Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

wydajność, płynność animacji Ostatnie wiadomości 4

Star Wars Jedi: Survivor z większą liczbą fps-ów dzięki DLSS 3 Mod
20

Star Wars Jedi: Survivor z większą liczbą fps-ów dzięki DLSS 3 Mod

Podczas gdy Respawn Entertainment pracuje nad kolejnymi aktualizacjami do Star Wars Jedi: Survivor, gracze wypuszczają modyfikacje poprawiające działanie gry.

Kamil Kleszyk

2 maja 2023 11:22

Star Wars Jedi: Survivor z większą liczbą fps-ów dzięki DLSS 3 Mod
Redfall nie pójdzie w 60 fps na konsolach w dniu premiery; w sieci wrze
73

Redfall nie pójdzie w 60 fps na konsolach w dniu premiery; w sieci wrze

W dniu premiery Redfall nie będzie działał w 60 klatkach na sekundę na konsolach Xbox. Gracze są zniesmaczeni.

Hubert Śledziewski

12 kwietnia 2023 17:18

Redfall nie pójdzie w 60 fps na konsolach w dniu premiery; w sieci wrze
Atomic Heart ma wyciągnąć 60 fps w 4K na PS5 i Xbox Series X
20

Atomic Heart ma wyciągnąć 60 fps w 4K na PS5 i Xbox Series X

Według deweloperów ze studia Mundfish, Atomic Heart na konsolach obecnej generacji ma radzić sobie świetnie – obiecano nam 60 klatek na sekundę w 4K.

Michał Ciężadlik

16 stycznia 2023 17:38

Atomic Heart ma wyciągnąć 60 fps w 4K na PS5 i Xbox Series X
Hogwarts Legacy celuje w 60 fps na konsolach, opcje graficzne wyjaśnione
17

Hogwarts Legacy celuje w 60 fps na konsolach, opcje graficzne wyjaśnione

Dziedzictwo Hogwartu na konsolach PS5 i XSX/S pozwoli wybrać między wieloma trybami graficznymi, a w trybie wydajności twórcy celują w 60 fps.

Jakub Błażewicz

13 stycznia 2023 14:36

Hogwarts Legacy celuje w 60 fps na konsolach, opcje graficzne wyjaśnione
Utnij liczbę fps, zaoszczędź energię - Microsoft myśli o walce z kryzysem
38

Utnij liczbę fps, zaoszczędź energię - Microsoft myśli o walce z kryzysem

Microsoft rozważa funkcje, które pozwolą graczom zmniejszyć zużycie energii w trakcie grania. Oczywiście kosztem rozdzielczości, liczby fps i ustawień graficznych.

Jakub Błażewicz

7 listopada 2022 21:14

Utnij liczbę fps, zaoszczędź energię - Microsoft myśli o walce z kryzysem
PS5 i Xbox Series X nie udźwigną Gotham Knights w 60 fps; winny co-op
97

PS5 i Xbox Series X nie udźwigną Gotham Knights w 60 fps; winny co-op

Już tylko dni dzielą nas od premiery Gotham Knights. Niestety posiadacze konsol PS5 i Xbox Series X mogą czuć się rozczarowani, bowiem ich sprzęt obsłuży grę w zaledwie 30 klatkach na sekundę. Winien jest m.in. tryb kooperacji.

Kamil Kleszyk

15 października 2022 14:08

PS5 i Xbox Series X nie udźwigną Gotham Knights w 60 fps; winny co-op
Jak zwiększyć fps w Star Citizen i poprawić wydajność?

Jak zwiększyć fps w Star Citizen i poprawić wydajność?

Star Citizen to produkcja o sporych wymaganiach. Tutaj dowiecie się, jak sprawić, by działała wydajniej. Wszystko dzięki kilku prostym krokom.

Przemysław Dygas

12 lipca 2022 13:51

Jak zwiększyć fps w Star Citizen i poprawić wydajność?
Elex 2 wreszcie powinien działać w 60 fps na konsolach
13

Elex 2 wreszcie powinien działać w 60 fps na konsolach

Elex 2 otrzymał patch 1.05 na konsolach PlayStation i Xbox. Oprócz wielu poprawek aktualizacja wprowadza tryb wydajności, pozwalający na granie w rozdzielczości 1080p i – w domyśle – 60 klatkach na sekundę.

Hubert Śledziewski

13 maja 2022 17:00

Elex 2 wreszcie powinien działać w 60 fps na konsolach
Nowy patent EA: matchmaking na podstawie części komputera
18

Nowy patent EA: matchmaking na podstawie części komputera

Firma Electronic Arts opatentowała nowy system matchmakingu w PC-towych grach sieciowych. Ten miałby brać pod uwagę także wydajność komputera i dopasowywać innych graczy na bazie tego kryterium.

Michał Zegar

9 maja 2022 22:20

Nowy patent EA: matchmaking na podstawie części komputera
Elden Ring otrzymało łatkę poprawiającą wydajność
35

Elden Ring otrzymało łatkę poprawiającą wydajność

Nowy patch do Elden Ring nie jest duży, ale usuwa garść błędów, wliczając w to usterkę z niewykorzystywaniem przez grę karty graficznej.

Jakub Błażewicz

2 marca 2022 19:25

Elden Ring otrzymało łatkę poprawiającą wydajność
Problemy Elden Ring na PC - gracze wyszukują rozwiązania
40

Problemy Elden Ring na PC - gracze wyszukują rozwiązania

Bandai Namco zapewnia, że trwają prace nad rozwiązaniem premierowych problemów Elden Ring. Na razie gracze sami wynajdują sposoby na poprawienie działania gry.

Jakub Błażewicz

25 lutego 2022 14:55

Problemy Elden Ring na PC - gracze wyszukują rozwiązania
Ostatni patch do Crysis Remastered na PC przyniósł znaczny skok wydajności
20

Ostatni patch do Crysis Remastered na PC przyniósł znaczny skok wydajności

Pecetowy Crysis Remastered otrzymał ostatni patch. Na szczęście wprowadza on istotne zmiany, dzięki którym gra działa o wiele lepiej niż dotychczas.

Jakub Błażewicz

10 lutego 2022 11:25

Ostatni patch do Crysis Remastered na PC przyniósł znaczny skok wydajności
Gry na Steam Deck mają działać lepiej dzięki technologii AMD
3
futurebeat.pl

Gry na Steam Deck mają działać lepiej dzięki technologii AMD

Gry uruchomione na konsoli Steam Deck zyskają na wydajności dzięki technologii AMD FSR. Dodatkowo, jak się okazuje, korzystanie z VR na tym handheldzie nie jest niemożliwe, choć mocno niezalecane.

Michał Zegar

2 lutego 2022 18:55

Gry na Steam Deck mają działać lepiej dzięki technologii AMD
Rozdzielczość 1440p to przyszłość e-sportu według Nvidii
25

Rozdzielczość 1440p to przyszłość e-sportu według Nvidii

Nvidia chce, by rozdzielczość 1440p stała się nowym standardem w e-sporcie. Przynajmniej częściowo, bo nowe monitory pozwolą przełączyć się w tryb 1080p.

Jakub Błażewicz

4 stycznia 2022 20:03

Rozdzielczość 1440p to przyszłość e-sportu według Nvidii
Horizon: Zero Dawn na PC z nowym patchem poprawiającym wydajność
30

Horizon: Zero Dawn na PC z nowym patchem poprawiającym wydajność

Nowa aktualizacja Horizon: Zero Dawn w końcu pozwala korzystać z dobrodziejstw DLSS oraz FidelityFX Super Resolution w pecetowym wydaniu gry.

Jakub Błażewicz

8 grudnia 2021 16:04

Horizon: Zero Dawn na PC z nowym patchem poprawiającym wydajność
Elden Ring radzi sobie bardzo dobrze na PS4
40

Elden Ring radzi sobie bardzo dobrze na PS4

Elden Ring nie ma większych problemów z działaniem na PS4. Gra studia From Software utrzymuje przez większość czasu poziom 30 fps.

Paweł Musiolik

11 listopada 2021 10:41

Elden Ring radzi sobie bardzo dobrze na PS4
Gry Ubisoftu lagują? Firma radzi, by zamknąć Discorda i inne popularne programy
37

Gry Ubisoftu lagują? Firma radzi, by zamknąć Discorda i inne popularne programy

Doskwiera Wam niska wydajność w grach Ubisoftu? Firma ma proste rozwiązanie – po prostu wyłączcie niektóre aplikacje.

Przemysław Dygas

26 października 2021 08:53

Gry Ubisoftu lagują? Firma radzi, by zamknąć Discorda i inne popularne programy
AC: Odyssey - patch 60 fps na PS5 i Xbox Series X/S już dostępny
22

AC: Odyssey - patch 60 fps na PS5 i Xbox Series X/S już dostępny

Ubisoft w końcu pozwolił na grę w Assassin's Creed: Odyssey na PlayStation 5 i Xbox Series X/S w 60 klatkach na sekundę. Patch jest już dostępny na obu konsolach.

Jakub Błażewicz

24 sierpnia 2021 10:32

AC: Odyssey - patch 60 fps na PS5 i Xbox Series X/S już dostępny
Resident Evil: Village otrzyma kolejny patch poprawiający wydajność na PC
8

Resident Evil: Village otrzyma kolejny patch poprawiający wydajność na PC

Resident Evil: Village doczeka się jeszcze jednej aktualizacji poprawiającej wydajność na PC. Tym razem Capcom wziął na warsztat m.in. problemy z uruchomieniem gry na niektórych procesorach.

Jakub Błażewicz

22 sierpnia 2021 11:58

Resident Evil: Village otrzyma kolejny patch poprawiający wydajność na PC
Steam Deck nie zwiększy wydajności w trybie stacjonarnym
13
futurebeat.pl

Steam Deck nie zwiększy wydajności w trybie stacjonarnym

Steam Deck nie zyska na wydajności podczas działania w trybie stacjonarnym. Zachowanie takiej samej mocy sprzętu w wypadku podłączenia do monitora 1080p i o wyższej rozdzielczości rodzi obawy o komfort grania.

Arkadiusz Strzała

9 sierpnia 2021 13:03

Steam Deck nie zwiększy wydajności w trybie stacjonarnym
123456
...
8

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl