Cyberpunk 2077: Na krzywy ryj (Kerry)/I Don't Wanna Hear It - solucja
Aktualizacja:
Ta strona poradnika do gry Cyberpunk 2077 zawiera opis przejścia pobocznej misji Na krzywy ryj - I Don't Wanna Hear It. Jest to piąte poboczne zadanie, w którym pojawia się Kerry Eurodyne. Poniższa solucja podpowiada jakie są możliwe sposoby dostania się na koncert Us Cracks i jak zachować się podczas spotkania z piosenkarkami.
- Odblokowanie zadania
- Przedostanie się do wnętrza klubu Riot
- Dotarcie do garderoby klubu Riot
- Konfrontacja z Us Cracks
Odblokowanie zadania

Jak zacząć quest: Quest ten odblokowywany jest jakiś czas po tym jak ukończysz czwartą misję związaną z Kerrym - Sturm Und Drang. Gwoli przypomnienia był to quest dotyczący napadnięcia na furgonetkę zespołu Us Cracks.
Musisz zaczekać na kolejny telefon od Kerry'ego. Możesz pomagać sobie opcją przyśpieszania upływu czasu, przy czym jeśli nadal nie będzie kontaktu spróbuj przenieść się w pobliże klubu Riot w dzielnicy Little China w Watson (powyższy obrazek). Po tym jak zadzwoni Kerry poprosi on V o spotkanie właśnie przed tym klubem. Do spotkania ma dojść wieczorem, ale ponownie możesz pomóc sobie przewinięciem czasu (usiądź na stołku w pobliżu klubu).
Przedostanie się do wnętrza klubu Riot

Od Kerry'ego dowiesz się, że chce przedostać się do garderoby na tyłach klubu po to żeby doprowadzić do konfrontacji z członkiniami zespołu Us Cracks i zmusić je do anulowania koncertu. Do klubu możesz dostać się na różne sposoby i wszystkie dostępne metody zakładają uniknięcie staczania jakichkolwiek walk.
Metoda 1 - Kupno biletów: Bramkarz stojący przy głównym wejściu do klubu nie wpuszcza nikogo bez biletu. Możesz udać się na tyły kolejki i porozmawiać ze stojącym tam fanem. Jest on słupem i sprzedaje bilety. Domyślna cena to aż 21000 kredytów, ale jeśli V ma przeszłość punka możesz spróbować wynegocjować lepszą cenę. Odradzamy ten wariant zachowania, bo do klubu będziesz mógł łatwo przedostać się "za darmo" polegając na opisanych poniżej innych wariantach.

Metoda 2 - Kradzież biletów: Zbadaj alejkę na lewo od wejścia do klubu. W miejscu z obrazka spotkasz dwie osoby. Przeskanuj je żeby automatycznie ukraść ich bilety. Pozostaje ci już tylko powrócić z biletami do bramkarza i przedstawić mu je.

Metoda 3 - Dotarcie do lewych bocznych drzwi klubu: Także i w tym przypadku zbadaj alejkę na lewo od wejścia do klubu. Znajdują się tu schody ewakuacyjne. Ostrzelaj pokazany na obrazku mechanizm żeby opuścić drabinkę. Pozwoli ci to się po niej wspiąć i dotrzeć do bocznych drzwi klubu. Drzwi nie są zamknięte.


Metoda 4 - Dotarcie do klubu od strony garażu: W tym przypadku udaj się na prawo od wejścia do klubu. Niedaleko miejsca, w którym kończy się kolejka, znajduje się wejście do garażu. Są tu dwa możliwe przejścia:
- Drzwi z obrazka 1 - Wymagają one dostatecznie rozwiniętego atrybutu Inteligencja po to żeby je zhakować.
- Brama z obrazka 2 - Wymaga ona dostatecznie rozwiniętego atrybutu Budowa ciała żeby siłą ją podnieść.
Dotarcie do garderoby klubu Riot

Jeżeli skorzystałeś z głównego wejścia do klubu Riot, to najpierw musisz przejść przez jego ogólnodostępną część i udać się na piętro. Twoim zadaniem jest zagwarantowanie sobie przejścia na zaplecze z powyższego obrazka, którego pilnuje ochroniarz.

Ponownie masz kilka możliwości uporania się z problemem ochroniarza:
- Użyj opcji dialogowej powiązanej z atrybutem Zdolności techniczne żeby zastraszyć ochroniarza i zmusić go do przepuszczenia bohaterów.
- Poproś o pomoc Kerry'ego i ukradnij wejściówkę pracownika baru.
- Dostań się do lewego pomieszczenia (używając Zdolności technicznych lub od strony schodów ewakuacyjnych) - Znajdziesz tam odznakę pracownika (Employee Badge - powyższy obrazek), którą możesz pokazać ochroniarzowi.

Możliwy jest też wariant, że od razu dotarłeś na zaplecze klubu Riot. Może się tak stać np. jeśli odblokowałeś przejście w garażu. W tym przypadku możesz pominąć krok poradzenia sobie z ochroniarzem pilnującym drzwi.
Konfrontacja z Us Cracks

Po dotarciu do garderoby Kerry przejmie inicjatywę i wyceluje z pistoletu w członkinie zespołu Us Cracks. Możesz zachować się na dwa sposoby:
- Uspokojenie Kerry'ego i dojście do porozumienia (pierwsze opcje dialogowe) - Wariant ten sprawi, że Kerry i Us Cracks dogadają się i nawet zgodzą się na wypuszczenie wspólnej piosenki.
- Zastraszenie Us Cracks i skasowanie koncertu (drugie opcje dialogowe) - Członkinie zespołu zostaną zmuszone do anulowania koncertu, choć dowiesz się, że to nie one były winne "kradzieży" piosenki Kerry'ego.

