wydajność / płynność animacji Ostatnie wiadomości 3

Twórcy Frostpunka 2 zachwalają AMD FSR 3
3
futurebeat.pl

Twórcy Frostpunka 2 zachwalają AMD FSR 3

Polskie 11 bit studios zachwala łatwość implementacji technologii AMD FidelityFX Super Resolution 3 w swojej nadchodzącej grze Frostpunk 2. Według deweloperów świetnie sprawdzi się ona podczas przelotów kamery nad zatłoczonym miastem.

Michał Zegar

4 października 2023 20:00

Twórcy Frostpunka 2 zachwalają AMD FSR 3
Red Dead Redemption od teraz z trybem 60 fps na PS5
6

Red Dead Redemption od teraz z trybem 60 fps na PS5

W Red Dead Redemption wreszcie można zagrać w 60 klatkach na sekundę. Haczyk tkwi w tym, że tylko na PS5 – przynajmniej na razie.

Hubert Śledziewski

4 października 2023 15:27

Red Dead Redemption od teraz z trybem 60 fps na PS5
AC Mirage to optymalizacyjny cud, gra „pójdzie” też na starszych sprzętach
24
futurebeat.pl

AC Mirage to optymalizacyjny cud, gra „pójdzie” też na starszych sprzętach

Ten rok to były ciężkie premiery dla ludzi grających na nieco starszym lub słabszym sprzęcie. Kolejne tytuły zaliczały wpadki z optymalizacją, czy raczej jej brakiem. Na szczęście Assassin's Creed: Mirage pokazuje, że nie musi to być norma.

Konrad Sarzyński

4 października 2023 13:03

AC Mirage to optymalizacyjny cud, gra „pójdzie” też na starszych sprzętach
Fani gier o budowaniu mają obawy o optymalizację Cities: Skylines 2 po ostatnich nerwowych ruchach Paradoxu
11

Fani gier o budowaniu mają obawy o optymalizację Cities: Skylines 2 po ostatnich nerwowych ruchach Paradoxu

Niedawne doniesienia związane z Cities: Skylines 2 sprawiły, że gracze zaczęli obawiać się, iż gra będzie pozostawiała dużo do życzenia pod względem optymalizacji.

Adrian Werner

29 września 2023 12:29

Fani gier o budowaniu mają obawy o optymalizację Cities: Skylines 2 po ostatnich nerwowych ruchach Paradoxu
Czy Starfield nie wyciągnąłby 60 klatek na konsolach? Eksperyment Digital Foundry daje odpowiedź
31

Czy Starfield nie wyciągnąłby 60 klatek na konsolach? Eksperyment Digital Foundry daje odpowiedź

Czy gdyby Starfield pozwalał na grę w ponad 30 klatkach na sekundę na Xboxach, byłoby to nieakceptowalne doświadczenie? Test serwisu Digital Foundry udowadnia, że nic z tych rzeczy.

Hubert Śledziewski

8 września 2023 21:15

Czy Starfield nie wyciągnąłby 60 klatek na konsolach? Eksperyment Digital Foundry daje odpowiedź
Jak bardzo można naprawić wydajność w GTA 4 - nowy film dobrze to pokazuje
19

Jak bardzo można naprawić wydajność w GTA 4 - nowy film dobrze to pokazuje

W sieci pojawił się ciekawy materiał wideo pokazujący, jak mocno można ulepszyć wydajność GTA 4 na PC za pomocą fanowskiego projektu DVX.

Adrian Werner

14 sierpnia 2023 12:57

Jak bardzo można naprawić wydajność w GTA 4 - nowy film dobrze to pokazuje
Czy da się grać w Baldur's Gate 3 poniżej minimalnych wymagań sprzętowych? Sprawdziliśmy to
24
futurebeat.pl

Czy da się grać w Baldur's Gate 3 poniżej minimalnych wymagań sprzętowych? Sprawdziliśmy to

Patrzysz na premiery najnowszych gier i ze smutkiem spoglądasz na swój wiekowy komputer, ponieważ nie zagrasz na nim np. w świeżutkiego Baldur's Gate 3? Być może to wcale nie będzie problem, bo jak wynika z przeprowadzonego przeze mnie eksperymentu, produkcja studia Larian może działać bez większych zgrzytów na PC poniżej minimalnych wymagań sprzętowych.

