Cyberpunk 2077: Mechaniczna dziewczyna/Ex-Factor (Judy) - solucja
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Cyberpunk 2077 znajduje się opis przejścia pobocznego zadania Mechaniczna dziewczyna - Ex-Factor. To druga poboczna misja Judy i dotyczy ona spotkania się z nowym zarządem Chmur. Opcjonalnie może też dojść do konfrontacji z Woodmanem (potencjalna walka z bossem).
Strona zawiera spojlery co do losów Evelyn. Najlepiej zacząć lekturę od opisu przejścia pobocznego zadania Anihilacja.
- Odblokowanie zadania
- Spotkanie się z Judy i z Maiko
- Opcjonalny cel misji - konfrontacja z Woodmanem
- Zakończenie zadania
Odblokowanie zadania

Jak zacząć quest: Musisz najpierw ukończyć poboczne zadanie Anihilacja. Jakiś czas po jego zaliczeniu otrzymasz wiadomość tekstową od Judy, z której dowiesz się m.in. o tym, że zorganizowała pogrzeb dla Evelyn. Możesz wybierać dowolne opcje dialogowe.

Ponownie zaczekaj, tym razem na telefon od Judy. Dowiesz się o planowanej "zmianie kierownictwa" w Chmurach (Clouds). Judy poprosi o pomoc i musisz się zgodzić. Jeśli jej odmówisz, to stracisz szanse na kontynuowanie jej linii fabularnej.
Należy w tym miejscu zaznaczyć, że przypadkowe wybranie złej opcji dialogowej nie oznacza automatycznie zaprzepaszczenia szans na kontynuowanie wątku Judy. Możesz do niej zadzwonić i zmienić zdanie.
Spotkanie się z Judy i z Maiko

Musisz wyruszyć do odwiedzanego już wcześniej Megabloku H8 w Japantown w Westbrook. Wejdź do bloku mieszkalnego i skorzystaj z windy - wybierz podróż na 12 piętro.
Twoim zadaniem nie jest wejście do Clouds, tylko podróżowanie balkonami megabloku. Po drodze m.in. przejdziesz za dużym billboardem i skorzystasz z drabiny. Z Judy trzeba spotkać się w godzinach porannych (pomiędzy 5 i 8 rano). Nie musisz "ręcznie" zmieniać godziny. Możesz usiąść na krześle obrotowym i gra automatycznie zmieni porę dnia na właściwą.

Po tym jak pojawi się Judy możesz jej zadać dodatkowe pytania m.in. na temat Maiko lub od razu wyruszyć na spotkanie. Zaczekaj aż Judy dokona włamu (możesz wybrać specjalną opcję dialogową rozwiniętych Zdolności technicznych) i wyrusz za nią do biura Maiko. Dla pewności przed wkroczeniem do biura zapisz stan gry.

Spotkanie z Maiko będzie miało nieco inny przebieg w zależności od tego czy podczas głównego zadania Dom Lalek (Automatic Love) zamordowałeś Woodmana czy też pozostawiłeś go przy życiu (tzn. wydobyłeś informacje na temat Evelyn bez inicjowania walki z nim).
Jeśli Woodman nadal żyje, to warto wybrać opcję dialogową dotyczącą wykorzystania Evelyn przez Woodmana. Jeśli byłeś dostatecznie uprzejmy wobec Maiko w trakcie spotkania, to dowiesz się od niego gdzie aktualnie przebywa Woodman.
Niezależnie jak się zachowasz spotkanie z Maiko zakońcyz się w pokojowej atmosferze. Opuść biuro, skorzystaj z windy i podążaj za Judy.
Opcjonalny cel misji - konfrontacja z Woodmanem

Judy wkrótce zatrzyma się i nowa rozmowa z nią może przebiec na kilka sposobów:
1) Jeśli Woodman już nie żyje lub jeśli nie dowiedziałeś się od Maiko gdzie przebywa, to po prostu opuścicie wspólnie megablok.
2) Jeśli Woodman nadal żyje i jeśli pozyskałeś od Maiko informacje o miejscu jego pobytu, to Judy będzie chciała dopaść gwałciciela i ostatecznie się z nim rozprawić. Możesz:
- Zgodzić się na pomoc w dopadnięciu Woodmana.
- Zniechęcić ją do pomysłu pozbycia się Woodmana.

Jeżeli wiesz gdzie Woodman przebywa i zgodziłeś się pomóc Judy w dopadnięciu go, to wyrusz windą na poziom 3 - techniczny (Maintenance).
Przed spotkaniem z Woodmanem warto ponownie zapisać grę. W trakcie spotkania bohaterowie oskarżą go o napaść na Evelyn podczas gdy najbardziej potrzebowała pomocy.


Załączy się starcie z Woodmanem - Oswaldem Forrestem. Pomimo posiadania "dużego" paska energii nie jest on pełnoprawnym bossem. Możesz go osłabiać w dowolny sposób, przy czym jeśli będziesz korzystał z opcji walki wręcz, to utrudnisz mu używanie broni palnej. Staraj się też nie przerywać ataków żeby nie dać Woodmanowi szansy na zregenerowanie się. Woodman może pozostawić po sobie m.in. bardzo rzadki (epicki) karabin szturmowy M251s Ajax.
Zakończenie zadania

W celu dokończenia questu musisz powrócić windą na parter i opuścić megablok. Cel ten otrzymasz niezależnie od tego czy zająłeś się opcjonalnym celem wyeliminowania Woodmana czy też nie. Porozmawiaj z Judy, która obieca skontaktować się z V w najbliższym czasie. Będzie to jej kolejny quest.
- Cyberpunk 2077 - poradnik do gry
- Cyberpunk 2077: Opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Misje poboczne
- Cyberpunk 2077: Zadania kampanii fabularnej
- Cyberpunk 2077: Widzimy się w Afterlife/Heroes - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Anihilacja/Both Sides, Now (Judy) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Mechaniczna dziewczyna/Ex-Factor (Judy) - solucja
- Cyberpunk 2077: Pizza party/Talkin Bout a Revolution (Judy) - solucja
- Cyberpunk 2077: Kto sieje wiatr/Riders on the Storm (Panam) - solucja
- Cyberpunk 2077: Tysiące twarzy, setki miraży/Pisces (Judy) - solucja
- Cyberpunk 2077: W topieli/Pyramid Song (Judy) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Nie mów Saulowi (Panam) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Właściwy moment (Panam) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Gdzie jest Johnny? (Rogue i Johnny)/Chippin' In - solucja
- Cyberpunk 2077: W starym kinie (Rogue i Johnny)/Blistering Love - solucja
- Cyberpunk 2077: Niespodzianka! (Kerry)/Holdin' On - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Second Conflict (Kerry) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: A Like Supreme (Kerry) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Sturm Und Drang (Kerry) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Na krzywy ryj (Kerry)/I Don't Wanna Hear It - solucja
- Cyberpunk 2077: Ciemna materia (Kerry)/Off the Leash - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Teoria wielkiego wybuchu (Kerry)/Boat Drinks - solucja
- Cyberpunk 2077: Zadania kampanii fabularnej
- Cyberpunk 2077: Misje poboczne
- Cyberpunk 2077: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Raczej nie licz na to. To norma tutaj. Jest tutaj masa gier już dawno niezaktualizowanych.
Planujecie zrobić update poradnika do wersji 2.0? Rozumiem, że wymagałoby to sporo pracy, ale w chwili obecnej to poradnik jest trochę nieprzydatny.
Brawo rynsztok!!!! Jeszcze kilka dni temu nie musiałem kupić abonamentu żeby zobaczyć tekst.....to się widzę skończyło. No to powodzenia w szambie buahahaha
Melina Wakako, spotkanie z Takemurą - "Koty w ciemności" - widzę Takemurę i nic się nie dzieje ???
Kotoś wie o co chodzi ?
Nie pojawia mi się na mapie Cyberpsychol “Krwawy Rytuał” mimo zrobionej misji “wielki sen”. To błąd czy ja robię coś nie tak?
Już pomijam fakt że nie mogę wezwać swojego auta od czasu nowej aktualizacji
Gdzie zdobyć kurtkę Valetinas.Kurtka Misty zajebista.A poza tym podobna jest do kogoś z polskich śpiwaczek. I podobno się tam udaje
Co mam zrobić jak niepojawia mi się w ekwipunku ręka silverhanda
Robie tą misjie już 13 raz a nadal nie chce się pojawić pomocyy
A czy masz wszystkie rzeczy johnnego silverhanda ,bo jeśli nie to w którymś zleceniu od wakako są spodnie silverhanda albo buty nie pamiętam a po skończeniu zleceń dla wakako to rouge się odezwię i da ci coś od johhnego
Jeśli nie masz rzeczy johnnego silverhanda to masz problem bo masz wszystko zrobione a na zleceniu od wakako są spodnie silverhanda więc musiał byś od początku
Misja Interregnum. Wziąłem sprzęt i zamieniłem się w zabójcę. Tyle, że pokazuje mi się ciągle zadanie porozmawiaj z mr handsem. Jest tylko jedna opcja o voodoo boysach i netwatch. Zadanie nie idzie do przodu.
Drugi zgrzyt to zadanie wdowa i i miecz ok Wakako. Stoję jak głupi przy mojej zbrojowni i nic się nie dzieje. Czy ktoś wie, co się dzieje z tymi dwoma zadaniami? Resztę wykonałem bez problemu.
Poza tym fantastycznie się grało a poradnik pomógł.
Witam bo w tym zadaniu zabiłem Angelica i po wyjściu od z pokoju gdzie napotkałem ripera powiedział mi że kosiarze nic nam nie zrobią ich też zabiłem i dostałem dodatkowy cel pokonaj animalsów i nie wiem jak tam się dostać bo cel znajduje się pod ziemią....

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
