wydajność / płynność animacji Ostatnie wiadomości 3

Czy da się grać w Baldur's Gate 3 poniżej minimalnych wymagań sprzętowych? Sprawdziliśmy to

Czy da się grać w Baldur's Gate 3 poniżej minimalnych wymagań sprzętowych? Sprawdziliśmy to

Patrzysz na premiery najnowszych gier i ze smutkiem spoglądasz na swój wiekowy komputer, ponieważ nie zagrasz na nim np. w świeżutkiego Baldur's Gate 3? Być może to wcale nie będzie problem, bo jak wynika z przeprowadzonego przeze mnie eksperymentu, produkcja studia Larian może działać bez większych zgrzytów na PC poniżej minimalnych wymagań sprzętowych.

Tech

Filip Węgrzyn

8 sierpnia 2023 18:11

Czy da się grać w Baldur's Gate 3 poniżej minimalnych wymagań sprzętowych? Sprawdziliśmy to
Dokucza Ci stuttering w grze? RTX IO od Nvidii ma szansę to zmienić

Dokucza Ci stuttering w grze? RTX IO od Nvidii ma szansę to zmienić

RTX IO opracowane przez Nvidię znacznie usprawnia ładowanie zasobów gier, takich jak tekstury i geometria. Ich dekompresją zajmuje się GPU, zamiast CPU i RAM, jak dotychczas.

Tech

Arkadiusz Strzała

24 lipca 2023 14:39

Dokucza Ci stuttering w grze? RTX IO od Nvidii ma szansę to zmienić
Gry na PC nie działają jak powinny, twórcy wskazują przyczyny problematycznych portów

Gry na PC nie działają jak powinny, twórcy wskazują przyczyny problematycznych portów

W sieci pojawił się ciekawy artykuł, w którym deweloperzy wytłumaczyli powody niskiej jakości wielu tegorocznych konwersji gier na PC oraz metody, jakie można wykorzystać, aby tego uniknąć.

gry

Adrian Werner

20 czerwca 2023 11:27

Gry na PC nie działają jak powinny, twórcy wskazują przyczyny problematycznych portów
Deweloper z obozu Sony broni Starfielda w 30 klatkach

Deweloper z obozu Sony broni Starfielda w 30 klatkach

Jeden z twórców God of War: Ragnarok broni decyzji Bethesdy o ograniczeniu do 30 liczby klatek na sekundę w Starfieldzie na Xboxach. „To wybór” – przekonuje deweloper.

gry

Hubert Śledziewski

13 czerwca 2023 18:42

Deweloper z obozu Sony broni Starfielda w 30 klatkach
Starfield w 30 klatkach na konsolach, Todd Howard potwierdza wydajność i liczbę fps

Starfield w 30 klatkach na konsolach, Todd Howard potwierdza wydajność i liczbę fps

Starfield wyraźnie wypiękniał od zeszłorocznej prezentacji. Cena za to może jednak być trudna do zaakceptowania przez wielu graczy konsolowych.

gry

Adrian Werner

12 czerwca 2023 07:59

Starfield w 30 klatkach na konsolach, Todd Howard potwierdza wydajność i liczbę fps
A Plague Tale Requiem dostało nowy tryb graficzny na PS5 i Xbox Series X

A Plague Tale Requiem dostało nowy tryb graficzny na PS5 i Xbox Series X

Gra A Plague Tale: Requiem otrzymała aktualizację, która umożliwia rozgrywkę w 60 klatkach na sekundę na wybranych konsolach.

gry

Kamil Kleszyk

10 maja 2023 13:58

A Plague Tale Requiem dostało nowy tryb graficzny na PS5 i Xbox Series X
Star Wars Jedi: Survivor na PC brakuje mocy - recenzja techniczna

Star Wars Jedi: Survivor na PC brakuje mocy - recenzja techniczna

Star Wars Jedi: Ocalały nie wyróżnia się z tłumu. Produkcja dołącza do grona tegorocznych gier AAA, których optymalizacja pozostawia wiele do życzenia. Trzeba się szykować na tygodnie solidnego łatania nowej przygody Cala Kestisa.

Tech

Zbigniew Woźnicki

5 maja 2023 16:00

Star Wars Jedi: Survivor na PC brakuje mocy - recenzja techniczna
Star Wars Jedi: Survivor z większą liczbą fps-ów dzięki DLSS 3 Mod

Star Wars Jedi: Survivor z większą liczbą fps-ów dzięki DLSS 3 Mod

Podczas gdy Respawn Entertainment pracuje nad kolejnymi aktualizacjami do Star Wars Jedi: Survivor, gracze wypuszczają modyfikacje poprawiające działanie gry.

gry

Kamil Kleszyk

2 maja 2023 11:22

Star Wars Jedi: Survivor z większą liczbą fps-ów dzięki DLSS 3 Mod
Redfall nie pójdzie w 60 fps na konsolach w dniu premiery; w sieci wrze

Redfall nie pójdzie w 60 fps na konsolach w dniu premiery; w sieci wrze

W dniu premiery Redfall nie będzie działał w 60 klatkach na sekundę na konsolach Xbox. Gracze są zniesmaczeni.

gry

Hubert Śledziewski

12 kwietnia 2023 17:18

Redfall nie pójdzie w 60 fps na konsolach w dniu premiery; w sieci wrze
Atomic Heart ma wyciągnąć 60 fps w 4K na PS5 i Xbox Series X

Atomic Heart ma wyciągnąć 60 fps w 4K na PS5 i Xbox Series X

Według deweloperów ze studia Mundfish, Atomic Heart na konsolach obecnej generacji ma radzić sobie świetnie – obiecano nam 60 klatek na sekundę w 4K.

gry

Michał Ciężadlik

16 stycznia 2023 17:38

Atomic Heart ma wyciągnąć 60 fps w 4K na PS5 i Xbox Series X
Hogwarts Legacy celuje w 60 fps na konsolach, opcje graficzne wyjaśnione

Hogwarts Legacy celuje w 60 fps na konsolach, opcje graficzne wyjaśnione

Dziedzictwo Hogwartu na konsolach PS5 i XSX/S pozwoli wybrać między wieloma trybami graficznymi, a w trybie wydajności twórcy celują w 60 fps.

gry

Jakub Błażewicz

13 stycznia 2023 14:36

Hogwarts Legacy celuje w 60 fps na konsolach, opcje graficzne wyjaśnione
Utnij liczbę fps, zaoszczędź energię - Microsoft myśli o walce z kryzysem

Utnij liczbę fps, zaoszczędź energię - Microsoft myśli o walce z kryzysem

Microsoft rozważa funkcje, które pozwolą graczom zmniejszyć zużycie energii w trakcie grania. Oczywiście kosztem rozdzielczości, liczby fps i ustawień graficznych.

gry

Jakub Błażewicz

7 listopada 2022 21:14

Utnij liczbę fps, zaoszczędź energię - Microsoft myśli o walce z kryzysem
PS5 i Xbox Series X nie udźwigną Gotham Knights w 60 fps; winny co-op

PS5 i Xbox Series X nie udźwigną Gotham Knights w 60 fps; winny co-op

Już tylko dni dzielą nas od premiery Gotham Knights. Niestety posiadacze konsol PS5 i Xbox Series X mogą czuć się rozczarowani, bowiem ich sprzęt obsłuży grę w zaledwie 30 klatkach na sekundę. Winien jest m.in. tryb kooperacji.

gry

Kamil Kleszyk

15 października 2022 14:08

PS5 i Xbox Series X nie udźwigną Gotham Knights w 60 fps; winny co-op
Jak zwiększyć fps w Star Citizen i poprawić wydajność?

Jak zwiększyć fps w Star Citizen i poprawić wydajność?

Star Citizen to produkcja o sporych wymaganiach. Tutaj dowiecie się, jak sprawić, by działała wydajniej. Wszystko dzięki kilku prostym krokom.

gry

Przemysław Dygas

12 lipca 2022 13:51

Jak zwiększyć fps w Star Citizen i poprawić wydajność?
Elex 2 wreszcie powinien działać w 60 fps na konsolach

Elex 2 wreszcie powinien działać w 60 fps na konsolach

Elex 2 otrzymał patch 1.05 na konsolach PlayStation i Xbox. Oprócz wielu poprawek aktualizacja wprowadza tryb wydajności, pozwalający na granie w rozdzielczości 1080p i – w domyśle – 60 klatkach na sekundę.

gry

Hubert Śledziewski

13 maja 2022 17:00

Elex 2 wreszcie powinien działać w 60 fps na konsolach
Nowy patent EA: matchmaking na podstawie części komputera

Nowy patent EA: matchmaking na podstawie części komputera

Firma Electronic Arts opatentowała nowy system matchmakingu w PC-towych grach sieciowych. Ten miałby brać pod uwagę także wydajność komputera i dopasowywać innych graczy na bazie tego kryterium.

gry

Michał Zegar

9 maja 2022 22:20

Nowy patent EA: matchmaking na podstawie części komputera
Elden Ring otrzymało łatkę poprawiającą wydajność

Elden Ring otrzymało łatkę poprawiającą wydajność

Nowy patch do Elden Ring nie jest duży, ale usuwa garść błędów, wliczając w to usterkę z niewykorzystywaniem przez grę karty graficznej.

gry

Jakub Błażewicz

2 marca 2022 19:25

Elden Ring otrzymało łatkę poprawiającą wydajność
Problemy Elden Ring na PC - gracze wyszukują rozwiązania

Problemy Elden Ring na PC - gracze wyszukują rozwiązania

Bandai Namco zapewnia, że trwają prace nad rozwiązaniem premierowych problemów Elden Ring. Na razie gracze sami wynajdują sposoby na poprawienie działania gry.

gry

Jakub Błażewicz

25 lutego 2022 14:55

Problemy Elden Ring na PC - gracze wyszukują rozwiązania
Ostatni patch do Crysis Remastered na PC przyniósł znaczny skok wydajności

Ostatni patch do Crysis Remastered na PC przyniósł znaczny skok wydajności

Pecetowy Crysis Remastered otrzymał ostatni patch. Na szczęście wprowadza on istotne zmiany, dzięki którym gra działa o wiele lepiej niż dotychczas.

gry

Jakub Błażewicz

10 lutego 2022 11:25

Ostatni patch do Crysis Remastered na PC przyniósł znaczny skok wydajności
Gry na Steam Deck mają działać lepiej dzięki technologii AMD

Gry na Steam Deck mają działać lepiej dzięki technologii AMD

Gry uruchomione na konsoli Steam Deck zyskają na wydajności dzięki technologii AMD FSR. Dodatkowo, jak się okazuje, korzystanie z VR na tym handheldzie nie jest niemożliwe, choć mocno niezalecane.

Tech

Michał Zegar

2 lutego 2022 18:55

Gry na Steam Deck mają działać lepiej dzięki technologii AMD
12345
...
7

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl