Microsoft na pewno ... nie pracuje nad handheldem
Tydzień temu na łamach naszego serwisu mogliście przeczytać wiadomość o "100% pewnym" handheldzie. Teraz jednak na światło dzienne wypłynęły zupełnie nowe fakty. "Nawet o tym nie myślimy," powiedział Neil Thompson, szef działu Xboxa na Północną i Wschodnią Europę. I należy mu raczej uwierzyć.
gry
Maciej Myrcha
16 maja 2006
Sonic Wild Fire – pierwsze szczegóły
Niedawno informowaliśmy o planach firmy Sega związanych z wydaniem gry Sonic Wild Fire na konsolę Nintendo Wii. Dziś prezentujemy pierwsze szczegóły na temat rozgrywki oraz sposobie, w jaki wykorzystano w tym tytule specjalny kontroler Nintendo.
gry
Bartłomiej Kossakowski
16 maja 2006
Assassin's Creed nie tylko na PS3?
Na początku bieżącego miesiąca pisaliśmy o grze Assassin's Creed, czyli nowym, powstającym właśnie, projekcie firmy Ubisoft. Wówczas informowaliśmy, że zgodnie z oświadczeniem Ubisoftu, program będzie przeznaczony tylko i wyłącznie na platformę PlayStation 3. Wciąż jednak w sieci krążą plotki o wersji dedykowanej konsoli Xbox 360.
gry
Karolina Talaga
16 maja 2006
Core Design odeszło w niebyt
Jak poinformowali przedstawiciele firmy Eidos, w ramach reorganizacji przedsiębiorstwa, pozbyto się studia Core Design. Jego pracownicy znajdą zatrudnienie u innego brytyjskiego developera, Rebellion, pracującego obecnie nad sequelem Shellshock. Miejsce Core Design w stajni Eidos/SCi zajmie natomiast nowo powstałe studio developerskie w Szwecji.
gry
Maciej Myrcha
16 maja 2006
Przeglądarka internetowa dla Nintendo DS – pierwsze screeny
Od jakiegoś czasu wiadomo, że już wkrótce posiadacze przenośnej konsoli Nintendo DS będą mogli nabyć przeglądarkę internetową, za stworzenie której odpowiedzialna jest firma Opera. Dziś przedstawiamy pierwsze zdjęcia, które prezentują program w akcji.
pozostałe
Bartłomiej Kossakowski
16 maja 2006
Duke Nukem Forever - premiera w 2007 roku?
W przyszłym roku minie dokładnie dziesięć lat od pierwszej, oficjalnej zapowiedzi gry Duke Nukem Forever. Czy ta okrągła rocznica zostanie uhonorowana wydaniem programu? Redaktorzy renomowanego magazynu PC Gamer twierdzą, że tak.
gry
Krystian Smoszna
16 maja 2006
Co nowego w temacie The Elder Scrolls IV: Oblivion?
W ubiegłym tygodniu mogliście przeczytać na łamach naszego serwisu ogromną liczbę informacji dotyczącą najnowszych gier, które prezentowane były podczas imprezy w E3. Zabrakło w nich jednak wieści dotyczących dalszego rozwoju programu The Elder Scrolls IV: Oblivion. Dziś nadrabiamy te zaległości.
gry
Krystian Smoszna
16 maja 2006
Prey także w wersji kieszonkowej
Tegoroczne lato powinno przynieść nam, oprócz chwil wakacyjnego odpoczynku, również prawdziwą gratkę dla entuzjastów gatunku FPS – grę pt. Prey, bazującą na silniku rodem z Doom 3. Konfrontację Indianina z kosmicznymi najeźdźcami zobaczą nie tylko posiadacze PeCetów i konsol Xbox 360, ponieważ właśnie poinformowano o rozpoczęciu developingu jeszcze jednej wersji omawianej pozycji.
gry
Radosław Grabowski
16 maja 2006
Najlepiej sprzedające się gry w Wielkiej Brytanii (16/05/06)
Na brytyjskiej liście bestsellerów mamy hat-trick. Po raz trzeci z rzędu tytuł najlepiej sprzedającej się gry na Wyspach zdobył program o nazwie 2006 FIFA World Cup.
gry
Krystian Smoszna
16 maja 2006
Znamy minimalne wymaganie sprzętowe gry Neverwinter Nights 2
Feargus Urquhart – szef firmy Obsidian Entertainment, która powinna być doskonale znana miłośnikom gier komputerowych z gatunku RPG – ujawnił ostatnio minimalne wymagania sprzętowe drugiej odsłony cyklu Neverwinter Nights.
gry
Krystian Smoszna
16 maja 2006
Star Wars: Empire at War - nowa łata i edytor map już w sieci
Wielbiciele gry Star Wars: Empire at War nie muszą czekać na premierę oficjalnego dodatku (Forces of Corruption), aby stoczyć bitwy na nowych planszach. Wychodząc naprzeciw oczekiwaniom użytkowników programu, koncern LucasArts opublikował wczoraj edytor map oraz kolejną łatkę.
gry
Krystian Smoszna
16 maja 2006
Komputerowa wersja gry Hitman: Blood Money jest już gotowa
Na najnowszą odsłonę cyklu Hitman, noszącą podtytuł Blood Money, czekają zapewne rzesze fanów gier akcji, prezentowanych z perspektywy trzeciej osoby. Czwarta część przygód Agenta 47 powstaje z myślą o czterech platformach sprzętowych: PC, PS2, XBX i X360. Przedstawiciel zespołu developerskiego oświadczył właśnie, iż edycja pecetowa jest już gotowa.
gry
Radosław Grabowski
16 maja 2006
Jakie są szanse na powstanie gry, rozwijającej pomysły z pamiętnej pozycji pt. Rez?
Tetsuya Mizuguchi nie pracuje już w korporacji Sega, aczkolwiek właśnie pod jej skrzydłami zaprojektował jedną z bardziej oryginalnych pozycji w historii elektronicznej rozrywki – strzelaninę muzyczną pt. Rez. Chociaż najnowszym dziełem owego twórcy jest Ninety-Nine Nights dla konsoli Xbox 360, to słynny autor poważnie rozważa przygotowanie sequela wspomnianego hitu, znanego z DC i PS2.
gry
Radosław Grabowski
16 maja 2006
Sztuki walki i nie tylko w dwóch nowych grach spod znaku EyeToy dla PlayStation 2
Nie tylko opisana przez nas w trakcie E3 2006 gra The Eye of Judgment dla PlayStation 3 zrobi w przyszłości użytek z kamery EyeToy. Korporacja Sony Computer Entertainment planuje bowiem wypuścić na rynek jeszcze dwie pozycje dla PlayStation 2, mające wykorzystywać wspomniane urządzenie peryferyjne.
gry
Radosław Grabowski
16 maja 2006