Starfield otrzymał nową, niewielką łatkę, która wprowadziła do gry wyczekiwaną opcję FSR 3 oraz naprawiła kilka błędów. Aktualizacja jest dostępna wyłącznie na PC.
Marcin Przała
21 lutego 2024 11:13
Reżyser Dragon's Dogma II zdementował plotki, jakoby produkcja Capcomu miała działać maksymalnie w 30 klatkach na sekundę – co prawdopodobnie tyczy się również konsol obecnej generacji, za sprawą obecności w grze technologii VRR.
Marcin Przała
14 lutego 2024 20:37
Problemy techniczne w 2023 roku nie ominęły portów gier na pecety. Oto najgorsze konwersje PC według Digital Foundry.
Jakub Błażewicz
29 grudnia 2023 17:33
Bob Borcher, wiceprezes ds. globalnego marketingu w Apple, twierdzi, że 8 GB RAM w najtańszej konfiguracji MacBooka wystarczy do wymagających zadań. Tymczasem na PC 16 GB to obecnie standard. Czy faktycznie gigabajt gigabajtowi nie jest równy?
Arkadiusz Strzała
9 listopada 2023 13:32
Swen Vincke z Larian Studios pochwalił się sukcesem inżynierów, który ma być kluczem do osiągnięcia przełomu w kwestii optymalizacji Baldur's Gate 3.
Jakub Błażewicz
8 listopada 2023 18:00
Jeśli zamierzasz grać na premierę w nowe Lords of the Fallen na Xboxie Series X bądź S, miej na uwadze, że wydajność tej wersji pozostawia wiele do życzenia. Twórcy pracują nad aktualizacją.
Hubert Śledziewski
12 października 2023 20:05
Corsair zaprezentował testy wydajności poszczególnych konfiguracji RAM w grach. Jak się okazuje, szybsze kości mogą zapewnić nawet kilkudziesięcioprocentowy wzrost klatek na sekundę, a większa pojemność często skutkuje poprawą stabilności obrazu.
Michał Zegar
5 października 2023 20:16
Polskie 11 bit studios zachwala łatwość implementacji technologii AMD FidelityFX Super Resolution 3 w swojej nadchodzącej grze Frostpunk 2. Według deweloperów świetnie sprawdzi się ona podczas przelotów kamery nad zatłoczonym miastem.
Michał Zegar
4 października 2023 20:00
W Red Dead Redemption wreszcie można zagrać w 60 klatkach na sekundę. Haczyk tkwi w tym, że tylko na PS5 – przynajmniej na razie.
Hubert Śledziewski
4 października 2023 15:27
Ten rok to były ciężkie premiery dla ludzi grających na nieco starszym lub słabszym sprzęcie. Kolejne tytuły zaliczały wpadki z optymalizacją, czy raczej jej brakiem. Na szczęście Assassin's Creed: Mirage pokazuje, że nie musi to być norma.
Konrad Sarzyński
4 października 2023 13:03
Niedawne doniesienia związane z Cities: Skylines 2 sprawiły, że gracze zaczęli obawiać się, iż gra będzie pozostawiała dużo do życzenia pod względem optymalizacji.
Adrian Werner
29 września 2023 12:29
Czy gdyby Starfield pozwalał na grę w ponad 30 klatkach na sekundę na Xboxach, byłoby to nieakceptowalne doświadczenie? Test serwisu Digital Foundry udowadnia, że nic z tych rzeczy.
Hubert Śledziewski
8 września 2023 21:15
W sieci pojawił się ciekawy materiał wideo pokazujący, jak mocno można ulepszyć wydajność GTA 4 na PC za pomocą fanowskiego projektu DVX.
Adrian Werner
14 sierpnia 2023 12:57
Patrzysz na premiery najnowszych gier i ze smutkiem spoglądasz na swój wiekowy komputer, ponieważ nie zagrasz na nim np. w świeżutkiego Baldur's Gate 3? Być może to wcale nie będzie problem, bo jak wynika z przeprowadzonego przeze mnie eksperymentu, produkcja studia Larian może działać bez większych zgrzytów na PC poniżej minimalnych wymagań sprzętowych.
Filip Węgrzyn
8 sierpnia 2023 18:11
RTX IO opracowane przez Nvidię znacznie usprawnia ładowanie zasobów gier, takich jak tekstury i geometria. Ich dekompresją zajmuje się GPU, zamiast CPU i RAM, jak dotychczas.
Arkadiusz Strzała
24 lipca 2023 14:39
W sieci pojawił się ciekawy artykuł, w którym deweloperzy wytłumaczyli powody niskiej jakości wielu tegorocznych konwersji gier na PC oraz metody, jakie można wykorzystać, aby tego uniknąć.
Adrian Werner
20 czerwca 2023 11:27
Jeden z twórców God of War: Ragnarok broni decyzji Bethesdy o ograniczeniu do 30 liczby klatek na sekundę w Starfieldzie na Xboxach. „To wybór” – przekonuje deweloper.
Hubert Śledziewski
13 czerwca 2023 18:42
Starfield wyraźnie wypiękniał od zeszłorocznej prezentacji. Cena za to może jednak być trudna do zaakceptowania przez wielu graczy konsolowych.
Adrian Werner
12 czerwca 2023 07:59
Gra A Plague Tale: Requiem otrzymała aktualizację, która umożliwia rozgrywkę w 60 klatkach na sekundę na wybranych konsolach.
Kamil Kleszyk
10 maja 2023 13:58
Star Wars Jedi: Ocalały nie wyróżnia się z tłumu. Produkcja dołącza do grona tegorocznych gier AAA, których optymalizacja pozostawia wiele do życzenia. Trzeba się szykować na tygodnie solidnego łatania nowej przygody Cala Kestisa.
Zbigniew Woźnicki
5 maja 2023 16:00