Filip Węgrzyn

8 sierpnia 2023 18:11

Czy da się grać w Baldur's Gate 3 poniżej minimalnych wymagań sprzętowych? Sprawdziliśmy to
Dokucza Ci stuttering w grze? RTX IO od Nvidii ma szansę to zmienić
21
futurebeat.pl

Dokucza Ci stuttering w grze? RTX IO od Nvidii ma szansę to zmienić

RTX IO opracowane przez Nvidię znacznie usprawnia ładowanie zasobów gier, takich jak tekstury i geometria. Ich dekompresją zajmuje się GPU, zamiast CPU i RAM, jak dotychczas.

Arkadiusz Strzała

24 lipca 2023 14:39

Dokucza Ci stuttering w grze? RTX IO od Nvidii ma szansę to zmienić
Gry na PC nie działają jak powinny, twórcy wskazują przyczyny problematycznych portów
64

Gry na PC nie działają jak powinny, twórcy wskazują przyczyny problematycznych portów

W sieci pojawił się ciekawy artykuł, w którym deweloperzy wytłumaczyli powody niskiej jakości wielu tegorocznych konwersji gier na PC oraz metody, jakie można wykorzystać, aby tego uniknąć.

Adrian Werner

20 czerwca 2023 11:27

Gry na PC nie działają jak powinny, twórcy wskazują przyczyny problematycznych portów
Deweloper z obozu Sony broni Starfielda w 30 klatkach
50

Deweloper z obozu Sony broni Starfielda w 30 klatkach

Jeden z twórców God of War: Ragnarok broni decyzji Bethesdy o ograniczeniu do 30 liczby klatek na sekundę w Starfieldzie na Xboxach. „To wybór” – przekonuje deweloper.

Hubert Śledziewski

13 czerwca 2023 18:42

Deweloper z obozu Sony broni Starfielda w 30 klatkach
Starfield w 30 klatkach na konsolach, Todd Howard potwierdza wydajność i liczbę fps
138

Starfield w 30 klatkach na konsolach, Todd Howard potwierdza wydajność i liczbę fps

Starfield wyraźnie wypiękniał od zeszłorocznej prezentacji. Cena za to może jednak być trudna do zaakceptowania przez wielu graczy konsolowych.

Adrian Werner

12 czerwca 2023 07:59

Starfield w 30 klatkach na konsolach, Todd Howard potwierdza wydajność i liczbę fps
A Plague Tale Requiem dostało nowy tryb graficzny na PS5 i Xbox Series X
5

A Plague Tale Requiem dostało nowy tryb graficzny na PS5 i Xbox Series X

Gra A Plague Tale: Requiem otrzymała aktualizację, która umożliwia rozgrywkę w 60 klatkach na sekundę na wybranych konsolach.

Kamil Kleszyk

10 maja 2023 13:58

A Plague Tale Requiem dostało nowy tryb graficzny na PS5 i Xbox Series X
Star Wars Jedi: Survivor na PC brakuje mocy - recenzja techniczna
42
futurebeat.pl

Star Wars Jedi: Survivor na PC brakuje mocy - recenzja techniczna

Star Wars Jedi: Ocalały nie wyróżnia się z tłumu. Produkcja dołącza do grona tegorocznych gier AAA, których optymalizacja pozostawia wiele do życzenia. Trzeba się szykować na tygodnie solidnego łatania nowej przygody Cala Kestisa.

