Podczas targów gamescom 2014 wyszło na jaw, że w grze Assassin’s Creed: Unity uświadczymy mikropłatności. Póki co wiadomo o nich tyle, że pozwolą szybciej odblokować lepszy ekwipunek za prawdziwe pieniądze. Ubisoft obiecuje, że mikrotransakcje nie "zagrożą" rozgrywce.
gry
Krzysztof Mysiak
15 sierpnia 2014 09:58
W lutym bieżącego roku Komisja Europejska postanowiła nakłonić koncerny Google i Apple do zaprzestania wprowadzania w błąd klientów, którym oferowane są "darmowe" aplikacje, wykorzystujące jednak system mikropłatności. Okazało się, że Google do końca września bieżącego roku zrobi z tym problemem porządek w sklepie Google Play.
pozostałe
Kamil Zwijacz
21 lipca 2014 09:05
Firma SuperData Research opublikowała raport na temat amerykańskiego rynku dystrybucji cyfrowej za czerwiec 2014 roku. Przy okazji podsumowała też globalną sytuację wśród gier MMO opartych na płatnej subskrypcji (ze szczególnym uwzględnieniem wydanych niedawno The Elder Scrolls Online i WildStar).
gry
Krzysztof Mysiak
18 lipca 2014 13:09
Kilka dni temu firma Codemasters wypuściła dodatek Boost Pack do gry GRID: Autosport, zwiększający o 50% ilość zdobywanych punktów doświadczenia i pieniędzy. DLC spotkało się z krytyką graczy, ale deweloper postawił wyjaśnić, dlaczego oferuje coś takiego. Odpowiedź jest krótka - "bo się sprzedaje".
gry
Kamil Zwijacz
17 lipca 2014 12:42
W najnowszym raporcie brytyjskiej organizacji Advertising Standards Authority (ASA stara się m.in. kontrolować zgodność reklam z rzeczywistością) czytamy, że mobilna wersja gry Dungeon Keeper nie może nazywać się darmową produkcją. Wszystko przez niezbalansowany system mikropłatności, który tak naprawdę eliminuje możliwość zabawy bez jakichkolwiek opłat.
gry
Marcin Skierski
3 lipca 2014 11:03
Studio Sony Online Entertainment podzieliło się pierwszymi konkretnymi informacjami na temat tego, co kupimy przez mikropłatności w grze H1Z1. Deweloper chce uniknąć modelu „pay-to-win”, dlatego będą to głównie gadżety w rodzaju elementów garderoby. Niemniej, znajdzie się też miejsce dla bardziej przydatnych rzeczy, jak np. dodatkowe „sloty” na postacie za prawdziwe pieniądze.
gry
Krzysztof Mysiak
25 kwietnia 2014 12:50
Twórcy zapowiedzianej niedawno gry typu survival H1Z1 ujawnili pomysły dotyczące monetyzacji. Studio Sony Online Entertainment zamierza zarabiać pieniądze (nic dziwnego), ale nie chce ułatwiać zabawy osobom z zasobniejszym portfelem. Dlatego też w sprzedaży nie znajdą się ani bronie, ani przedmioty mające jakikolwiek wpływ na rozgrywkę. Najprawdopodobniej kupić będzie się dało tylko gadżety pokroju dodatkowych ubrań.
gry
Kamil Zwijacz
12 kwietnia 2014 11:04
Specjalizująca się w analizowaniu rynku gier MMO free-to-play firma SuperData opublikowała wyniki badań dotyczących ilości pieniędzy wydawanych średnio przez jednego gracza w najpopularniejszych tego typu produkcjach. Okazało się, że najbardziej hojnymi użytkownikami są "czołgiści" z World of Tanks, a najmniejsze sumy wydają miłośnicy gatunku MOBA.
pozostałe
Kamil Zwijacz
10 kwietnia 2014 13:08
Firma Ubisoft potwierdziła, że pudełkowa gra wyścigowa The Crew zaoferuje opcjonalny system mikropłatności. Za prawdziwe pieniądze kupimy np. nowe części do wirtualnych samochodów, choć będzie można je zdobyć także w trakcie normalnej rozgrywki.
gry
Marcin Skierski
10 kwietnia 2014 10:20
W najnowszym numerze magazynu Game Informer pojawiła się obszerna zapowiedź gry Fortnite od studia Epic Games. Zapewne wkrótce światło dzienne ujrzą nowe szczegóły, ale już teraz wiemy, że będzie to produkcja oparta na modelu biznesowym free-to-play.
gry
Kamil Zwijacz
9 kwietnia 2014 12:38
Komisja Europejska organizuje spotkania z twórcami gier, aby przedyskutować kwestię ochrony użytkowników (zwłaszcza dzieci) przed niechcianymi zakupami oraz nakłonić branżę do zaprzestania używania określenia „free-to-play” w stosunku do tytułów, które zawierają mikrotransakcje.
pozostałe
Krzysztof Mysiak
28 lutego 2014 13:00
Debiut mikropłatności w grze Call of Duty: Ghosts został opóźniony o dwa dni. W pierwszej kolejności małe pakiety DLC pojawią się na Xboksie One oraz Xboksie 360. Dopiero po jakimś czasie trafią do cyfrowej dystrybucji na PC, PlayStation 4 i PlayStation 3.
gry
Marcin Skierski
19 lutego 2014 14:25
W czwartym kwartale 2013 roku sprzedaż wirtualnych pieniędzy w Grand Theft Auto Online wygenerowała niemal połowę ogólnych przychodów firmy Take-Two z dystrybucji cyfrowej. Na tej podstawie da się łatwo wyliczyć, że wydawca zarobił jakieś 60 milionów dolarów na samych mikrotransakcjach w GTA Online.
gry
Łukasz Szliselman
18 lutego 2014 09:18
Studio Infinity Ward zapowiedziało pojawienie się mikrotransakcji w Call of Duty: Ghosts. Paczki DLC będą zawierać skórki dla broni, modele postaci i tym podobne bonusy – jedna z nich pozwoli graczom wejść w buty kapitana Price'a. Sprzedaż zestawów ruszy 18 lutego w usłudze Xbox Live.
gry
Łukasz Szliselman
14 lutego 2014 14:09
Dungeon Keeper na urządzenia mobilne zbiera cięgi od recenzentów i fanów oryginału. Grę skrytykował również Peter Molyneux, twórca pierwszego Dungeon Keepera. Twierdzi on, że czasy oczekiwania i związane z tym mikropłatności są czymś niedorzecznym.
gry
Łukasz Szliselman
10 lutego 2014 11:33
Firma Namco Bandai Games poinformowała, że w dniach 4-11 lutego będą trwały otwarte beta testy gry Ace Combat: Infinity, lotniczej strzelaniny na PlayStation 3 w modelu free-to-play, wyprodukowanej przez studio Project Aces.
gry
Krzysztof Mysiak
31 stycznia 2014 09:07
Fani gry MechWarrior Online otrzymali kolejną okazję do wydania pieniędzy w swojej ulubionej produkcji free-to-play. Ceny zestawów Clan Collection zaczynają się od 30 dolarów, a kończą na aż 500 dolarach.
gry
Kamil Zwijacz
16 grudnia 2013 09:36
Ruszyła zamknięta beta bitew pancernych w grze War Thunder. Autorzy przygotowali możliwość kupienia w ramach mikropłatności jednego z czterech zestawów pozwalających na wzięcie udziału w testach.
gry
Adrian Werner
5 grudnia 2013 10:50
Poznaliśmy ceny paczek z kredytami - wirtualną walutą do wykorzystania w grze wyścigowej Gran Turismo 6. Tanio nie będzie, gdyż za jedno z najdroższych aut zapłacimy ponad 600 zł. Na szczęście system mikropłatności będzie całkowicie opcjonalny i przeznaczony głównie dla niecierpliwych osób.
gry
Kamil Zwijacz
5 grudnia 2013 09:16
Wygląda na to, że w trybie sieciowym GTA V, zatytułowanym GTA Online, rzeczywiście pojawią się mikrotransakcje. Plotki sprzed kilku dni potwierdził jeden z zagranicznych serwisów, który twierdzi, że za prawdziwe pieniądze kupimy pakiety wirtualnej waluty.
gry
Szymon Liebert
26 września 2013 10:25