Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedUkochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

wydajność / płynność animacji Ostatnie wiadomości 6

Testy układu Nvidia GeForce RTX 2080 Super. Poprawa, ale bez rewolucji
18
futurebeat.pl

Testy układu Nvidia GeForce RTX 2080 Super. Poprawa, ale bez rewolucji

Na rynku zadebiutował dziś nowy układ graficzny Nvidii – GeForce RTX 2080 Super – i w sieci pojawiły się już jego testy. Czy nowy produkt „zielonych” jest wystarczająco dobry, by warto było brać go pod uwagę rozglądając się za kartą graficzną za około 3 tysiące złotych? A może lepiej postawić na jeden ze starszych wariantów lub Radeona VII od AMD?

Bartosz Świątek

23 lipca 2019 16:08

Testy układu Nvidia GeForce RTX 2080 Super. Poprawa, ale bez rewolucji

Recenzje kart GeForce RTX 2060 i 2070 Super – jak wypada konkurencja dla Navi?

W sieci pojawiły się testy nowych kart graficznych Nvidia GeForce RTX 2060 i 2070 Super. Czy nowe układy graficzne „zielonych” są wystarczająco dobre, by rzucić wyzwanie konkurencyjnym GPU z serii AMD Radeon RX 5000?

Bartosz Świątek

2 lipca 2019 17:58

Recenzje kart GeForce RTX 2060 i 2070 Super – jak wypada konkurencja dla Navi?
PS5 będzie w pełni kompatybilne z PS4. Zagramy w 120 FPS?
49
futurebeat.pl

PS5 będzie w pełni kompatybilne z PS4. Zagramy w 120 FPS?

W wywiadzie udzielonym serwisowi CNET Jim Ryan – szef marki PlayStation w koncernie Sony – podzielił się kilkoma nowymi detalami na temat kolejnej konsoli japońskiego producenta.

Bartosz Świątek

5 czerwca 2019 11:17

PS5 będzie w pełni kompatybilne z PS4. Zagramy w 120 FPS?
Gry z poprzedniej generacji będą działać szybciej na PS5
33

Gry z poprzedniej generacji będą działać szybciej na PS5

Sony podzieliło się dodatkowymi szczegółami na temat wstecznej kompatybilności gier, którą ma zaoferować PS5. Przygotowane przez inżynierów Sony oprogramowanie pozwoli zagrać w starsze produkcje z większą liczbą klatek na sekundę.

Grzegorz Rosa

4 czerwca 2019 13:41

Gry z poprzedniej generacji będą działać szybciej na PS5
QLOC pracuje nad zniesieniem limitu 30 FPS w Mortal Kombat 11 na PC
24

QLOC pracuje nad zniesieniem limitu 30 FPS w Mortal Kombat 11 na PC

Gracze nie są zbyt przychylni pecetowej wersji gry Mortal Kombat 11. Narzekają na brak wsparcia dla monitorów 21:9, a także na limit 30 FPS w wielu sekwencjach rozgrywki. Wcześniej powstał mod znoszący te niedogodności, a teraz deweloperzy ogłosili, że prowadzą oficjalne prace nad ich usunięciem.

Jacek Pieńczykowski

21 maja 2019 14:00

QLOC pracuje nad zniesieniem limitu 30 FPS w Mortal Kombat 11 na PC
Mod do Mortal Kombat 11 oferuje 60 klatek animacji w scenach Fatality
14

Mod do Mortal Kombat 11 oferuje 60 klatek animacji w scenach Fatality

Bijatyka Mortal Kombat 11 otrzymała modyfikację, która umożliwia zniesienie limitu 30 klatek animacji w menu oraz cut-scenach, takich jak ataki X-ray czy wykończenia Fatality. Co ciekawe, studio NetherRealm tępi wszelkie wzmianki o tym modzie.

Bartosz Świątek

29 kwietnia 2019 12:04

Mod do Mortal Kombat 11 oferuje 60 klatek animacji w scenach Fatality
Sekiro – powstał mod znoszący limit 60 FPS na PC
46

Sekiro – powstał mod znoszący limit 60 FPS na PC

Jeden z użytkowników forum WSGF przygotował przydatną modyfikację dla pecetowej wersji Sekiro: Shadows Die Twice, która pozwala znieść limit 60 klatek animacji na sekundę.

