Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

wydajność, płynność animacji Ostatnie wiadomości 5

Steam Deck może ograniczyć fps, aby oszczędzać energię
3
futurebeat.pl

Steam Deck może ograniczyć fps, aby oszczędzać energię

Deweloper Valve informuje o opcjonalnej funkcji blokady liczby fps w konsoli Steam Deck. Ogranicznik ten ma pozwolić na wydłużenie czasu pracy urządzenia na jednym naładowaniu akumulatora.

Arkadiusz Strzała

26 lipca 2021 14:13

Steam Deck może ograniczyć fps, aby oszczędzać energię
Więcej fps w CS:GO - nakładka Steam może być przyczyną spadków
6

Więcej fps w CS:GO - nakładka Steam może być przyczyną spadków

Jak ustalili użytkownicy Reddita, przeciążona nakładka Steam może być przyczyną spadku liczby fps w CS:GO. Rozwiązań jest kilka, m.in. zredukowanie swojej listy znajomych.

Michał Ciężadlik

20 lipca 2021 14:57

Więcej fps w CS:GO - nakładka Steam może być przyczyną spadków
W Psychonauts 2 zagramy w 120 FPS na Xbox Series X/S. Zobacz zwiastun fabularny
24

W Psychonauts 2 zagramy w 120 FPS na Xbox Series X/S. Zobacz zwiastun fabularny

Studio Double Fine Productions zaprezentowało zwiastun fabularny Psychonauts 2. W sieci pojawiły się też materiały poświęcone grze, dzięki czemu potwierdzono m.in. wsparcie 120 FPS na konsolach Xbox Series X/S.

Jakub Błażewicz

19 lipca 2021 17:41

W Psychonauts 2 zagramy w 120 FPS na Xbox Series X/S. Zobacz zwiastun fabularny
Dark Souls 3 w końcu w 60 fps na Xbox Series X/S
14

Dark Souls 3 w końcu w 60 fps na Xbox Series X/S

Dark Souls III to kolejna gra, która otrzymała wsparcie funkcji FPS Boost na Xboksach Series X/S. Dzięki temu ostatnia odsłona kultowej trylogii wreszcie pozwala na zabawę w 60 klatkach na sekundę na konsolach Microsoftu.

Jakub Błażewicz

8 lipca 2021 09:44

Dark Souls 3 w końcu w 60 fps na Xbox Series X/S
AMD zapowiada pogromcę DLSS; dużo wydajniej, także na GeForce
48
futurebeat.pl

AMD zapowiada pogromcę DLSS; dużo wydajniej, także na GeForce

AMD zaprezentowało światu technologię FidelityFX Super Resolution, która pomoże zwiększyć liczbę klatek na sekundę podczas grania w wymagające tytuły. Jest ona odpowiedzią na DLSS od firmy Nvidia.

Przemysław Dygas

1 czerwca 2021 12:12

AMD zapowiada pogromcę DLSS; dużo wydajniej, także na GeForce
Więcej klatek w No Man’s Sky i Everspace 2; DLSS w kolejnych ośmiu grach
12

Więcej klatek w No Man’s Sky i Everspace 2; DLSS w kolejnych ośmiu grach

Funkcja DLSS od Nvidii trafiła do kolejnych ośmiu gier. Imponującymi efektami zastosowania technologii mogą pochwalić się takie tytuły jak No Man’s Sky czy Everspace 2.

Przemysław Dygas

19 maja 2021 12:45

Więcej klatek w No Man’s Sky i Everspace 2; DLSS w kolejnych ośmiu grach
FPS Boost obsługuje już 97 gier na Xboksie Series S/X
12

FPS Boost obsługuje już 97 gier na Xboksie Series S/X

Microsoft bardzo szybko rozwija opcję FPS Boost na swoich konsolach. Aktualnie uruchomić ją możemy w 97 grach na Xboksie Series S/X. Wśród nich znajdują się tytuły z serii Battlefield, Far Cry i Metro.

Przemysław Dygas

4 maja 2021 13:13

FPS Boost obsługuje już 97 gier na Xboksie Series S/X
Skyrim w 60 FPS na PS5 - mod już dostępny
9

Skyrim w 60 FPS na PS5 - mod już dostępny

Osoby bawiące się w The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition na PlayStation 5 mogą pobrać specjalną modyfikację, dzięki której tytuł zaczyna działać na najnowszej konsoli firmy Sony w 60 FPS. Wcześniej podobny mod pojawił się na Xboksie Series X/S.

Miłosz Szubert

18 stycznia 2021 14:15

Skyrim w 60 FPS na PS5 - mod już dostępny
Skyrim - 60 FPS na Xbox Series X/S dzięki modyfikacji
13

Skyrim - 60 FPS na Xbox Series X/S dzięki modyfikacji

Chcecie zagrać w The Elder Scrolls V: Skyrim na Xboksie Series X bądź S w 60 FPS? Jeśli tak, to możecie zainteresować się fanowską modyfikacją przygotowaną przez użytkownika o pseudonimie Smudgey5000.

Miłosz Szubert

26 listopada 2020 13:10

Skyrim - 60 FPS na Xbox Series X/S dzięki modyfikacji
Nawet 120% więcej fps - Nvidia chwali się wydajnością DLSS
15

Nawet 120% więcej fps - Nvidia chwali się wydajnością DLSS

Firma Nvidia opublikowała slajdy i filmy przedstawiające działanie funkcji DLSS w kilku kolejnych produkcjach. W niektórych przypadkach przyrost wydajności jest naprawdę duży, a najlepszymi przykładami są strzelanki Call of Duty: Black Ops – Cold War oraz Ready or Not.

