Cyberpunk 2077: Niespodzianka! (Kerry)/Holdin' On - solucja, opis przejścia
Aktualizacja:
Ta strona poradnika do gry Cyberpunk 2077 zawiera opis przejścia pobocznej misji Niespodzianka! - Holdin' On. Jest to pierwsze spośród kilku pobocznych zadań, w których pojawia się Kerry Eurodyne - dawny członek zespołu rockowego Samurai. Z naszej solucji dowiesz się kiedy po raz pierwszy można spotkać się z Kerrym i jak dokładnie można doprowadzić do spotkania.

Jak zacząć quest: Pierwsza poboczna misja Kerry'ego automatycznie rozpocznie się po ukończeniu pierwszego lub drugiego pobocznego questu Johnny'ego Silverhanda i Rogue:
- Jeśli podczas zaliczania pobocznej misji Gdzie jest Johnny? byłeś wrogi w stosunku do Johnny'ego w scenie na polach naftowych, to opisywany quest rozpocznie się od razu.
- Jeśli byłeś przyjazny / neutralny w scenie na polach naftowych, to quest Kerry'ego rozpocznie się dopiero po zaliczeniu pobocznej misji W starym kinie.
W obu przypadkach musisz dotrzeć do wielkiego znaku North Oak znajdującego się obok małego ronda w dzielnicy North Oak w Westbrook. Po dotarciu na miejsce pogadaj z Johnnym, a dowiesz się, że w pobliżu znajduje się willa Kerry'ego i że Johnny chce mu złożyć niespodziewaną wizytę. Musisz się ponadto zgodzić na to żeby po dotarciu na miejsce Johnny przejął na chwilę kontrolę nad ciałem V.

Willa jest w niewielkiej odległości na północny-wschód od miejsca rozpoczęcia zadania. Możesz spróbować użyć domofonu przy bramie wejściowej, ale będzie to próba zakończona porażką.
Obejdź mury willi, dzięki czemu znajdziesz miejsce do łatwej wspinaczki i przedostania się na teren posiadłości.

Obszar wokół willi patroluje pojedynczy robot - możesz przekraść się jak wyruszy w inną stronę, zniszczyć go (nie będzie kary za to) albo zhakować i np. sabotować.

Na mini-mapie znajdziesz znacznik prowadzący do wejścia do willi. Możesz opcjonalnie się po niej rozejrzeć i zbadać np. kolekcję gitar Kerry'ego. Po tym jak będziesz gotowy awansować dalej pogadaj z Johnnym i połknij pigułkę, dzięki której Johnny przejmie tymczasowo kontrolę nad ciałem V.

Możesz wybrać dowolny utwór. Johnny zacznie grać na gitarze i doprowadzi do konfrontacji z Kerrym. Po tym jak pojawi się Kerry nie musisz obawiać się tego, że użyje broni. Możesz kontynuować grę na gitarze lub od razu przekonać go do tego, że V to Johnny. Całe dalsze spotkanie z Kerrym nie zawiera żadnych ważnych wyborów. Jego kulminacją będzie chęć zorganizowania ostatniego koncertu kapeli Samurai.

Po tym jak V odzyska kontrolę nad ciałem pogadaj z Kerrym i zgodnie z jego życzeniem zadzwoń do Nancy Hartley. Telefon odbierze jej asystent, od którego dowiesz się gdzie będzie można znaleźć kobietę. Na jej poszukiwania wyruszysz w ramach kolejnej pobocznej misji Second Conflict.
- Cyberpunk 2077 - poradnik do gry
- Cyberpunk 2077: Opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Misje poboczne
- Cyberpunk 2077: Zadania kampanii fabularnej
- Cyberpunk 2077: Widzimy się w Afterlife/Heroes - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Anihilacja/Both Sides, Now (Judy) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Mechaniczna dziewczyna/Ex-Factor (Judy) - solucja
- Cyberpunk 2077: Pizza party/Talkin Bout a Revolution (Judy) - solucja
- Cyberpunk 2077: Kto sieje wiatr/Riders on the Storm (Panam) - solucja
- Cyberpunk 2077: Tysiące twarzy, setki miraży/Pisces (Judy) - solucja
- Cyberpunk 2077: W topieli/Pyramid Song (Judy) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Nie mów Saulowi (Panam) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Właściwy moment (Panam) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Gdzie jest Johnny? (Rogue i Johnny)/Chippin' In - solucja
- Cyberpunk 2077: W starym kinie (Rogue i Johnny)/Blistering Love - solucja
- Cyberpunk 2077: Niespodzianka! (Kerry)/Holdin' On - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Second Conflict (Kerry) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: A Like Supreme (Kerry) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Sturm Und Drang (Kerry) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Na krzywy ryj (Kerry)/I Don't Wanna Hear It - solucja
- Cyberpunk 2077: Ciemna materia (Kerry)/Off the Leash - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Teoria wielkiego wybuchu (Kerry)/Boat Drinks - solucja
- Cyberpunk 2077: Zadania kampanii fabularnej
- Cyberpunk 2077: Misje poboczne
- Cyberpunk 2077: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Raczej nie licz na to. To norma tutaj. Jest tutaj masa gier już dawno niezaktualizowanych.
Planujecie zrobić update poradnika do wersji 2.0? Rozumiem, że wymagałoby to sporo pracy, ale w chwili obecnej to poradnik jest trochę nieprzydatny.
Brawo rynsztok!!!! Jeszcze kilka dni temu nie musiałem kupić abonamentu żeby zobaczyć tekst.....to się widzę skończyło. No to powodzenia w szambie buahahaha
Melina Wakako, spotkanie z Takemurą - "Koty w ciemności" - widzę Takemurę i nic się nie dzieje ???
Kotoś wie o co chodzi ?
Nie pojawia mi się na mapie Cyberpsychol “Krwawy Rytuał” mimo zrobionej misji “wielki sen”. To błąd czy ja robię coś nie tak?
Już pomijam fakt że nie mogę wezwać swojego auta od czasu nowej aktualizacji
Gdzie zdobyć kurtkę Valetinas.Kurtka Misty zajebista.A poza tym podobna jest do kogoś z polskich śpiwaczek. I podobno się tam udaje
Co mam zrobić jak niepojawia mi się w ekwipunku ręka silverhanda
Robie tą misjie już 13 raz a nadal nie chce się pojawić pomocyy
A czy masz wszystkie rzeczy johnnego silverhanda ,bo jeśli nie to w którymś zleceniu od wakako są spodnie silverhanda albo buty nie pamiętam a po skończeniu zleceń dla wakako to rouge się odezwię i da ci coś od johhnego
Jeśli nie masz rzeczy johnnego silverhanda to masz problem bo masz wszystko zrobione a na zleceniu od wakako są spodnie silverhanda więc musiał byś od początku
Misja Interregnum. Wziąłem sprzęt i zamieniłem się w zabójcę. Tyle, że pokazuje mi się ciągle zadanie porozmawiaj z mr handsem. Jest tylko jedna opcja o voodoo boysach i netwatch. Zadanie nie idzie do przodu.
Drugi zgrzyt to zadanie wdowa i i miecz ok Wakako. Stoję jak głupi przy mojej zbrojowni i nic się nie dzieje. Czy ktoś wie, co się dzieje z tymi dwoma zadaniami? Resztę wykonałem bez problemu.
Poza tym fantastycznie się grało a poradnik pomógł.
Witam bo w tym zadaniu zabiłem Angelica i po wyjściu od z pokoju gdzie napotkałem ripera powiedział mi że kosiarze nic nam nie zrobią ich też zabiłem i dostałem dodatkowy cel pokonaj animalsów i nie wiem jak tam się dostać bo cel znajduje się pod ziemią....

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
