Gracze nie są zbyt przychylni pecetowej wersji gry Mortal Kombat 11. Narzekają na brak wsparcia dla monitorów 21:9, a także na limit 30 FPS w wielu sekwencjach rozgrywki. Wcześniej powstał mod znoszący te niedogodności, a teraz deweloperzy ogłosili, że prowadzą oficjalne prace nad ich usunięciem.
gry
Jacek Pieńczykowski
21 maja 2019 14:00
Bijatyka Mortal Kombat 11 otrzymała modyfikację, która umożliwia zniesienie limitu 30 klatek animacji w menu oraz cut-scenach, takich jak ataki X-ray czy wykończenia Fatality. Co ciekawe, studio NetherRealm tępi wszelkie wzmianki o tym modzie.
gry
Bartosz Świątek
29 kwietnia 2019 12:04
Jeden z użytkowników forum WSGF przygotował przydatną modyfikację dla pecetowej wersji Sekiro: Shadows Die Twice, która pozwala znieść limit 60 klatek animacji na sekundę.
gry
Bartosz Świątek
25 marca 2019 11:21
Właśnie trwają beta-testy The Division 2. Okazuje się, że produkcję można uruchomić w 30 klatkach na sekundę nawet na laptopie z układem graficznym Intel HD 630. Naturalnie wiąże się to z koniecznością maksymalnego obniżenia ustawień.
gry
Konrad Serafiński
9 lutego 2019 09:55
BioWare zdradziło, że w dniu premiery nawet na konsolach Xbox One X i PlayStation 4 Pro gra Anthem nie będzie działała w 60 klatkach na sekundę w rozdzielczości 1080p. Deweloper nie ma też na razie w planach udostępnienia funkcji cross-play.
gry
Adrian Werner
21 stycznia 2019 09:20
Dzięki nowemu pakietowi sterowników dedykowanych kartom GeForce RTX oraz mającej zadebiutować dziś aktualizacji do omawianego tytułu – zatytułowanej Rozdział I: Wstęp – wydajność ray tracingu w najnowszej grze DICE znacznie wzrośnie.
gry
Bartosz Świątek
4 grudnia 2018 13:54
Osoby posiadające iPhone'a w wersji XS, XS-Max lub XR mogą już się cieszyć 60 klatkami na sekundę w grze Fortnite. Patch v6.31 wprowadził do aplikacji opcję, która pozwala na zmianę liczby FPS w produkcji studia Epic Games na wyżej wymienionych urządzeniach mobilnych.
gramynawynos.pl
Bartosz Krawcewicz
28 listopada 2018 13:50
Deweloperzy ze studia Insomniac Games odpowiedzieli na Twitterze na kilka pytań fanów dotyczących gry Spider-Man. Dowiedzieliśmy się np., że tytuł nie doczeka się opcji 1080p/60 FPS na konsoli PlayStation 4 Pro. Gra działać ma w 1080p lub 4K tylko w 30 klatkach na sekundę.
gry
Kamil Zwijacz
20 czerwca 2017 09:39
Serwis Wccftech przeprowadził wywiad z Jessem Rapczakiem ze studia Wildcard. Według twórcy konsola Xbox One X ma pozwolić na granie w ARK: Survival Evolved w rozdzielczości 1080p przy stałych 60 klatkach na sekundę.
Tech
Jakub Błażewicz
14 czerwca 2017 09:25
Przedstawiciele studia Bungie wyjaśnili, że Destiny 2 na konsolach będzie działać w 30 klatkach na sekundę, gdyż nawet PlayStation 4 Pro nie jest w stanie poradzić sobie z generowaniem świata produkcji w 60 FPS-ach.
gry
Kamil Zwijacz
23 maja 2017 10:20
Studio Ready At Dawn podzieliło się kilkoma informacjami związanymi z warstwą techniczną gry Deformers. Produkcja wyciągnie 60 klatek na sekundę na obu konsolach, ale tylko na PlayStation 4 zobaczymy natywne 1080p. Wersja na Xboksa One ma działać w 900p. Ponadto zapowiedziano beta-testy.
gry
Kamil Zwijacz
13 lutego 2017 10:28
Twórcy Mass Effect: Andromeda poinformowali, że gra nie zaoferuje opcji cross-play ani wsparcia dla dedykowanych serwerów. Natomiast wersja pecetowa nie będzie miała żadnego limitu wyświetlanych klatek na sekundę.
gry
Adrian Werner
29 stycznia 2017 10:17
Poznaliśmy szczegóły związane z warstwą techniczną gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild na Nintendo Switch. Produkcja działać będzie w 30 klatkach na sekundę w rozdzielczości 720p (tryb przenośny) i 900p po podłączeniu do stacji dokującej.
gry
Kamil Zwijacz
16 stycznia 2017 11:04
Ukazał się pierwszy patch do pecetowej wersji gry Mafia III. Usuwa on limit 30 klatek na sekundę i ulepsza sterowanie, ułatwiając graczom konfigurację klawiszy i upraszczając niektóre opcje.
gry
Adrian Werner
9 października 2016 11:17
Producent gry Mass Effect: Andromeda ujawnił, że kosmiczny RPG od studia BioWare będzie działać w 30 klatkach na sekundę na konsolach firmy Sony - zarówno na PlayStation 4, jak i na PlayStation 4 Pro.
gry
Jakub Mirowski
8 września 2016 09:34
Przed premierą konsoli Xbox One S Microsoft zapowiadał, że sprzęt nie będzie mieć wpływu na działanie gier, a jego nieco większa moc znajdzie zastosowanie w innych funkcjach urządzenia. Jak się jednak okazało, na nowej maszynie niektóre produkcje radzą sobie o kilka procent lepiej niż na oryginalnym, dużym Xboksie One.
Tech
Kamil Zwijacz
3 sierpnia 2016 12:26
2K Games ujawniło, że BioShock: The Collection, czyli zremasterowana trylogia kultowych FPS-ów, będzie działać w rozdzielczości 1080p i płynności 60 klatek na sekundę na pecetach i konsolach nowej generacji. Dodatkowo posiadacze dwóch pierwszych części na Steamie otrzymają możliwość ich darmowej aktualizacji do odświeżonych wersji.
gry
Maciej Żulpo
1 lipca 2016 09:30
Cory Barlog – reżyser najnowszej odsłony przygód Kratosa – potwierdził, że zaprezentowany na targach E3 God of War, zmierzający wyłącznie na PlayStation 4, nie będzie ostatnią produkcją z serii. Jednocześnie zaznaczył, że twórcy nie podejmą prac nad trybem wieloosobowym, a gra będzie działała w 30 klatkach na sekundę.
gry
Łukasz Wiśniewski
22 czerwca 2016 10:47
Studio Polyphony Digital zapewniło, że w Gran Turismo Sport znajdziemy systemy zniszczeń oraz pogody. Twórcy zdradzili także, że celują w rozdzielczość 1080p i 60 klatek na sekundę. Ponadto poinformowano, że zapowiadane beta-testy nie zostaną jednak zorganizowane.
gry
Adrian Werner
21 maja 2016 14:39
Dziś piszemy o zdjęciu blokady liczby klatek na sekundę w grach z Universal Windows Platform, jutrzejszym starcie beta-testów World of Warcraft: Legion, prezencie dla posiadaczy przepustki sezonowej do Call of Duty: Black Ops III, planach wypuszczenia trzech dużych gier przez Capcom do końca marca 2017 roku i o odświeżonej wersji RTS-a Act of Aggression (Reboot Edition). Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Krzysztof Mysiak
11 maja 2016 14:20