Zbigniew Woźnicki

5 maja 2023 16:00

Star Wars Jedi: Survivor na PC brakuje mocy - recenzja techniczna
Star Wars Jedi: Survivor z większą liczbą fps-ów dzięki DLSS 3 Mod
20

Star Wars Jedi: Survivor z większą liczbą fps-ów dzięki DLSS 3 Mod

Podczas gdy Respawn Entertainment pracuje nad kolejnymi aktualizacjami do Star Wars Jedi: Survivor, gracze wypuszczają modyfikacje poprawiające działanie gry.

Kamil Kleszyk

2 maja 2023 11:22

Star Wars Jedi: Survivor z większą liczbą fps-ów dzięki DLSS 3 Mod
Redfall nie pójdzie w 60 fps na konsolach w dniu premiery; w sieci wrze
73

Redfall nie pójdzie w 60 fps na konsolach w dniu premiery; w sieci wrze

W dniu premiery Redfall nie będzie działał w 60 klatkach na sekundę na konsolach Xbox. Gracze są zniesmaczeni.

Hubert Śledziewski

12 kwietnia 2023 17:18

Redfall nie pójdzie w 60 fps na konsolach w dniu premiery; w sieci wrze
Atomic Heart ma wyciągnąć 60 fps w 4K na PS5 i Xbox Series X
20

Atomic Heart ma wyciągnąć 60 fps w 4K na PS5 i Xbox Series X

Według deweloperów ze studia Mundfish, Atomic Heart na konsolach obecnej generacji ma radzić sobie świetnie – obiecano nam 60 klatek na sekundę w 4K.

Michał Ciężadlik

16 stycznia 2023 17:38

Atomic Heart ma wyciągnąć 60 fps w 4K na PS5 i Xbox Series X
Hogwarts Legacy celuje w 60 fps na konsolach, opcje graficzne wyjaśnione
17

Hogwarts Legacy celuje w 60 fps na konsolach, opcje graficzne wyjaśnione

Dziedzictwo Hogwartu na konsolach PS5 i XSX/S pozwoli wybrać między wieloma trybami graficznymi, a w trybie wydajności twórcy celują w 60 fps.

Jakub Błażewicz

13 stycznia 2023 14:36

Hogwarts Legacy celuje w 60 fps na konsolach, opcje graficzne wyjaśnione
Utnij liczbę fps, zaoszczędź energię - Microsoft myśli o walce z kryzysem
38

Utnij liczbę fps, zaoszczędź energię - Microsoft myśli o walce z kryzysem

Microsoft rozważa funkcje, które pozwolą graczom zmniejszyć zużycie energii w trakcie grania. Oczywiście kosztem rozdzielczości, liczby fps i ustawień graficznych.

Jakub Błażewicz

7 listopada 2022 21:14

Utnij liczbę fps, zaoszczędź energię - Microsoft myśli o walce z kryzysem
PS5 i Xbox Series X nie udźwigną Gotham Knights w 60 fps; winny co-op
97

PS5 i Xbox Series X nie udźwigną Gotham Knights w 60 fps; winny co-op

Już tylko dni dzielą nas od premiery Gotham Knights. Niestety posiadacze konsol PS5 i Xbox Series X mogą czuć się rozczarowani, bowiem ich sprzęt obsłuży grę w zaledwie 30 klatkach na sekundę. Winien jest m.in. tryb kooperacji.

Kamil Kleszyk

15 października 2022 14:08

PS5 i Xbox Series X nie udźwigną Gotham Knights w 60 fps; winny co-op
Jak zwiększyć fps w Star Citizen i poprawić wydajność?

Jak zwiększyć fps w Star Citizen i poprawić wydajność?

Star Citizen to produkcja o sporych wymaganiach. Tutaj dowiecie się, jak sprawić, by działała wydajniej. Wszystko dzięki kilku prostym krokom.

Przemysław Dygas

12 lipca 2022 13:51

Jak zwiększyć fps w Star Citizen i poprawić wydajność?
12345
...
8

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl