Cyberpunk Phantom Liberty: Ku otchłani - solucja, opis przejścia
Ku otchłani to główny quest z finału wątku Reeda w Phantom Liberty. Z solucji do Cyberpunka 2077 dowiecie się jak unikać robota w placówce Cynosure, jak wyłączać terminale danych, jak wejść do rdzenia i jakie warianty ma ważny wybór w sprawie Songbird.
Aktualizacja:
W ramach przechodzenia linii fabularnej Reeda w dodatku Widmo Wolności do Cyberpunka 2077 zajmiecie się większym questem Ku otchłani. Opis przejścia z tej strony poradnika objaśnia jak wkroczyć do placówki Cynosure, gdzie są terminale danych i jak je sabotować, jak unikać zabicia przez wielkiego robota i jak mu uciekać, jak przedostać się do rdzenia oraz jak zachować się odnośnie Songbird i jakie główne warianty posiada ten ważny wybór.
- Odnalezienie ciężarówki Max-Tac
- Podążanie za śladami Songbird
- Podłączenie się do terminala
- Eksploracja zastrzeżonej strefy
- Odnalezienie terminala danych Alfa
- Odnalezienie terminala danych Beta
- Odnalezienie terminala danych Sierra
- Odnalezienie terminala danych Victor
- Użycie terminala do otwarcia bramy do Sektora 3
- Ucieczka przed robotem
- Użycie terminala do uzyskania dostępu do rdzenia
- Znalezienie terminala w Neural Network
- Znalezienie terminala w Datafort Central Command
- Znalezienie terminala w Thermic Control
- Powrót do Core Control i unikanie robota
- Dokończenie procedury wyłączenia rdzenia
- Wejście do rdzenia i ważny wybór w sprawie Songbird
Odnalezienie ciężarówki Max-Tac

- Zadanie to rozpoczyna się od razu po głównym queście Przesyłka do Los Padres. Jest to kontynuacja wątku Reeda i skupicie się w nim na odnalezieniu zbiegłej Songbird.
- Skierujcie się do budynku, do którego doprowadziły ślady od miejsca ataku na konwój. Zeskakujcie na niższe półki, aż dotrzecie do płonącego wraku ciężarówki. Zajrzyjcie do środka (powyższy obrazek), a V może skomentować, że nie Songbird w kabinie.
Podążanie za śladami Songbird

- W śledzeniu Songbird mogą pomagać czerwone ślady Blackwall. Prowadzą one do zamkniętej bramki i otwarcie jej siłą wymaga aż 20 punktów Budowy ciała.
- Alternatywnie możecie podnieść kratkę z napisem Exit z obrazka. Musicie kilka razy zanurkować - możecie założyć zdobyty wcześniej Taktyczny skafander nurkowy lub wynurzać się po drodze żeby zaczerpnąć powietrza.
Podłączenie się do terminala

- Dotrzecie do wielkiego szybu. Porozmawiajcie z Johnnym i wykonajcie skok z dużej wysokości, wpadając do wody.
- Dotrzecie do placówki Cynosure. Reed poinformuje o tym żeby znaleźć terminal - zeskakujcie w miejscu z obrazka. Po zlokalizowaniu terminala podłączcie się do niego.
- Wysłuchacie rozmowy z Songbird i nie zawiera ona żadnych ważnych wyborów. Otwórzcie siłą drzwi, by wydostać się z pomieszczenia (wystarczą 3 punkty Budowy ciała).
Eksploracja zastrzeżonej strefy

- Kontynuujcie podróżowanie za czerwonymi śladami. Prowadzą one do windy podróżującej do zastrzeżonej strefy. W trakcie powolnego zjazdu możecie opcjonalnie pogadać z Johnnym.
- Na dolnym poziomie dotrzecie do zamkniętej bramy i trzeba poszukać alternatywnego przejścia. Wybierzcie boczne korytarze. Po drodze możecie obejrzeć pierwszą spośród kilku scenek z przeszłości Songbird.
- Kierujcie się w stronę widocznej oddali sylwetki Songbird. Przejście zamknie się i kolejne kroki będą podporządkowane otwarciu bramy do Sektora 3.
Odnalezienie terminala danych Alfa

- Możecie opcjonalnie zbadać terminal przy bramie. Dowiecie się o konieczności zlokalizowania łącznie 4 różnych terminali danych - Alfa, Bravo, Sierra i Victor. Wyłączenie ich wszystkich przerwie połączenie i otworzy bramę. W eksploracji bazy może pomagać mapa ze ściany - pokazaliśmy ją na obrazku. Terminale alfa i beta są blisko siebie.
- Zlokalizujcie wejście do Server Room. Możecie otworzyć przejście siłą (3 punkty Budowy ciała).

- W serwerowni znajduje się terminal alfa. Wybierzcie z niego uzyskanie dostępu (Access Terminal) i następnie wyłączenie (Disable Dataterminal).
- Po nieudanej akcji musicie podłączyć się do terminala i zaliczyć minigrę z hakowania. Można na szczęście podchodzić do niej dowolną ilość razy.
Odnalezienie terminala danych Beta

- Wybierzcie wąski korytarz, który prowadzi bezpośrednio do terminala Beta. Tak samo jak wcześniej spróbujcie się do niego podłączyć.
- Songbird przeszkodzi we włamaniu. Zeskanujcie urządzenie z obrazka, by dowiedzieć się o jego zabezpieczeniach (zaczekajcie na zapełnienie się w 100% czerwonego paska postępów).

- Dowiecie się, że trzeba przeczołgać się pod terminalem - podejdźcie do niego i popatrzcie w dół. Po znalezieniu się pod terminalem spróbujcie odłączyć kable.
- Wasze starania przerwie pojawienie się wrogiego robota. Musicie uchronić V przed śmiercią poprzez zrzucenie z siebie kraty - macie na to ograniczoną ilość czasu. Załączy to scenkę z wydostania się z potrzasku, ale nie rozwiąże to ostatecznie problemu z robotem.
Odnalezienie terminala danych Sierra

- Począwszy od tego miejsca musicie całkowicie unikać robota - może on podróżować po placówce polując na V. Używajcie zasłon i nasłuchujcie kroków maszyny. Najlepiej zaczekać zawsze aż robot powróci do szybów wentylacyjnych w suficie. Pozwoli to Wam przez pewien czas bezpiecznie eksplorować okolicę.
- Robota nie możecie zniszczyć ani zhakować. Nie podejmujcie w stosunku do niego żadnych działań ofensywnych. W sytuacji wykrycia robot może zamknąć drzwi - ich otwarcie jest teoretycznie możliwe (3 punkty Budowy ciała), ale może zabraknąć Wam na to czasu.

- Przejdźcie nowym tunelem, a powrócicie do głównej części placówki. Możecie obejrzeć kolejną scenę Songbird.
- W głównym korytarzu bazy znajdźcie przejście Engineering z obrazka - po bokach ma ono znaczki Sierra.
- Dotrzyjcie do terminala, do którego musicie włamać się zaliczając minigrę z hakowania. Zanim rozpoczniecie hakowanie upewnijcie się, że w okolicy nie ma robota. Może on Was zaatakować i zabić podczas rozgrywania minigry. Nie musicie się na szczęście śpieszyć.
Odnalezienie terminala danych Victor

- Powróćcie do głównej części korytarza i zlokalizujcie przejście Security Room z obrazka. Ma ono też ikony Victor po bokach. Doprowadźcie do włamania się do terminala.
Użycie terminala do otwarcia bramy do Sektora 3

- Po tym jak sabotujecie wszystkie 4 terminale danych możecie powrócić do zablokowanej bramy, przy której rozpoczęliście rozwiązywanie zagadki.
- Na lewo od bramy jest terminal i wybierzcie z niego polecenie otwarcia bramy (powyższy obrazek).
Ucieczka przed robotem

- Niedługo po wkroczeniu nowej sali za Waszymi plecami pojawi się robot i zacznie Was ścigać. Jak najszybciej rozpocznijcie ucieczkę, bo w przeciwnym razie robot może łatwo doścignąć V.
- Biegnijcie korytarzem i otwórzcie szybko śluzę po lewej stronie (obrazek). Wejdźcie do środka i równie szybko użyjcie drugiego panelu, by zamknąć śluzę. Zakończy to tymczasowo pościg.
Użycie terminala do uzyskania dostępu do rdzenia

- Wkroczcie do nowej części placówki i ponownie podążajcie za czerwonymi śladami Blackwall. Obejrzycie scenę z panią prezydent. Trasa prowadzi so sali Core Control. Otwórzcie drzwi i porozmawiajcie z Songbird w pomieszczeniu, z którego widać wielki rdzeń.
- W tym samym pokoju znajduje się terminal. Wybierzcie z niego przycisk wyłączenia rdzenia (obrazek). Wyłączą się tylko 3 z 6 systemów. Kolejne 3 musicie osobiście wyłączyć i w międzyczasie ponownie unikać wielkiego robota. Pamiętajcie żeby ponownie chować się widząc lub słysząc zbliżającą się maszynę.
Znalezienie terminala w Neural Network

- Przejdźcie do laboratoriów i obejrzyjcie po drodze scenkę z Reedem. Zlokalizujcie w tej części placówki wejście do Neural Network Control.
- Sprawdźcie terminal, a następnie zeskanujcie go. Musicie odłączać kable w podłodze i przykładowe takie miejsce pokazuje obrazek. Do zlokalizowania są w sumie 4 takie miejsca.
Znalezienie terminala w Datafort Central Command

- Powróćcie do głównego obszaru i zlokalizujcie wejście do Datafort Central Command. Po nieudanej próbie włamania zeskanujcie firewall.
- Musicie zniszczyć 6 serwerów na ścianach i przykładowy pokazuje obrazek. 4 z nich są w pomieszczeniu z terminalem i 2 kolejne w poprzednim. Używajcie dowolnej broni palnej. Niszczenie terminali zwróci uwagę robota, tak więc bądźcie gotowi do ukrywania się za zasłonami po tym jak pojawi się maszyna. Zaczekajcie aż skończy przeszukiwanie okolicy i opuści to miejsce.
Znalezienie terminala w Thermic Control

- Wycofajcie się do głównego obszaru i odszukajcie wejście do Thermic Control. Przy próbie włamania się do terminala otrzymacie odmowę.
- Ukryjcie się przed robotem np. w małym obszarze w narożniku sali. Zlokalizujcie z pomocą skanera żaluzje, dzięki którym możecie przedostać się na małe zewnętrzne balkoniki. Jest tam skrzynka z bezpiecznikami zaznaczona na obrazku - obejdźcie jej zabezpieczenia.
Powrót do Core Control i unikanie robota

- Po tym jak sabotujecie opisane powyżej 3 terminale musicie wyruszyć w drogę powrotną. Obejrzycie też nową scenkę z udziałem Songbird. Po dotarciu do centralnego pomieszczenia pojawi się wrogi robot i zacznie przeszukiwać okolicę. Chowajcie się za większymi zasłonami lub w bocznym obszarze. Obserwujcie robota żeby nie znaleźć się w jego polu widzenia.
- Nie próbujcie otwierać żadnego z wyjść. Robot Was dopadnie i zabije nawet jeśli początkowo jest daleko od V. Musicie ukrywać się do momentu, w którym robot zakończy poszukiwania i opuści to miejsce. Może to zająć około 2 minut.
- Po tym jak robot powróci do górnych szybów rozsuńcie siłą drzwi i powróćcie do wejścia do Core Control.
Dokończenie procedury wyłączenia rdzenia

- Znajdziecie się raz jeszcze w pomieszczeniu kontrolnym, z którego widać wielki rdzeń. Sprawdźcie ponownie terminal. Załączy się scenka, w której powstrzyma Was robot, ale nie musicie się tu martwić o swoje życie.
- Musicie teraz zaliczyć kilka scenek będących wspomnieniami Songbird. Rozgrywają się one w jej dawnym mieszkaniu na Brooklinie. Wybierane odpowiedzi i próby przekonania Songbird, że to jedynie projekcje, nie mają wpływu na dalsze wydarzenia.
- Włączcie gramofon, by odpalić kolejne scenki, a po kolejnych otwórzcie drzwi wejściowe. Na koniec możecie opcjonalnie przytulić Songbird lub potrząsnąć nią.
Wejście do rdzenia i ważny wybór w sprawie Songbird

Po powrocie do placówki robot będzie nieaktywny. Zejdźcie po schodach i udajcie się do rdzenia. W środku przebywa Songbird i wyrwijcie kable. Musicie podczas spotkania podjąć ważną decyzję w sprawie Songbird. Dwa główne warianty to:
- Zabicie Songbird na jej życzenie - Przy pierwszej lub drugiej okazji wybierzcie pierwszą opcję dialogową.
- Utrzymanie Songbird przy życiu - Wybierzcie dwukrotnie jedną z pozostałych opcji dialogowych.

- Jeżeli wybraliście wariant zabicia Songbird, to V wyciągnie kabel z jej głowy i zakończy jej procesy życiowe. Po pojawieniu się Reeda Songbird będzie już martwa i Reed zabierze ze sobą zwłoki.
- Jeżeli wybraliście wariant ocalenia Songbird, to po pojawieniu się tu Reeda zabierze ze sobą żywą Songbird celem przekazania jej w ręce NUSA.
- W obu przypadkach rozpocznie się od razu kolejny quest Powrót do domu.
1
- Cyberpunk 2077 - poradnik do gry
- Cyberpunk Phantom Liberty: Phantom Liberty
- Cyberpunk Phantom Liberty: Opis przejścia
- Cyberpunk Phantom Liberty: Główny wątek
- Cyberpunk Phantom Liberty: Terra Incognita - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk Phantom Liberty: Ostatni lot - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk Phantom Liberty: Wszyscy ludzie prezydentki - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk Phantom Liberty: Draft w Dogtown - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk Phantom Liberty: Głębokie rany i stare blizny - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk Phantom Liberty: Ręka rękę myje - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk Phantom Liberty: Czarne czy czerwone? - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk Phantom Liberty: Zasady gry - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk Phantom Liberty: Kryzys tożsamości - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk Phantom Liberty: Dzień próby - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk Phantom Liberty: Ciernie i gwiazdy - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk Phantom Liberty: Pętla - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk Phantom Liberty: Przesyłka do Los Padres - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk Phantom Liberty: Ku otchłani - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk Phantom Liberty: Powrót do domu - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk Phantom Liberty: Koniec gry - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk Phantom Liberty: Żywot spokojnego człowieka - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk Phantom Liberty: Główny wątek
- Cyberpunk Phantom Liberty: Opis przejścia
- Cyberpunk Phantom Liberty: Phantom Liberty
Komentarze czytelników
Raczej nie licz na to. To norma tutaj. Jest tutaj masa gier już dawno niezaktualizowanych.
Planujecie zrobić update poradnika do wersji 2.0? Rozumiem, że wymagałoby to sporo pracy, ale w chwili obecnej to poradnik jest trochę nieprzydatny.
Brawo rynsztok!!!! Jeszcze kilka dni temu nie musiałem kupić abonamentu żeby zobaczyć tekst.....to się widzę skończyło. No to powodzenia w szambie buahahaha
Melina Wakako, spotkanie z Takemurą - "Koty w ciemności" - widzę Takemurę i nic się nie dzieje ???
Kotoś wie o co chodzi ?
Nie pojawia mi się na mapie Cyberpsychol “Krwawy Rytuał” mimo zrobionej misji “wielki sen”. To błąd czy ja robię coś nie tak?
Już pomijam fakt że nie mogę wezwać swojego auta od czasu nowej aktualizacji
Gdzie zdobyć kurtkę Valetinas.Kurtka Misty zajebista.A poza tym podobna jest do kogoś z polskich śpiwaczek. I podobno się tam udaje
Co mam zrobić jak niepojawia mi się w ekwipunku ręka silverhanda
Robie tą misjie już 13 raz a nadal nie chce się pojawić pomocyy
A czy masz wszystkie rzeczy johnnego silverhanda ,bo jeśli nie to w którymś zleceniu od wakako są spodnie silverhanda albo buty nie pamiętam a po skończeniu zleceń dla wakako to rouge się odezwię i da ci coś od johhnego
Jeśli nie masz rzeczy johnnego silverhanda to masz problem bo masz wszystko zrobione a na zleceniu od wakako są spodnie silverhanda więc musiał byś od początku
Misja Interregnum. Wziąłem sprzęt i zamieniłem się w zabójcę. Tyle, że pokazuje mi się ciągle zadanie porozmawiaj z mr handsem. Jest tylko jedna opcja o voodoo boysach i netwatch. Zadanie nie idzie do przodu.
Drugi zgrzyt to zadanie wdowa i i miecz ok Wakako. Stoję jak głupi przy mojej zbrojowni i nic się nie dzieje. Czy ktoś wie, co się dzieje z tymi dwoma zadaniami? Resztę wykonałem bez problemu.
Poza tym fantastycznie się grało a poradnik pomógł.
Witam bo w tym zadaniu zabiłem Angelica i po wyjściu od z pokoju gdzie napotkałem ripera powiedział mi że kosiarze nic nam nie zrobią ich też zabiłem i dostałem dodatkowy cel pokonaj animalsów i nie wiem jak tam się dostać bo cel znajduje się pod ziemią....

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
