wydajność / płynność animacji Ostatnie wiadomości 7

Gears of War 4 w 1080p i 30 klatkach w singlu i 60 w multiplayerze

Gears of War 4 w 1080p i 30 klatkach w singlu i 60 w multiplayerze

Rod Fergusson, szef studia The Coalition, wyjawił podczas rozmowy z dziennikarzem Game Informera, że Gears of War 4 działać będzie w singleplayerze w rozdzielczości 1080p i 30 klatkach na sekundę, a w multiplayerze w 60 FPS. Dodatkowo wspomniał, że wersja PC-towa gry jest możliwa.

gry

Kamil Zwijacz

10 marca 2016 18:53

Gears of War 4 w 1080p i 30 klatkach w singlu i 60 w multiplayerze

Doom – rozdzielczość 1080p oraz 60 klatek na sekundę na XOne i PS4

Według zapewnień studia id Software, silnik id Tech 6 zapewni bezkonkurencyjną wydajność i jakość oprawy graficznej w grze Doom. Dzięki temu konsolowe wersje tytułu mają działać w rozdzielczości 1080p i zapewnić obraz wyświetlany z prędkością 60 klatek na sekundę.

gry

Michał Kułakowski

25 lutego 2016 20:50

Doom – rozdzielczość 1080p oraz 60 klatek na sekundę na XOne i PS4
Yu Suzuki o Shenmue III - nowe informacje

Yu Suzuki o Shenmue III - nowe informacje

W sieci pojawiły się dwa wywiady z Yu Suzukim, ojcem serii Shenmue, na temat trzeciej odsłony serii. W programie m.in. wersja na PlayStation 4 z 30 klatkami na sekundę, garść szczegółów dotyczących walki i postaci (uwaga na spoilery) oraz wątek romansowy.

gry

Jakub Błażewicz

22 października 2015 15:50

Yu Suzuki o Shenmue III - nowe informacje
Fallout 4 w stałych 30 FPS-ach na PS4 i XONE; zobacz falloutowego pada

Fallout 4 w stałych 30 FPS-ach na PS4 i XONE; zobacz falloutowego pada

Według informacji udzielonych przez studio Bethesda, Fallout 4 w wersji konsolowej ma zapewnić graczom wyświetlanie stałych 30 FPS-ów. Ponadto Bethesda wprowadziła dzisiaj do sprzedaży limitowaną edycję falloutowego kontrolera dla Xboksa One.

gry

Michał Jodłowski

20 października 2015 10:30

Fallout 4 w stałych 30 FPS-ach na PS4 i XONE; zobacz falloutowego pada

Need for Speed bez płatnych DLC i z 30 FPS-ami na konsolach

Studio Ghost Games ujawniło parę ciekawych informacji na temat Need for Speed za pośrednictwem oficjalnego FAQ gry. Mają one związek m.in. z polityką dotyczącą DLC i mikrotransakcji oraz płynnością rozgrywki na konsolach w omawianej samochodówce.

gry

Krzysztof Mysiak

16 września 2015 11:45

Need for Speed bez płatnych DLC i z 30 FPS-ami na konsolach

Wieści ze świata (Just Cause 3, Halo 5, Toukiden 2, The King of Fighters XIV, PlayStation VR) 15/9/2015

Dziś piszemy m.in. o przepustce sezonowej do Just Cause 3, 60 FPS-ach w Halo 5: Guardians i nowym gameplayu z tej strzelanki, zapowiedzi gier Toukiden 2 i The King of Fighters XIV na targach Tokyo Game Show 2015 oraz zmianie nazwy Project Morpheus. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

gry

Krzysztof Mysiak

15 września 2015 13:05

Wieści ze świata (Just Cause 3, Halo 5, Toukiden 2, The King of Fighters XIV, PlayStation VR) 15/9/2015

Metal Gear Solid V: Phantom Pain - gracze znaleźli sposób na zniesienie ograniczenia FPS

Zaledwie parę dni zajęło graczom znalezienie sposobu na zdjęcie ograniczenia liczby klatek na sekundę z gry Metal Gear Solid V: Phantom Pain na PC. Inna modyfikacja pozwala z kolei na zagranie jako Quiet.