Bartosz Świątek

25 marca 2019 11:21

Sekiro – powstał mod znoszący limit 60 FPS na PC
The Division 2 na PC błyszczy optymalizacją - 30 FPS na Intel HD 630
59

The Division 2 na PC błyszczy optymalizacją - 30 FPS na Intel HD 630

Właśnie trwają beta-testy The Division 2. Okazuje się, że produkcję można uruchomić w 30 klatkach na sekundę nawet na laptopie z układem graficznym Intel HD 630. Naturalnie wiąże się to z koniecznością maksymalnego obniżenia ustawień.

Konrad Serafiński

9 lutego 2019 09:55

The Division 2 na PC błyszczy optymalizacją - 30 FPS na Intel HD 630
Anthem bez 60 FPS w 1080p, nawet na Xboksie One X i PS4 Pro
102

Anthem bez 60 FPS w 1080p, nawet na Xboksie One X i PS4 Pro

BioWare zdradziło, że w dniu premiery nawet na konsolach Xbox One X i PlayStation 4 Pro gra Anthem nie będzie działała w 60 klatkach na sekundę w rozdzielczości 1080p. Deweloper nie ma też na razie w planach udostępnienia funkcji cross-play.

Adrian Werner

21 stycznia 2019 09:20

Anthem bez 60 FPS w 1080p, nawet na Xboksie One X i PS4 Pro
Nvidia i DICE poprawią do 50% wydajność ray tracingu w Battlefield 5
18

Nvidia i DICE poprawią do 50% wydajność ray tracingu w Battlefield 5

Dzięki nowemu pakietowi sterowników dedykowanych kartom GeForce RTX oraz mającej zadebiutować dziś aktualizacji do omawianego tytułu – zatytułowanej Rozdział I: Wstęp – wydajność ray tracingu w najnowszej grze DICE znacznie wzrośnie.

Bartosz Świątek

4 grudnia 2018 13:54

Nvidia i DICE poprawią do 50% wydajność ray tracingu w Battlefield 5

Fortnite w 60 FPS na najnowszych iPhone'ach

Osoby posiadające iPhone'a w wersji XS, XS-Max lub XR mogą już się cieszyć 60 klatkami na sekundę w grze Fortnite. Patch v6.31 wprowadził do aplikacji opcję, która pozwala na zmianę liczby FPS w produkcji studia Epic Games na wyżej wymienionych urządzeniach mobilnych.

Bartosz Krawcewicz

28 listopada 2018 13:50

Fortnite w 60 FPS na najnowszych iPhone'ach
Spider-Man - PlayStation 4 Pro nie pociągnie gry w 1080p w 60 FPS-ach
89

Spider-Man - PlayStation 4 Pro nie pociągnie gry w 1080p w 60 FPS-ach

Deweloperzy ze studia Insomniac Games odpowiedzieli na Twitterze na kilka pytań fanów dotyczących gry Spider-Man. Dowiedzieliśmy się np., że tytuł nie doczeka się opcji 1080p/60 FPS na konsoli PlayStation 4 Pro. Gra działać ma w 1080p lub 4K tylko w 30 klatkach na sekundę.

Kamil Zwijacz

20 czerwca 2017 09:39

Spider-Man - PlayStation 4 Pro nie pociągnie gry w 1080p w 60 FPS-ach

Xbox One X to odpowiednik peceta z 16GB RAM i GeForce GTX 1070

Serwis Wccftech przeprowadził wywiad z Jessem Rapczakiem ze studia Wildcard. Według twórcy konsola Xbox One X ma pozwolić na granie w ARK: Survival Evolved w rozdzielczości 1080p przy stałych 60 klatkach na sekundę.

Jakub Błażewicz

14 czerwca 2017 09:25

Xbox One X to odpowiednik peceta z 16GB RAM i GeForce GTX 1070
Destiny 2 w 30 klatkach; PS4 Pro za słabe na 60 FPS-ów
31

Destiny 2 w 30 klatkach; PS4 Pro za słabe na 60 FPS-ów

Przedstawiciele studia Bungie wyjaśnili, że Destiny 2 na konsolach będzie działać w 30 klatkach na sekundę, gdyż nawet PlayStation 4 Pro nie jest w stanie poradzić sobie z generowaniem świata produkcji w 60 FPS-ach.

Kamil Zwijacz

23 maja 2017 10:20

Destiny 2 w 30 klatkach; PS4 Pro za słabe na 60 FPS-ów
Deformers - 60 klatek na obu konsolach, ale 1080p tylko na PS4
11

Deformers - 60 klatek na obu konsolach, ale 1080p tylko na PS4

Studio Ready At Dawn podzieliło się kilkoma informacjami związanymi z warstwą techniczną gry Deformers. Produkcja wyciągnie 60 klatek na sekundę na obu konsolach, ale tylko na PlayStation 4 zobaczymy natywne 1080p. Wersja na Xboksa One ma działać w 900p. Ponadto zapowiedziano beta-testy.

Kamil Zwijacz

13 lutego 2017 10:28

Deformers - 60 klatek na obu konsolach, ale 1080p tylko na PS4
 Mass Effect: Andromeda bez funkcji cross-play i limitu klatek na sekundę na PC
63

Mass Effect: Andromeda bez funkcji cross-play i limitu klatek na sekundę na PC

Twórcy Mass Effect: Andromeda poinformowali, że gra nie zaoferuje opcji cross-play ani wsparcia dla dedykowanych serwerów. Natomiast wersja pecetowa nie będzie miała żadnego limitu wyświetlanych klatek na sekundę.

Adrian Werner

29 stycznia 2017 10:17

Mass Effect: Andromeda bez funkcji cross-play i limitu klatek na sekundę na PC

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 30 klatek w 720p i 900p

Poznaliśmy szczegóły związane z warstwą techniczną gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild na Nintendo Switch. Produkcja działać będzie w 30 klatkach na sekundę w rozdzielczości 720p (tryb przenośny) i 900p po podłączeniu do stacji dokującej.

Kamil Zwijacz

16 stycznia 2017 11:04

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 30 klatek w 720p i 900p
Mafia III - pierwszy pecetowy patch usuwa limit 30 klatek/s i ulepsza sterowanie
58

Mafia III - pierwszy pecetowy patch usuwa limit 30 klatek/s i ulepsza sterowanie

Ukazał się pierwszy patch do pecetowej wersji gry Mafia III. Usuwa on limit 30 klatek na sekundę i ulepsza sterowanie, ułatwiając graczom konfigurację klawiszy i upraszczając niektóre opcje.

Adrian Werner

9 października 2016 11:17

Mafia III - pierwszy pecetowy patch usuwa limit 30 klatek/s i ulepsza sterowanie
Mass Effect: Andromeda będzie działać w 30 FPS na PS4 oraz PS4 Pro
29

Mass Effect: Andromeda będzie działać w 30 FPS na PS4 oraz PS4 Pro

Producent gry Mass Effect: Andromeda ujawnił, że kosmiczny RPG od studia BioWare będzie działać w 30 klatkach na sekundę na konsolach firmy Sony - zarówno na PlayStation 4, jak i na PlayStation 4 Pro.

Jakub Mirowski

8 września 2016 09:34

Mass Effect: Andromeda będzie działać w 30 FPS na PS4 oraz PS4 Pro
Xbox One S jednak wpływa na wydajność w grach
19
futurebeat.pl

Xbox One S jednak wpływa na wydajność w grach

Przed premierą konsoli Xbox One S Microsoft zapowiadał, że sprzęt nie będzie mieć wpływu na działanie gier, a jego nieco większa moc znajdzie zastosowanie w innych funkcjach urządzenia. Jak się jednak okazało, na nowej maszynie niektóre produkcje radzą sobie o kilka procent lepiej niż na oryginalnym, dużym Xboksie One.

Kamil Zwijacz

3 sierpnia 2016 12:26

Xbox One S jednak wpływa na wydajność w grach
1
...
45678

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl