilach uczy latać w symulatorach nowoczesnych myśliwców bojowych na prowadzonej przez siebie stronie Szkoła Latania. Poza tym wielki miłośnik urządzania swojego stanowiska w stylu „minimal desk setup”, sprzętowych nowinek i kotów.

Która premiera roku 2003 była najważniejsza dla Ciebie?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl