W najnowszym raporcie brytyjskiej organizacji Advertising Standards Authority (ASA stara się m.in. kontrolować zgodność reklam z rzeczywistością) czytamy, że mobilna wersja gry Dungeon Keeper nie może nazywać się darmową produkcją. Wszystko przez niezbalansowany system mikropłatności, który tak naprawdę eliminuje możliwość zabawy bez jakichkolwiek opłat.
Marcin Skierski
3 lipca 2014 11:03
Studio Sony Online Entertainment podzieliło się pierwszymi konkretnymi informacjami na temat tego, co kupimy przez mikropłatności w grze H1Z1. Deweloper chce uniknąć modelu „pay-to-win”, dlatego będą to głównie gadżety w rodzaju elementów garderoby. Niemniej, znajdzie się też miejsce dla bardziej przydatnych rzeczy, jak np. dodatkowe „sloty” na postacie za prawdziwe pieniądze.
Krzysztof Mysiak
25 kwietnia 2014 12:50
Twórcy zapowiedzianej niedawno gry typu survival H1Z1 ujawnili pomysły dotyczące monetyzacji. Studio Sony Online Entertainment zamierza zarabiać pieniądze (nic dziwnego), ale nie chce ułatwiać zabawy osobom z zasobniejszym portfelem. Dlatego też w sprzedaży nie znajdą się ani bronie, ani przedmioty mające jakikolwiek wpływ na rozgrywkę. Najprawdopodobniej kupić będzie się dało tylko gadżety pokroju dodatkowych ubrań.
Kamil Zwijacz
12 kwietnia 2014 11:04
Specjalizująca się w analizowaniu rynku gier MMO free-to-play firma SuperData opublikowała wyniki badań dotyczących ilości pieniędzy wydawanych średnio przez jednego gracza w najpopularniejszych tego typu produkcjach. Okazało się, że najbardziej hojnymi użytkownikami są "czołgiści" z World of Tanks, a najmniejsze sumy wydają miłośnicy gatunku MOBA.
Kamil Zwijacz
10 kwietnia 2014 13:08
Firma Ubisoft potwierdziła, że pudełkowa gra wyścigowa The Crew zaoferuje opcjonalny system mikropłatności. Za prawdziwe pieniądze kupimy np. nowe części do wirtualnych samochodów, choć będzie można je zdobyć także w trakcie normalnej rozgrywki.
Marcin Skierski
10 kwietnia 2014 10:20
W najnowszym numerze magazynu Game Informer pojawiła się obszerna zapowiedź gry Fortnite od studia Epic Games. Zapewne wkrótce światło dzienne ujrzą nowe szczegóły, ale już teraz wiemy, że będzie to produkcja oparta na modelu biznesowym free-to-play.
Kamil Zwijacz
9 kwietnia 2014 12:38
Komisja Europejska organizuje spotkania z twórcami gier, aby przedyskutować kwestię ochrony użytkowników (zwłaszcza dzieci) przed niechcianymi zakupami oraz nakłonić branżę do zaprzestania używania określenia „free-to-play” w stosunku do tytułów, które zawierają mikrotransakcje.
Krzysztof Mysiak
28 lutego 2014 13:00
Debiut mikropłatności w grze Call of Duty: Ghosts został opóźniony o dwa dni. W pierwszej kolejności małe pakiety DLC pojawią się na Xboksie One oraz Xboksie 360. Dopiero po jakimś czasie trafią do cyfrowej dystrybucji na PC, PlayStation 4 i PlayStation 3.
Marcin Skierski
19 lutego 2014 14:25
W czwartym kwartale 2013 roku sprzedaż wirtualnych pieniędzy w Grand Theft Auto Online wygenerowała niemal połowę ogólnych przychodów firmy Take-Two z dystrybucji cyfrowej. Na tej podstawie da się łatwo wyliczyć, że wydawca zarobił jakieś 60 milionów dolarów na samych mikrotransakcjach w GTA Online.
