Poradnik: Desperados 2: Cooper’s Revenge
Witaj w nieoficjalnym poradniku do gry Desperados 2: Cooper’s Revenge. Poradnik powstał w głównej mierze z myślą o mniej zaawansowanych graczach, którzy nie mieli do czynienia z pierwszą częścią gry Desperados. Sądzę jednak, iż zainteresuje on również weteranów tego typu produkcji, gdyż powstał w oparciu o najwyższy dostępny poziom trudności (Hard). Poniższy poradnik składa się z dokładnego opisu wszystkich misji gry.
pozostałe
Redakcja GRYOnline.pl
30 maja 2006 21:14
Co planują twórcy Far Cry’a?
Cevat Yerli, czyli CEO Crytek Studios ostatnimi czasy oficjalnie poinformował, że najnowsza produkcja twórców Far Cry’a, czyli Crysis, pojawi się wyłącznie na komputerach klasy PC. Wobec powyższego intrygujące jest ogłoszenie znajdujące w dziale praca na witrynie internetowej niemieckiej firmy. Otóż wśród wolnych stanowisk znajduje się to przeznaczone dla programisty gier na PlayStation 3.
gry
Adam Woźny
30 maja 2006 19:01
Square Enix niezadowolone ze swoich nowych serii
Mimo 14% wzrostu przychodów w zeszłym roku finansowym, firma Square Enix zamierza szukać innych niż gry komputerowe, obszarów swojej "ekspansji". Jak powiedział jej prezes, pan Yoichi Wada, w wywiadzie udzielonym redaktorom serwisu Gamasutra, jednym z powodów takiej decyzji jest niepowodzenie poszerzenia portfolio swoich produktów rozrywki elektronicznej.
pozostałe
Maciej Myrcha
30 maja 2006 15:50
Halo 2 bez pojedynków pomiędzy posiadaczami PeCetów i Xboksów
Przedstawiciele firmy Bungie Studios postanowili wyjaśnić graczom dwie najbardziej interesujące ich kwestie, związane z konwersją Halo 2 na PC. Pierwsza z nich dotyczy współpracy programu z kartami graficznymi, które nie będą obsługiwać DirectX 10, natomiast druga – rywalizacji w trybie multiplayer pomiędzy posiadaczami różnych platform sprzętowych.
gry
Krystian Smoszna
30 maja 2006 14:53
Deck 13 planuje stworzyć sequel Ankh: Tales of Mystery
Kilka tygodni temu na łamach naszego serwisu pojawiła się wiadomość, w której poinformowaliśmy Was o pracach nad oficjalnym rozszerzeniem gry Ankh: Tales of Mystery, która na rynku elektronicznej rozrywki zadebiutowała w listopadzie ubiegłego roku. Wydawałoby się, że dodatek będzie wystarczającym uzupełnieniem historii opowiedzianej w pierwowzorze...
gry
Krystian Smoszna
30 maja 2006 13:44
Spektakularny sukces gry New Super Mario Bros. w Japonii
Mario – największa maskotka firmy Nintendo – po raz kolejny podbił serca Japończyków. Nawet wydany w 1996 roku produkt o nazwie Super Mario 64 nie miał tak spektakularnego wejścia na tamtejszy rynek, jak najnowsza odsłona cyklu Super Mario Bros. Gra przeznaczona na konsolę Nintendo DS, okazała się w Kraju Kwitnącej Wiśni prawdziwym hitem.
gry
Krystian Smoszna
30 maja 2006 11:14
Pierwszy Tomb Raider powraca
Od pewnego czasu na różnych stronach fanowskich poświęconych serii Tomb Raider pojawiają się spekulacje związane z tajemniczym projektem przygotowanym przez SCi/Eidos z okazji 10-lecia tego cyklu. Nie inaczej jest i dziś, choć tym razem, „informatorzy” dość precyzyjne określają rocznicowy tytuł.
gry
Przemysław Bartula
30 maja 2006 10:40
X-Men: Ostatni Bastion podbija amerykański ranking Box Office
Ogromnym sukcesem komercyjnym zakończyła się premiera filmu X-Men: The Last Stand (X-Men: Ostatni Bastion) w Stanach Zjednoczonych. Podczas pierwszych trzech dni wyświetlania na ekranach amerykańskich kin, obraz Bretta Ratnera zarobił ponad 107 milionów dolarów.
pozostałe
Krystian Smoszna
30 maja 2006 10:19
Shigeru Miyamoto potwierdza obecność funkcji generowania swojej własnej podobizny w grach na Wii
Shigeru Miyamato, znany prawdopodobnie wszystkim twórca gier z serii Super Mario, The Legend of Zelda, czy też Donkey Kong, potwierdził dotychczasowe szczątkowe informacje traktujące o opcji pozwalającej zaimplementować do gry Wii Sports własną podobiznę.
gry
Piotr Doroń
30 maja 2006 09:48
Koniec marzeń o grze Snow?
Absencja gry Snow podczas tegorocznej edycji targów E3 okazała się nieprzypadkowa. Przedstawiciele niemieckiego oddziału koncernu Take-Two Interactive poinformowali wczoraj, że dalsze prace nad programem zostały przerwane, co oznacza anulowanie projektu.
gry
Krystian Smoszna
30 maja 2006 09:37
W świecie Heroes of Might and Magic V - cz.2
Zgodnie z niepisaną tradycją, wszelkie ważniejsze wydarzenia naszego ojczystego podwórka rozrywki elektronicznej znajdują odbicie na łamach naszego serwisu w specjalnych cyklach newsów. Nie mogło stać się inaczej w przypadku piątej części strategii w klimatach fantasy, Heroes of Might and Magic, która swoją polską premierę będzie miała 8 czerwca.
gry
Maciej Myrcha
30 maja 2006 09:30
Conan w rękach FunComu przez najbliższe dwanaście lat
Age of Conan: Hyborian Adventures nie będzie jedyną produkcją z gatunku MMO, nawiązującą do prozy Roberta E. Howarda, jaką w przyszłości zamierza nam zaprezentować firma Funcom. W opublikowanym wczoraj oświadczeniu prasowym możemy przeczytać, że Norwegowie przedłużyli licencję na tworzenie tego typu programów.
gry
Krystian Smoszna
30 maja 2006 08:40
Tokyo Xtreme Racer wkrótce na platformie X360
Rynkowy żywot wyścigowej serii Tokyo Xtreme Racer rozpoczął się jeszcze w ubiegłym dziesięcioleciu na platformie Dreamcast. Całkiem niedawno firma Genki wypuściła kolejną odsłonę owego cyklu, zatytułowaną Tokyo Xtreme Racer DRIFT i przeznaczoną dla PlayStation 2. Natomiast teraz developerzy skupiają się na pozycji, noszącej nazwę Tokyo Xtreme Racer X i dedykowanej konsoli Xbox 360.
gry
Radosław Grabowski
30 maja 2006 07:55
Kamera dla Xboxa 360 trafi do sklepów we wrześniu
Zapowiadana od jakiegoś czasu nowa kamera, przeznaczona dla konsoli Xbox 360, powinna pojawić się na półkach sklepowych już 19 września tego roku. Data ta dotyczy zarówno Europy, jak i Stanów Zjednoczonych.
Tech
Bartłomiej Kossakowski
30 maja 2006 07:50
Rumble Pak dla DS Lite już w sprzedaży
Japoński oddział koncernu Nintendo właśnie rozpoczął sprzedaż urządzenia Rumble Pak, przeznaczonego dla nowej wersji ich przenośnej konsoli wyposażonej w dwa ekrany, czyli DS Lite.
Tech
Bartłomiej Kossakowski
30 maja 2006 07:30
Tekken: Dark Resurrection razem ze specjalną nakładką na pad kierunkowy
Standardowy d-pad konsoli PSP rozpoznaje wprawdzie osiem różnych kierunków, ale składa się właściwie tylko z czterech przycisków. Takie rozwiązanie niekoniecznie będzie wygodne podczas zabawy z bijatyką pt. Tekken: Dark Resurrection i właśnie dlatego pracownicy korporacji Namco wymyślili dość osobliwe wyjście z sytuacji.
Tech
Radosław Grabowski
30 maja 2006 07:07