Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Retro Gaming Ostatnie wiadomości

Powspominajmy Quake’a 2 na otarcie łez po tym, co zrobiono id Software
26

Powspominajmy Quake’a 2 na otarcie łez po tym, co zrobiono id Software

Szefowa Xboxa mocno przycięła możliwości id Software i w sumie nie wiemy, jak Teksańczycy sobie dalej poradzą w segmencie AAA. Możemy natomiast powspominać poprzednie dokonania, jak przełomowego Quake’a 2. Dla wielu z tu obecnych – grę dzieciństwa.

Hubert Sosnowski

1 sierpnia 2026 18:00

Powspominajmy Quake’a 2 na otarcie łez po tym, co zrobiono id Software
Jak and Daxter: The Precursor Legacy to owoc czasów, w których Sony nie bało się innowacji
6

Jak and Daxter: The Precursor Legacy to owoc czasów, w których Sony nie bało się innowacji

W ostatnich latach Sony podjęło szereg decyzji, które miały destrukcyjny wpływ na wizerunek tej firmy. Były jednak takie czasy, kiedy kojarzyła się ona z innowacjami i przesuwaniem granic. Jednym z dzieci owych epoki była gra Jak and Daxter: The Precursor Legacy.

Krystian Pieniążek

25 lipca 2026 18:00

Jak and Daxter: The Precursor Legacy to owoc czasów, w których Sony nie bało się innowacji
Ta strzelanka zdefiniowała cały gatunek. Gdyby nie GoldenEye 007, FPS-y mogłyby nigdy nie przyjąć się na konsolach
8

Ta strzelanka zdefiniowała cały gatunek. Gdyby nie GoldenEye 007, FPS-y mogłyby nigdy nie przyjąć się na konsolach

Choć w dzisiejszych czasach funkcjonuje niejako na drugim planie, niegdyś studio Rare wyznaczało branżowe standardy. Jednym z jego kultowych dzieł zasługujących na wieczną chwałę jest strzelanka GoldenEye 007.

Krystian Pieniążek

18 lipca 2026 18:00

Ta strzelanka zdefiniowała cały gatunek. Gdyby nie GoldenEye 007, FPS-y mogłyby nigdy nie przyjąć się na konsolach
Tak wyglądały początki jednej z najbardziej kultowych marek EA. Burnout zainicjował dekadę samochodowej destrukcji

Tak wyglądały początki jednej z najbardziej kultowych marek EA. Burnout zainicjował dekadę samochodowej destrukcji

Wśród serii, które raczej nieprędko (o ile kiedykolwiek) doczekają się nowych odsłon, bez wątpienia prym wiedzie Burnout. To kultowy, bestsellerowy cykl, który EA z jakiegoś powodu zdecydowało się odłożyć na półkę.

Krystian Pieniążek

11 lipca 2026 18:00

Tak wyglądały początki jednej z najbardziej kultowych marek EA. Burnout zainicjował dekadę samochodowej destrukcji
Piekielnie dobra rozwałka rodem z Polski, która podbiła świat. Painkiller wciąż zachwyca po ponad dwóch dekadach
22

Piekielnie dobra rozwałka rodem z Polski, która podbiła świat. Painkiller wciąż zachwyca po ponad dwóch dekadach

Painkiller to jedna z produkcji, które ostatecznie pokazały wszystkim niedowiarkom, że Polacy potrafią robić gry na światowym poziomie. Dzieło People Can Fly do dzisiaj zachwyca na wielu płaszczyznach.

Krystian Pieniążek

4 lipca 2026 18:00

Piekielnie dobra rozwałka rodem z Polski, która podbiła świat. Painkiller wciąż zachwyca po ponad dwóch dekadach
Najpierw dali nam Legacy of Kain, a później stworzyli kultowy survival horror. Eternal Darkness wystawiało nasze nerwy na ciężką próbę
2

Najpierw dali nam Legacy of Kain, a później stworzyli kultowy survival horror. Eternal Darkness wystawiało nasze nerwy na ciężką próbę

Eternal Darkness: Sanity’s Requiem to jeden z tytułów, których wysokie oceny nie szły w parze ze słupkami sprzedaży. Szkoda, bo mowa o grze mającej potencjał, by solidnie namieszać na poletku survival horrorów.

Krystian Pieniążek

27 czerwca 2026 18:00

Najpierw dali nam Legacy of Kain, a później stworzyli kultowy survival horror. Eternal Darkness wystawiało nasze nerwy na ciężką próbę
Bez tej gry nie byłoby Call of Duty, a FPS-y wyglądałyby zupełnie inaczej. Medal of Honor: Allied Assault pokazywał II wojnę światową w wyjątkowy sposób
42

Bez tej gry nie byłoby Call of Duty, a FPS-y wyglądałyby zupełnie inaczej. Medal of Honor: Allied Assault pokazywał II wojnę światową w wyjątkowy sposób

Gdyby nie Medal of Honor: Allied Assault, współczesne strzelanki prawdopodobnie wyglądałyby zupełnie inaczej. Kto wie, może nawet nigdy nie powstałaby seria Call of Duty?

Krystian Pieniążek

20 czerwca 2026 18:00

Bez tej gry nie byłoby Call of Duty, a FPS-y wyglądałyby zupełnie inaczej. Medal of Honor: Allied Assault pokazywał II wojnę światową w wyjątkowy sposób
Jeden z pierwszych wielkich sukcesów polskiego gamedevu. Metropolis Software stworzyło unikalny hit, łączący trzy różne gatunki
17

Jeden z pierwszych wielkich sukcesów polskiego gamedevu. Metropolis Software stworzyło unikalny hit, łączący trzy różne gatunki

Gorky 17 to produkcja, która pod tytułem Odium trafiła na Zachód, jako jedno z pierwszych polskich dzieł odniosła tam sukces. Metropolis Software stworzyło ciekawą mieszankę taktycznej gry RPG i przygodówki z domieszką survival horroru.

Krystian Pieniążek

13 czerwca 2026 18:00

Jeden z pierwszych wielkich sukcesów polskiego gamedevu. Metropolis Software stworzyło unikalny hit, łączący trzy różne gatunki
Na pohybel kosmitom, na ratunek kobietom. Duke Nukem 3D to strzelanka, jakich dzisiaj już się nie robi
8

Na pohybel kosmitom, na ratunek kobietom. Duke Nukem 3D to strzelanka, jakich dzisiaj już się nie robi

Duke Nukem 3D to strzelanka zaliczana do tuzów gatunku FPS, prężąc muskuły obok takich produkcji, jak Doom, Wolfenstein 3D oraz Quake. Przypomnijmy sobie, czym się wyróżniała.

Krystian Pieniążek

30 maja 2026 18:00

Na pohybel kosmitom, na ratunek kobietom. Duke Nukem 3D to strzelanka, jakich dzisiaj już się nie robi
Ta historyczna strategia mieszała Age of Empires z Civilization. Rise of Nations to nieco zapomniana perła RTS
4

Ta historyczna strategia mieszała Age of Empires z Civilization. Rise of Nations to nieco zapomniana perła RTS

W 2003 roku ukazała się strategia, która stanęła w rozkroku pomiędzy seriami Age of Empires i marką Sid Meier’s Civilization. Na przestrzeni kolejnych lat Rise of Nations niesłusznie zostało zepchnięte na margines.

Krystian Pieniążek

23 maja 2026 18:00

Ta historyczna strategia mieszała Age of Empires z Civilization. Rise of Nations to nieco zapomniana perła RTS
Tak zaczynał wielki rywal Duke’a Nukema. Serious Sam: Pierwsze starcie to fundament kultowej serii strzelanek
18

Tak zaczynał wielki rywal Duke’a Nukema. Serious Sam: Pierwsze starcie to fundament kultowej serii strzelanek

Serious Sam to bez wątpienia największy rywal Duke’a Nukema. Można zaryzykować stwierdzenie, że to właśnie on przetrwał próbę czasu, przez co jego marka do dzisiaj jest rozwijana. Jak jednak wyglądał początek jego kariery?

Krystian Pieniążek

16 maja 2026 18:00

Tak zaczynał wielki rywal Duke’a Nukema. Serious Sam: Pierwsze starcie to fundament kultowej serii strzelanek
Ta hybryda RTS i RPG była najgodniejszym rywalem Warcrafta 3. Spellforce wciąż się broni
25

Ta hybryda RTS i RPG była najgodniejszym rywalem Warcrafta 3. Spellforce wciąż się broni

Pośród hybryd RTS i RPG rzucających wyzwanie Warcraftowi 3 najbardziej wyróżniało się Spellforce. Ta seria strategii fantasy, które żyją do dziś, miała na siebie pomysł. Każda odsłona pozostaje megagrywalna, z pierwszą włącznie. I o niej sobie porozmawiamy.

Hubert Sosnowski

9 maja 2026 18:00

Ta hybryda RTS i RPG była najgodniejszym rywalem Warcrafta 3. Spellforce wciąż się broni
To surowe RPG z otwartym światem jest otoczone prawdziwym kultem. The Elder Scrolls III: Morrowind obchodzi dzisiaj 24. urodziny
46

To surowe RPG z otwartym światem jest otoczone prawdziwym kultem. The Elder Scrolls III: Morrowind obchodzi dzisiaj 24. urodziny

The Elder Scrolls III: Morrowind to produkcja absolutnie kultowa, która na kartach historii gier wideo zapisała się prawdziwie złotymi zgłoskami. Jej 24. urodziny to dobra okazja, by przypomnieć sobie przygody na wyspie Vvardenfell.

Krystian Pieniążek

2 maja 2026 18:00

To surowe RPG z otwartym światem jest otoczone prawdziwym kultem. The Elder Scrolls III: Morrowind obchodzi dzisiaj 24. urodziny
Bez tej gry nie byłoby Red Dead Redemption. Red Dead Revolver to pierwsze spotkanie Rockstar Games z westernami
6

Bez tej gry nie byłoby Red Dead Redemption. Red Dead Revolver to pierwsze spotkanie Rockstar Games z westernami

Choć dzisiaj marka Red Dead wyznacza standardy w dziedzinie gier akcji z otwartym światem, pierwszy krok Rockstara był nader skromny. Możliwe jednak, że bez Red Dead Revolver nigdy nie usłyszelibyśmy o Johnie Marstonie i Arthurze Morganaie.

Krystian Pieniążek

26 kwietnia 2026 18:00

Bez tej gry nie byłoby Red Dead Redemption. Red Dead Revolver to pierwsze spotkanie Rockstar Games z westernami
Prawie jak trzy gry w jednej. Aliens vs Predator pozwalał wcielić się w kosmicznych drapieżników i ich ofiarę
15

Prawie jak trzy gry w jednej. Aliens vs Predator pozwalał wcielić się w kosmicznych drapieżników i ich ofiarę

Możliwość wcielenia się w Obcego, Predatora i Kolonialnego Marine w jednej grze była marzeniem niejednego fana. W 1999 roku studio Rebellion postanowiło je spełnić, tworząc kultowe Aliens vs Predator.

Krystian Pieniążek

18 kwietnia 2026 18:00

Prawie jak trzy gry w jednej. Aliens vs Predator pozwalał wcielić się w kosmicznych drapieżników i ich ofiarę
To mogła być najlepsza gra inspirowana Lovecraftem. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth pogrzebały liczne problemy
7

To mogła być najlepsza gra inspirowana Lovecraftem. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth pogrzebały liczne problemy

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth w swoim czasie było jedną z niewielu prób stworzenia poważnej, wysokobudżetowej gry inspirowanej twórczością H.P. Lovecrafta. Próbą odważną i choć nie do końca udaną, to jednak ostatecznie owocującą powstaniem kultowego dzieła.

Krystian Pieniążek

11 kwietnia 2026 18:00

To mogła być najlepsza gra inspirowana Lovecraftem. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth pogrzebały liczne problemy
Unreal Tournament 2004 to największa, ale niekoniecznie najlepsza odsłona serii strzelanek Epica
15

Unreal Tournament 2004 to największa, ale niekoniecznie najlepsza odsłona serii strzelanek Epica

Unreal Tournament dziś należy do historii, ale na początku millenium stało pośród największych. UT 2004 poradziło sobie znakomicie, mimo że konkurencja rosła. I to nawet, jeśli ta odsłona arena shootera straciła coś względem oryginału.

Hubert Sosnowski

7 kwietnia 2026 12:00

Unreal Tournament 2004 to największa, ale niekoniecznie najlepsza odsłona serii strzelanek Epica
Zwykły gest, który stał się legendą. Ico to najbardziej wzruszająca opowieść z ery PlayStation 2
1

Zwykły gest, który stał się legendą. Ico to najbardziej wzruszająca opowieść z ery PlayStation 2

Ico to jeden z „cichych bohaterów” epoki PlayStation 2. Choć owa produkcja nie dała początku wielkiej serii, to jednak odcisnęła trwałe piętno na całej branży gier wideo.

Krystian Pieniążek

28 marca 2026 18:00

Zwykły gest, który stał się legendą. Ico to najbardziej wzruszająca opowieść z ery PlayStation 2
Między kiczem a kultem. Heavy Metal: F.A.K.K. 2 to akcyjniak z komiksowym rodowodem i kapitalnym brzmieniem
13

Między kiczem a kultem. Heavy Metal: F.A.K.K. 2 to akcyjniak z komiksowym rodowodem i kapitalnym brzmieniem

Gra Heavy Metal: F.A.K.K. 2 jest jak promująca ją okładka – przesadzona i wyraźnie z innej epoki. Dzieło Ritual Entertainment nie znało umiaru, eksponując bohaterkę oblewaną krwią wrogów przy wtórze ciężkiej muzyki.

Krzysztof Kałuziński

21 marca 2026 19:30

Między kiczem a kultem. Heavy Metal: F.A.K.K. 2 to akcyjniak z komiksowym rodowodem i kapitalnym brzmieniem
Po 26 latach wciąż tęsknię za tymi mrocznymi lochami. W Dungeon Keeper 2 dobrze było być złym
10

Po 26 latach wciąż tęsknię za tymi mrocznymi lochami. W Dungeon Keeper 2 dobrze było być złym

Dungeon Keeper 2 to produkcja kultowa, na której wychowało się całe pokolenie graczy. O tym, z jak dobrym tytułem mieliśmy do czynienia, świadczy fakt, że jego współcześni naśladowcy kurczowo trzymają się jego pomysłów na rozgrywkę, bardzo ostrożnie wprowadzając coś od siebie.

Krystian Pieniążek

14 marca 2026 18:00

Po 26 latach wciąż tęsknię za tymi mrocznymi lochami. W Dungeon Keeper 2 dobrze było być złym
12345
...
7

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl