Cyberpunk 2077: Tysiące twarzy, setki miraży/Pisces (Judy) - solucja
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Cyberpunk 2077 możesz znaleźć opis przejścia pobocznej misji Tysiące twarzy, setki miraży - Pisces. To czwarta poboczna misja Judy. Z naszej solucji dowiesz się m.in. jak zinfiltrować apartament, jak dostać się do biura Hiromiego i jakie są warianty zachowania podczas spotkania z Maiko i Tyger Claws.
- Odblokowanie zadania
- Dotarcie do biura Hiromiego
- Konfrontacja w biurze Hiromiego - ważne wybory
- Zakończenie zadania
Odblokowanie zadania

Jak zacząć quest: Musisz ukończyć poboczne zadanie Pizza party. Jakiś czas po opuszczeniu przyjęcia skontaktuje się z tobą ponownie Judy i poinformuje cię o planowanym spotkaniu w Megabloku H8 w Japantown w Westbrook.
Wyrusz do megabloku i po dotarciu do niego opcjonalnie oprzyj się o balustradę żeby zaczekać do godzin wieczornych.
Dotarcie do biura Hiromiego

Przejdź do miejsca spotkania z Judy, Tomem i Roxanne. Możesz zadać dodatkowe pytania rozmówcom lub od razu poruszyć temat przedostania się do biura Hiromiego. Wyrusz za Judy do windy.
Na nowym piętrze przebywa kilku gangsterów Tyger Claws. Trzeba się ich pozbyć. Możesz przystąpić do otwartych walk lub odwracać ich uwagę hakując obiekty z otoczenia i atakować ich z zaskoczenia. Po zabezpieczeniu okolicy pogadaj z Judy i użyj windy towarowej żeby dotrzeć na dach.

Skręć w lewo. Musisz ostrożnie zeskoczyć na duży niższy balkon - istnieje tu duże ryzyko spadnięcia w przepaść, także w trakcie rozpoczęcia ewentualnych kolejnych walk. Dzieje się tak dlatego, że w wielu miejscach nie ma balustrad i cofając się czy przemieszczając w bok łatwo można niechcący spaść z balkonu.

Biuro Hiromiego jest na piętrze jego apartamentu. Sam apartament jest pilnowany przez kolejnych gangsterów Tyger Claws, którzy zaatakują V w momencie wykrycia. Jeśli chcesz pozostawać w ukryciu to polegaj na broni z tłumikiem.
Do apartamentu możesz wejść dolnymi drzwiami lub skorzystać ze schodów prowadzących na jego dach. Są tam wielkie okna dachowe, które możesz wykorzystywać do atakowania wrogów z wysokości lub po prostu do tego żeby wskoczyć do apartamentu przez dach.

Wejście do biura pokazuje dołączony obrazek. Zanim wejdziesz do środka proponujemy zapisać stan gry, gdyż czeka cię wybór opcji zachowania i niektóre z wariantów będą mogły doprowadzić do wszczęcia walk.
Konfrontacja w biurze Hiromiego - ważne wybory

W biurze docelowo pozostaną cztery osoby - Maiko, Hiromi oraz dwóch członków gangu Tyger Claws, którzy zostaną wybudzeni z braindansu. Scena negocjacji nie będzie przebiegała w zaplanowany wcześniej sposób, gdyż Maiko postanowi inaczej się zachować.

Zostaniesz zmuszony do wyboru opcji zachowania. Ważną informacją jest to, że jest to opcja zachowania ograniczona czasowo, tak więc decyzję musisz szybko podjąć. Jeśli nie zdążysz wybrać reakcji lub przez przypadek wybierzesz złą, to rozważ wczytanie poprzedniego stanu gry żeby spotkanie w biurze rozpocząć od nowa.
Główny wariant 1 - Bardziej oczywisty wariant to doprowadzenie do walki z Tyger Claws. Stanie się tak jeśli:
- Ogłosisz niepodległość lalek z Chmur.
- Wyciągniesz broń.

W obu przypadkach rozpocznie się bitwa z Tyger Claws - tymi z biura oraz tymi przebywającymi w pozostałych pomieszczeniach apartamentu (jeśli ich wcześniej nie wyeliminowałeś). Jako że wrogowie z biura dążą do ataków w walce wręcz dobrym pomysłem jest ostrzeliwanie ich zza długiej kanapy utrudniając im zbliżenie się do V.

Po wygranej bitwie zmuszony zostaniesz dodatkowo do podjęcia decyzji w sprawie Maiko - możesz pozostawić ją przy życiu lub również ją zabić. Decyzja ta nie wpłynie negatywnie na twoje relacje z Judy i z lalkami, aczkolwiek sama Judy będzie początkowo zszokowana wyeliminowaniem Maiko.

Główny wariant 2 - Wariant ten zakłada, że V podzieli zdanie Tyger Claws, że Hiromi musi odejść i że musi nastąpić "zmiana kierownictwa".

Jeśli wybierzesz ten wariant to szef Tyger Claws zamorduje Hiromiego i dojdzie do porozumienia.

Po zakończonym spotkaniu przejdź z Maiko na balkon. Czeka cię tu kolejny ważny wybór:
- Jeśli przyjmiesz zapłatę od Maiko to efektem tego będzie pogorszenie relacji i utrata szans na romans z Judy (romans jest dostępny tylko dla V-kobiety).
- Jeśli nie przyjmiesz zapłaty od Maiko to nastawienie Judy nie pogorszy się i nadal będziesz mógł z nią romansować.
Zakończenie zadania

Niezależnie jak się zachowasz warto zabrać z biura unikalny loot - ikoniczną katanę Tsumetogi.
Skorzystaj z windy żeby opuścić apartament i megablok. Końcowe spotkanie z Judy będzie różniło się w zależności od tego jak się zachowałeś. Jej negatywnej reakcji spodziewaj się tylko jeśli dogadałeś się z Tyger Claws ORAZ przyjąłeś zapłatę od Maiko. Wszystkie pozostałe warianty pozwolą ci zająć się osttanim questem Judy - W topieli.
- Cyberpunk 2077 - poradnik do gry
- Cyberpunk 2077: Opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Misje poboczne
- Cyberpunk 2077: Zadania kampanii fabularnej
- Cyberpunk 2077: Widzimy się w Afterlife/Heroes - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Anihilacja/Both Sides, Now (Judy) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Mechaniczna dziewczyna/Ex-Factor (Judy) - solucja
- Cyberpunk 2077: Pizza party/Talkin Bout a Revolution (Judy) - solucja
- Cyberpunk 2077: Kto sieje wiatr/Riders on the Storm (Panam) - solucja
- Cyberpunk 2077: Tysiące twarzy, setki miraży/Pisces (Judy) - solucja
- Cyberpunk 2077: W topieli/Pyramid Song (Judy) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Nie mów Saulowi (Panam) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Właściwy moment (Panam) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Gdzie jest Johnny? (Rogue i Johnny)/Chippin' In - solucja
- Cyberpunk 2077: W starym kinie (Rogue i Johnny)/Blistering Love - solucja
- Cyberpunk 2077: Niespodzianka! (Kerry)/Holdin' On - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Second Conflict (Kerry) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: A Like Supreme (Kerry) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Sturm Und Drang (Kerry) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Na krzywy ryj (Kerry)/I Don't Wanna Hear It - solucja
- Cyberpunk 2077: Ciemna materia (Kerry)/Off the Leash - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Teoria wielkiego wybuchu (Kerry)/Boat Drinks - solucja
- Cyberpunk 2077: Zadania kampanii fabularnej
- Cyberpunk 2077: Misje poboczne
- Cyberpunk 2077: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Raczej nie licz na to. To norma tutaj. Jest tutaj masa gier już dawno niezaktualizowanych.
Planujecie zrobić update poradnika do wersji 2.0? Rozumiem, że wymagałoby to sporo pracy, ale w chwili obecnej to poradnik jest trochę nieprzydatny.
Brawo rynsztok!!!! Jeszcze kilka dni temu nie musiałem kupić abonamentu żeby zobaczyć tekst.....to się widzę skończyło. No to powodzenia w szambie buahahaha
Melina Wakako, spotkanie z Takemurą - "Koty w ciemności" - widzę Takemurę i nic się nie dzieje ???
Kotoś wie o co chodzi ?
Nie pojawia mi się na mapie Cyberpsychol “Krwawy Rytuał” mimo zrobionej misji “wielki sen”. To błąd czy ja robię coś nie tak?
Już pomijam fakt że nie mogę wezwać swojego auta od czasu nowej aktualizacji
Gdzie zdobyć kurtkę Valetinas.Kurtka Misty zajebista.A poza tym podobna jest do kogoś z polskich śpiwaczek. I podobno się tam udaje
Co mam zrobić jak niepojawia mi się w ekwipunku ręka silverhanda
Robie tą misjie już 13 raz a nadal nie chce się pojawić pomocyy
A czy masz wszystkie rzeczy johnnego silverhanda ,bo jeśli nie to w którymś zleceniu od wakako są spodnie silverhanda albo buty nie pamiętam a po skończeniu zleceń dla wakako to rouge się odezwię i da ci coś od johhnego
Jeśli nie masz rzeczy johnnego silverhanda to masz problem bo masz wszystko zrobione a na zleceniu od wakako są spodnie silverhanda więc musiał byś od początku
Misja Interregnum. Wziąłem sprzęt i zamieniłem się w zabójcę. Tyle, że pokazuje mi się ciągle zadanie porozmawiaj z mr handsem. Jest tylko jedna opcja o voodoo boysach i netwatch. Zadanie nie idzie do przodu.
Drugi zgrzyt to zadanie wdowa i i miecz ok Wakako. Stoję jak głupi przy mojej zbrojowni i nic się nie dzieje. Czy ktoś wie, co się dzieje z tymi dwoma zadaniami? Resztę wykonałem bez problemu.
Poza tym fantastycznie się grało a poradnik pomógł.
Witam bo w tym zadaniu zabiłem Angelica i po wyjściu od z pokoju gdzie napotkałem ripera powiedział mi że kosiarze nic nam nie zrobią ich też zabiłem i dostałem dodatkowy cel pokonaj animalsów i nie wiem jak tam się dostać bo cel znajduje się pod ziemią....

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
