Choć Grand Theft Auto 2 nie było złą grą, to jednak odrobinę zbyt kurczowo trzymało się schematu wypracowanego na potrzeby poprzedniczki, co nie umknęło uwadze graczy i branżowych mediów.
Krystian Pieniążek
31 października 2026 08:00
Pierwsze Grand Theft Auto z dzisiejszej perspektywy jawi się jako produkcja stosunkowo prosta, przestarzała, a nawet mająca co najmniej jeden spory problem. Mimo wszystko to właśnie od niej zaczęła się jedna z największych marek w historii branży.
Krystian Pieniążek
24 października 2026 08:00
Choć kupując Sea Dogs, nastawiałem się na otrzymanie „Gothica o piratach”, ostatecznie otrzymałem zupełnie inną produkcję. Mimo wszystko piracką przygodę na morzu wspominam z nostalgią.
Krystian Pieniążek
17 października 2026 08:00
Choć Carmageddonowi przypięto łatkę „tej gry, w której rozjeżdża się ludzi na punkty”, to jednak dzieło studia Stainless Games miało znacznie więcej do zaoferowania. Dla mnie był to duchowy przodek Burnouta.
Krystian Pieniążek
10 października 2026 08:00
Gra The Dig miała być filmowym widowiskiem sygnowanym nazwiskiem Stevena Spielberga. Zamiast łatwej drogi do sukcesu przygodówka przeszła przez sześć lat produkcyjnego chaosu, który zostawił po sobie jeden z najbardziej nietypowych tytułów w dorobku LucasArts.
Krzysztof Kałuziński
3 października 2026 18:00
Rayman 2: The Great Escape potrafił zaskoczyć poziomem trudności pod koniec przygody. Niemniej dzieło Ubisoftu zasługuje na miano ponadczasowego, bo nie zestarzało się ani odrobinę.
Krystian Pieniążek
26 września 2026 08:00
Prisoner of War to nie była najbardziej efektowna gra swojej epoki, ale trudno odmówić jej własnego charakteru. W dziele Wide Games wcielaliśmy się w jeńca wojennego i planowaliśmy bezkrwawą ucieczkę z niewoli.
Krzysztof Kałuziński
19 września 2026 08:30
Dungeon Siege 2 to produkcja, która miała na siebie pomysł. Nie wystarczyło to jednak, by zapewnić serii świetlaną przyszłość, przez co dzisiaj po jej konkurencji z Diablo nie ma już śladu.
Krystian Pieniążek
12 września 2026 08:00
Przez ostatnie ćwierć wieku gatunek slasherów mocno się rozwinął, mieliśmy Bayonettę, God of War czy Dante’s Inferno, ale pierwsze Devil May Cry wciąż się broni w obliczu zaawansowanych kuzynów.
Hubert Sosnowski
5 września 2026 08:00
Theocracy to strategia, która miała na siebie unikalny pomysł. Dzięki temu była czymś więcej niż tylko kolejnym klonem Age of Empires.
Krystian Pieniążek
29 sierpnia 2026 18:00
Choć najsłynniejszą hybrydą strategii i RPG do dzisiaj pozostaje Warcraft 3, przed nim inna produkcja zaproponowała nam takie połączenie. Warlords: Battlecry zasługuje na miano nieco zapomnianego pioniera.
Krystian Pieniążek
22 sierpnia 2026 18:00
RPG akcji Arx Fatalis położyło podwaliny pod serię Dishonored, a wcześniej również Dark Messiah of Might and Magic, pozwalając Arkane Studios zaistnieć na branżowej mapie.
Krystian Pieniążek
15 sierpnia 2026 18:00
„Diablo, ale ze smokami w roli głównej” – taki komunikat powinien znaleźć się na okładce The I of the Dragon. Choć dzieło Primal Software czerpie z hitu Blizzarda, to stoi za nim unikalny pomysł.
Krystian Pieniążek
8 sierpnia 2026 18:00
Szefowa Xboxa mocno przycięła możliwości id Software i w sumie nie wiemy, jak Teksańczycy sobie dalej poradzą w segmencie AAA. Możemy natomiast powspominać poprzednie dokonania, jak przełomowego Quake’a 2. Dla wielu z tu obecnych – grę dzieciństwa.
Hubert Sosnowski
1 sierpnia 2026 18:00
W ostatnich latach Sony podjęło szereg decyzji, które miały destrukcyjny wpływ na wizerunek tej firmy. Były jednak takie czasy, kiedy kojarzyła się ona z innowacjami i przesuwaniem granic. Jednym z dzieci owych epoki była gra Jak and Daxter: The Precursor Legacy.
Krystian Pieniążek
25 lipca 2026 18:00
Choć w dzisiejszych czasach funkcjonuje niejako na drugim planie, niegdyś studio Rare wyznaczało branżowe standardy. Jednym z jego kultowych dzieł zasługujących na wieczną chwałę jest strzelanka GoldenEye 007.
Krystian Pieniążek
18 lipca 2026 18:00

Wśród serii, które raczej nieprędko (o ile kiedykolwiek) doczekają się nowych odsłon, bez wątpienia prym wiedzie Burnout. To kultowy, bestsellerowy cykl, który EA z jakiegoś powodu zdecydowało się odłożyć na półkę.
Krystian Pieniążek
11 lipca 2026 18:00
Painkiller to jedna z produkcji, które ostatecznie pokazały wszystkim niedowiarkom, że Polacy potrafią robić gry na światowym poziomie. Dzieło People Can Fly do dzisiaj zachwyca na wielu płaszczyznach.
Krystian Pieniążek
4 lipca 2026 18:00
Eternal Darkness: Sanity’s Requiem to jeden z tytułów, których wysokie oceny nie szły w parze ze słupkami sprzedaży. Szkoda, bo mowa o grze mającej potencjał, by solidnie namieszać na poletku survival horrorów.
Krystian Pieniążek
27 czerwca 2026 18:00
Gdyby nie Medal of Honor: Allied Assault, współczesne strzelanki prawdopodobnie wyglądałyby zupełnie inaczej. Kto wie, może nawet nigdy nie powstałaby seria Call of Duty?
Krystian Pieniążek
20 czerwca 2026 18:00