Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, czyli potwierdzenie plotek i spekulacji
Niecały tydzień temu w Internecie pojawiły się informacje, jakoby w produkcji znajdowała się trzecia część serii Star Wars Jedi Knight. Dziś owe rewelacje zostały potwierdzone przez korporację LucasArts, która oficjalnie zapowiedziała wydanie rzeczonej pozycji, noszącej podtytuł Jedi Academy, wraz z początkiem tegorocznej jesieni.
Radosław Grabowski
Niecały tydzień temu w Internecie pojawiły się informacje, jakoby w produkcji znajdowała się trzecia część serii Star Wars Jedi Knight. Dziś owe rewelacje zostały potwierdzone przez korporację LucasArts, która oficjalnie zapowiedziała wydanie rzeczonej pozycji, noszącej podtytuł Jedi Academy, wraz z początkiem tegorocznej jesieni.

Kolejna odsłona popularnego cyklu umożliwi użytkownikom wcielenie się w studenta legendarnej Akademii Jedi, zlokalizowanej na księżycu Yavin 4 i prowadzonej przez samego Luke’a Skywalkera (rolę jego asystenta spełnia Kyle Katarn – główny bohater poprzednich epizodów wspomnianego periodyku). Rozgrywka w trybie jednoosobowym składać się ma z cyklu szkoleniowego (zgłębianie tajników Mocy i poznawanie rozmaitych technik walki) oraz szeregu powiązanych fabularnie misji.

Jednakże przed rzuceniem się w wir wirtualnej przygody niezbędne będzie stworzenie własnej postaci, czyli wybór rasy, płci, ubioru, cech fizycznych itp. Do tego dojdzie jeszcze konstruowanie indywidualnego Miecza Świetlnego lub jego podwójnej wersji (swego czasu posługiwał się nią straszliwy Darth Maul). Nie zabraknie również konwencjonalnych typów uzbrojenia – pistoletów i karabinów energetycznych, wyrzutni elektro-magnetycznych i innych. Całość uzupełni rozbudowana opcja multiplayer, rozwijająca dotychczas stosowane rozwiązania.

Developerem Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy jest firma Raven Software, która zdecydowała się na wykorzystanie zmodyfikowanego „silnika” Quake III: Arena. Wśród docelowych platform sprzętowych figurują komputery klasy PC oraz konsola Microsoft Xbox.

Więcej informacji:
Więcej:Ikoniczne jutsu Naruto jest teraz największym zagrożeniem dla Konohy

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
Data wydania: 16 września 2003
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Komentarze czytelników
zanonimizowany2305 Konsul
Karino --> chociaz jak mialbym wybierac grafika a grywalnosc to wybral bym to drugie, swoja droga fakt co im wisi wziasc nowy silnik
ciemek Senator

Dzabba - no ale załużmy, że postawili w maxymalnym stopniu na miodność gry. Do tego dochodzi stary, każdemu dobrze znany silnik q3 z paroma nowymi bajerami, podkręcony do granic możliwości. A to podkręcanie może się okazać naprawde niezłe, biorąc pod uwagę możliwości kompów dzisiejszych, i tych z czasu kiedy q3 zawitał na świat.
Moim zdaniem nie ma co nażekać. Co by nie było - będzie zajebiste, i jużsię nie mogę doczekać ;D
zanonimizowany2305 Konsul
ciemek --> ja tez, w sumie Operation Flashpoint nie bylo graficznie rewelacja a gralo sie swietnie, Unreal byl piekny ale nie dalo sie grac. Z dwojga zlego wole Jedajka z podkreconymi bajerami. tylko czemu nie polaczyli jednego z drugim?
Raziel Legend
jezu święty, chcesz żebym sobie nie pogral czy co? moj sprzęt na Doomie III wyciąga najwyzej 8fps a co dopiero jakby wszystkie gry tak szly za "duchem czasu" :O
zanonimizowany65679 Legionista
Dzabba----> Star Wars to samograj, zawsze sie bedzie dobrze gralo wiec nie ma mowy ze wyjdzie niegrywalna gra na ladnym silniku. A jak widze smaczki nowych grafik to chcialbym je w jedajku.