W ostatnim czasie na Steamie pojawiło się mnóstwo negatywnych recenzji gry For Honor. Produkcja studia Ubiosft zbiera od graczy baty za problemy sieciowe, kiepski balans postaci oraz mikropłatności.
Kamil Zwijacz
4 kwietnia 2017 16:18
Deweloperzy gry For Honor przyznali, że zaprojektowali grę tak, żeby nie dało się w sensownym czasie odblokować wszystkich elementów wyposażenia dla postaci. Wyznanie to rozwścieczyło graczy, którzy wydali niemałe pieniądze na zakup produkcji, a teraz są niejako przymuszani do sięgania po mikropłatności.
Kamil Zwijacz
22 marca 2017 15:14
Studio Massive Entertainment wyjawiło, że w grze Tom Clancy's The Division pojawi się nowa waluta - Premium Credits. Będzie ona dostępna tylko za prawdziwe pieniądze, a służyć ma do kupowania elementów kosmetycznych, pokroju skórek na bronie.
Kamil Zwijacz
28 stycznia 2017 12:03
Nawet złodzieje nie mogą oprzeć się mikropłatnościom w grze Game of War. Tak przynajmniej wynika z przypadku mieszkańca Kalifornii, który w ciągu siedmiu lat „podwędził” swojemu pracodawcy 4,8 mln dolarów, z czego milion wydał właśnie na tę mobilną strategię.
Adrian Werner
15 grudnia 2016 15:36
Podczas rozmowy z przedstawicielami studia CD Projekt RED na targach T-Mobile Warsaw Games Week dowiedzieliśmy się, że kampanie fabularne w grze free-to-play Gwint: Wiedźmińska gra karciana będą płatne.
Kamil Zwijacz
15 października 2016 20:00
Studio Valve w najnowszej łatce do Counter Strike: Global Offensive udostępniło – oczekiwaną od premiery produkcji – możliwość umieszczania na mapie graffiti. Gracze nie są jednak zadowoleni z ograniczeń i płatności, jakie są związane z nową atrakcją.
Krzysztof Sobiepan
7 października 2016 14:20
Dziś piszemy o braku Titanfall 2 w subskrypcjach EA i Origin Access, możliwym remake’u Killer7, szczegółach aktualizacji Rumble do Rocket League (data premiery, mikropłatności etc.), 23. dodatku do EverQuest i o gameplayu z gry Sonic Mania. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Krzysztof Mysiak
5 września 2016 14:35
W odpowiedzi na liczną krytykę i oskarżenia, Valve zabrało głos w sprawie stron hazardowych, wykorzystujących jako walutę przedmioty z Counter-Strike: Global Offensive. Firma zaprzeczyła jakoby była biznesowo powiązana z takimi serwisami oraz zapowiedziała podjęcie kroków mających na celu ich zamknięcie.
Maciej Kowalczyk
14 lipca 2016 11:58
Internet huczy od ostatnich kontrowersji związanych z hazardem w Counter-Strike: Global Offensive. Okazało się, że znani youtuberzy promowali na swoich kanałach hazardową stronę CSGOLotto, będąc jednocześnie jej właścicielami. Fakt ten postanowili ukryć, co wywołało falę oskarżeń dotyczących oszukiwania innych użytkowników serwisu.
Maciej Kowalczyk
5 lipca 2016 11:48
Dziś piszemy o nadchodzącej obsłudze klawiatury i myszki na Xboksie One, zawężonym terminie premiery wersji VR gry Fallout 4, wsparciu dla starych modów w The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition i o mikropłatnościach w Battleborn. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Krzysztof Mysiak
15 czerwca 2016 14:29
Starbreeze przejęło pełne prawa do marki PayDay od firmy 505 Games. W studiu Overkill Software trwają już prace nad trzecią odsłoną tego cyklu strzelanek oraz dodatkową zawartością do „dwójki”. Ponadto z PayDay 2 ma zniknąć kontrowersyjny system mikropłatności.
Adrian Werner
31 maja 2016 11:13
Clash Royale zarabia 1,5 miliona dolarów dziennie. Wielu graczy wydaje na mikropłatności w grze studia Supercell tysiące dolarów. Jednym z nich jest youtuber Chief Pat - czołowy zawodnik wydał na ulepszenia i szybszą progresję już ponad 12 tysięcy dolarów.
Piotr Doroń
8 kwietnia 2016 10:45
Firma Electronic Arts ujawniła przychody, jakie przynosi jej wszelkiego rodzaju dodatkowa zawartość do wydawanych gier: paczki z mapami, przepustki sezonowe, subskrypcje czy mikrotransakcje. Zdradzono też udział wydań cyfrowych w sprzedaży i rentowność gier mobilnych w katalogu wydawcy.
Jakub Mirowski
3 marca 2016 12:54
Pojawiły się nowe informacje związane z mikrotransakcjami w Tom Clancy's The Division. Z jednej strony Ubisoft twierdzi, że takowy system nie zostanie zastosowany w nadchodzącej produkcji, ale z drugiej jest mowa o DLC z kosmetycznymi elementami. Jakkolwiek by nie było, pewnym jest, że w grze nie spotkamy się z elementami pay-to-win.
Kamil Zwijacz
28 lutego 2016 09:34
Dziś piszemy m.in. o prezentacji nowych efektów destrukcji otoczenia w grze Fallout 4 z patchem 1.3, wycieku danych z forum DayZ, wersji trial Unravel, debiucie EndWar Online na Steamie i Facebooku oraz wycięciu mikropłatności z Godus Wars. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Krzysztof Mysiak
5 lutego 2016 14:00
Twórcy Homefront: The Revolution wyjawili, że produkcja nie doczeka się dużych płatnych dodatków, ale za to przez przynajmniej rok po premierze otrzymywać będziemy darmowe rozszerzenia. Ponadto w grze pojawią się opcjonalne mikropłatności.
Kamil Zwijacz
2 lutego 2016 18:34
W Halo 5: Guardians znalazła się możliwość kupowania dodatkowego sprzętu za prawdziwe pieniądze. Opcja ta cieszy się popularnością wśród graczy – przedstawiciele studia 343 Industries ujawnili, że do tej pory mikrotransakcje wygenerowały pół miliona dolarów przychodu.
Piotr Bicki
6 listopada 2015 12:15
Firma Ubisoft ujawniła, jak będzie wspierała grę Tom Clancy's Rainbow Six: Siege po premierze. W planach są nowe postacie, mapy oraz tryby, przy czym cała ta dodatkowa zawartość dostępna będzie za darmo. Ponadto w produkcji znajdą się kosmetyczne mikropłatności.
Adrian Werner
6 listopada 2015 11:10
Facepunch Studios, zespół odpowiedzialny za popularną survivalową produkcję Rust, otworzył na Steamie sklepik z rozmaitymi wirtualnymi przedmiotami do wykorzystania w grze. Jest to pierwsza tego typu inicjatywa, która ma ułatwić życie deweloperom wykorzystującym w swoich tytułach mikropłatności.
Kamil Zwijacz
5 listopada 2015 12:51
Robert Cogburn, główny projektant trybu dla wielu graczy w grze Uncharted 4: Kres Złodzieja, wyjawił, że tytuł będzie prawdopodobnie ostatnią odsłoną serii stworzoną przez Naughty Dog. Jednocześnie poznaliśmy kilka szczegółów związanych z multiplayerem.
Kamil Zwijacz
29 października 2015 11:45