Już tylko dni dzielą nas od premiery Gotham Knights. Niestety posiadacze konsol PS5 i Xbox Series X mogą czuć się rozczarowani, bowiem ich sprzęt obsłuży grę w zaledwie 30 klatkach na sekundę. Winien jest m.in. tryb kooperacji.
Kamil Kleszyk
15 października 2022 14:08

Star Citizen to produkcja o sporych wymaganiach. Tutaj dowiecie się, jak sprawić, by działała wydajniej. Wszystko dzięki kilku prostym krokom.
Przemysław Dygas
12 lipca 2022 13:51
Elex 2 otrzymał patch 1.05 na konsolach PlayStation i Xbox. Oprócz wielu poprawek aktualizacja wprowadza tryb wydajności, pozwalający na granie w rozdzielczości 1080p i – w domyśle – 60 klatkach na sekundę.
Hubert Śledziewski
13 maja 2022 17:00
Firma Electronic Arts opatentowała nowy system matchmakingu w PC-towych grach sieciowych. Ten miałby brać pod uwagę także wydajność komputera i dopasowywać innych graczy na bazie tego kryterium.
Michał Zegar
9 maja 2022 22:20
Nowy patch do Elden Ring nie jest duży, ale usuwa garść błędów, wliczając w to usterkę z niewykorzystywaniem przez grę karty graficznej.
Jakub Błażewicz
2 marca 2022 19:25
Bandai Namco zapewnia, że trwają prace nad rozwiązaniem premierowych problemów Elden Ring. Na razie gracze sami wynajdują sposoby na poprawienie działania gry.
Jakub Błażewicz
25 lutego 2022 14:55
Pecetowy Crysis Remastered otrzymał ostatni patch. Na szczęście wprowadza on istotne zmiany, dzięki którym gra działa o wiele lepiej niż dotychczas.
Jakub Błażewicz
10 lutego 2022 11:25
Gry uruchomione na konsoli Steam Deck zyskają na wydajności dzięki technologii AMD FSR. Dodatkowo, jak się okazuje, korzystanie z VR na tym handheldzie nie jest niemożliwe, choć mocno niezalecane.
Michał Zegar
2 lutego 2022 18:55
Nvidia chce, by rozdzielczość 1440p stała się nowym standardem w e-sporcie. Przynajmniej częściowo, bo nowe monitory pozwolą przełączyć się w tryb 1080p.
Jakub Błażewicz
4 stycznia 2022 20:03
Nowa aktualizacja Horizon: Zero Dawn w końcu pozwala korzystać z dobrodziejstw DLSS oraz FidelityFX Super Resolution w pecetowym wydaniu gry.
Jakub Błażewicz
8 grudnia 2021 16:04
Elden Ring nie ma większych problemów z działaniem na PS4. Gra studia From Software utrzymuje przez większość czasu poziom 30 fps.
Paweł Musiolik
11 listopada 2021 10:41
Doskwiera Wam niska wydajność w grach Ubisoftu? Firma ma proste rozwiązanie – po prostu wyłączcie niektóre aplikacje.
Przemysław Dygas
26 października 2021 08:53
Ubisoft w końcu pozwolił na grę w Assassin's Creed: Odyssey na PlayStation 5 i Xbox Series X/S w 60 klatkach na sekundę. Patch jest już dostępny na obu konsolach.
Jakub Błażewicz
24 sierpnia 2021 10:32
Resident Evil: Village doczeka się jeszcze jednej aktualizacji poprawiającej wydajność na PC. Tym razem Capcom wziął na warsztat m.in. problemy z uruchomieniem gry na niektórych procesorach.
Jakub Błażewicz
22 sierpnia 2021 11:58
Steam Deck nie zyska na wydajności podczas działania w trybie stacjonarnym. Zachowanie takiej samej mocy sprzętu w wypadku podłączenia do monitora 1080p i o wyższej rozdzielczości rodzi obawy o komfort grania.
Arkadiusz Strzała
9 sierpnia 2021 13:03
Deweloper Valve informuje o opcjonalnej funkcji blokady liczby fps w konsoli Steam Deck. Ogranicznik ten ma pozwolić na wydłużenie czasu pracy urządzenia na jednym naładowaniu akumulatora.
Arkadiusz Strzała
26 lipca 2021 14:13
Jak ustalili użytkownicy Reddita, przeciążona nakładka Steam może być przyczyną spadku liczby fps w CS:GO. Rozwiązań jest kilka, m.in. zredukowanie swojej listy znajomych.
Michał Ciężadlik
20 lipca 2021 14:57
Studio Double Fine Productions zaprezentowało zwiastun fabularny Psychonauts 2. W sieci pojawiły się też materiały poświęcone grze, dzięki czemu potwierdzono m.in. wsparcie 120 FPS na konsolach Xbox Series X/S.
Jakub Błażewicz
19 lipca 2021 17:41
Dark Souls III to kolejna gra, która otrzymała wsparcie funkcji FPS Boost na Xboksach Series X/S. Dzięki temu ostatnia odsłona kultowej trylogii wreszcie pozwala na zabawę w 60 klatkach na sekundę na konsolach Microsoftu.
Jakub Błażewicz
8 lipca 2021 09:44
AMD zaprezentowało światu technologię FidelityFX Super Resolution, która pomoże zwiększyć liczbę klatek na sekundę podczas grania w wymagające tytuły. Jest ona odpowiedzią na DLSS od firmy Nvidia.
Przemysław Dygas
1 czerwca 2021 12:12