gry

Jakub Mirowski

6 września 2015 15:13

Metal Gear Solid V: Phantom Pain - gracze znaleźli sposób na zniesienie ograniczenia FPS
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain najładniejsze na PC-tach - sprawdź różnice graficzne

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain najładniejsze na PC-tach - sprawdź różnice graficzne

Firma Konami, wydawca gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, wyjawiła szczegóły związane z oprawą graficzną w poszczególnych wersjach produkcji. Najładniejszą produkcją będą cieszyć się PC-towcy.

gry

Kamil Zwijacz

7 sierpnia 2015 14:42

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain najładniejsze na PC-tach - sprawdź różnice graficzne

Wieści ze świata (Fallout 4, Doom, Street Fighter V) 28/7/15

Dziś piszemy m.in. o oficjalnym poradniku do gry Fallout 4, grafice w nowym Doomie oraz przesunięciu beta-testów Street Fighter V. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

gry

Łukasz Szliselman

28 lipca 2015 12:35

Wieści ze świata (Fallout 4, Doom, Street Fighter V) 28/7/15
Star Wars: Battlefront na PS4 pokazywany na E3 w 900p i poniżej 60 FPS

Star Wars: Battlefront na PS4 pokazywany na E3 w 900p i poniżej 60 FPS

Digital Foundry, techniczna komórka serwisu Eurogamer, wzięła pod lupę gameplay z gry Star Wars: Battlefront pokazywany przez Electronic Arts na targach E3. Z analizy wynika, że strzelanka studia DICE w wersji na PlayStation 4 była pokazywana w rozdzielczości 900p, a płynność działania nie trzymała obiecanych 60 klatek na sekundę.

gry

Krzysztof Mysiak

6 lipca 2015 15:30

Star Wars: Battlefront na PS4 pokazywany na E3 w 900p i poniżej 60 FPS
Fallout 4 w 1080p i 30 FPS-ach na XONE i PS4, bez ograniczeń na PC

Fallout 4 w 1080p i 30 FPS-ach na XONE i PS4, bez ograniczeń na PC

Bethesda Softworks ujawniła oficjalnie na swoim Twitterze, że konsolowa edycja nadchodzącego Fallout 4 działać będzie w rozdzielczości 1080p i w 30 klatkach na sekundę. Wersja gry tworzona z myślą o pecetach obędzie się bez takich ograniczeń.

gry

Krzysztof Nieradko

23 czerwca 2015 10:05

Fallout 4 w 1080p i 30 FPS-ach na XONE i PS4, bez ograniczeń na PC
Fallout 4 w 1080p i 30 FPS-ach na każdej platformie [aktualizacja: blokada FPS-ów nie na PC]

Fallout 4 w 1080p i 30 FPS-ach na każdej platformie [aktualizacja: blokada FPS-ów nie na PC]

Jak wynika z informacji udzielonych przez producenta wykonawczego Bethesdy, Fallout 4 będzie działał w rozdzielczości 1080p i 30 FPS-ach na wszystkich platformach.

gry

Michał Jodłowski

22 czerwca 2015 10:00

Fallout 4 w 1080p i 30 FPS-ach na każdej platformie [aktualizacja: blokada FPS-ów nie na PC]

Wieści ze świata (Evolve, Forza Motorsport 6, Horizon: Zero Dawn) 19/6/15

Dziś piszemy m.in. o drugim Season Passie Evolve, nieobecności Jeremy'ego Clarksona w Forza Motorsport 6 oraz wydajności gry Horizon: Zero Dawn. Witajcie w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

gry

Łukasz Szliselman

19 czerwca 2015 11:59

Wieści ze świata (Evolve, Forza Motorsport 6, Horizon: Zero Dawn) 19/6/15
Wiedźmin 3: Dziki Gon – grafika daleka od płynnej na konsolach

Wiedźmin 3: Dziki Gon – grafika daleka od płynnej na konsolach

Serwis Eurogamer opublikował raport dotyczący płynności grafiki w konsolowych wydaniach gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Choć obie wersje prezentują odmienną liczbę wyświetlanych klatek na sekundę, to według autorów żadna z nich nie oferuje w pełni płynnego obrazu.

gry

Jakub Błażewicz

20 maja 2015 17:31

Wiedźmin 3: Dziki Gon – grafika daleka od płynnej na konsolach
Znamy datę premiery F1 2015; zobacz kilka nowych screenów

Znamy datę premiery F1 2015; zobacz kilka nowych screenów

Studio Codemasters opublikowało kilka pięknie prezentujących się screenów z gry F1 2015. Istotniejsze jest jednak to, że w końcu poznaliśmy dokładną datę premiery omawianego tytułu. Najnowsza odsłona cyklu zadebiutuje na światowym rynku 12 czerwca bieżącego roku w wersji PC oraz na konsolach PlayStation 4 i Xbox One. Sprzęt od Sony zapewni rozdzielczość na poziomie 1080p.

gry

Krzysztof Nieradko

16 kwietnia 2015 17:58

Znamy datę premiery F1 2015; zobacz kilka nowych screenów
Project CARS – 1080p na PS4, 900p na XONE, do 12K na PC

Project CARS – 1080p na PS4, 900p na XONE, do 12K na PC

Według informacji udzielonych przez Slightly Mad Studios, Project CARS obsłuży rozdzielczość 1080p na PlayStation 4 i 900p na Xbox One. Posiadacze pecetów mogą liczyć nawet na 12K, jeśli ich sprzęt podoła temu zadaniu.

gry

Michał Jodłowski

15 kwietnia 2015 12:50

Project CARS – 1080p na PS4, 900p na XONE, do 12K na PC

F1 2015 – wyciekły pierwsze materiały. Twórcy celują w 1080p i 60 klatek na PS4

Wyciekły pierwsze materiały z gry F1 2015, tworzonej przez studio Codemasters Software. Z kilku zdjęć wrzuconych do sieci możemy wyczytać, że twórcy starają się osiągnąć liczbę 60 klatek na sekundę oraz ulepszyć stronę wizualną produkcji.

gry

Artur Raciborski

16 lutego 2015 12:58

F1 2015 – wyciekły pierwsze materiały. Twórcy celują w 1080p i 60 klatek na PS4
Dark Souls II: Scholar of the First Sin - obejrzyj filmik pokazujący ulepszenia graficzne

Dark Souls II: Scholar of the First Sin - obejrzyj filmik pokazujący ulepszenia graficzne

W sieci pojawił się filmik pokazujący w akcji ulepszenia graficzne, jakie zaoferuje Dark Souls II: Scholar of the First Sin w porównaniu z podstawową wersją gry.

gry

Adrian Werner

6 lutego 2015 09:23

Dark Souls II: Scholar of the First Sin - obejrzyj filmik pokazujący ulepszenia graficzne
Steam – najnowsza aktualizacja dodaje możliwość streamowania i licznik FPS

Steam – najnowsza aktualizacja dodaje możliwość streamowania i licznik FPS

Testowana od pewnego czasu usługa Steam Broadcasting oraz wbudowany licznik FPS zostały udostępnione wszystkim graczom. Od teraz użytkownicy platformy mogą transmitować rozgrywkę oraz śledzić ilość klatek na sekundę bez dodatkowego oprogramowania.

gry

Luc

20 stycznia 2015 08:59

Steam – najnowsza aktualizacja dodaje możliwość streamowania i licznik FPS
Najnowsza beta klienta Steam oferuje licznik FPS

Najnowsza beta klienta Steam oferuje licznik FPS

Firma Valve wprowadziła do Steama kolejną ciekawą funkcję. Tym razem osoby biorące udział w beta testach aktualizacji klienta, mogą włączyć licznik FPS, pozwalający na bieżąco monitorować liczbę wyświetlanych w grach klatek animacji.

pozostałe

Kamil Zwijacz

4 stycznia 2015 10:19

Najnowsza beta klienta Steam oferuje licznik FPS
1
...
34567

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl