Dziś piszemy o nadchodzącej obsłudze klawiatury i myszki na Xboksie One, zawężonym terminie premiery wersji VR gry Fallout 4, wsparciu dla starych modów w The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition i o mikropłatnościach w Battleborn. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Krzysztof Mysiak
15 czerwca 2016 14:29
Starbreeze przejęło pełne prawa do marki PayDay od firmy 505 Games. W studiu Overkill Software trwają już prace nad trzecią odsłoną tego cyklu strzelanek oraz dodatkową zawartością do „dwójki”. Ponadto z PayDay 2 ma zniknąć kontrowersyjny system mikropłatności.
gry
Adrian Werner
31 maja 2016 11:13
Clash Royale zarabia 1,5 miliona dolarów dziennie. Wielu graczy wydaje na mikropłatności w grze studia Supercell tysiące dolarów. Jednym z nich jest youtuber Chief Pat - czołowy zawodnik wydał na ulepszenia i szybszą progresję już ponad 12 tysięcy dolarów.
gramynawynos.pl
Piotr Doroń
8 kwietnia 2016 10:45
Firma Electronic Arts ujawniła przychody, jakie przynosi jej wszelkiego rodzaju dodatkowa zawartość do wydawanych gier: paczki z mapami, przepustki sezonowe, subskrypcje czy mikrotransakcje. Zdradzono też udział wydań cyfrowych w sprzedaży i rentowność gier mobilnych w katalogu wydawcy.
gry
Jakub Mirowski
3 marca 2016 12:54
Pojawiły się nowe informacje związane z mikrotransakcjami w Tom Clancy's The Division. Z jednej strony Ubisoft twierdzi, że takowy system nie zostanie zastosowany w nadchodzącej produkcji, ale z drugiej jest mowa o DLC z kosmetycznymi elementami. Jakkolwiek by nie było, pewnym jest, że w grze nie spotkamy się z elementami pay-to-win.
gry
Kamil Zwijacz
28 lutego 2016 09:34
Dziś piszemy m.in. o prezentacji nowych efektów destrukcji otoczenia w grze Fallout 4 z patchem 1.3, wycieku danych z forum DayZ, wersji trial Unravel, debiucie EndWar Online na Steamie i Facebooku oraz wycięciu mikropłatności z Godus Wars. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Krzysztof Mysiak
5 lutego 2016 14:00
Twórcy Homefront: The Revolution wyjawili, że produkcja nie doczeka się dużych płatnych dodatków, ale za to przez przynajmniej rok po premierze otrzymywać będziemy darmowe rozszerzenia. Ponadto w grze pojawią się opcjonalne mikropłatności.
gry
Kamil Zwijacz
2 lutego 2016 18:34
W Halo 5: Guardians znalazła się możliwość kupowania dodatkowego sprzętu za prawdziwe pieniądze. Opcja ta cieszy się popularnością wśród graczy – przedstawiciele studia 343 Industries ujawnili, że do tej pory mikrotransakcje wygenerowały pół miliona dolarów przychodu.
gry
Piotr Bicki
6 listopada 2015 12:15
Firma Ubisoft ujawniła, jak będzie wspierała grę Tom Clancy's Rainbow Six: Siege po premierze. W planach są nowe postacie, mapy oraz tryby, przy czym cała ta dodatkowa zawartość dostępna będzie za darmo. Ponadto w produkcji znajdą się kosmetyczne mikropłatności.
gry
Adrian Werner
6 listopada 2015 11:10
Facepunch Studios, zespół odpowiedzialny za popularną survivalową produkcję Rust, otworzył na Steamie sklepik z rozmaitymi wirtualnymi przedmiotami do wykorzystania w grze. Jest to pierwsza tego typu inicjatywa, która ma ułatwić życie deweloperom wykorzystującym w swoich tytułach mikropłatności.
gry
Kamil Zwijacz
5 listopada 2015 12:51
Robert Cogburn, główny projektant trybu dla wielu graczy w grze Uncharted 4: Kres Złodzieja, wyjawił, że tytuł będzie prawdopodobnie ostatnią odsłoną serii stworzoną przez Naughty Dog. Jednocześnie poznaliśmy kilka szczegółów związanych z multiplayerem.
gry
Kamil Zwijacz
29 października 2015 11:45
Dziś piszemy m.in. o wypuszczeniu aktualizacji 1.3 do Star Citizen i prezentacji lokacji z nadchodzącej wersji 2.0 oraz o braku mikropłatności w grze Warhammer: The End Times - Vermintide. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Krzysztof Mysiak
26 października 2015 13:35
Po burzy wywołanej wprowadzeniem mikrotransakcji do PayDay 2 studio Overkill postanowiło udostępnić alternatywę dla kupowania za prawdziwe pieniądze wierteł do sejfów zdobywanych w ramach Crimefestu. Od teraz będzie można je zdobyć za darmo jako nagrodę za wykonywanie misji.
gry
Jakub Błażewicz
21 października 2015 12:42
W ostatniej aktualizacji (Black Market) studio Overkill wprowadziło do strzelanki PayDay 2 mikrotransakcje. Wśród członków społeczności gry zawrzało, bo twórcy złamali w ten sposób złożone kiedyś solenne przyrzeczenie, że w ich dziele nigdy nie pojawi się takie rozwiązanie.
gry
Krzysztof Mysiak
19 października 2015 14:35
Dziś piszemy m.in. o październikowym patchu do gry Batman: Arkham Knight, który wprowadza nowości w wyzwaniach RR, detalach odnośnie mikropłatności w Destiny oraz przejęciu przez Ubisoft studia Longtail i przemianowaniu go na Ubisoft Halifax. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Krzysztof Mysiak
14 października 2015 13:35
Dziś piszemy m.in. o premierze Rock Band 4, wprowadzeniu mikropłatności w Destiny, halloweenowej zawartości w Rocket League i nowym DLC do tej gry oraz starcie zbiórki pieniędzy na platformowe jRPG Indivisible w serwisie Indiegogo. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Krzysztof Mysiak
6 października 2015 14:00
Serwis GameSpot przeprowadził wywiad z Niklasem Fegraeusem na temat Star Wars: Battlefront. Przedstawiciel DICE zapewnił, że w produkcji nie uświadczymy mikropłatności - walutę potrzebną do zakupów w sklepie w grze zdobędziemy jedynie poprzez aktywną rozgrywkę.
gry
Jakub Błażewicz
6 października 2015 10:40
Firma Ubisoft potwierdziła, że w grze Assassin's Creed: Syndicate pojawią się mikropłatności. Nie będą one jednak w żaden sposób utrudniać rozgrywki i przeznaczone mają być dla osób dysponujących mniejszą ilością czasu, które chcą szybciej uzyskać dostęp do niektórych elementów.
gry
Kamil Zwijacz
1 października 2015 12:27
Studio Ghost Games ujawniło parę ciekawych informacji na temat Need for Speed za pośrednictwem oficjalnego FAQ gry. Mają one związek m.in. z polityką dotyczącą DLC i mikrotransakcji oraz płynnością rozgrywki na konsolach w omawianej samochodówce.
gry
Krzysztof Mysiak
16 września 2015 11:45
Firma Capcom ujawniła kilka interesujących informacji na temat premiery i przyszłości Street Fighter V. Gracze otrzymają jedną wersję gry w dniu jej premiery i będą mieli możliwość kupowania dodatków za wirtualną, zdobywaną podczas rozgrywki walutę.
gry
Paweł Krzystyniak
19 lipca 2015 14:30