Ile klatek na sekundę, tyle opinii. Internauta chciał wiedzieć, ile FPS-ów powinien osiągnąć do optymalnej rozgrywki. Udzielone odpowiedzi były różne, ale udało się znaleźć wspólne rozwiązanie.
Tech
Zbigniew Woźnicki
15 października 2024 10:25
Redaktor techniczny Digital Foundry nie daje większych szans na uruchomienie GTA 6 w 60 fps i rozdzielczości 4K na PS5 Pro.
gry
Jakub Błażewicz
12 września 2024 10:21
Gry uruchomione z aktywnym ray tracingiem mają działać znacznie lepiej na nowym iPhone 16 Pro. To zasługa układu A18 Pro i przeprojektowanego układu chłodzenia.
Tech
Arkadiusz Strzała
10 września 2024 16:04
Co zrobić, gdy gra nie wspiera najnowszych technologii skalowania? Wyjściem może być taki program, jak ten dostępny na Steamie. Pozwala on zwiększyć ilość fps, choć ma swoje ograniczenia.
Tech
Arkadiusz Strzała
6 sierpnia 2024 12:05
Wyłączenie tej funkcji może przyspieszyć działanie smartfona. To bywa przydatne, gdy nasze urządzenie ma już swoje lata, posiada dużo aplikacji, a nie potrzebujemy pewnych wizualnych efektów.
Tech
Arkadiusz Strzała
14 maja 2024 15:35
Snapdragon X Elite potrafi uruchamiać najnowsze gry z systemu Windows. Na jednym ze stanowisk można było dostrzec Baldur's Gate działające z prędkością 30 fps na nowym procesorze Qualcomma.
Tech
Arkadiusz Strzała
28 marca 2024 14:20
Do gier obsługujących technologię FSR 3 firmy AMD dołączyły RoboCop: Rogue City oraz Remnant 2. „Wkrótce” lista powiększy się jeszcze o The Last of Us Part I.
gry
Kamil Kleszyk
1 marca 2024 15:39
Starfield otrzymał nową, niewielką łatkę, która wprowadziła do gry wyczekiwaną opcję FSR 3 oraz naprawiła kilka błędów. Aktualizacja jest dostępna wyłącznie na PC.
gry
Marcin Przała
21 lutego 2024 11:13
Reżyser Dragon's Dogma II zdementował plotki, jakoby produkcja Capcomu miała działać maksymalnie w 30 klatkach na sekundę – co prawdopodobnie tyczy się również konsol obecnej generacji, za sprawą obecności w grze technologii VRR.
gry
Marcin Przała
14 lutego 2024 20:37
Problemy techniczne w 2023 roku nie ominęły portów gier na pecety. Oto najgorsze konwersje PC według Digital Foundry.
gry
Jakub Błażewicz
29 grudnia 2023 17:33
Bob Borcher, wiceprezes ds. globalnego marketingu w Apple, twierdzi, że 8 GB RAM w najtańszej konfiguracji MacBooka wystarczy do wymagających zadań. Tymczasem na PC 16 GB to obecnie standard. Czy faktycznie gigabajt gigabajtowi nie jest równy?
Tech
Arkadiusz Strzała
9 listopada 2023 13:32
Swen Vincke z Larian Studios pochwalił się sukcesem inżynierów, który ma być kluczem do osiągnięcia przełomu w kwestii optymalizacji Baldur's Gate 3.
gry
Jakub Błażewicz
8 listopada 2023 18:00
Jeśli zamierzasz grać na premierę w nowe Lords of the Fallen na Xboxie Series X bądź S, miej na uwadze, że wydajność tej wersji pozostawia wiele do życzenia. Twórcy pracują nad aktualizacją.
gry
Hubert Śledziewski
12 października 2023 20:05
Corsair zaprezentował testy wydajności poszczególnych konfiguracji RAM w grach. Jak się okazuje, szybsze kości mogą zapewnić nawet kilkudziesięcioprocentowy wzrost klatek na sekundę, a większa pojemność często skutkuje poprawą stabilności obrazu.
Tech
Michał Zegar
5 października 2023 20:16
Polskie 11 bit studios zachwala łatwość implementacji technologii AMD FidelityFX Super Resolution 3 w swojej nadchodzącej grze Frostpunk 2. Według deweloperów świetnie sprawdzi się ona podczas przelotów kamery nad zatłoczonym miastem.
Tech
Michał Zegar
4 października 2023 20:00
W Red Dead Redemption wreszcie można zagrać w 60 klatkach na sekundę. Haczyk tkwi w tym, że tylko na PS5 – przynajmniej na razie.
gry
Hubert Śledziewski
4 października 2023 15:27
Ten rok to były ciężkie premiery dla ludzi grających na nieco starszym lub słabszym sprzęcie. Kolejne tytuły zaliczały wpadki z optymalizacją, czy raczej jej brakiem. Na szczęście Assassin's Creed: Mirage pokazuje, że nie musi to być norma.
Tech
Konrad Sarzyński
4 października 2023 13:03
Niedawne doniesienia związane z Cities: Skylines 2 sprawiły, że gracze zaczęli obawiać się, iż gra będzie pozostawiała dużo do życzenia pod względem optymalizacji.
gry
Adrian Werner
29 września 2023 12:29
Czy gdyby Starfield pozwalał na grę w ponad 30 klatkach na sekundę na Xboxach, byłoby to nieakceptowalne doświadczenie? Test serwisu Digital Foundry udowadnia, że nic z tych rzeczy.
gry
Hubert Śledziewski
8 września 2023 21:15
W sieci pojawił się ciekawy materiał wideo pokazujący, jak mocno można ulepszyć wydajność GTA 4 na PC za pomocą fanowskiego projektu DVX.
gry
Adrian Werner
14 sierpnia 2023 12:57