Lepszy jest pierwszy wariant, a to dlatego, że oprócz pojawienia się Us Cracks w kolejnym queście Kerry'ego gwarantuje on również możliwość odblokowania w dalszej fazie gry pobocznego questu Spacer z gwiazdą (Every Breath You Take). Będzie to misja powiązana z Blue Moon - jedną z piosenkarek z Us Cracks.
Jeśli wybrałeś wariant dogadania się z Us Cracks to możesz zrobić pamiątkowe zdjęcie lub selfie. W zależności od wybranego zakończenia opuść klub Riot w pojedynkę lub wraz z Kerrym (możesz wybrać dowolne wyjście z budynku).
- Cyberpunk 2077 - poradnik do gry
- Cyberpunk 2077: Opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Misje poboczne
- Cyberpunk 2077: Zadania kampanii fabularnej
- Cyberpunk 2077: Widzimy się w Afterlife/Heroes - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Anihilacja/Both Sides, Now (Judy) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Mechaniczna dziewczyna/Ex-Factor (Judy) - solucja
- Cyberpunk 2077: Pizza party/Talkin Bout a Revolution (Judy) - solucja
- Cyberpunk 2077: Kto sieje wiatr/Riders on the Storm (Panam) - solucja
- Cyberpunk 2077: Tysiące twarzy, setki miraży/Pisces (Judy) - solucja
- Cyberpunk 2077: W topieli/Pyramid Song (Judy) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Nie mów Saulowi (Panam) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Właściwy moment (Panam) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Gdzie jest Johnny? (Rogue i Johnny)/Chippin' In - solucja
- Cyberpunk 2077: W starym kinie (Rogue i Johnny)/Blistering Love - solucja
- Cyberpunk 2077: Niespodzianka! (Kerry)/Holdin' On - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Second Conflict (Kerry) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: A Like Supreme (Kerry) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Sturm Und Drang (Kerry) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Na krzywy ryj (Kerry)/I Don't Wanna Hear It - solucja
- Cyberpunk 2077: Ciemna materia (Kerry)/Off the Leash - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Teoria wielkiego wybuchu (Kerry)/Boat Drinks - solucja
- Cyberpunk 2077: Zadania kampanii fabularnej
- Cyberpunk 2077: Misje poboczne
- Cyberpunk 2077: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Raczej nie licz na to. To norma tutaj. Jest tutaj masa gier już dawno niezaktualizowanych.
Planujecie zrobić update poradnika do wersji 2.0? Rozumiem, że wymagałoby to sporo pracy, ale w chwili obecnej to poradnik jest trochę nieprzydatny.
Brawo rynsztok!!!! Jeszcze kilka dni temu nie musiałem kupić abonamentu żeby zobaczyć tekst.....to się widzę skończyło. No to powodzenia w szambie buahahaha
Melina Wakako, spotkanie z Takemurą - "Koty w ciemności" - widzę Takemurę i nic się nie dzieje ???
Kotoś wie o co chodzi ?
Nie pojawia mi się na mapie Cyberpsychol “Krwawy Rytuał” mimo zrobionej misji “wielki sen”. To błąd czy ja robię coś nie tak?
Już pomijam fakt że nie mogę wezwać swojego auta od czasu nowej aktualizacji
Gdzie zdobyć kurtkę Valetinas.Kurtka Misty zajebista.A poza tym podobna jest do kogoś z polskich śpiwaczek. I podobno się tam udaje
Co mam zrobić jak niepojawia mi się w ekwipunku ręka silverhanda
Robie tą misjie już 13 raz a nadal nie chce się pojawić pomocyy
A czy masz wszystkie rzeczy johnnego silverhanda ,bo jeśli nie to w którymś zleceniu od wakako są spodnie silverhanda albo buty nie pamiętam a po skończeniu zleceń dla wakako to rouge się odezwię i da ci coś od johhnego
Jeśli nie masz rzeczy johnnego silverhanda to masz problem bo masz wszystko zrobione a na zleceniu od wakako są spodnie silverhanda więc musiał byś od początku
Misja Interregnum. Wziąłem sprzęt i zamieniłem się w zabójcę. Tyle, że pokazuje mi się ciągle zadanie porozmawiaj z mr handsem. Jest tylko jedna opcja o voodoo boysach i netwatch. Zadanie nie idzie do przodu.
Drugi zgrzyt to zadanie wdowa i i miecz ok Wakako. Stoję jak głupi przy mojej zbrojowni i nic się nie dzieje. Czy ktoś wie, co się dzieje z tymi dwoma zadaniami? Resztę wykonałem bez problemu.
Poza tym fantastycznie się grało a poradnik pomógł.
Witam bo w tym zadaniu zabiłem Angelica i po wyjściu od z pokoju gdzie napotkałem ripera powiedział mi że kosiarze nic nam nie zrobią ich też zabiłem i dostałem dodatkowy cel pokonaj animalsów i nie wiem jak tam się dostać bo cel znajduje się pod ziemią....

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