Bartosz Świątek

18 listopada 2020 11:52

Nawet 120% więcej fps - Nvidia chwali się wydajnością DLSS
God of War z konkretnymi ulepszeniami na PS5
21

God of War z konkretnymi ulepszeniami na PS5

Santa Monica Studio ujawniło, że gra God of War z 2018 roku zaoferuje na PlayStation 5 ulepszoną rozgrywkę względem konsoli obecnej generacji. Jakiej rozdzielczości i wydajności możemy się spodziewać?

Bartosz Woldański

27 października 2020 16:50

God of War z konkretnymi ulepszeniami na PS5
WoW - gracz sprawdził wydajność DX11 vs DX12
7

WoW - gracz sprawdził wydajność DX11 vs DX12

Czy DirectX 12 wreszcie radzi sobie z World of Warcraft? Na to pytanie postanowił odpowiedzieć użytkownik Reddita, który dwa lata temu nie był zachwycony wydajnością ostatniej generacji bibliotek DirectX.

Jakub Błażewicz

21 października 2020 18:00

WoW - gracz sprawdził wydajność DX11 vs DX12
Watch Dogs Legion na PS5 i Xbox Series X w 4K i 30 FPS
32

Watch Dogs Legion na PS5 i Xbox Series X w 4K i 30 FPS

Firma Ubisoft zdradziła, że Watch Dogs: Legion zadziała na PlayStation 5 i Xboksie Series X w rozdzielczości 4K i 30 klatkach na sekundę.

Bartosz Woldański

19 października 2020 18:30

Watch Dogs Legion na PS5 i Xbox Series X w 4K i 30 FPS
Niektóre gry ósmej generacji będą dwa razy płynniejsze na nowym Xboksie
14

Niektóre gry ósmej generacji będą dwa razy płynniejsze na nowym Xboksie

Firma Microsoft poinformowała, że część gier ósmej generacji będzie działała dwukrotnie płynniej po uruchomieniu na konsolach Xbox Series X / Series S. Możemy też liczyć na szereg usprawnień w obszarze grafiki.

Bartosz Świątek

14 października 2020 13:50

Niektóre gry ósmej generacji będą dwa razy płynniejsze na nowym Xboksie
Ghost of Tsushima w 60 fps na PS5
46

Ghost of Tsushima w 60 fps na PS5

Ghost of Tsushima dzięki wstecznej kompatybilności PS5 działać będzie w 60 klatkach na sekundę. Znacząco skrócą się także czasy wczytywania w grze.

Paweł Musiolik

10 października 2020 11:06

Ghost of Tsushima w 60 fps na PS5
Microsoft Flight Simulator – wyłączenie połączenia danych poprawia wydajność
15

Microsoft Flight Simulator – wyłączenie połączenia danych poprawia wydajność

Testy przeprowadzone przez redaktorów serwisu PC Gamer wskazują, że wyłączając funkcję „Połączenie danych” w grze Microsoft Flight Simulator, możemy zyskać kilka dodatkowych klatek animacji na sekundę.

Bartosz Świątek

19 sierpnia 2020 09:18

Microsoft Flight Simulator – wyłączenie połączenia danych poprawia wydajność
STALKER 2 - ray tracing i 120 FPS-ów na Xbox Series X
12

STALKER 2 - ray tracing i 120 FPS-ów na Xbox Series X

Dowiedzieliśmy się, że S.T.A.L.K.E.R. 2 wykorzysta ray tracing. Ponadto twórcy obiecują do 120 klatek na sekundę na konsoli Xbox Series X.

Adrian Werner

30 lipca 2020 10:24

STALKER 2 - ray tracing i 120 FPS-ów na Xbox Series X
AC: Valhalla z co najmniej 30 FPS na Xbox Series X
76

AC: Valhalla z co najmniej 30 FPS na Xbox Series X

Twórcy Assassin's Creed: Valhalla zdradzili, że na konsoli Xbox Series X gra działać będzie w rozdzielczości 4K i minimum 30 klatkach na sekundę.

Adrian Werner

12 maja 2020 09:41

AC: Valhalla z co najmniej 30 FPS na Xbox Series X
Windows 10: tryb gry może spowodować spadek wydajności
24
futurebeat.pl

Windows 10: tryb gry może spowodować spadek wydajności

Użytkownicy donoszą, że tryb gry zaimplementowany w Windowsie 10 zamiast optymalizować rozgrywkę, prowadzi do spadku wydajności.

Mateusz Popielak

7 maja 2020 12:40

Windows 10: tryb gry może spowodować spadek wydajności
Twórca Gran Turismo: rozdzielczość 4K wystarczy, kolejny cel to 240 FPS
34

Twórca Gran Turismo: rozdzielczość 4K wystarczy, kolejny cel to 240 FPS

Kazunori Yamauchi, twórca serii gier Gran Turismo, zdradził, że przy nowej odsłonie cyklu chciałby skupić się na zwiększeniu limitu FPS-ów. Jego zdaniem rozdzielczość 4K jest wystarczająca, a podniesienie liczby klatek na sekundę znacznie lepiej przełoży się na wrażenia płynące z rozgrywki.

Paweł Woźniak

17 lutego 2020 17:09

Twórca Gran Turismo: rozdzielczość 4K wystarczy, kolejny cel to 240 FPS
1
...
34567 8

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl