Włoska wersja PlayStation Store zdradza, że w grze Metal Gear Solid V: The Phantom Pain pojawią się opcjonalne płatności. Nie są to pierwsze doniesienia o mikropłatnościach w nowej produkcji firmy Konami.
gry
Łukasz Szliselman
11 czerwca 2015 12:18
Dzisiaj ma miejsce premiera Mortal Kombat X na pecetach oraz konsolach Xbox One i PlayStation 4. Koncern Warner Bros. wprowadził... mikrotransakcje ułatwiające wykonywanie Fatalities.
gry
Michał Jodłowski
14 kwietnia 2015 12:40
Firma EEDAR opublikowała raport dotyczący dochodów z gier MOBA. Według prognozy Eda Zhao gry z tego gatunku przyniosą w 2015 roku większy dochód niż tytuły MMO.
pozostałe
Jakub Błażewicz
31 marca 2015 12:19
John Smedley, szef studia Daybreak Game Company, zapowiedział na forum Reddit, że deweloper nie wprowadzi zapowiedzianych opłat za dostęp do trybu Battle Royale. Zamiast tego twórcy skupią się na naprawianiu błędów i rozwijaniu produkcji.
gry
Kamil Zwijacz
21 marca 2015 10:43
Deweloperzy H1Z1 poinformowali o zmianach nadchodzących w alfa-testach ich gry. Mowa tutaj przede wszystkim o wprowadzeniu możliwości wykupienia opcjonalnej przepustki do trybu Battle Royale oferującej nieograniczony dostęp przez miesiąc bez zużywania event ticketów. Ponadto omówiono inne nowinki, m.in. nowy system nagród.
gry
Michał Jodłowski
20 marca 2015 12:00
Studio Nival zrezygnowało z dotychczasowego modelu biznesowego w Blitzkrieg 3. Twórcy, na skutek wielu nieprzychylnych wypowiedzi ze strony fanów cyklu, wycofują ze swojej gry opcję mikropłatności. Warto również wspomnieć o możliwości przedpremierowego nabycia tytułu i wzięcia udziału w zamkniętych testach alfa.
gry
Krzysztof Nieradko
26 lutego 2015 19:55
Wycofanie Domu Aukcyjnego nie oznacza, że Blizzard całkowicie zrezygnował z transakcji wykorzystujących prawdziwą gotówkę w Diablo III. Na testowe serwery regionu azjatyckiego niedługo trafi aktualizacja wprowadzająca opcjonalne mikrotransakcje.
gry
Luc
21 lutego 2015 12:00
W najnowszym ogłoszeniu twórcy The Elder Scrolls Online rozpisują się na temat nadchodzących zmian. W programie: nagrody lojalnościowe, Crown Store, konto ESO Plus oraz informacje dotyczące wersji na konsole Xbox One i PlayStation 4.
gry
Jakub Błażewicz
16 lutego 2015 10:20
Podczas rozmowy z dziennikarzem serwisu IGN, Brian Goodman, marketing menadżer w studiu NetherRealm, stwierdził, że deweloper nie jest jeszcze gotowy, by poruszać temat mikropłatności Mortal Kombat X. Nie zaprzeczył jednak, że takowy system nie znajdzie w ogóle zastosowania w nadchodzącej bijatyce.
gry
Kamil Zwijacz
8 lutego 2015 11:07
Z najnowszych informacji firmy Valve wynika, że osoby tworzące zawartość do gier w ramach usługi Steam Workshop zarobiły już łącznie 57 milionów dolarów. Przypominamy, że Steam Workshop ruszył w 2011 roku.
gry
Marcin Skierski
29 stycznia 2015 13:05
Firma Apple zdecydowała się wprowadzić kilka drobnych zmian w kontekście gier i aplikacji free-to-play oraz free-to-download, oferowanych na platformie App Store. Adnotacja "FREE" została zastąpiona przez "Get", a przy tytule pojawia się informacja o oferowaniu mikropłatności.
gramynawynos.pl
Piotr Doroń
20 listopada 2014 22:40
Firma Ubisoft wprowadziła do Assassin’s Creed: Unity system mikropłatności. Nie byłoby to nic szczególnego w obecnych czasach, gdyby nie fakt, że daje on możliwość wydania nawet do 100 dolarów na wirtualną walutę i związane z tym korzyści w grze. Czy to aby nie przesada?
gry
Jakub Błażewicz
12 listopada 2014 12:48
Podczas targów gamescom 2014 wyszło na jaw, że w grze Assassin’s Creed: Unity uświadczymy mikropłatności. Póki co wiadomo o nich tyle, że pozwolą szybciej odblokować lepszy ekwipunek za prawdziwe pieniądze. Ubisoft obiecuje, że mikrotransakcje nie "zagrożą" rozgrywce.
gry
Krzysztof Mysiak
15 sierpnia 2014 09:58
W lutym bieżącego roku Komisja Europejska postanowiła nakłonić koncerny Google i Apple do zaprzestania wprowadzania w błąd klientów, którym oferowane są "darmowe" aplikacje, wykorzystujące jednak system mikropłatności. Okazało się, że Google do końca września bieżącego roku zrobi z tym problemem porządek w sklepie Google Play.
pozostałe
Kamil Zwijacz
21 lipca 2014 09:05
Firma SuperData Research opublikowała raport na temat amerykańskiego rynku dystrybucji cyfrowej za czerwiec 2014 roku. Przy okazji podsumowała też globalną sytuację wśród gier MMO opartych na płatnej subskrypcji (ze szczególnym uwzględnieniem wydanych niedawno The Elder Scrolls Online i WildStar).
gry
Krzysztof Mysiak
18 lipca 2014 13:09
Kilka dni temu firma Codemasters wypuściła dodatek Boost Pack do gry GRID: Autosport, zwiększający o 50% ilość zdobywanych punktów doświadczenia i pieniędzy. DLC spotkało się z krytyką graczy, ale deweloper postawił wyjaśnić, dlaczego oferuje coś takiego. Odpowiedź jest krótka - "bo się sprzedaje".
gry
Kamil Zwijacz
17 lipca 2014 12:42
W najnowszym raporcie brytyjskiej organizacji Advertising Standards Authority (ASA stara się m.in. kontrolować zgodność reklam z rzeczywistością) czytamy, że mobilna wersja gry Dungeon Keeper nie może nazywać się darmową produkcją. Wszystko przez niezbalansowany system mikropłatności, który tak naprawdę eliminuje możliwość zabawy bez jakichkolwiek opłat.
gry
Marcin Skierski
3 lipca 2014 11:03
Studio Sony Online Entertainment podzieliło się pierwszymi konkretnymi informacjami na temat tego, co kupimy przez mikropłatności w grze H1Z1. Deweloper chce uniknąć modelu „pay-to-win”, dlatego będą to głównie gadżety w rodzaju elementów garderoby. Niemniej, znajdzie się też miejsce dla bardziej przydatnych rzeczy, jak np. dodatkowe „sloty” na postacie za prawdziwe pieniądze.
gry
Krzysztof Mysiak
25 kwietnia 2014 12:50
Twórcy zapowiedzianej niedawno gry typu survival H1Z1 ujawnili pomysły dotyczące monetyzacji. Studio Sony Online Entertainment zamierza zarabiać pieniądze (nic dziwnego), ale nie chce ułatwiać zabawy osobom z zasobniejszym portfelem. Dlatego też w sprzedaży nie znajdą się ani bronie, ani przedmioty mające jakikolwiek wpływ na rozgrywkę. Najprawdopodobniej kupić będzie się dało tylko gadżety pokroju dodatkowych ubrań.
gry
Kamil Zwijacz
12 kwietnia 2014 11:04
Specjalizująca się w analizowaniu rynku gier MMO free-to-play firma SuperData opublikowała wyniki badań dotyczących ilości pieniędzy wydawanych średnio przez jednego gracza w najpopularniejszych tego typu produkcjach. Okazało się, że najbardziej hojnymi użytkownikami są "czołgiści" z World of Tanks, a najmniejsze sumy wydają miłośnicy gatunku MOBA.
pozostałe
Kamil Zwijacz
10 kwietnia 2014 13:08