Łukasz Szliselman
18 lutego 2014 09:18
Studio Infinity Ward zapowiedziało pojawienie się mikrotransakcji w Call of Duty: Ghosts. Paczki DLC będą zawierać skórki dla broni, modele postaci i tym podobne bonusy – jedna z nich pozwoli graczom wejść w buty kapitana Price'a. Sprzedaż zestawów ruszy 18 lutego w usłudze Xbox Live.
Łukasz Szliselman
14 lutego 2014 14:09
Dungeon Keeper na urządzenia mobilne zbiera cięgi od recenzentów i fanów oryginału. Grę skrytykował również Peter Molyneux, twórca pierwszego Dungeon Keepera. Twierdzi on, że czasy oczekiwania i związane z tym mikropłatności są czymś niedorzecznym.
Łukasz Szliselman
10 lutego 2014 11:33
Firma Namco Bandai Games poinformowała, że w dniach 4-11 lutego będą trwały otwarte beta testy gry Ace Combat: Infinity, lotniczej strzelaniny na PlayStation 3 w modelu free-to-play, wyprodukowanej przez studio Project Aces.
Krzysztof Mysiak
31 stycznia 2014 09:07
Fani gry MechWarrior Online otrzymali kolejną okazję do wydania pieniędzy w swojej ulubionej produkcji free-to-play. Ceny zestawów Clan Collection zaczynają się od 30 dolarów, a kończą na aż 500 dolarach.
Kamil Zwijacz
16 grudnia 2013 09:36
Ruszyła zamknięta beta bitew pancernych w grze War Thunder. Autorzy przygotowali możliwość kupienia w ramach mikropłatności jednego z czterech zestawów pozwalających na wzięcie udziału w testach.
Adrian Werner
5 grudnia 2013 10:50
Poznaliśmy ceny paczek z kredytami - wirtualną walutą do wykorzystania w grze wyścigowej Gran Turismo 6. Tanio nie będzie, gdyż za jedno z najdroższych aut zapłacimy ponad 600 zł. Na szczęście system mikropłatności będzie całkowicie opcjonalny i przeznaczony głównie dla niecierpliwych osób.
Kamil Zwijacz
5 grudnia 2013 09:16
Wygląda na to, że w trybie sieciowym GTA V, zatytułowanym GTA Online, rzeczywiście pojawią się mikrotransakcje. Plotki sprzed kilku dni potwierdził jeden z zagranicznych serwisów, który twierdzi, że za prawdziwe pieniądze kupimy pakiety wirtualnej waluty.
Szymon Liebert
26 września 2013 10:25
Pliki Grand Theft Auto V stały się źródłem kolejnych rewelacji. Pierwsza dotyczy przypuszczalnego zawarcia mikrotransakcji w Grand Theft Auto Online. Druga ma związek z pecetową wersją Grand Theft Auto V i ujawnia potencjalne technologie oraz efekty, które wykorzysta edycja na „blaszaki”.
Krzysztof Mysiak
24 września 2013 10:24
Blizzard uzupełnił dziś o więcej szczegółów ujawnione niedawno plany wprowadzenia do World of Warcraft mikropłatności. W zależności od opinii graczy, oprócz zwierzątek i wierzchowców za prawdziwe pieniądze moglibyśmy kupować również m.in. premie przyspieszające zdobywanie punktów doświadczenia.
Krzysztof Mysiak
9 lipca 2013 20:15
Pracownik firmy Blizzard podzielił się z fanami World of Warcraft informacją, że studio rozważa obecnie wprowadzenie do gry systemu mikropłatności z prawdziwego zdarzenia. Jego elementy będą w najbliższym czasie testowane przez graczy.
Krzysztof Mysiak
5 lipca 2013 09:51
Chociaż studio Robert Space Industries zebrało 6,23 milionów dolarów na produkcję gry Star Citizen, to nie zamierza na tym poprzestać. Właśnie rozpoczęła się sprzedaż specjalnej edycji statku kosmicznego Aurora. Oferta obowiązuje tylko przez tydzień i została ujawniona wraz z prezentacją wspomnianego wehikułu.
Marcin Skierski
29 kwietnia 2013 14:55