Dziś piszemy m.in. o październikowym patchu do gry Batman: Arkham Knight, który wprowadza nowości w wyzwaniach RR, detalach odnośnie mikropłatności w Destiny oraz przejęciu przez Ubisoft studia Longtail i przemianowaniu go na Ubisoft Halifax. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Promocja dnia (do czwartku 15.10 do godz. 19:00):
Szaleństwo w środku tygodnia (do piątku 16.10 do godz. 19:00):
STEAM STEALTH SALE – wyprzedaż skradanek (do piątku 16.10 do godz. 19:00) – WWW – więcej informacji tutaj
Oferta tygodniowa (do poniedziałku 19.10 do godz. 19:00) – przecena 195 gier – WWW

Weekly Staff Picks: All the Single Ladies – przecena czterech niezależnych gier z silnymi postaciami kobiecymi w rolach głównych (do czwartku 15 października do godz. 11:59) – WWW:

Studio Rocksteady Games wypuściło patch 1.09 do gry Batman: Arkham Knight. Najważniejszą jego częścią jest wprowadzenie opcji wyboru postaci w wyzwaniach RR – teraz nic nie stoi na przeszkodzie, by próbować w nich swoich sił jako Catwoman, Azrael czy Harley Quinn (ta ostatnia wymaga oczywiście posiadania odpowiedniego DLC). Oprócz tego wprowadzono wyższe poziomy trudności w trybach wyzwań rzeczywistości rozszerzonej i batmobila – odblokowywane po ukończeniu kampanii w nowej grze plus – oraz usunięto sztuczne niebieskie ściany w wybranych wyzwaniach RR, by zwiększyć immersję.
Wraz z wczorajszym pojawieniem się mikropłatności w Destiny poznaliśmy szczegóły na temat funkcjonowania tego świeżego systemu. Tak jak zapowiadano, na razie w sklepie Eververse Trading Company (u Tess Everis w Tower) kupić można tylko 18 unikalnych emotek, płacąc za nie nową walutą – srebrem (Silver) – którą zdobywa się za prawdziwe pieniądze. Emotki zostały podzielone na rzadkie i legendarne; pierwsze kosztują po 200 jednostek srebra, a drugie 500, ale ta ostatnia kwota obecnie dotyczy tylko dwóch „produktów”. Na polskim rynku za zasilenie konta 500 jednostkami srebra trzeba zapłacić aktualnie 20,39 zł (można też kupować je w większych pakietach). Co ciekawe, zakupiwszy emotkę, mamy 15 minut na jej zwrot, jeśli nie przypadnie nam ona do gustu. Ponadto każdy gracz otrzymał na starcie trochę srebra za darmo.
Ubisoft urządza sobie ostatnio duże zakupy – najpierw, kilka dni temu, ogłoszono zakup studia Ivory Tower (twórców The Crew), a teraz „łupem” francuskiego giganta padło Longtail Studios. Jest to niewielki, bo liczący sobie ok. 30 pracowników, kanadyjski zespół, który od dawna współpracuje z Ubisoftem (ba, nawet powstał z inspiracji Gerarda Guillemota, współzałożyciela tego koncernu) i ma na koncie garść mało znanych gier, takich jak np. Motionsports Adrenaline. Ostatnio omawiany zespół pomagał studiu Ubisoft San Francisco przy muzycznej serii Rocksmith. Pod nowym kierownictwem deweloper został przemianowany na Ubisoft Halifax i oddelegowany do tworzenia gier mobilnych.
Polecamy też Waszej uwadze najnowsze obrazki w naszej galerii…
…jak również najnowsze filmy:
Więcej:Aktualizacja Windowsa 11 pogrążyła wydajność w grach nawet o 50%; NVIDIA zareagowała hotfixem
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Krzysztof Mysiak
Z GRYOnline.pl związany od 2013 roku, najpierw jako współpracownik, a od 2017 roku – członek redakcji, znany także jako Draug. Obecnie szef Encyklopedii Gier. Zainteresowanie elektroniczną rozrywką rozpalił w nim starszy brat – kolekcjoner gier i gracz. Zdobył wykształcenie bibliotekarza/infobrokera – ale nie poszedł w ślady Deckarda Caina czy Handlarza Cieni. Zanim w 2020 roku przeniósł się z Krakowa do Poznania, zdążył zostać zapamiętany z bywania na tolkienowskich konwentach, posiadania Subaru Imprezy i wywijania mieczem na firmowym parkingu.